p1cador 7 047 28 августа Платформы: Windows, PS5, Xbox Series S/X | Жанр: TBS Разработчик: Bit Reactor | Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 27 августа 2026 Star Wars Zero Company - пошаговая тактическая стратегия, вдохновленная серией игр XCOM. События игры происходят во вселенной Звездных Войн во время Войны Клонов. Главный герой (или героиня) - Хоукс, бывший офицер республиканской армии, который оставил службу, основал наемничью банду и ушел в теневой бизнес. Оказавшись в долгу у криминальных авторитетов, команда берется за подозрительный заказ от таинственного нанимателя, и сталкивается с угрозой, способной поглотить всю галактику. Скриншоты Показать контент Hide Видео Показать контент Hide 1 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
p1cador 7 047 Вторник в 09:28 6 минут назад, Ytzin сказал: Короче Трика я после спойлера так ни разу в партию и не взял. Я его много таскал. На финальную миссию пошли как раз ГГ, Трюк, мандалорка Клай и баронесса Джай. P.S. Видел ачивку за прохождение миссии отрядом из четырех астродроидов. А это вообще возможно? Они же атаковать не умеют. Не, в теории, если цель миссии - захватить точку или установить заряды, а потом свалить - то по идее ещё можно. А дроиды вообще умеют взаимодействовать, всмысле активировать компы и ставить бомбы? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tanatos 18 847 Вторник в 09:31 7 минут назад, Мейс сказал: А чем плохо превращение тупого зла в просто сторону конфликта ? Так же наоборот интереснее чем тупые злые и хорошие побеждающие лишь чудом. Потому что Империя в основе своей всегда была злом. Можно подойти диалектически, показать каких-то отдельных неоднозначных личностей, или какие-то спорные стороны Империи, такие, как относительный порядок на некоторых планетах, но суть-то одна. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ytzin 635 Вторник в 09:32 (изменено) Еще немного картинок Спойлеры - есть ну и пара фото лучшей девочки игры Hide 24 минуты назад, p1cador сказал: Я его много таскал. На финальную миссию пошли как раз ГГ, Трюк, мандалорка Клай и баронесса Джай. P.S. Видел ачивку за прохождение миссии отрядом из четырех астродроидов. А это вообще возможно? Они же атаковать не умеют. Не, в теории, если цель миссии - захватить точку или установить заряды, а потом свалить - то по идее ещё можно. А дроиды вообще умеют взаимодействовать, всмысле активировать компы и ставить бомбы? Ну последний вопрос конечно забавный в контексте зв (я какое-то время думал что только им и можно). А вообще астромех чудовищная машина для убийства и суппорта. Четверо это считай как всадники апокалипсиса - смерть всему. Хотя дорого конечно Изменено Вторник в 09:54 пользователем Ytzin Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ytzin 635 Вторник в 10:19 Забавно, кроме диалогов вообще и приветствий и квестовых есть еще и четвертый тип диалогов - про прошлую миссию. После самого ада, когда все, кроме астромеха, легли по разу, Клей мне выдала "ну так дела не делаются, нас же всех так перебьют", а после текущей кто-то похвалил. Кстати, играя с одним сейвом в итоге потерял только одного оперативника. И то, конечно моя глупость, она стояла дальше всех, а у коила было три рукопашника. А я думал что ну в третий то раз не будут туда же и вообще в тильте был из-за того что не добил вот настолько и культист отхилился Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
White_Male 4 793 Вторник в 10:25 (изменено) Жаль нельзя дроидов убийц и боевых в пати. Ну и встать на сторону конфедерации или империи в конце. Изменено Вторник в 10:26 пользователем White_Male 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ytzin 635 Вторник в 10:30 1 минуту назад, White_Male сказал: встать на сторону сепаратистов Ага. "А потом что было? Австро-Венгрия развалилась? Не может быть!"(с) 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
p1cador 7 047 Вторник в 10:40 9 минут назад, Ytzin сказал: "А потом что было? Австро-Венгрия развалилась? Не может быть!"(с) 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
leetSmithy 14 573 Вторник в 11:35 Граждане играющее, подскажите, а как у игры с производительностью, разнообразием локаций и противников, и возможностями для кастомизации? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dragn 18 943 Вторник в 12:12 36 минут назад, leetSmithy сказал: Граждане играющее, подскажите, а как у игры с производительностью, разнообразием локаций и противников, и возможностями для кастомизации? Говорят на ПК так себе. На консолях терпимо, но хватает гличей и проблем 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
p1cador 7 047 Вторник в 12:23 20 минут назад, leetSmithy сказал: Граждане играющее, подскажите, а как у игры с производительностью, разнообразием локаций и противников, и возможностями для кастомизации? Производительность. У меня на 9060 и с процом i5-10400F нормально шло всё на ультрах. Пару раз были подлагивания на сюжетных миссиях, когда камера из боевого вида возвращается за спину ГГ. Баги встречаются, но визуальные - то противник встанет на узкий бортик, то дротик мандалорки зависнет в метре перед врагом на пару секунд. Именно геймплейных багов не припомню, вылетов не было. Разнообразие локаций. Для сюжетных миссий все локации уникальные, для всяких генерируемых побочных миссий периодически повторялись - одну и ту же локацию я видел до 3 раз. Для квестов спутников - по-разному, обычно первый квест спутника проходит на генерируемой локации, а второй - на уникальной. Если вопрос был о разнообразии в плане визуала - то разнообразно. Если всякие деревеньки далекой-далекой галактики, военные комплексы, промышленные комплексы, корабельные отсеки, пещеры, карьеры и т.п. Разнообразие противников. Враги делятся на 4 группы - всякая бандитская шваль, дроиды Конфедерации, культисты "Бесконечной спирали" и имперские штурмовики. Больше всего разнообразия внутри группы у дроидов и культистов - там прям совсем разные бойцы со своими уникальными фишками. В первой и четвертой группах скорее просто "человеки с ружжами", у которых могут быть разные стволы, но действуют они по одному и тому же принципу. Кастомизация. ГГ можно выбрать расу, морду лица и одежду. Морды, на мой вкус, почти все некрасивые, но пресеты хорошие. Одежда собирается из разных слотов - головные уборы / верхняя часть / нижняя часть / перчатки / ботинки, разнообразие там огромно и ещё растет по ходу игры. Вроде бы можно перекрашивать одежду, но я не пробовал. У сюжетных спутников возможностей для смены одежды поменьше - с клона и мандалорки нельзя снять их броню, но можно поменять её внешний вид, с джедайкой и её мантиями примерно то же самое - возможности сильно ограничены, но они есть. Человекоподобных спутников можно наряжать в ту же одежду, что и ГГ. 1 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ytzin 635 Вторник в 12:32 (изменено) 58 минут назад, leetSmithy сказал: Граждане играющее, подскажите, а как у игры с производительностью, разнообразием локаций и противников, и возможностями для кастомизации? Старый ноут с 3070ti на большой моник на ультрах, никаких проблем и тормозов, текстуры только ухудшаются в меню кастомизации если не выбирать а просматривать, но это похоже фича. А хотя стоп, постобратотку скидывал на нормал, говорят она прямо перезагружает. Разницы не увидел Изменено Вторник в 12:34 пользователем Ytzin 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ytzin 635 Вторник в 13:56 1 час назад, p1cador сказал: Разнообразие противников. Враги делятся на 4 группы - всякая бандитская шваль, дроиды Конфедерации, культисты "Бесконечной спирали" и имперские штурмовики. Больше всего разнообразия внутри группы у дроидов и культистов - там прям совсем разные бойцы со своими уникальными фишками. В первой и четвертой группах скорее просто "человеки с ружжами", у которых могут быть разные стволы, но действуют они по одному и тому же принципу. Зато спойлерные противники когда гранаты кидают они у них сразу взрываются, а не через ход. Прямо порадовался за серую мораль Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
p1cador 7 047 Вторник в 16:31 Цитата Получив хорошие отзывы как от критиков, так и от геймеров, Star Wars Zero Company ожидаемо заняла первое место в еженедельном чарте продаж Steam. Творение причастных к серии XCOM разработчиков обогнало Call of Duty: Modern Warfare 4, Helldivers II и даже Counter-Strike 2, которая в любой удобный момент стремится стать лидером перечня. © 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
leetSmithy 14 573 Вторник в 17:09 @p1cador @Ytzin Товарищи, спасибо большое за содержательные отзывы! Больше всего беспокоило, что придется по одним и тем же локациям гонять одних и тех же тупых ведройдов. А, ну и статтеров опасаюсь — а это бич каждой второй игры на UE5 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
White_Male 4 793 Вторник в 17:19 (изменено) 6 часов назад, Ytzin сказал: Ага. "А потом что было? Австро-Венгрия развалилась? Не может быть!"(с) 6 часов назад, p1cador сказал: Там много чего развалилось за +30 лет. Да и в конце концов ничего не мешало использовать дроидов помимо астромехов. Галактический рынок никто не отменял. Надеюсь DLC хотябы какието добавят с дополнительными расами и т.д на выбор в пати. Изменено Вторник в 17:23 пользователем White_Male Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 14 718 16 часов назад (изменено) Игра хорошая, но меня не много бесит, что иногда надо тупо бежать на точку эвакуации, через полкарты. Сделали их поближе.. Потом еще если уже стоите на точке эвакуации, то потом по вам могут еще и бить враги. У меня вот так оперативник погиб. В 01.09.2026 в 15:32, Ytzin сказал: Старый ноут с 3070ti на большой моник на ультрах, никаких проблем и тормозов, текстуры только ухудшаются в меню кастомизации если не выбирать а просматривать, но это похоже фича. А хотя стоп, постобратотку скидывал на нормал, говорят она прямо перезагружает. Разницы не увидел у меня на 1650 идет, что радует. Изменено 14 часов назад пользователем Эри 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты