Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
RenegadeSpectre

МП MEA: Общее обсуждение

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

4oGFGmj.jpg

Общее обсуждение мультиплеерного режима в Mass Effect: Andromeda

 

Информация 
  • Мультиплеер претерпел изменения. Полная эволюция Mass Effect 3.
  • Вам придётся зарабатывать XP и кредиты.
  • Микротранзакции будут, но всё можно разблокировать стандартным путем.
  • Вы сможете выбрать карту, тип противника, как в MassEffect, а также активировать испытания, которые уменьшат ваше здоровье или увеличат урон, как на Армакс Арене.
  • BioWare планируют создать миссии с уникальными испытаниями, которые игроки смогут менять.
  • В ходе этих миссий игроки будут получать особую валюту, «Награды за миссию», которые позволит приобретать конкретные предметы и оружие, что будет отличаться от рандомных стандартных наборов.
  • В мультиплеере игроки будут брать на себя роль членов отряда ApexForce – ударной группы «Нексуса».
  • Различные противники потребуют разного подхода в бою.
  • Мультиплеер обеспечит бонусы в одиночной игре, но не будет влиять на финал.
  • Новая механика «Класс престижа»: вы сможете получить два типа опыта: обычный и престижный. Престижный опыт распространяется на всех персонажей данного класса, а не только на персонажа, которым играл игрок.
Hide  

Тема будет обновляться. 

https://discordapp.com/invite/KPyqXj4 -Официальное дискорд-сообщество bioware.ru для игроков в мультиплеер ME:A  и ME3 

Изменено пользователем Merc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, vitalik76 сказал:

Не было такого. При запуске опять появлялось сообщение что персонажи устарели и были сброшены. Без возможности выбора (кнопки отменить не было).

Не надо путать уведомление о сбросе управления (с возможностью отказаться!) и уведомление о сбросе перебалансированных персов.

5 минут назад, Suprath сказал:

Снова доступно  задание "Глубже в руины", за прохождение которого дают элитный набор апекс.

эмм.. мне ничего не дали, в разделе награды пусто...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Так если кому-интересно,  старое оружие Х + новое -, скажем, -  оплот-III и  сифон-V - урон - одинаковый... или это баг, или так задумано, но смысл тогда...

Да у нового оружия урон - такой же, как у старого X, но с каждым уровнем увеличивается %, кроме "СИФОНА"

 

И как писал выше и спрашивал, совсем не дают моды на оружие - ни одного не выпало за 7 000 000 (покупал разные ящики)

 

 

Изменено пользователем Denis_Ach-363
Уточнение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну чё я могу сказать. Платину сделали жесткой относительно золота, очень, по крайней мере для соло игрока. Намиксовали фракций, мобы толще, добавили мутокроганов, скоростная гидра - всё для того, чтобы не уснуть во время забега, урон мобы чувствительный вливают, и это солдату, т.е. позицию менять приходится куда более обдуманно, а не как на золоте - в любой момент, приторговывая хлебалом.
Вот результаты соло забега: задания - возврат, устройства, возврат.

Показать содержимое  

meapl_001.thumb.jpg.6a65cfe3cd419ee02938a924b89ced1c.jpgmeapl_002.thumb.jpg.9e4c7df2788133229ccb9b529ffa2ab3.jpg

Hide  

Касаемо заданий: если раньше давали около 4 мин. на устройства сразу, то сейчас 30 сек на каждое без общего времени; возврат по времени остался без изменений, вроде, 4 мин. общего времени, но могу предположить, что они просто забыли его уменьшить. По остальным заданиям не знаю. Мутокроган - капец, убивается долго, интересно попадается ли он на заданиях по убийству, и не уменьшили ли время, что дают на это задания, если так - это жестко. Так же интересно и по взлому, срезали ли время, если да - особо с точки не побегать. Про загрузку даже спрашивать смысла нет. 
С усилками, конечно, можно пробежать попроще и побыстрее, но тут рано или поздно возникнет проблема нехватки нужных усилков. Кредитов насыпают неплохо, но и часть расходки будет стабильно уходить, а ещё нужно учесть выпадение более серьезных заданий. Потому, сейчас, я вижу оптимальным прохождение платины только в группе, при том без вагонов.

Про кучу всяких оружий и карточек для персонажей после X, хочется только обматерить разрабов. Нет уж, активно фармить на всё это дело кредиты я не буду. Хотя новые разновидности старых  стволов, вероятно, предназначено для упрощения прохождения платины - исхожу из того, что, выпавшая вдова оплот на 1-ом уровне равна 10-ой обычной по урону. Да, там ещё и куча модов и гирок новых. Может ближе к осени настроение активно пофармить и появится, но пока как-то нет, ни времени, ни возможности (из-за лютых фризов в открытой игре).

Вобщем, обнова нужная, толковая, но выкатить разрабам её нужно было, всё же, раньше.

Изменено пользователем XAM

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Цэнариус сказал:

эмм.. мне ничего не дали, в разделе награды пусто...

Может лагануло и не засчиталось? Посмотри в испытаниях, отмечено оно как пройденное или нет. Мне всё честно выдали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всё-таки не получается сказать, что Bioware забросили MEA.  МП солидно обновили, по меркам того, что было до этого, конечно. Только вот новых бы карт хотелось, на стриме про это ничего не говорили? 

Кстати, я не особо долго играю в МП, подскажите знающие, как там с заданиями? Ежедневно появляются три новых задания + одна миссия на выходные? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если вопрос о выходе DLC для синглплеера закрыт и их не будет конечно они сейчас начнут наполнять контент для мультиплеера.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Casey Hudson сказал:

Если вопрос о выходе DLC для синглплеера закрыт и их не будет конечно они сейчас начнут наполнять контент для мультиплеера.

Всё дело в том, что ежели бы Котаку не написали бы о том, что DLC не будет, то все бы вполне себе спокойно воспринимали такие редкие обновления и спокойно бы ждали DLC. По крайней мере те, кому оно ещё интересно. Bioware и раньше не давали информацию о планах на будущий контент, для той же DAI они анонсировали синг-дополнения буквально за день-два, а то и за пару часов до релиза. Лишь ближе к "Чужаку" в твиттере всё чаще стали тизерить грядущее дополнение.

Вполне вероятно, что и сейчас они придерживаются такой же схемы. Тем более из майских отчётов следовало, что они будут активно поддерживать МП и просто выпускать контент. Если смотреть на это обновление МП - то это действительно хоть что-то, уже не скажешь, что МП настолько мёртвый и ждать чего-то серьёзного не стоит.

Думаю, что время и для сюжетных DLC придёт. Скорее всего, когда они относительно запатчат игру. В этом обновлении, кажется, самые "острые" баги починили, надеюсь, что новых не наплодили. Остались, конечно, всякие глючные квесты без маркеров и прочее, но не факт что они это починят.

По крайней мере можно сказать, что над МП работают, по сравнению с тем что было до этого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Биовары играют в молчанку уже очень долго. Не стоит забывать о сокращении студии и низких продажах игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Casey Hudson сказал:

Биовары играют в молчанку уже очень долго. Не стоит забывать о сокращении студии и низких продажах игры.

Опять-таки, мы бы об этом даже не догадывались бы, если не материал Kotaku. Да и о продажах ничего неизвестно. В мае же на обсуждении EA перед инвесторами, они заявляли, что игра нашла свою аудиторию. Я соглашусь с мнением тех, кто считает, что сокращения - обычный процесс после выхода крупной игры. Многие специалисты в дальнейшем уже не нужны. Можно посмотреть на разработчиков DA. Они сейчас набирают кучу разработчиков, лидов. Куда делась команда DAI? Думаю, после разработки там прошли такие же стандартные сокращение и переводы. Зачем содержать легион разработчиков, если можно оптимизировать процесс и оставить лишь тех, кто необходим на данный момент?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, XAM сказал:

Ну чё я могу сказать. Платину сделали жесткой относительно золота, очень, по крайней мере для соло игрока. Намиксовали фракций, мобы толще, добавили мутокроганов, скоростная гидра - всё для того, чтобы не уснуть во время забега, урон мобы чувствительный вливают, и это солдату, т.е. позицию менять приходится куда более обдуманно, а не как на золоте - в любой момент, приторговывая хлебалом.
Вот результаты соло забега: задания - возврат, устройства, возврат.

Показать содержимое

meapl_001.thumb.jpg.6a65cfe3cd419ee02938a924b89ced1c.jpgmeapl_002.thumb.jpg.9e4c7df2788133229ccb9b529ffa2ab3.jpg

Скрыть

Касаемо заданий: если раньше давали около 4 мин. на устройства сразу, то сейчас 30 сек на каждое без общего времени; возврат по времени остался без изменений, вроде, 4 мин. общего времени, но могу предположить, что они просто забыли его уменьшить. По остальным заданиям не знаю. Мутокроган - капец, убивается долго, интересно попадается ли он на заданиях по убийству, и не уменьшили ли время, что дают на это задания, если так - это жестко. Так же интересно и по взлому, срезали ли время, если да - особо с точки не побегать. Про загрузку даже спрашивать смысла нет. 
С усилками, конечно, можно пробежать попроще и побыстрее, но тут рано или поздно возникнет проблема нехватки нужных усилков. Кредитов насыпают неплохо, но и часть расходки будет стабильно уходить, а ещё нужно учесть выпадение более серьезных заданий. Потому, сейчас, я вижу оптимальным прохождение платины только в группе, при том без вагонов.

Про кучу всяких оружий и карточек для персонажей после X, хочется только обматерить разрабов. Нет уж, активно фармить на всё это дело кредиты я не буду. Хотя новые разновидности старых  стволов, вероятно, предназначено для упрощения прохождения платины - исхожу из того, что, выпавшая вдова оплот на 1-ом уровне равна 10-ой обычной по урону. Да, там ещё и куча модов и гирок новых. Может ближе к осени настроение активно пофармить и появится, но пока как-то нет, ни времени, ни возможности (из-за лютых фризов в открытой игре).

Вобщем, обнова нужная, толковая, но выкатить разрабам её нужно было, всё же, раньше.

Что ты такое??!! Платину в соло, хорош, а не мог бы ты, так сказать, в команде продемонстрировать. А то с рандомами чет  у меня пока не оч отношения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати набор то за глубже в руины неплохой, выпало из него 2 платиновые вещи, 1 золотая, 2 бронзовые и платиноввый опыт

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мозгов ни на что, кроме магических пушек добивающих баланс, видимо, не хватило... :blush:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Цитата

Укрепление

  • Исправлен недочет, из-за которого неподвижная оборона 6-го ранга не давала сопротивления урону.
  • Сопротивление урону для 6-го ранга неподвижной обороны повышено с 8 до 10 в секунду. Максимум: 50 (было 40).

Вот собстно почему кроган штурмовик страдал.

Цитата

Тренировка «Воздушный бой» 5 ранга становится особой боевой подготовкой и дает на 50% больше урона при комбо-подрывах сверх остальных бонусов.

думают найти мазохистов, которые будут играть Карательницей от планирования <_<

Цитата

Биотика

  • Копье
    • Базовый урон увеличен с 350 до 400.
    • Повышена помощь в наведении на дальние цели с 2 до 3 градусов.
  • Нова
    • Увеличен урон 5 ранга против брони и щитов с 75% до 100%.
    • Увеличен сейсмический урон 6 ранга с 40% до 50%.
  • Взрывная волна
    • Базовый урон увеличен с 350 до 400.
  • Сингулярность
    • Повышен бонус урона 3 ранга с 40% до 100% в секунду.
    • Повышен урон от взрыва 6 ранга с 350 до 700.
  • Бросок
    • Исправлен недочет, из-за которого при броске 6 ранга не срабатывало увеличение урона комбо-подрыва.
  • Истребление
    • Исправлен недочет, из-за которого истребление не воздействовало на цели в первые 5 секунд.

аллилуя!

Изменено пользователем Цэнариус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Смотря изменения турель хорошо апнули, возможно теперь от нее будет толк?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Было весело)
 

 

 

1.jpg

Изменено пользователем Пельмеш

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
28 минут назад, Цэнариус сказал:

думают найти мазохистов, которые будут играть Карательницей от планирования <_<

 

Берешь циклон, крепишь к нему вот енту фиговину и паришь скок влезет. МАГИЯ.

Показать содержимое  

i6945_1.png

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ААААА!!!!1 Батарианец нагибатель! Чел. инженер со своей слоупочной заморозкой более не нужен от слова совсем (перегрузка+турель чтоли качать). У задиры видать мили по небольшой площади перед собой, в отличии от резотрона. Заметил также что его заморозка даже щиты моментально сносит. Вот только ему самому, пока им до цели добежишь, щиты сносят. Поставил усилитель щита.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Цэнариус сказал:

ААААА!!!!1 Батарианец нагибатель! Чел. инженер со своей слоупочной заморозкой более не нужен от слова совсем (перегрузка+турель чтоли качать). У задиры видать мили по небольшой площади перед собой, в отличии от резотрона. Заметил также что его заморозка даже щиты моментально сносит. Вот только ему самому, пока им до цели добежишь, щиты сносят. Поставил усилитель щита.

Поставь лучше

Показать содержимое  

Pvc-Coupler-Sink.jpg

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
3 часа назад, Руслан Аббасов сказал:

Появился в магазине Элитный набор Апекса, за 600т.

Правда купить его можно только 1 раз, потом исчезает из продажи.

 

Попробовали сегодня все три фракции на платине. Против реликтов играть практически нереально - прёт неостанавливаемая стальная лавина, подкреплённая юнитами других фракций. Против кеттов поначалу легче, но на одной из волн появляются бегемоты, но не как боссы, а как обычные юниты и по нескольку сразу. Против разбойников самое нормальное, у них нет каких то сверхсложных врагов. Правда есть куча берсерков и наблюдателей, но берсерки это не бегемоты, с ними проще. Денег за платину дают не особо много, примерно 120000.

Изменено пользователем vitalik76

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 минут назад, Solonya сказал:

Поставь лучше

Показать содержимое

Pvc-Coupler-Sink.jpg

Скрыть

ви, месье-мадам, озабоченный сантехник?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Цэнариус сказал:

ви, месье-мадам, озабоченный сантехник?

Нет, мне просто очень понравилась идея гриндить еще 3 раза по столько же пушек ради магических стат, делающих из серебра 1 лвла пушку лучше н7 10-го.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

  Не понимаю, нафига криворукие наплодили 4 варианта каждой пушки? Гораздо логичнее было бы сделать этот оплот, сифон и прочее как оружейный усилитель. При нынешнем количестве пушек открыть их все практически нереально.

Изменено пользователем vitalik76

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Взлом сделали очень сложным для пугов. Данное задание совсем не терпит вагонов. По ощущениям сложнее чем загрузка, хотя там тоже дают джазу.

Цели с усиленными боссами намного проще чем взлом и загрузка. Остальное в принципе как и раньше.

Из пяти раз, что мне за сегодня выпадал взлом, осилил с рандомами только единожды. В другие разы тупо заваливали мясом - сносим пару кроганов и гидру, тут уже свежие нарисовались. Пытаешься откайтить - полоска в нулину обратно уходит. 

Ну и естессно в каждом лобби минимум 1 вагон с рейтингом меньше 5к.

В общем - у кого есть возможность играть с друзьями, не ходите на платину с рандомами, нервы дороже=)

Изменено пользователем Goliath762

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Я думаю со взломом что-то сделают в ближайшее время, ибо сейчас он на платине на поздних волнах практически невыполним из-за того, что враги прерывают его заходя в круг, а подбивать их быстро не возможно, они просто мясом заваливают. Плюс ракета кобра стала совершенно ниочём.

Изменено пользователем vitalik76

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...