Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Женечка

Неразумные существа

  

535 проголосовавших

  1. 1. Кто впечатлил/запомнился/насолил больше всего?

    • Варрен
      68
    • Молотильщик
      298
    • Хаски
      153
    • Харвестеры
      4
    • Кликсены
      13


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Неразумные существа

mass_effect_universe_race_nonsentients.jpg
  Показать контент
Изменено пользователем Женечка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да, Карлос просто нереально отожгла, рипера аж немного жалко стало..он значит такой весь крутой и продвинутый, и тут ЭТО :crazy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 18.04.2012 в 18:38, Dimetrius сказал:

Да, Карлос просто нереально отожгла, рипера аж немного жалко стало..он значит такой весь крутой и продвинутый, и тут ЭТО :crazy:

"Жнец был уничтожен червяком" (с) :D

Интересно, насколько разумна Карлос? Разумна ли вообще?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Думаю что да. Я вообще хотел бы, что бы Рахни поболтали с молотильщиками :) червяки, жуки, тараканы, всё одно!

Изменено пользователем Limb

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 18.04.2012 в 18:54, Limb сказал:

Думаю что да. Я вообще хотел бы, что бы Рахни поболтали с молотильщиками :) червяки, жуки, тараканы, всё одно!

Дык, протеане - жуки. :D На Коллекционерах особенно хорошо видно.

Забавно, Лиара может иметь ребёнка азари-протеана от Явика. Так, оффтопик.)

Я бы хотела, чтоб нам показали, как рахни расцвечивают воздух музыкой. :З

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Самые опасные это толпа хасков, но самые страшные хаски были в МЕ1 (не чета молотильщикам тех хоть на мако было можно побить и в пехотном добить в МЕ2 так вообще чисто в пехотном свалить можно) т.к. при приближении давали разряд и ни щитов ни здоровья. В МЕ2 стали легче но в толпе они сила страшная (рекрутинг Легиона это вообще мрак - только и делай что меняй позиции и ище завалявшиеся термозаряды), зато в МЕ3 они как-то больно легкими стали особо нравится ит черепушки давить.

А сборщихов было весело сразу 4 на Тессии из черной вдовы завалить...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Немного Молотильного юмора)))

MassEffect3 2012-04-07 23-45-29-32.jpg

post-30422-0-62836800-1336293514_thumb.j

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А где можно найти ( во всех подробностях ) информацию о процессе преобразования органика в хаска?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 06.05.2012 в 16:45, Arimand сказал:

А где можно найти ( во всех подробностях ) информацию о процессе преобразования органика в хаска?

В кодексе?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 06.05.2012 в 16:45, Admiral Corrupted сказал:

В кодексе?

А более подробно нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 06.05.2012 в 16:47, Arimand сказал:

А более подробно нет?

Не знаю, а что подробней нужно?

Может на вики какой-нибудь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 06.05.2012 в 16:45, Arimand сказал:

А где можно найти ( во всех подробностях ) информацию о процессе преобразования органика в хаска?

Я тоже хочу подробностей. :З

Но пока есть только это (из книги "Восхождение". Спойлер, но имя убрала. Не очень сильный спойлер. Читать можно. :Р):

  Показать контент

Но вообще это лабораторное превращение. На зубах дракона просто высасывается органический материал (что-то вроде) и вводятся наниды.

Изменено пользователем Шершень

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это космическая магия, очевидно же =) Живые существа превращаются в технозомби, зачастую плюя на закон сохранения (те же баньши гораздо выше и длинноконечностней своих незомбированных синепопых товарок) и на все прочие законы тоже.

Причём, в МЕ3 нам толком и не показали, как происходит обхаскливание в "естественных условиях" (не в церберовских лабораториях). Разве что в трейлере, но эти "зубы дракона" всегда (ещё со времён МЕ1) казались мне жуткой ересью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хочу сказать отдельное слово про хасков. Я их боюсь О_О Они вызывали ужас и при первом прохождении, и сейчас. Особенно когда начинают лезть откуда-то со своими заунывными стонами, бррр... У меня на них неадекватная реакция "Зомби!!!" У меня Шепка от них забеги совершала, лишь бы близко не подошли! Вот реально у меня каждый раз волосы на голове шевелились от них! Ни один монстр/злодей в играх не вызывал самого настоящего страха! )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

У меня поначалу схожая реакция была на Молотильщиков, и какого-то другого шаи-хулудоподобного монстра из игры Star Wars: Jedi Academy. Но потом привык. А хаски так, слабые. В сингле поначалу Банши побаивался, в первую очередь из-за воплей (да и червей в основном из-за рыка), но в мультиплеере их столько накрошил, что тоже привык. 

Изменено пользователем Beyonder

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 21.04.2015 в 18:17, Beyonder сказал:

У меня поначалу схожая реакция была на Молотильщиков, и какого-то другого шаи-хулудоподобного монстра из игры Jedi Knight: Jedia Academy. Но потом привык. А хаски так, слабые. В сингле поначалу Банши побаивался, в первую очередь из-за воплей (да и червей в основном из-за рыка), но в мультиплеере их столько накрошил, что тоже привык. 

Ну, я то вообще на легком уровне играю, так что оцениваю не по параметрам урона... или как выразиться то? ) Но вот у меня стойкая ассоциация хасков с зомби, а зомбиапокалипсис - одна из моих любимейших тем для ужастиков. Зато прям от монитора каждый раз дергаюсь, как они набегают и мычат )

А молотильщик на втором месте. В МЕ1 всегда, как выезжаю на открытое пространство, еду - крадусь и вдруг РРАААЗ! Выскочил такой, а я на стуле подпрыгнула :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хаски да, они психологически неприятные. Особенно с учетом того, что они всегда толпой и тянутся к шее... брр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  Цитата

 

А молотильщик на втором месте. В МЕ1 всегда, как выезжаю на открытое пространство, еду - крадусь и вдруг РРАААЗ! Выскочил такой

А чего от молотильщиков прятаться то каждый раз? Они почти все в определенных местах "сидят". В общем, если на поверхности планеты в каком-либо месте есть такие круглые ровные небольшие возвышенности, то наверняка молотильщик там заныкался. Только на одной из планет молотильщик вырывается на равнине.

 

Хасков тоже недолюбливаю, эти вопли постоянно еще и кучей как набегут....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Во второй части такая веселая миссия с шахтой, где нашли Жнецовскую хрень. Падают с потолка на поворотах, а в конце просто волнами идут. Панацеллина там было съедено немало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Хм. Я эту миссию уже после суицидалки проходил. Для эксперимента, Шепард не стрелял и не использовал биотику, прятался за ящиками и раздавал приказы, с хасками разбирались Легион из Вдовы и Грант из Клеймора (я так, наслаждаясь шоу, после базы Коллекционеров несколько баз наёмников и завод с роботами зачищал, правда Грант чаще палил из Мотыги, чем из Клеймора т.к. в ближний бой он сам по себе почему-то идти не хочет), и довольно неплохо, хоть и медленнее, чем с помощью Шепа, правда Гранта довольно часто валили (т.к. я его гнал вперёд, чтобы прикрыл Легиона, стреляющего издали), но медигель у меня был в избытке. А когда потом переиграл этот момент, одновременно и сам стреляя, то вообще никто не падал, хаски в большинстве случаев даже добежать не успевали (сложность в обоих случаях была "ветеран"). 

Изменено пользователем Beyonder

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...