Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Авторизация  
p1cador

Star Wars Zero Company

Рекомендуемые сообщения


STAR WARS Zero Company™

Платформы: Windows, PS5, Xbox Series S/X | Жанр: TBS
Разработчик: Bit Reactor | Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 27 августа 2026


Star Wars Zero Company - пошаговая тактическая стратегия, вдохновленная серией игр XCOM. События игры происходят во вселенной Звездных Войн во время Войны Клонов. Главный герой (или героиня) - Хоукс, бывший офицер республиканской армии, который оставил службу, основал наемничью банду и ушел в теневой бизнес. Оказавшись в долгу у криминальных авторитетов, команда берется за подозрительный заказ от таинственного нанимателя, и сталкивается с угрозой, способной поглотить всю галактику.


Скриншоты

Показать контент  

SWZC_PreOrder_HD_Lead_Clone_War_Operatives_Clean.thumb.jpg.40968fbb4c72a49faa2e73badad706b6.jpg

SWZC_PreOrder_HD_Choose_Your_Path_To_Victory.thumb.jpg.25f0552b5937a294bf76b6a45bf573f8.jpg

SWZC_BoP_HD_Engage_in_Tactical_Star_Wars_Combat.thumb.jpg.db6dbdc46f8d460955262a7424e3e263.jpg

SWZC_PreOrder_HD_SS_Trick_and_Luco_NoLogos-2.thumb.jpg.5132007e2a35e32d77e89c44a9282c63.jpg

SWZC_PreOrderGameplayTrailer_LF_16x9_v22_CFF.01_01_30_15_Screenshot.thumb.jpg.54cc4cbe1efb110454c9153a38b37a13.jpg

Hide  

Видео

Показать контент  
Hide  

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, Ytzin сказал:

Короче Трика я после спойлера так ни разу в партию и не взял. 

Я его много таскал. На финальную миссию пошли как раз ГГ, Трюк, мандалорка Клай и баронесса Джай.

P.S. Видел ачивку за прохождение миссии отрядом из четырех астродроидов. А это вообще возможно? Они же атаковать не умеют. Не, в теории, если цель миссии - захватить точку или установить заряды, а потом свалить - то по идее ещё можно. А дроиды вообще умеют взаимодействовать, всмысле активировать компы и ставить бомбы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, Мейс сказал:

А чем плохо превращение тупого зла в просто сторону конфликта ? Так же наоборот интереснее чем тупые злые и хорошие побеждающие лишь чудом.

Потому что Империя в основе своей всегда была злом. Можно подойти диалектически, показать каких-то отдельных неоднозначных  личностей, или какие-то спорные стороны Империи, такие, как относительный порядок на некоторых планетах, но суть-то одна. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Еще немного картинок

Спойлеры - есть  

692838397_20D8221.thumb.JPG.3e0a1e0cfdbf0b1c82b06e787dc239fd.JPG

776274500_20B1E51.thumb.JPG.7daa526c4b0ced57998157b894318e26.JPG

2127577483_20D6E71.thumb.JPG.48d3a4a54397fe03e7e661a12a1d49b1.JPG

1428358825_20599B1.thumb.JPG.c0b10b9189b9c8878ef2fae06702696e.JPG

 

ну и пара фото лучшей девочки игры

819546364_2035331.thumb.JPG.bac13afb800729ecacbb0da17115678e.JPG

1778764387_20E4C11.thumb.JPG.f79be8246d0188c37e77c3015f98942c.JPG

Hide  
24 минуты назад, p1cador сказал:

Я его много таскал. На финальную миссию пошли как раз ГГ, Трюк, мандалорка Клай и баронесса Джай.

P.S. Видел ачивку за прохождение миссии отрядом из четырех астродроидов. А это вообще возможно? Они же атаковать не умеют. Не, в теории, если цель миссии - захватить точку или установить заряды, а потом свалить - то по идее ещё можно. А дроиды вообще умеют взаимодействовать, всмысле активировать компы и ставить бомбы?

Ну последний вопрос конечно забавный в контексте зв (я какое-то время думал что только им и можно). А вообще астромех чудовищная машина для убийства и суппорта. Четверо это считай как всадники апокалипсиса - смерть всему. Хотя дорого конечно

1031819522_2026091.thumb.JPG.4fbb13717089e5428ce33f04070530a7.JPG

Изменено пользователем Ytzin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Забавно, кроме диалогов вообще и приветствий и квестовых есть еще и четвертый тип диалогов - про прошлую миссию. После самого ада, когда все, кроме астромеха, легли по разу, Клей мне выдала "ну так дела не делаются, нас же всех так перебьют", а после текущей кто-то похвалил.

Кстати, играя с одним сейвом в итоге потерял только одного оперативника. И то, конечно моя глупость, она стояла дальше всех, а у коила было три рукопашника. А я думал что ну в третий то раз не будут туда же и вообще в тильте был из-за того что не добил вот настолько и культист отхилился  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Жаль нельзя дроидов убийц и боевых в пати. Ну и встать на сторону конфедерации или империи в конце. :react_vader:

Изменено пользователем White_Male

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, White_Male сказал:

 встать на сторону сепаратистов 

Ага. 

"А потом что было? Австро-Венгрия развалилась? Не может быть!"(с)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, Ytzin сказал:

"А потом что было? Австро-Венгрия развалилась? Не может быть!"(с)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Граждане играющее, подскажите, а как у игры с производительностью, разнообразием локаций и противников, и возможностями для кастомизации?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
36 минут назад, leetSmithy сказал:

Граждане играющее, подскажите, а как у игры с производительностью, разнообразием локаций и противников, и возможностями для кастомизации?

Говорят на ПК так себе. На консолях терпимо, но хватает гличей и проблем 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 минут назад, leetSmithy сказал:

Граждане играющее, подскажите, а как у игры с производительностью, разнообразием локаций и противников, и возможностями для кастомизации?

Производительность. У меня на 9060 и с процом i5-10400F нормально шло всё на ультрах. Пару раз были подлагивания на сюжетных миссиях, когда камера из боевого вида возвращается за спину ГГ. Баги встречаются, но визуальные - то противник встанет на узкий бортик, то дротик мандалорки зависнет в метре перед врагом на пару секунд. Именно геймплейных багов не припомню, вылетов не было.

Разнообразие локаций. Для сюжетных миссий все локации уникальные, для всяких генерируемых побочных миссий периодически повторялись - одну и ту же локацию я видел до 3 раз. Для квестов спутников - по-разному, обычно первый квест спутника проходит на генерируемой локации, а второй - на уникальной. Если вопрос был о разнообразии в плане визуала - то разнообразно. Если всякие деревеньки далекой-далекой галактики, военные комплексы, промышленные комплексы, корабельные отсеки, пещеры, карьеры и т.п.

Разнообразие противников. Враги делятся на 4 группы - всякая бандитская шваль, дроиды Конфедерации, культисты "Бесконечной спирали" и имперские штурмовики. Больше всего разнообразия внутри группы у дроидов и культистов - там прям совсем разные бойцы со своими уникальными фишками. В первой и четвертой группах скорее просто "человеки с ружжами", у которых могут быть разные стволы, но действуют они по одному и тому же принципу.

Кастомизация. ГГ можно выбрать расу, морду лица и одежду. Морды, на мой вкус, почти все некрасивые, но пресеты хорошие. Одежда собирается из разных слотов - головные уборы / верхняя часть / нижняя часть / перчатки / ботинки, разнообразие там огромно и ещё растет по ходу игры. Вроде бы можно перекрашивать одежду, но я не пробовал. У сюжетных спутников возможностей для смены одежды поменьше - с клона и мандалорки нельзя снять их броню, но можно поменять её внешний вид, с джедайкой и её мантиями примерно то же самое - возможности сильно ограничены, но они есть. Человекоподобных спутников можно наряжать в ту же одежду, что и ГГ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
58 минут назад, leetSmithy сказал:

Граждане играющее, подскажите, а как у игры с производительностью, разнообразием локаций и противников, и возможностями для кастомизации?

Старый ноут с 3070ti на большой моник на ультрах, никаких проблем и тормозов, текстуры только ухудшаются в меню кастомизации если не выбирать а просматривать, но это похоже фича.

А хотя стоп, постобратотку скидывал на нормал, говорят она прямо перезагружает. Разницы не увидел

Изменено пользователем Ytzin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, p1cador сказал:

Разнообразие противников. Враги делятся на 4 группы - всякая бандитская шваль, дроиды Конфедерации, культисты "Бесконечной спирали" и имперские штурмовики. Больше всего разнообразия внутри группы у дроидов и культистов - там прям совсем разные бойцы со своими уникальными фишками. В первой и четвертой группах скорее просто "человеки с ружжами", у которых могут быть разные стволы, но действуют они по одному и тому же принципу.

Зато спойлерные противники когда гранаты кидают они у них сразу взрываются, а не через ход. Прямо порадовался за серую мораль

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Получив хорошие отзывы как от критиков, так и от геймеров, Star Wars Zero Company ожидаемо заняла первое место в еженедельном чарте продаж Steam. Творение причастных к серии XCOM разработчиков обогнало Call of Duty: Modern Warfare 4, Helldivers II и даже Counter-Strike 2, которая в любой удобный момент стремится стать лидером перечня.

©

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@p1cador @Ytzin Товарищи, спасибо большое за содержательные отзывы! Больше всего беспокоило, что придется по одним и тем же локациям гонять одних и тех же тупых ведройдов. А, ну и статтеров опасаюсь — а это бич каждой второй игры на UE5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
6 часов назад, Ytzin сказал:

Ага. 

"А потом что было? Австро-Венгрия развалилась? Не может быть!"(с)

 

6 часов назад, p1cador сказал:

 


Там много чего развалилось за +30 лет.:react_vader:
Да и в конце концов ничего не мешало использовать дроидов помимо астромехов. Галактический рынок никто не отменял.

Надеюсь DLC хотябы какието добавят с дополнительными расами и т.д на выбор в пати.

Изменено пользователем White_Male

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Авторизация  

  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

×
×
  • Создать...