p1cador 7 043 Пятница в 08:52 Платформы: Windows, PS5, Xbox Series S/X | Жанр: TBS Разработчик: Bit Reactor | Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 27 августа 2026 Star Wars Zero Company - пошаговая тактическая стратегия, вдохновленная серией игр XCOM. События игры происходят во вселенной Звездных Войн во время Войны Клонов. Главный герой (или героиня) - Хоукс, бывший офицер республиканской армии, который оставил службу, основал наемничью банду и ушел в теневой бизнес. Оказавшись в долгу у криминальных авторитетов, команда берется за подозрительный заказ от таинственного нанимателя, и сталкивается с угрозой, способной поглотить всю галактику. Скриншоты Показать контент Hide Видео Показать контент Hide 1 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
p1cador 7 043 8 часов назад 6 минут назад, Ytzin сказал: Короче Трика я после спойлера так ни разу в партию и не взял. Я его много таскал. На финальную миссию пошли как раз ГГ, Трюк, мандалорка Клай и баронесса Джай. P.S. Видел ачивку за прохождение миссии отрядом из четырех астродроидов. А это вообще возможно? Они же атаковать не умеют. Не, в теории, если цель миссии - захватить точку или установить заряды, а потом свалить - то по идее ещё можно. А дроиды вообще умеют взаимодействовать, всмысле активировать компы и ставить бомбы? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tanatos 18 847 8 часов назад 7 минут назад, Мейс сказал: А чем плохо превращение тупого зла в просто сторону конфликта ? Так же наоборот интереснее чем тупые злые и хорошие побеждающие лишь чудом. Потому что Империя в основе своей всегда была злом. Можно подойти диалектически, показать каких-то отдельных неоднозначных личностей, или какие-то спорные стороны Империи, такие, как относительный порядок на некоторых планетах, но суть-то одна. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ytzin 635 8 часов назад (изменено) Еще немного картинок Спойлеры - есть ну и пара фото лучшей девочки игры Hide 24 минуты назад, p1cador сказал: Я его много таскал. На финальную миссию пошли как раз ГГ, Трюк, мандалорка Клай и баронесса Джай. P.S. Видел ачивку за прохождение миссии отрядом из четырех астродроидов. А это вообще возможно? Они же атаковать не умеют. Не, в теории, если цель миссии - захватить точку или установить заряды, а потом свалить - то по идее ещё можно. А дроиды вообще умеют взаимодействовать, всмысле активировать компы и ставить бомбы? Ну последний вопрос конечно забавный в контексте зв (я какое-то время думал что только им и можно). А вообще астромех чудовищная машина для убийства и суппорта. Четверо это считай как всадники апокалипсиса - смерть всему. Хотя дорого конечно Изменено 8 часов назад пользователем Ytzin Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ytzin 635 7 часов назад Забавно, кроме диалогов вообще и приветствий и квестовых есть еще и четвертый тип диалогов - про прошлую миссию. После самого ада, когда все, кроме астромеха, легли по разу, Клей мне выдала "ну так дела не делаются, нас же всех так перебьют", а после текущей кто-то похвалил. Кстати, играя с одним сейвом в итоге потерял только одного оперативника. И то, конечно моя глупость, она стояла дальше всех, а у коила было три рукопашника. А я думал что ну в третий то раз не будут туда же и вообще в тильте был из-за того что не добил вот настолько и культист отхилился Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
White_Male 4 792 7 часов назад (изменено) Жаль нельзя дроидов убийц и боевых в пати. Ну и встать на сторону конфедерации или империи в конце. Изменено 7 часов назад пользователем White_Male 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ytzin 635 7 часов назад 1 минуту назад, White_Male сказал: встать на сторону сепаратистов Ага. "А потом что было? Австро-Венгрия развалилась? Не может быть!"(с) 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
p1cador 7 043 7 часов назад 9 минут назад, Ytzin сказал: "А потом что было? Австро-Венгрия развалилась? Не может быть!"(с) 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
leetSmithy 14 570 6 часов назад Граждане играющее, подскажите, а как у игры с производительностью, разнообразием локаций и противников, и возможностями для кастомизации? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dragn 18 943 5 часов назад 36 минут назад, leetSmithy сказал: Граждане играющее, подскажите, а как у игры с производительностью, разнообразием локаций и противников, и возможностями для кастомизации? Говорят на ПК так себе. На консолях терпимо, но хватает гличей и проблем 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
p1cador 7 043 5 часов назад 20 минут назад, leetSmithy сказал: Граждане играющее, подскажите, а как у игры с производительностью, разнообразием локаций и противников, и возможностями для кастомизации? Производительность. У меня на 9060 и с процом i5-10400F нормально шло всё на ультрах. Пару раз были подлагивания на сюжетных миссиях, когда камера из боевого вида возвращается за спину ГГ. Баги встречаются, но визуальные - то противник встанет на узкий бортик, то дротик мандалорки зависнет в метре перед врагом на пару секунд. Именно геймплейных багов не припомню, вылетов не было. Разнообразие локаций. Для сюжетных миссий все локации уникальные, для всяких генерируемых побочных миссий периодически повторялись - одну и ту же локацию я видел до 3 раз. Для квестов спутников - по-разному, обычно первый квест спутника проходит на генерируемой локации, а второй - на уникальной. Если вопрос был о разнообразии в плане визуала - то разнообразно. Если всякие деревеньки далекой-далекой галактики, военные комплексы, промышленные комплексы, корабельные отсеки, пещеры, карьеры и т.п. Разнообразие противников. Враги делятся на 4 группы - всякая бандитская шваль, дроиды Конфедерации, культисты "Бесконечной спирали" и имперские штурмовики. Больше всего разнообразия внутри группы у дроидов и культистов - там прям совсем разные бойцы со своими уникальными фишками. В первой и четвертой группах скорее просто "человеки с ружжами", у которых могут быть разные стволы, но действуют они по одному и тому же принципу. Кастомизация. ГГ можно выбрать расу, морду лица и одежду. Морды, на мой вкус, почти все некрасивые, но пресеты хорошие. Одежда собирается из разных слотов - головные уборы / верхняя часть / нижняя часть / перчатки / ботинки, разнообразие там огромно и ещё растет по ходу игры. Вроде бы можно перекрашивать одежду, но я не пробовал. У сюжетных спутников возможностей для смены одежды поменьше - с клона и мандалорки нельзя снять их броню, но можно поменять её внешний вид, с джедайкой и её мантиями примерно то же самое - возможности сильно ограничены, но они есть. Человекоподобных спутников можно наряжать в ту же одежду, что и ГГ. 1 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ytzin 635 5 часов назад (изменено) 58 минут назад, leetSmithy сказал: Граждане играющее, подскажите, а как у игры с производительностью, разнообразием локаций и противников, и возможностями для кастомизации? Старый ноут с 3070ti на большой моник на ультрах, никаких проблем и тормозов, текстуры только ухудшаются в меню кастомизации если не выбирать а просматривать, но это похоже фича. А хотя стоп, постобратотку скидывал на нормал, говорят она прямо перезагружает. Разницы не увидел Изменено 5 часов назад пользователем Ytzin 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ytzin 635 4 часа назад 1 час назад, p1cador сказал: Разнообразие противников. Враги делятся на 4 группы - всякая бандитская шваль, дроиды Конфедерации, культисты "Бесконечной спирали" и имперские штурмовики. Больше всего разнообразия внутри группы у дроидов и культистов - там прям совсем разные бойцы со своими уникальными фишками. В первой и четвертой группах скорее просто "человеки с ружжами", у которых могут быть разные стволы, но действуют они по одному и тому же принципу. Зато спойлерные противники когда гранаты кидают они у них сразу взрываются, а не через ход. Прямо порадовался за серую мораль Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
p1cador 7 043 1 час назад Цитата Получив хорошие отзывы как от критиков, так и от геймеров, Star Wars Zero Company ожидаемо заняла первое место в еженедельном чарте продаж Steam. Творение причастных к серии XCOM разработчиков обогнало Call of Duty: Modern Warfare 4, Helldivers II и даже Counter-Strike 2, которая в любой удобный момент стремится стать лидером перечня. © 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
leetSmithy 14 570 59 минут назад @p1cador @Ytzin Товарищи, спасибо большое за содержательные отзывы! Больше всего беспокоило, что придется по одним и тем же локациям гонять одних и тех же тупых ведройдов. А, ну и статтеров опасаюсь — а это бич каждой второй игры на UE5 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
White_Male 4 792 49 минут назад (изменено) 6 часов назад, Ytzin сказал: Ага. "А потом что было? Австро-Венгрия развалилась? Не может быть!"(с) 6 часов назад, p1cador сказал: Там много чего развалилось за +30 лет. Да и в конце концов ничего не мешало использовать дроидов помимо астромехов. Галактический рынок никто не отменял. Надеюсь DLC хотябы какието добавят с дополнительными расами и т.д на выбор в пати. Изменено 45 минут назад пользователем White_Male Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты