Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Авторизация  
p1cador

Star Wars Zero Company

Рекомендуемые сообщения


STAR WARS Zero Company™

Платформы: Windows, PS5, Xbox Series S/X | Жанр: TBS
Разработчик: Bit Reactor | Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 27 августа 2026


Star Wars Zero Company - пошаговая тактическая стратегия, вдохновленная серией игр XCOM. События игры происходят во вселенной Звездных Войн во время Войны Клонов. Главный герой (или героиня) - Хоукс, бывший офицер республиканской армии, который оставил службу, основал наемничью банду и ушел в теневой бизнес. Оказавшись в долгу у криминальных авторитетов, команда берется за подозрительный заказ от таинственного нанимателя, и сталкивается с угрозой, способной поглотить всю галактику.


Скриншоты

Показать контент  

SWZC_PreOrder_HD_Lead_Clone_War_Operatives_Clean.thumb.jpg.40968fbb4c72a49faa2e73badad706b6.jpg

SWZC_PreOrder_HD_Choose_Your_Path_To_Victory.thumb.jpg.25f0552b5937a294bf76b6a45bf573f8.jpg

SWZC_BoP_HD_Engage_in_Tactical_Star_Wars_Combat.thumb.jpg.db6dbdc46f8d460955262a7424e3e263.jpg

SWZC_PreOrder_HD_SS_Trick_and_Luco_NoLogos-2.thumb.jpg.5132007e2a35e32d77e89c44a9282c63.jpg

SWZC_PreOrderGameplayTrailer_LF_16x9_v22_CFF.01_01_30_15_Screenshot.thumb.jpg.54cc4cbe1efb110454c9153a38b37a13.jpg

Hide  

Видео

Показать контент  
Hide  

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, Ytzin сказал:

Короче Трика я после спойлера так ни разу в партию и не взял. 

Я его много таскал. На финальную миссию пошли как раз ГГ, Трюк, мандалорка Клай и баронесса Джай.

P.S. Видел ачивку за прохождение миссии отрядом из четырех астродроидов. А это вообще возможно? Они же атаковать не умеют. Не, в теории, если цель миссии - захватить точку или установить заряды, а потом свалить - то по идее ещё можно. А дроиды вообще умеют взаимодействовать, всмысле активировать компы и ставить бомбы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, Мейс сказал:

А чем плохо превращение тупого зла в просто сторону конфликта ? Так же наоборот интереснее чем тупые злые и хорошие побеждающие лишь чудом.

Потому что Империя в основе своей всегда была злом. Можно подойти диалектически, показать каких-то отдельных неоднозначных  личностей, или какие-то спорные стороны Империи, такие, как относительный порядок на некоторых планетах, но суть-то одна. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Еще немного картинок

Спойлеры - есть  

692838397_20D8221.thumb.JPG.3e0a1e0cfdbf0b1c82b06e787dc239fd.JPG

776274500_20B1E51.thumb.JPG.7daa526c4b0ced57998157b894318e26.JPG

2127577483_20D6E71.thumb.JPG.48d3a4a54397fe03e7e661a12a1d49b1.JPG

1428358825_20599B1.thumb.JPG.c0b10b9189b9c8878ef2fae06702696e.JPG

 

ну и пара фото лучшей девочки игры

819546364_2035331.thumb.JPG.bac13afb800729ecacbb0da17115678e.JPG

1778764387_20E4C11.thumb.JPG.f79be8246d0188c37e77c3015f98942c.JPG

Hide  
24 минуты назад, p1cador сказал:

Я его много таскал. На финальную миссию пошли как раз ГГ, Трюк, мандалорка Клай и баронесса Джай.

P.S. Видел ачивку за прохождение миссии отрядом из четырех астродроидов. А это вообще возможно? Они же атаковать не умеют. Не, в теории, если цель миссии - захватить точку или установить заряды, а потом свалить - то по идее ещё можно. А дроиды вообще умеют взаимодействовать, всмысле активировать компы и ставить бомбы?

Ну последний вопрос конечно забавный в контексте зв (я какое-то время думал что только им и можно). А вообще астромех чудовищная машина для убийства и суппорта. Четверо это считай как всадники апокалипсиса - смерть всему. Хотя дорого конечно

1031819522_2026091.thumb.JPG.4fbb13717089e5428ce33f04070530a7.JPG

Изменено пользователем Ytzin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Забавно, кроме диалогов вообще и приветствий и квестовых есть еще и четвертый тип диалогов - про прошлую миссию. После самого ада, когда все, кроме астромеха, легли по разу, Клей мне выдала "ну так дела не делаются, нас же всех так перебьют", а после текущей кто-то похвалил.

Кстати, играя с одним сейвом в итоге потерял только одного оперативника. И то, конечно моя глупость, она стояла дальше всех, а у коила было три рукопашника. А я думал что ну в третий то раз не будут туда же и вообще в тильте был из-за того что не добил вот настолько и культист отхилился  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Жаль нельзя дроидов убийц и боевых в пати. Ну и встать на сторону конфедерации или империи в конце. :react_vader:

Изменено пользователем White_Male

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, White_Male сказал:

 встать на сторону сепаратистов 

Ага. 

"А потом что было? Австро-Венгрия развалилась? Не может быть!"(с)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, Ytzin сказал:

"А потом что было? Австро-Венгрия развалилась? Не может быть!"(с)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Граждане играющее, подскажите, а как у игры с производительностью, разнообразием локаций и противников, и возможностями для кастомизации?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
36 минут назад, leetSmithy сказал:

Граждане играющее, подскажите, а как у игры с производительностью, разнообразием локаций и противников, и возможностями для кастомизации?

Говорят на ПК так себе. На консолях терпимо, но хватает гличей и проблем 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 минут назад, leetSmithy сказал:

Граждане играющее, подскажите, а как у игры с производительностью, разнообразием локаций и противников, и возможностями для кастомизации?

Производительность. У меня на 9060 и с процом i5-10400F нормально шло всё на ультрах. Пару раз были подлагивания на сюжетных миссиях, когда камера из боевого вида возвращается за спину ГГ. Баги встречаются, но визуальные - то противник встанет на узкий бортик, то дротик мандалорки зависнет в метре перед врагом на пару секунд. Именно геймплейных багов не припомню, вылетов не было.

Разнообразие локаций. Для сюжетных миссий все локации уникальные, для всяких генерируемых побочных миссий периодически повторялись - одну и ту же локацию я видел до 3 раз. Для квестов спутников - по-разному, обычно первый квест спутника проходит на генерируемой локации, а второй - на уникальной. Если вопрос был о разнообразии в плане визуала - то разнообразно. Если всякие деревеньки далекой-далекой галактики, военные комплексы, промышленные комплексы, корабельные отсеки, пещеры, карьеры и т.п.

Разнообразие противников. Враги делятся на 4 группы - всякая бандитская шваль, дроиды Конфедерации, культисты "Бесконечной спирали" и имперские штурмовики. Больше всего разнообразия внутри группы у дроидов и культистов - там прям совсем разные бойцы со своими уникальными фишками. В первой и четвертой группах скорее просто "человеки с ружжами", у которых могут быть разные стволы, но действуют они по одному и тому же принципу.

Кастомизация. ГГ можно выбрать расу, морду лица и одежду. Морды, на мой вкус, почти все некрасивые, но пресеты хорошие. Одежда собирается из разных слотов - головные уборы / верхняя часть / нижняя часть / перчатки / ботинки, разнообразие там огромно и ещё растет по ходу игры. Вроде бы можно перекрашивать одежду, но я не пробовал. У сюжетных спутников возможностей для смены одежды поменьше - с клона и мандалорки нельзя снять их броню, но можно поменять её внешний вид, с джедайкой и её мантиями примерно то же самое - возможности сильно ограничены, но они есть. Человекоподобных спутников можно наряжать в ту же одежду, что и ГГ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
58 минут назад, leetSmithy сказал:

Граждане играющее, подскажите, а как у игры с производительностью, разнообразием локаций и противников, и возможностями для кастомизации?

Старый ноут с 3070ti на большой моник на ультрах, никаких проблем и тормозов, текстуры только ухудшаются в меню кастомизации если не выбирать а просматривать, но это похоже фича.

А хотя стоп, постобратотку скидывал на нормал, говорят она прямо перезагружает. Разницы не увидел

Изменено пользователем Ytzin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, p1cador сказал:

Разнообразие противников. Враги делятся на 4 группы - всякая бандитская шваль, дроиды Конфедерации, культисты "Бесконечной спирали" и имперские штурмовики. Больше всего разнообразия внутри группы у дроидов и культистов - там прям совсем разные бойцы со своими уникальными фишками. В первой и четвертой группах скорее просто "человеки с ружжами", у которых могут быть разные стволы, но действуют они по одному и тому же принципу.

Зато спойлерные противники когда гранаты кидают они у них сразу взрываются, а не через ход. Прямо порадовался за серую мораль

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Получив хорошие отзывы как от критиков, так и от геймеров, Star Wars Zero Company ожидаемо заняла первое место в еженедельном чарте продаж Steam. Творение причастных к серии XCOM разработчиков обогнало Call of Duty: Modern Warfare 4, Helldivers II и даже Counter-Strike 2, которая в любой удобный момент стремится стать лидером перечня.

©

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@p1cador @Ytzin Товарищи, спасибо большое за содержательные отзывы! Больше всего беспокоило, что придется по одним и тем же локациям гонять одних и тех же тупых ведройдов. А, ну и статтеров опасаюсь — а это бич каждой второй игры на UE5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
6 часов назад, Ytzin сказал:

Ага. 

"А потом что было? Австро-Венгрия развалилась? Не может быть!"(с)

 

6 часов назад, p1cador сказал:

 


Там много чего развалилось за +30 лет.:react_vader:
Да и в конце концов ничего не мешало использовать дроидов помимо астромехов. Галактический рынок никто не отменял.

Надеюсь DLC хотябы какието добавят с дополнительными расами и т.д на выбор в пати.

Изменено пользователем White_Male

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Игра хорошая, но меня не много бесит, что иногда надо тупо бежать на точку эвакуации, через полкарты.  Сделали их поближе.. Потом  еще если уже стоите на точке эвакуации,  то потом  по вам могут еще  и бить  враги.

 У меня вот так оперативник погиб. 

 

В 01.09.2026 в 15:32, Ytzin сказал:

Старый ноут с 3070ti на большой моник на ультрах, никаких проблем и тормозов, текстуры только ухудшаются в меню кастомизации если не выбирать а просматривать, но это похоже фича.

А хотя стоп, постобратотку скидывал на нормал, говорят она прямо перезагружает. Разницы не увидел

у меня на 1650 идет, что радует.

Изменено пользователем Эри

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...