altea 19 817 7 ноября, 2020 Сегодняшний день принес еще одну — и тоже давно ожидаемую — новость: следующая игра в серии Mass Effect находится в разработке. Мы знали, что небольшая команда под руководством Майка Гэмбла работала над неанонсированным проектом по крайней мере с 2018 года. И казалось довольно очевидным, что под этим подразумевается новая игра, хотя слухи о ремастере в этом году и внесли некоторую неразбериху.Информации о проекте практически нет, но BioWare работает над «следующей главой вселенной Mass Effect», и в ней будет представлена «команда ветеранов» студии. Можно предположить, что именно этим проектом заняты Майк Гэмбл (ставший директором проекта в 2018) и Мак Уолтерс (исчезнувший с радаров после Mass Effect: Andromeda). В BioWare, команда ветеранов все это время усердно работала над созданием следующей главы вселенной Mass Effect. Мы находимся на ранних стадиях разработки проекта и пока не можем рассказать больше, но с нетерпением ждем возможности поделиться своим видением того, куда мы будем двигаться дальше.Лично для меня Mass Effect представляет собой годы работы и бесчисленные воспоминания, и поэтому мне невероятно повезло каждый год отмечать День N7 с игроками со всего мира. Большое вам спасибо за продолжающуюся на протяжении многих лет поддержку. Мне не терпится продолжить наше совместное приключение — пересмотреть наши любимые воспоминания во вселенной Mass Effect и создать новые!— Кейси Источник 58 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Drevor 145 18 ноября, 2020 8 часов назад, Boring Buhas сказал: Как это ничем не ограничены? Им придется действовать в тех рамках что задали в МЕА, вот эти вот Кетты которые Жнецы-не Жнецы, древняя таинственная цивилизация Предтеч(тм) и т.д. Все это вызывает не энтузиазм а усталость лица. А в чем проблема-то? Кетты - органики, а не машины, по четкому алгоритму действовать не обязаны. Почему они будут редко появляться в игре - можно придумать множество причин, на все воля сценариста (звезда в родной системе дестабилизировалась и сожгла/заморозила миры, или междоусобные конфликты, например). А на ролью случайной стычки - они вполне подходят. «Древние расы» - согласен, надоели, но с другой стороны Mass Effect всегда крутился вокруг них. Поэтому убирать их совсем не стоит. Но строить центральный сюжет вокруг «древней цивилизации» однозначно не стоит - тут без спору. + мне кажется, что это будет не прямое продолжение Андромеды. Скорее просто будет совпадать «место действия», но сам сюжет будет уже про новых персонажей, через приличный промежуток времени после последней части - на артах строят ретранслятор, а Инициатива навряд ли может себе такое позволить. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Boring Buhas 193 18 ноября, 2020 41 минуту назад, Drevor сказал: А в чем проблема-то? Кетты - органики, а не машины, по четкому алгоритму действовать не обязаны. Почему они будут редко появляться в игре - можно придумать множество причин, на все воля сценариста (звезда в родной системе дестабилизировалась и сожгла/заморозила миры, или междоусобные конфликты, например). А на ролью случайной стычки - они вполне подходят. «Древние расы» - согласен, надоели, но с другой стороны Mass Effect всегда крутился вокруг них. Поэтому убирать их совсем не стоит. Но строить центральный сюжет вокруг «древней цивилизации» однозначно не стоит - тут без спору. + мне кажется, что это будет не прямое продолжение Андромеды. Скорее просто будет совпадать «место действия», но сам сюжет будет уже про новых персонажей, через приличный промежуток времени после последней части - на артах строят ретранслятор, а Инициатива навряд ли может себе такое позволить. Проблема как обычно в сценаристах. В прошлый раз они, хоть вроде бы и не машины, решили действовать по строгому алгоритму на манер 7 эпизода ЗВ, т.е. попытались что называется влить старое вино в новые меха, получилось чего уж там плохо. И вот теперь новым сценаристам, если это таки новая Андромеда, придется стоять на плечах не гигантов но увечного карлика. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dmitry Shepard 30 713 18 ноября, 2020 Я думаю, если разработчики хотят вернуться к Андромеде, то могут зайти с другой стороны, как фигурально, так и буквально. Будет что-то вроде "Спустя n лет после победы над Жнецами люди задумали и решили реализовать амбициозный проект - создать межгалактический путь (быть может, цепочкой ретрансляторов, а не одним здоровенным) в Андромеду, чтобы узнать, получилось ли что-то у Инициативы. Но, так данные сканирования показали на пути Скверну, маршрут проложат с другой стороны скопления или вообще через другое скопление, где совместная группа исследователей будут действительно первыми, изучая новые миры и налаживая новые контакты. А ближе к концу игры можно будет уже устроить встречу с представителями Инициативы, которые попали в скопление, где будет проходить игра, с другой стороны и не сразу узнали, что тут тоже есть люди. Может даже получиться неплохой эпизод с первой встречей с кеттами, когда игрок уже знает, чего от них ждать, члены экспедиции Альянса "Внеземелье" еще нет и потому действуют по правилам Первого Контакта, несмотря на закадровый ор игрока "Да они вас сейчас на ноль помножат! Поднять щиты! Орудия к бою!")) 5 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Qraizer 2 416 18 ноября, 2020 2 часа назад, Lis-tyan сказал: Я не помню Ашиор, если честно... это вроде кеттское да? Хм... он мне не понравился по характеристикам - не помню почему. Может, у него скорострельность низкая... Ангарское. Да, низкая, но не ниже снайперок. Магазин на 2 патрона, но у меня мод на лёгкий магазин, это +100%. В общем, отличная замена ЧВ на крупных целях или средних и малых дистанциях. К слову, урон Дхана примерно такой же, но я ещё рассматривал Хеш. Урон вдвое меньше, но магазин втрое объёмнее и скорострельность выше. Как следствие цена промаха ниже, а на малых дистанциях это ощущается ощутимо комфортнее. А броню я брал не за урон. Не помню точно, но там точно либо защита, либо что-то на навыки, а скорее и то, и другое. У меня четыре профиля было, там все специализации до кучи. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Andch 2 097 18 ноября, 2020 6 часов назад, Gоблин сказал: Помнится у азари в МП вполне себе были знания-способности, чтобы строить ретрансляторы. Были ли? Этита говорила, что предлага строить свои ретрансляторы, а над ней посмеялись. Протеане были близки к созданию своих, но азари на момент МЕ2 не думаю. 5 часов назад, Lis-tyan сказал: Ну если это Жнецы, тогда ретранслятор построят быстрее, а если собственными силами, учитывая какую разруху они принесли, то не в ближайшие лет 20 точно после событий ME3.в млечном пути и так ретрансляторы есть. Поэтому их будут однозначно строить либо в Андромеде (что более вероятно), либо в МП для перемещения в Андромеду. Но что-то мне кажется, люди из МП уже давным-давно забыли, что кого-то куда-то когда-то они там отправляли :D В МП они тоже не помешают, т.к. они повреждены оказались + никто не мешает делать новые более удобные пути. В Андромеде для этого надо сделать 2 ретранслятора. И как я уже говорил, я не верю что те кто туда полетел способны это сделать. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Andch 2 097 18 ноября, 2020 1 час назад, Dmitry Shepard сказал: Я думаю, если разработчики хотят вернуться к Андромеде, то могут зайти с другой стороны, как фигурально, так и буквально. Будет что-то вроде "Спустя n лет после победы над Жнецами люди задумали и решили реализовать амбициозный проект - создать межгалактический путь (быть может, цепочкой ретрансляторов, а не одним здоровенным) в Андромеду, чтобы узнать, получилось ли что-то у Инициативы. Но, так данные сканирования показали на пути Скверну, маршрут проложат с другой стороны скопления или вообще через другое скопление, где совместная группа исследователей будут действительно первыми, изучая новые миры и налаживая новые контакты. А ближе к концу игры можно будет уже устроить встречу с представителями Инициативы, которые попали в скопление, где будет проходить игра, с другой стороны и не сразу узнали, что тут тоже есть люди. Может даже получиться неплохой эпизод с первой встречей с кеттами, когда игрок уже знает, чего от них ждать, члены экспедиции Альянса "Внеземелье" еще нет и потому действуют по правилам Первого Контакта, несмотря на закадровый ор игрока "Да они вас сейчас на ноль помножат! Поднять щиты! Орудия к бою!")) Вот только те кто прилетят из МП по технологиям будут выше Кеттов или Инициативы. В любом случае, такой ретранслятор в виде "цепочки" слишком долог, это надо лететь до точки стороить лететь до следующей. Единственная разумная идея это ретранлятор "пушка" т.е. запустила в точку, а на выходе уже строим ретранслятор. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Lis-tyan 74 18 ноября, 2020 41 минуту назад, Andch сказал: В МП они тоже не помешают, т.к. они повреждены оказались А, точно... совсем забыла) ну... даже не знаю... но игра в любом случае будет связана с Андромедой. Но я не думаю, что они прям уж так не способны... ибо как можно было матануть в другую галактику совершенно неподготовленными. А вообще странное дело: в МП без ретрансляторов никак, а в Андромеде и без них спокойно перемещались... теперь я вообще понять нп могу для чего они нужны... так же, в МП тоже не особо способны создать ретрансляторы. И дело даже не в ресурсах. Но тем не менее... хм, можно попробовать расшифровать, что означает аббревиатура МR-7. Допустим 7 - 7ой ретранслятор, "R" - ретранслятор, а "М"? К тому же, разве СЭМ не сможет расшифровать данные рпликтов? За несколько-то лет? Вдруг у них найдется технология перемещения. Не даром же Джардаан свалили в другую галактику... - полетят за ними... почему бы и нет :D Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
drakonid999 4 427 18 ноября, 2020 1 минуту назад, Lis-tyan сказал: А вообще странное дело: в МП без ретрансляторов никак, а в Андромеде и без них спокойно перемещались... теперь я вообще понять нп могу для чего они нужны... так же, в МП тоже не особо способны создать ретрансляторы. В МП сеть ретрансляторов по всей галактике млечного пути В Андромеде мы по сути тусуемся в одной тумманности, а не во всей галактике. Например в мэ2 Нормандия по туманностям и регионам летала сама потребляя топливо Так что ничего странного в этом нет. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Lis-tyan 74 18 ноября, 2020 Я вообе думаю, что ретрансляторы в Андромеде делать... немного опасно. Есть же скверна. А когда кооабль совершает скачок, он же не телепортируется - в самом деле! А все же перемещается... то есть корабль при перемещении вполне может случайно угодить в скверну... 1 минуту назад, drakonid999 сказал: В МП сеть ретрансляторов по всей галактике млечного пути В Андромеде мы по сути тусуемся в одной тумманности, а не во всей галактике. Например в мэ2 Нормандия по туманностям и регионам летала сама потребляя топливо Так что ничего странного в этом нет. А теперь поняла... это только туманность была... но в любом случае, если выбрать в МЕ3 красную концовку, то по сути взрыв создаст эффект огромной ЭМИ-бомбы, которая поразило жнецов и в принципе вывело всю технику из строя - в т ч и ретрансляторы... разве нет? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
drakonid999 4 427 18 ноября, 2020 (изменено) 6 минут назад, Lis-tyan сказал: А теперь поняла... это только туманность была... но в любом случае, если выбрать в МЕ3 красную концовку, то по сути взрыв создаст эффект огромной ЭМИ-бомбы, которая поразило жнецов и в принципе вывело всю технику из строя - в т ч и ретрансляторы... разве нет? В мэ3 ретрансляторы разрушаются в любом случае насколько помню (через них проходит светофорная энергия горна в любом случае) Но имхо очень сомнительно что 4 часть сделают в МП ибо синтез (нарисовать отдельный скин каждому нпс при разработке) да и в целом слишком глобальные решения типа судеб целых рас (кроганы, кварианцы с гетами и тд) А если приквел то непонятно откуда строительство ретранслятора, их иследовать то было запрещено Изменено 18 ноября, 2020 пользователем drakonid999 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dmitry Shepard 30 713 18 ноября, 2020 54 минуты назад, Andch сказал: Вот только те кто прилетят из МП по технологиям будут выше Кеттов или Инициативы. В любом случае, такой ретранслятор в виде "цепочки" слишком долог, это надо лететь до точки стороить лететь до следующей. Единственная разумная идея это ретранлятор "пушка" т.е. запустила в точку, а на выходе уже строим ретранслятор. Мы видели только небольшую часть возможностей кеттов, у сценаристов тут простор вариантов сделать их адекватной угрозой гостям из МП, не говоря уже о новых угрозах, на фоне которых кетты будут просто разминкой. Это даже не проблема, такие нюансы всегда можно обойти тем или иным сценарным путем. 6 минут назад, Lis-tyan сказал: А теперь поняла... это только туманность была... но в любом случае, если выбрать в МЕ3 красную концовку, то по сути взрыв создаст эффект огромной ЭМИ-бомбы, которая поразило жнецов и в принципе вывело всю технику из строя - в т ч и ретрансляторы... разве нет? В красной концовке Хакетт потом говорит, что ретрансляторы сильно повреждены, но это ничего, они их отстроят заново. Так что возможны варианты, я думаю. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Andch 2 097 18 ноября, 2020 21 минуту назад, Lis-tyan сказал: что означает аббревиатура МR-7. Допустим 7 - 7ой ретранслятор, "R" - ретранслятор, а "М" Масс? На английском же mass relay 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Lis-tyan 74 18 ноября, 2020 1 минуту назад, Dmitry Shepard сказал: В красной концовке Хакетт потом говорит, что ретрансляторы сильно повреждены, но это ничего, они их отстроят заново. Так что возможны варианты, я думаю. Если их починят, то тем более нет смысла создавать новые с нуля. А после жнецов им вообще, я думаю, не будет дела до того, что они там кого-то куда-то отправили - надо ж со своими проблемами разобраться. Если пиисмотреться к ретранслятору на картинке, то сам "стиль" постройки соответствует андромеде. Напрягает, что на 1 картинке рядом с кораблем стоит дрелл... слева от него - скорее всего ангара, справа - саларианец, а слева от ангара, возможно, кроган. Хотя это на самом деле не обязательрт должен быть дрелл. Мы видим только силуэт, а в Андромеде есть скорее всего и другие расы, помимо ангара и кеттов. Как говорил Архонт: "Я - есть наследие тысячи видов"... или что-то в этом духе. Только что, Andch сказал: Масс? На английском же mass relay Я просто не знаю англ, спасибо :D Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
drakonid999 4 427 18 ноября, 2020 16 минут назад, Lis-tyan сказал: Я вообе думаю, что ретрансляторы в Андромеде делать... немного опасно. Есть же скверна. А когда кооабль совершает скачок, он же не телепортируется - в самом деле! А все же перемещается... то есть корабль при перемещении вполне может случайно угодить в скверну... Учитывая прыжок на цитадель через канал в мэ1 без каких либо проблем, ускоренная ретранслятором масса игнорирует встречаемые объекты, то есть считай телепортируется. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Andch 2 097 18 ноября, 2020 12 минут назад, drakonid999 сказал: Но имхо очень сомнительно что 4 часть сделают в МП ибо синтез Просто забьют и приведут к одному концу. Некоторым фанатам не понравится? Вообще не проблема. 2 минуты назад, Lis-tyan сказал: Если их починят, то тем более нет смысла создавать новые с нуля. Взамен тех что невозможно починить как вариант 3 минуты назад, Lis-tyan сказал: то сам "стиль" постройки соответствует андромеде Эммм нет. Ничем андромеду не апоминает. Только 2-й арт может реликтов напомнить, но по сути чем угодно может быть. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Lis-tyan 74 18 ноября, 2020 1 минуту назад, drakonid999 сказал: Учитывая прыжок на цитадель через канал в мэ1 без каких либо проблем, ускоренная ретранслятором масса игнорирует встречаемые объекты, то есть считай телепортируется. Но... канал - это ж по сути и есть ретранслятор. Причем направлен он наверх - в небо. Какие тут препятствия?.. а появляемся мы на цитадели как раз таки через тот самый обломок или не обломок ретранслятора под президиумом - он там вроде бы в воде стоит... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Andch 2 097 18 ноября, 2020 6 минут назад, Lis-tyan сказал: то сам "стиль" постройки соответствует андромеде Вот что напоминает стиль 1 минуту назад, Lis-tyan сказал: Но... канал - это ж по сути и есть ретранслятор. Причем направлен он наверх - в небо. Какие тут препятствия?.. а появляемся мы на цитадели как раз таки через тот самый обломок или не обломок ретранслятора под президиумом - он там вроде бы в воде стоит... В воде на станции, т.е. стены станции не были помехой 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Lis-tyan 74 18 ноября, 2020 Только что, Andch сказал: Вот что напоминает стиль Ну... нет :D Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dmitry Shepard 30 713 18 ноября, 2020 5 минут назад, Lis-tyan сказал: Если их починят, то тем более нет смысла создавать новые с нуля. В рамках новой Экспансии за пределы МП - вполне имеет смысл. Как я уже ранее тут говорил, маркировка ХТ на корабле очень напоминает eXtraTerrestrial, "внеземной" в переводе с английского. 7 минут назад, Lis-tyan сказал: Если пиисмотреться к ретранслятору на картинке, то сам "стиль" постройки соответствует андромеде. Напрягает, что на 1 картинке рядом с кораблем стоит дрелл... слева от него - скорее всего ангара, справа - саларианец, а слева от ангара, возможно, кроган. Стиль постройки у него скорее соответствует технологическому земному. А по самому арту выводу неоднозначные, лично мне кажется, там не ангара, а просто художник хотел так костюм на человеке подчеркнуть, сделать на нем акцент. К сожалению, сейчас даже теории особо строить не на чем, слишком мало фактажа, остается только фантазировать)) 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Andch 2 097 18 ноября, 2020 Только что, Dmitry Shepard сказал: Стиль постройки у него скорее соответствует технологическому земному. Ага. Того же мнения. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
drakonid999 4 427 18 ноября, 2020 5 минут назад, Andch сказал: Просто забьют и приведут к одному концу. Некоторым фанатам не понравится? Вообще не проблема. Перенос решений фишка игр биовар, это вам не беседка Это не понравится большинству фанатов биовар Проще рассказать новую историю в Андромеде чем сводить все в мп. Тем более трилогия любима фанами, а вы предлагаете на нее фактически забить. 3 минуты назад, Lis-tyan сказал: Но... канал - это ж по сути и есть ретранслятор. Причем направлен он наверх - в небо. Какие тут препятствия?.. а появляемся мы на цитадели как раз таки через тот самый обломок или не обломок ретранслятора под президиумом - он там вроде бы в воде стоит... Не понятно как цитадель ориентирована относительно вращающейся планеты. Оно больше похоже на простой телепорт из точки а в б. Плюс и в мп есть например планеты и пояса астероидов, о никаких системах безопасности относительно прыжков рассказано не было Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dmitry Shepard 30 713 18 ноября, 2020 1 минуту назад, drakonid999 сказал: Не понятно как цитадель ориентирована относительно вращающейся планеты. Оно больше похоже на простой телепорт из точки а в б. Плюс и в мп есть например планеты и пояса астероидов, о никаких системах безопасности относительно прыжков рассказано не было По книгам Карпишина, насколько я помню, беспокоятся в основном о том, чтобы в зоне торможения ретранслятора не было физических объектов, иначе прибывающий корабль на куски разнесет при столкновении, когда скорость уже меньше световой, но еще слишком большая для маневрирования. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Andch 2 097 18 ноября, 2020 1 минуту назад, drakonid999 сказал: Перенос решений фишка игр биовар, это вам не беседка Это не понравится большинству фанатов биовар Проще рассказать новую историю в Андромеде чем сводить все в мп. Тем более трилогия любима фанами, а вы предлагаете на нее фактически забить. Для трилогии. После неё вообще неважно. В DA с этим смирились. Если вечно все тащить в конце концов дойдешь до точки когда уже невозможно все сочитать. И никогда не нужно говорить за большинство. Разве андромеда не забивает на трилогию? Странный аргумент. Проще ничего не делать, а так разницы нет. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
drakonid999 4 427 18 ноября, 2020 1 минуту назад, Andch сказал: В DA с этим смирились. Это где например? В мп так или иначе надо делать или привёл или учитывать итоги трилогии В Андромеде руки разработчиков полностью развязаны (тем более в меа там такой сюжет что им верти как хочешь) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Andch 2 097 18 ноября, 2020 1 минуту назад, drakonid999 сказал: Это где например? В мп так или иначе надо делать или привёл или учитывать итоги трилогии В Андромеде руки разработчиков полностью развязаны (тем более в меа там такой сюжет что им верти как хочешь) Например по комиксам Алистер король, Стэн новый аришок. Вы конечно вольны их игнорировать но факт остается фактом. В этом случае есть Лелиана) Их учтут, но приведут довольно к простому общему знаменателю, а некоторых вещей просто не будут касаться.Например кроганов, гетов и кварианцев по примеру рахни из МЕ1, либо вскользь упомянут что да как. Ну они были изначально развязаны вот только ничего нового не сделали. Тот же "МП", только на минималках. Во всем причем. А так они развязаны и там и там одинаково. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты