Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
RuzMad

Clair Obscur: Expedition 33

Рекомендуемые сообщения

wallpaper_clair_obscur_expedition_33_01_1920x1080.jpg

ru-h1.png


Снаряжение: Xbox.pngPS5.png kAIUAL7.png | Роль: real-time action JRPG

Участники экспедиции: SandfallTitle_w1400_white_alpha.webp  Инициатор экспедиции: kepler-lockup-white.png

Начало экспедиции: 24 апреля 2025


Раз в год Художница просыпается и рисует на Монолите. Выводит свое проклятое число. И каждый, чей возраст совпадает с числом, обращается в дым и угасает. Каждый год число уменьшается. Уже завтра она проснется и напишет цифру «33». Мы отправляемся в последнюю экспедицию, чтобы уничтожить Художницу.

Мы — Экспедиция 33.

Clair Obscur: Expedition 33 — это новая пошаговая ролевая игра с уникальной механикой реального времени. Исследуйте мир, созданный на основе Прекрасной эпохи Франции, и сражайтесь с опасными врагами. У игры звёздный каст, основных героев озвучили такие актёры, как: Чарли Кокс (сериал «Сорвиголова»), Дженнифер Инглиш («Baldur's Gate III»), Кирсти Райдер (сериал «Песочный человек»), Шала Никс («Cyberpunk 2077: Phantom Liberty», «Baldur's Gate III»), Энди Сёркис (трилогия «Властелин Колец», «Планета обезьян», «Веном», «Бэтмен (2022)») и Бен Старр («Final Fantasy XVI», сериал «Ты»).


Пугающе прекрасный мир...  
Hide  
Реакт ивный пошаговый бой...  
Hide  
Кт о мы...  
Hide  
Чарующий мир, сюрреалист ичные пейзажи...
 

ss_e49800e906e8a0f00707458c836567c933603bac.jpgss_483a27df5072beb3a4650634a764bda750fbcb82.jpgss_9e050e6a61a4d9f4fe54bc62c8c73da38e9a63b0.jpgss_b8089016095e6a16e324a59c45b2f24a439bd0b3.jpgss_c130295c9e1169dc0c63eaae0618e64d06a88c92.jpgss_d3a10809f5cc2a8df7773f41acd1493f4fb900ec.jpg

Hide  

ru-h3.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
13 часов назад, leetSmithy сказал:

Вот такой разворот индустрии — и есть главное художество.

Это не разворот индустрии. Это когнитивное искажение. Один успешный пример (и даже десять) ни о каком развороте индустрии не свидетельствует. Вот если три-четыре части Экспедиции подряд будут столь же недорогими и успешными, тогда да. А так-то, выстреливших недорогих игр каждый год по десятку выходит. Ни к какому развороту это пока не привело.

Потому что индустрия это не написать один раз Джоконду. Индустрия это расписать сто тысяч тарелок так, чтобы инвестор, вложивший в это деньги, получил прибыль.

Вон, Макаренков выстрелившие игры перечисляет  

Это всё тоже развороты индустрии?

Hide  
Изменено пользователем VlReaderr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
30 минут назад, Sicilian сказал:

Выше в теме буквально ролик с демонстрацией базовой боевой системы. 

Я глянула его на режем-режем (я действительно не люблю сауспарк), увидела стандартный набор оплеушек и супероплеушек, и  написала, что верю, если ты утверждаешь, что боевая система там такая же или очень похожая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 часов назад, VlReaderr сказал:

Потому что индустрия это не написать один раз Джоконду.

Не надоело жонглировать скучными трюизмами? Кстати, что именно там перечисляет Макаренков, меня не интересует — равно как и мнения прочих блогеров. Во-вторых, так называемый «разворот индустрии», о котором шла речь выше, — это в первую очередь смена тренда в экономике: деньги мало-помалу перестают идти в сомнительные проекты и направляются в начинания , что могут действительно привлечь внимание и признание игроков. Награды, если что, не для нас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
6 часов назад, leetSmithy сказал:

это в первую очередь смена тренда в экономике: деньги мало-помалу перестают идти в сомнительные проекты и направляются в начинания , что могут действительно привлечь внимание и признание игроков

Для тех, кто даёт деньги, нет никакого способа узнать, какие начинания "могут действительно привлечь внимание и признание игроков". Ни у кого нет способа узнать это, только предположить и угадать. Особенно учитывая срок разработки игры. Все проекты в игрострое сомнительные. Кроме GTA. Все деньги, вкладываемые в игрострой, вкладываются в сомнительные проекты. Любой проект, в который вложены деньги, через три-пять лет разработки может пролететь мимо спроса.

Никто в игрострое не нашёл волшебную формулу, следуя которой через три-пять лет ты выпустишь продукт, который получит признание. И разработчики Экспедиции-Обскуры тоже такой формулы не нашли. Им просто повезло. Нет никакого разворота индустрии.

Разработчики Clair Obscur: Expedition 33 признались, что меньше других ожидали успеха игры - Shazoo

Цитата

Это было совершенно неожиданно для всех. Больше всего нас удивило, насколько сильно нарратив, кинематографика и история нашли отклик у игроков. Это сложнее всего оценить заранее, так как всегда остается чем-то очень личным. Это сработало не просто хорошо, но и практически мгновенно – вот тогда мы поняли, что получили в сто раз больше того, чего мы ожидали.

Гийом Брош

Вернее, "разворот индустрии" есть, но не в том. Десять-двадцать лет назад можно было с большой вероятностью предсказать успешность проекта. Сейчас всё. Сейчас любая игра с любым количеством вложенных денег, технологий, таланта и страсти может пролететь мимо. Может даже так случиться, что через несколько лет после выхода кто-то купит её по скидке и окажется, что она "в тему", получает свою аудиторию. Собственно, именно поэтому инвесторы требуют большой прибыли. Чем выше риск, тем бОльшую прибыть инвесторы хотят получить.

Изменено пользователем VlReaderr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Clair Obscur стала самой титулованной игрой в истории, забрав в общей сложности 436 "Игр года", опередив Elden Ring и Last of Us. 

  • Like 3
  • Happy doshik 1
  • Swag Shep 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Русская озвучка 26 февраля

Может соберусь наконец дать второй шанс игре, а то она меня окончательно потеряла уже после подводного биома.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот тебе и бедная инди студия. А на деле вся та же юбисофт

Взял с ДТФ
 

О ситуации 6 марта рассказал автор комиксов Оливье Гэй. Он получил письмо от юристов, представляющих студию Sandfall Interactive, известную по Clair Obscur: Expedition 33.

От Гэя потребовали, чтобы он прекратил продавать и продвигать свой комикс Académie Clair-Obscur, поскольку с ним он «пытается извлечь выгоду из неоспоримого успеха игры». Работа вышла вышла в январе 2026 года.

Гэй рассказал, что впервые предложил идею комикса издателю Drakoo в 2019 году, а контракт был подписан в марте 2024-го, задолго до того, как вышла Clair Obscur: Expedition 33.

По словам автора, в его распоряжении есть документы от 2021 года, когда работа уже носила текущие название.

Сюжетно L' Académie Clair-Obscur также не имеет никакой связи с нарративом игры — комикс рассказывает о крестьянине, который попал в элитную академию волшебников. Термин Clair-Obscur в этом случае относится к магическому приёму.

Гэй признался, что у него нет сил или средств на разбирательства в суде, поэтому он поменяет название. Автор, однако, разочарован такой претензией, поскольку ему нравится Sandfall Interactive — он прошёл Clair Obscur: Expedition 33 на все достижения и активно советовал игру другим людям.

В сети раскритиковали претензию со стороны Sandfall Interactive, хотя многие отметили, что сами разработчики игры, вероятно, могли даже не знать о ней. Юристы, представляющие студии, часто сами принимают такие решения.

Hide  

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
9 минут назад, Ligade сказал:

Вот тебе и бедная инди студия. А на деле вся та же юбисофт

Взял с ДТФ

О ситуации 6 марта рассказал автор комиксов Оливье Гэй. Он получил письмо от юристов, представляющих студию Sandfall Interactive, известную по Clair Obscur: Expedition 33.

От Гэя потребовали, чтобы он прекратил продавать и продвигать свой комикс Académie Clair-Obscur, поскольку с ним он «пытается извлечь выгоду из неоспоримого успеха игры». Работа вышла вышла в январе 2026 года.

Гэй рассказал, что впервые предложил идею комикса издателю Drakoo в 2019 году, а контракт был подписан в марте 2024-го, задолго до того, как вышла Clair Obscur: Expedition 33.

По словам автора, в его распоряжении есть документы от 2021 года, когда работа уже носила текущие название.

Сюжетно L' Académie Clair-Obscur также не имеет никакой связи с нарративом игры — комикс рассказывает о крестьянине, который попал в элитную академию волшебников. Термин Clair-Obscur в этом случае относится к магическому приёму.

Гэй признался, что у него нет сил или средств на разбирательства в суде, поэтому он поменяет название. Автор, однако, разочарован такой претензией, поскольку ему нравится Sandfall Interactive — он прошёл Clair Obscur: Expedition 33 на все достижения и активно советовал игру другим людям.

В сети раскритиковали претензию со стороны Sandfall Interactive, хотя многие отметили, что сами разработчики игры, вероятно, могли даже не знать о ней. Юристы, представляющие студии, часто сами принимают такие решения.

Hide

 

Скорее всего, здесь и правда юридическая муть. 

Примерно то же самое, что с музыкальными лейблами-копирастами, которые кидают страйки каверщикам без ведома самих музыкантов, с этим лейблом работающих.

Изменено пользователем Tanatos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Несколько устарело. Они уже отозвали все претензии и извинились за излишнюю старательность юристов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...