Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Авторизация  
Dragn

Star Wars Jedi [серия]

Рекомендуемые сообщения

AJ_Logo_Primary_RGB_Black.jpg

Платформы: [PC] [PS5] [XSeries S|X] | Жанр: Action

Разработчик: Respawn Entertainment | Издатель: EA

Дата выхода: 28 апреля 2023


События Survivor развернутся через пять лет после Fallen Order, а играть вновь предстоит за Кэла Кестиса, который чудом уцелел во время «джедайской чистки» — Приказа 66. Игроков ждет улучшенная боевая система, новые персонажи, а также дополнительные приемы с использованием Силы.


Трейлер
Скриншоты

Другие игры серии:

Star Wars Jedi: Fallen Order

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 11.11.2019 в 09:01, Nonsence сказал:

Как раз именно боевка оттуда идеально подходит под световые мечи, потому что в основе парирования

Только проблема в том, что световой меч должен разрубать / убивать с нескольких ударов. А "сбивать выносливость" логично в какой-то мере было бы с боссов, инквизиторов тех же к примеру, а не почти со всех мобов (судя по всему именно последний вариант и будет).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 11.11.2019 в 09:10, Gоблин сказал:

Только проблема в том, что световой меч должен разрубать / убивать с нескольких ударов. А "сбивать выносливость" логично в какой-то мере было бы с боссов, инквизиторов тех же к примеру, а не почти со всех мобов (судя по всему именно последний вариант и будет).

Делаешь анимацию блока - проблема решена. В лоре полно уже оружия, способных отражать световые шашки.

Почему то в легендарной академии никого не смущало то, что даже последнего гангстера ты лупишь по голове световым мечом как дубиной.

Показать контент
Изменено пользователем Moonway

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 11.11.2019 в 09:10, Gоблин сказал:

Только проблема в том, что световой меч должен разрубать / убивать с нескольких ударов. А "сбивать выносливость" логично в какой-то мере было бы с боссов, инквизиторов тех же к примеру, а не почти со всех мобов (судя по всему именно последний вариант и будет).

Ну я так понял, в игре так и будет. Мобы будут слетать с одного удара... А битвы на мечах и с вот этими штурмовиками с электропалками (как в седьмом эпизоде) как в секиро, не?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 11.11.2019 в 09:22, Nonsence сказал:

Ну я так понял, в игре так и будет. Мобы будут слетать с одного удара... А битвы на мечах и с вот этими штурмовиками с электропалками (как в седьмом эпизоде) как в секиро, не?

А я вот читал, что "вас может убить даже один штурмовик".

К тому же даже в геймплее игры было видно, что штурмовики не слетают с одного удара.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 11.11.2019 в 09:23, Gоблин сказал:

А я вот читал, что "вас может убить даже один штурмовик".

Такого я не читал... надеюсь, только если ты не успел до него добежать и задоджить выстрел из бластера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 11.11.2019 в 09:26, Nonsence сказал:

Такого я не читал... надеюсь, только если ты не успел до него добежать и задоджить выстрел из бластера.

Буду отряды неких "штурмовиков ближнего боя". Тот же человек писал, что если ты зазевался и не тыкал на блок, то тебя пристрелят буквально с одного-двух выстрелов. 
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 11.11.2019 в 09:29, Gоблин сказал:

Буду отряды неких "штурмовиков ближнего боя". Тот же человек писал, что если ты зазевался и не тыкал на блок, то тебя пристрелят буквально с одного-двух выстрелов. 
 

А ну, не один же тогда получается) Логично, одни отвлекают, другие - убивают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 11.11.2019 в 09:23, Gоблин сказал:

А я вот читал, что "вас может убить даже один штурмовик".

К тому же даже в геймплее игры было видно, что штурмовики не слетают с одного удара.

Ну да, если зевать и не уворачиваться/отражать выстрелы, то могу ти убить, не вижу проблем. А по превью того же стопгейма, рядовые штурмовики вполне себе с одного удара отлетают. С элитниками уже не прокатит, но такое и во всеми любимой академии было, когда всяких бронированных засранцев приходилось закликивать. Да и вообще, это старя тема, когда меняют "баланс" в лоре во имя игромеха. Это вот как в Репаблик Коммандо боевые супердроиды были жирными танками, которые представляли серьезную угрозу, тогда как в фильмах они были чуть страшнее рядовых дроидов. 
А боевку с парри и блоками нормально можно переработать под лазерные мечи. 

Изменено пользователем Tiranyss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не, я конечно надеюсь на лучшее пока. Но когда пишут про Секиро или там DS, то мне как-то не таких сравнений бы хотелось. 
 

  В 11.11.2019 в 09:35, Tiranyss сказал:

Да и вообще, это старя тема, когда меняют "баланс" в лоре во имя игромеха.

А вот тут даже не спорю. Просто это немного... ну, фанату вселенной не сильно нравится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 11.11.2019 в 09:35, Tiranyss сказал:

нормально можно переработать

Вот потом и посмотрим. Я пока что буду скептичен, чтобы не разочароваться. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 11.11.2019 в 09:39, Gоблин сказал:

А вот тут даже не спорю. Просто это немного... ну, фанату вселенной не сильно нравится.

Ну, всегда так было, сколько себя помню. Так что конкретно сейчас не вижу смысла как-то особо возмущаться. 
Тем более, со вселенной пострашнее вещи происходят, чем игромех в видеоиграх.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 11.11.2019 в 09:45, Tiranyss сказал:

Ну, всегда так было, сколько себя помню. Так что конкретно сейчас не вижу смысла как-то особо возмущаться. 

Просто со времен Академии ничего толкового в таких декорациях и с такими заявками на фехтование и сюжетку не было. Требования высоки как никогда на этом фоне. 
 

 

  В 11.11.2019 в 09:21, Moonway сказал:

Делаешь анимацию блока - проблема решена.

Кстати в той же Академии были моменты блоков. Просто были они только у световошашковых ботов. =)

  В 11.11.2019 в 09:21, Moonway сказал:

В лоре полно уже

Всякого, пардон, говна. Что лично меня не радует ни разу. Кому заходит - тому заходит, ну, а я вот такой зануда, мне не кажется, что надо теперь радоваться и "обоснуи" делать на этом фоне.
Завтра может окажется, что световые мечи вообще и броню-то не режут, открыли местный аналог вибраниума какой-нибудь и теперь фехтование будет как у мушкетеров - на уколах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 11.11.2019 в 09:47, Gоблин сказал:


Завтра может окажется, что световые мечи вообще и броню-то не режут, открыли местный аналог вибраниума какой-нибудь и теперь фехтование будет как у мушкетеров - на уколах.

Можете подождать? Я тут вам ща броню прорежу...

1554117000187920334.png

Изменено пользователем Nonsence

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 11.11.2019 в 09:23, Gоблин сказал:

А я вот читал, что "вас может убить даже один штурмовик".

К тому же даже в геймплее игры было видно, что штурмовики не слетают с одного удара.

Логично же, ГГ падаван, а не Йода какой-нибудь.
А в том видосе неизвестно, на какой сложности играли.

  В 11.11.2019 в 09:35, Tiranyss сказал:

Это вот как в Репаблик Коммандо боевые супердроиды были жирными танками, которые представляли серьезную угрозу, тогда как в фильмах они были чуть страшнее рядовых дроидов.

По факту они были элитными дроидами, в Баттлфронтах, к примеру, их как раз такими показали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 11.11.2019 в 09:57, Nonsence сказал:

Можете подождать? Я тут вам ща броню прорежу...

:Diablo2:
Это очень толстая дверь... Которую на следующем кадре он как бы пробил насквозь просто воткнув туда меч. =_=

  В 11.11.2019 в 09:58, Tanatos сказал:

Логично же, ГГ падаван, а не Йода какой-нибудь.
А в том видосе неизвестно, на какой сложности играли.

Мне как раз известно многое) В частности человек описывал как на средней сложности много умирал из-за тех же штурмовиков. Как-то... не круто)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 11.11.2019 в 09:59, Gоблин сказал:

:Diablo2:
Это очень толстая дверь... Которую на следующем кадре он как бы пробил насквозь просто воткнув туда меч. =_=

Мне как раз известно многое) В частности человек описывал как на средней сложности много умирал из-за тех же штурмовиков. Как-то... не круто)

 

А чувак с ДТФ писал, что наоборот ни разу не умер... Видимо, от рук зависит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 11.11.2019 в 10:07, Nonsence сказал:

А чувак с ДТФ писал, что наоборот ни разу не умер... Видимо, от рук зависит.

А сложность он писал на которой играл? 
 

  Цитата

Умирать придется часто даже на средней сложности. Игрок умирал от обычных врагов, группой противников, боссов, окружения в игре, специальными врагами и так далее. Можно спокойно умереть от выстрела простого штурмовика, если не уклониться или не блокировать.

https://dtf.ru/games/80555-igrok-poluchivshiy-kopiyu-star-wars-jedi-fallen-order-ranshe-reliza-podelilsya-mneniem-ob-igre
Ну я вот такое читал на том же дтф.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если все же говорить о том, что понравилось, то это показанное в геймплее игры оружие у противников. Огнеметы, энергопалки. Выглядит довольно толково и используют их враги адекватно.

Ну и обещанный тюнинг меча. Что поделать, люблю кристаллы цветные)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 11.11.2019 в 09:59, Gоблин сказал:

Мне как раз известно многое) В частности человек описывал как на средней сложности много умирал из-за тех же штурмовиков. Как-то... не круто)

Играй на легкой, не будешь умирать)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 11.11.2019 в 10:26, Tanatos сказал:

Играй на легкой, не будешь умирать)

Вопрос как бы не в этом... Умирать от одного штурмовика или парочки - не круто при любых раскладах, если это не сложность "Ад и Израиль".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 11.11.2019 в 08:28, Gоблин сказал:

если не изображать из себя памятник.

Процитирую тебя же)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 11.11.2019 в 10:33, Tanatos сказал:

Процитирую тебя же)

А я пока в эту игру не играл, поэтому не в тему будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дык тем более ни к чему какие-то выводы заранее делать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 11.11.2019 в 10:37, Tanatos сказал:

Дык тем более ни к чему какие-то выводы заранее делать.

А я и не выводы, а опасения высказывал) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 11.11.2019 в 09:47, Gоблин сказал:

Всякого, пардон, говна. Что лично меня не радует ни разу. Кому заходит - тому заходит, ну, а я вот такой зануда, мне не кажется, что надо теперь радоваться и "обоснуи" делать на этом фоне.
 Завтра может окажется, что световые мечи вообще и броню-то не режут, открыли местный аналог вибраниума какой-нибудь и теперь фехтование будет как у мушкетеров - на уколах.

В этом вопросе хозяин - барин, тут без вопросов.

Просто опять же глупо в этом свете смотрится прославление Академии, где ты лупил шашкой по голове и ничего, все довольны всех любимая игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...