Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
RenegadeSpectre

МП MEA: Общее обсуждение

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

4oGFGmj.jpg

Общее обсуждение мультиплеерного режима в Mass Effect: Andromeda

 

Информация 
  • Мультиплеер претерпел изменения. Полная эволюция Mass Effect 3.
  • Вам придётся зарабатывать XP и кредиты.
  • Микротранзакции будут, но всё можно разблокировать стандартным путем.
  • Вы сможете выбрать карту, тип противника, как в MassEffect, а также активировать испытания, которые уменьшат ваше здоровье или увеличат урон, как на Армакс Арене.
  • BioWare планируют создать миссии с уникальными испытаниями, которые игроки смогут менять.
  • В ходе этих миссий игроки будут получать особую валюту, «Награды за миссию», которые позволит приобретать конкретные предметы и оружие, что будет отличаться от рандомных стандартных наборов.
  • В мультиплеере игроки будут брать на себя роль членов отряда ApexForce – ударной группы «Нексуса».
  • Различные противники потребуют разного подхода в бою.
  • Мультиплеер обеспечит бонусы в одиночной игре, но не будет влиять на финал.
  • Новая механика «Класс престижа»: вы сможете получить два типа опыта: обычный и престижный. Престижный опыт распространяется на всех персонажей данного класса, а не только на персонажа, которым играл игрок.
Hide  

Тема будет обновляться. 

https://discordapp.com/invite/KPyqXj4 -Официальное дискорд-сообщество bioware.ru для игроков в мультиплеер ME:A  и ME3 

Изменено пользователем Merc
  • Like 20

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Casey Hudson сказал:

А на счет нытиков их сейчас станет еще больше, патч биотический/технический урон не апнул.

какая неожиданность =P

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, TEXHuK сказал:

ЗЫ: И кстати, где Клеймор?!! Я прям негодую!!! Что за шлак это Рузад? Это что, типа реально кроганская пушка?.... не смешите мои тапочки. Я понимаю, по сюжету не могли завести Дротик и Разоритель, потому что гетов и Цербер не пригласили на вечеринку! Но кроганы-то прилетели. И что, они забыли как крафтить самый мощный и убойный дробовик на все две Галактики? Оо

Негодую в общем...

Трёхзарядность "Рузада" напомнила "Грааль" (а перезарядка напомнила БФГ из Quake II), но вообще он как-то неоч. Полагаться сложно, в основном как раз из-за перезарядки, которая отменяется (не в хорошем плане) почти любым действием.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В общем патч - говно. Да простят меня модераторы. Я бы с удовольствие играл бы против кеттов на золоте будь они немного слабее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Casey Hudson сказал:

В общем патч - говно. Да простят меня модераторы. Я бы с удовольствие играл бы против кеттов на золоте будь они немного слабее.

кеты как впрочем и все остальные очень слабые на золоте. И без проблем проходятся даже с серебряным оружием если нет лагов сети

А вообще, господа ветераны ms3 расскажите а платина была сложная или не сильно отличалась от золота?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Casey Hudson сказал:

В общем патч - говно.

ну не совсем - апнули скорпион, который выдает дамага и убивает больше чем мои БВ и без апа - и то вперед.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, Casey Hudson сказал:

В общем патч - говно. Да простят меня модераторы. Я бы с удовольствие играл бы против кеттов на золоте будь они немного слабее.

А у меня тормоза стали в два раза меньше. Я доволен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 минуты назад, seuche1408 сказал:

кеты как впрочем и все остальные очень слабые на золоте. И без проблем проходятся даже с серебряным оружием если нет лагов сети

А вообще, господа ветераны ms3 расскажите а платина была сложная или не сильно отличалась от золота?

 

Солянка из всех видов врагов + боссы с 1 волны. Золото было куда легче.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не одного вылета но 2 краша сети = потеряны два топ буста на опыт (

Разбойники как были мясом на золоте так и остались, спокойно бегаю архитектором с уравнителем

 

До платины МЕ3 еще далеко :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
24 минуты назад, seuche1408 сказал:

А вообще, господа ветераны ms3 расскажите а платина была сложная или не сильно отличалась от золота?

как тебе сказать, все зависело от твоего уровня игры в момент когда ввели платину. мне поначалу давалась тяжко, хоть и золото для меня уже и не было сложным и фармилось на рандомных картах\врагах, но потом я втянулсО.

разница на самом деле не маленькая, не только из-за более толстых и дамагющих мобов и большем количестве боссов, а из-за того что на платине был микс разных фракций - в итоге билды которые прекрасно работали на золоте часто давали слабину и их приходилось переделывать и менять тактику игры.

Изменено пользователем dftm1
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В патче не исправили двойственность кнопки использовать (если назначил её на другую кнопку, то от хватающих роботов и собак не отбиться). Да ещё и изменения по привязке кнопки использовать, сделанные мной ранее через файл ProfOpts слетели. Кто помнит, дайте ссылку на сообщение в котором говорилось как сделать привязку кнопки использовать через файл? В шапку сию полезную информацию так и не добавили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

При попытке сменить оружие на персе сетевая игра теряет связь с сервером. Наверное, это не патч, а сервера не оправились после отключения. Подожду денёк.

Но то что тормоза стали порядка 30-40 секунд вместо 80 - это, конечно, радует. Ещё заметил, что точки отключаются быстрее, или мне кажется, или это только на Апекс-карте такое?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Представляю уже платину/загрузку 3 точек и боссов всех фракций на карте пустыня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Им бы подключение в игру нормальным сделать. Неужели так сложно? Еще во время загрузки слышны звуки стреляющей в тебя половины вражеского войска. Ладно еще если рядовые враги, но ведь...

Устройства точно "поломали". Слишком уж быстро.

Изменено пользователем AlexSteelXC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, AlexSteelXC сказал:

Им бы подключение в игру нормальным сделать. Неужели так сложно? Еще во время загрузки слышны звуки стреляющей в тебя половины вражеского войска. Ладно еще если рядовые враги, но ведь...

 

Наследство из МЕ3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Из плюсов:

  1. Ледяная турель стала стрелять льдом!
  2. Сеть скрытности стала скрывать вас если вы не хост!
  3. За несколько игр ни разу не слышал чьи-то вздохи в микрофон, то ли повезло, то ли пофиксили
  4. Вроде ни разу не слетела карточка (жетон) хотя тоже может пока просто повезло
  5. Взлом панелей сократили по времени раза в полтора :)

Из оставшегося и спорного:

  1. Ну гидра снова таки топчется хотя уже давно мертва.
  2. Кнопку для "вырваться" не сделали, но переместили её на кнопку удара. Ну ок, людям не нужно будет париться с конфигом, хотя мне на Е было удобнее.
  3. Пункты в магазине сделали высокими. Было аккуратно, а теперь... короче я бы старое вернул.
  4. Окно результатов теперь медленно так по очереди показывает игроков, излишество тоже.
  5. Нарастили жизнь и щиты и броню, особенно большим мобам. Теперь обычным иногда оставляю 1%, Гидре очко сносил за 2 выстрела, а теперь 9-10 ну и так далее. Почему пункт в спорных, ну все же это золото, а покоритель у меня 5, так что думаю нормально. А то я реально боссы крошились аж опилки летели :)

Из плохого:

  1. Теперь при аль-табе игра сворачивается в окно, хотя она в полном экране запущена. И теперь вместо просто возвращения назад нужно еще и разворачивать игру на фул скрин... пришлось на оконный фулл скрин переходить :)
  2. Персонажам сделали сорттировку, но тут два ньюанса.  Первый это то чо им нужно старатсья от скрола избавляться в обще ибо он реализован убого. Второй они теперь с пустыми местами показываются. И сначала я подумал типа в колоку одной редкости, а следующая с новой строки, но нет, на 1 месте золотой перс, потмо 2 ячейки пустые и потом платиновый. Странно это всё. Плюс фильтр вроде сделали, но не учли что я может хочу видеть и редких и супер-редких. Лучше бы галочки сделали и ты бы выбирал.

Из предсказуемого:

  1. Вчера только в сингле открыл ВИ Реликтов (ага, растягиваю удовольствие) и первая мысль "О вот будет следующий персонаж с ним, а то его в МП нет" и вот патч и чудо-чудо :)

М.б. еще что-то есть, но я пока только пару игр отыграл так что бебебе %)

Изменено пользователем GiMP
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Casey Hudson сказал:

Наследство из МЕ3.

Да... Это ж так сложно исправить. Поражают просто.

Хоть бы неуязвимость дали временную.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
6 минут назад, GiMP сказал:

Теперь при аль-табе игра сворачивается в окно, хотя она в полном экране запущена. И теперь вместо просто возвращения назад нужно еще и разворачивать игру на фул скрин... пришлось на оконный фулл скрин переходить :)

alt+enter не помогает чтоль вернуть фуллскрин ?

Изменено пользователем dftm1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, dftm1 сказал:

alt+enter не помогает чтоль вернуть фуллскрин ?

Помогает ровно до следующего сворачивания :\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Mechanic сказал:

Помогает ровно до следующего сворачивания :\

но это же не сложно и не долго... прям как alt+tab нажать)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дважды подряд игра падала ровно за 10 сек. до эвакуации. Просто закрывается - и все. На новой карте, что было обидно, ну да ладно, время там еще есть.

Устройства отключаются за 2 сек. Даже как-то неприлично.

Тормоза в начале матча здорово сократились. Зато теперь сам матч грузится полчаса.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, GiMP сказал:

Нарастили жизнь и щиты и броню, особенно большим мобам. Теперь обычным иногда оставляю 1%, Гидре очко сносил за 2 выстрела, а теперь 9-10 ну и так далее. Почему пункт в спорных, ну все же это золото, а покоритель у меня 5, так что думаю нормально. А то я реально боссы крошились аж опилки летели :)

Это неудобно. Пытался пройти бронзовый Апекс на новой карте, бью Наблюдателей привычными комбо, а у них постоянно этот 1% оставался, а в ближнем бою их не достать.

Почему, кстати, "пытался". Потому что за 10 секунд до эвакуации хост вылетел. И потом снова вылетел тоже за 10 секунд! Пока не получается пройти матч.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Alpha-Mink сказал:

отключаются за 2 сек

рили ? баг патча наверное (я еще не скачал его)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Alpha-Mink сказал:

Тормоза в начале матча здорово сократились. Зато теперь сам матч грузится полчаса.

 

Такое впечатление, что что-то, что тормозило матч (построение шейдеров?) теперь делается до запуска. Но это всё равно как-то...

Вообще мне не нравится, ещё до патча не нравилось, что первая волна начинается слишком быстро. В МЭ3 была удобная задержка - разойтись по спаунам, убрать ракеты из-за спины, поприветствовать товарищей кулаком в лицо...

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 минуты назад, dftm1 сказал:

рили ? баг патча наверное (я еще не скачал его)

Или баг, или специально так сделали. Хотя, наверное, в патч-ноуте написали бы, не? Черт знает. В общем, реально за две секунды. Ну, за три, окей...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати, про новую карту. Она ж уже была в первом ивенте, только она была вечерняя, с закатом. Это только забавнее, потому что в чертах задания сказано "ночная вылазка", но карта дневная...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×