The Old One 1 916 3 мая, 2007 Vampire: The Masquerade — Redemption Жанр: Action/RPG | Платформы: PC Разработчик: Nihilistic Software | Издатель: Activision Дата выхода: 7 июня 2000 До своего падения вы возглавляли крестовый поход против нечисти. Теперь вы сами стали вампиром – тем злом, с которым сражались. В мире Тьмы вам придется столкнуться со своим заклятым врагом – могущественным вампиром Вукодлаком. Ваше злобное противостояние начнется в средневековой Европе и не утихнет до наших дней. Цель преследования и вечной схватки – уничтожить бездушного врага. Это единственная надежда отомстить за мучительное бессмертие. Hide Vampire: The Masquerade — Bloodlines Жанр: Role-Playing-Game | Платформы: [PC] Разработчик: Troika Games| Издатель: Activision Дата выхода: 17 ноября 2004 Vampire: The Masquerade — Bloodlines — ролевая игра, разработанная компанией Troika Games и выпущенная компанией Activision в 2004 году. Основана на сеттинге Мира Тьмы — Vampire: The Masquerade. Примечательно, что Bloodlines была одной из первых игр, выпущенных на движке Source от Valve Software, одновременно с Half-Life 2. Третья и последняя игра Troika Games. Дополнительные материалы: Дисциплины Кланы в игре Прохождение игры FAQ. Часто задаваемые вопросы Неофициальные патчи Трейлер: Скриншоты: Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 Vampire: The Masquerade - Coteries of New York Жанр: текстовая рпг | Платформы: PC, Nintendo Switch Разработчик: Draw Distance | Издатель: Draw Distance Дата выхода: 4 декабря 2019 Главный герой Coteries of New York — юный вампир, который оказывается в Нью-Йорке во время противостояния двух объединений, Камарилья и Анархов. Игрок сможет вступить в один из нескольких кланов, от чего будут зависеть способности его персонажа и варианты ответов в диалогах, а также элементы сюжета. Hide Vampire: The Masquerade - Swansong Разработчик: Big Bad Wolf | Издатель: Bigben Interactive Дата выхода: 2021 Под управлением игрока окажутся три вампира из разных кланов Камарильи. Сталкиваясь с убийствами, заговорами и борьбой за власть, им предстоит защищать интересы своего клана и всех Сородичей, а также обеспечить соблюдение Маскарада — свода правил, обязывающих вампиров сохранять свое существование в тайне. Hide 11 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Easmear 1 661 4 ноября, 2023 (изменено) 12 минут назад, Alpharan сказал: Ага-да Совсем не иисус Hide А вот он иисус, наказывающий за тяжкие грехи Hide Но ты один фиг путаешь теплое с мягким, бладлайнс это ВтМ, а не ДА, в нем дороги небес нет вообще. Во-первых, это же всё книги про один мир просто про разные временные промежутки. Во-вторых, я говорю как человек хоть немного читавший о православии. К святости/праведности в христианском смысле это вообще не имеет никакого отношения. Изменено 4 ноября, 2023 пользователем Easmear Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Alpharan 2 450 4 ноября, 2023 (изменено) 6 минут назад, Easmear сказал: Во-первых, это же всё книги про один мир просто про разные временные промежутки. Во-вторых, я говорю как человек хоть немного читавший о православии. Отдельная линейка - это отдельная линейка. И поэтому бладлайнс называется ВтМ: Бладлайнс, а не МТ: Бладлайнс. И тем более не ДА: Бладлайнс, поэтому аргументировать текстовкой дарк эйджа в данном случае некорректно. Это разные системы, пусть и похожие (в отличие от ченджлингов, у который ДАшная линейка вообще другое) И если ты читал о православии "хоть немного", то должен знать, что "Золотое правило" на восьмой точке человечности в первую очередь в христианстве приписывается такому мифическому персонажу, как Иисус. Изменено 4 ноября, 2023 пользователем Alpharan Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dragn 18 876 4 ноября, 2023 Ну тут некоторые дают... Провал Бладлайнс в первую очередь из-за никакого пр и Халфы. Там про тех. часть банально никто не мог даже узнать. Игру просто не заметили. @bol бг3 специально сдвинули от СФ на месяц отсюда ещё и вырезанный контент всплыл. То что БГ3 порвал в итоге СФ уже другой вопрос. Но Ларианы тоже не хотели себе стрелять в ногу. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gоблин 16 336 4 ноября, 2023 Человеки забыл, что тогда был не 2020, чтоб о любой игре в день выхода можно было всё узнать. Даже печатные журналы про игры были не особо массовыми. Собственно как и аудитория, потому как игры как бизнес и особенно на ПК переживали максимум юношество. Потому крупные релизы рядом с новой и не особо известной игрой могли буквально похоронить релиз. Даже сейчас как ты правильно подметил никто рисковать лишний раз не хочет такими вещами, когда аудитории уже перевалили за миллионы. И это опытные студии десятками лет наработки. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Alpharan 2 450 4 ноября, 2023 2 минуты назад, Dragn сказал: @bol бг3 специально сдвинули от СФ на месяц отсюда ещё и вырезанный контент всплыл. То что БГ3 порвал в итоге СФ уже другой вопрос. Но Ларианы тоже не хотели себе стрелять в ногу. Но ведь никто не думает, что этот вот вырезанный контент в виде всяких там полноценных верхних городов собирались добавить за один месяц, а не вырезали, потому что в каждом проекте часть контента отправляется на свалку истории? Не думает же? А так именно бладлайнс научил меня тому, что некоторые вещи нужно вырезать. Привет, квест беккета. 1 минуту назад, Gоблин сказал: Человеки забыл, что тогда был не 2020, чтоб о любой игре в день выхода можно было всё узнать. Даже печатные журналы про игры были не особо массовыми. Собственно как и аудитория, потому как игры как бизнес и особенно на ПК переживали максимум юношество. Потому крупные релизы рядом с новой и не особо известной игрой могли буквально похоронить релиз. Даже сейчас как ты правильно подметил никто рисковать лишний раз не хочет такими вещами, когда аудитории уже перевалили за миллионы. И это опытные студии десятками лет наработки. Мб если бы игра была нормально проходима, дополнительно вытянулось бы сарафанкой, и была бы у нас вторая часть от самой тройки, но если бы да кабы Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Easmear 1 661 4 ноября, 2023 13 минут назад, Alpharan сказал: И если ты читал о православии "хоть немного", то должен знать, что "Золотое правило" на восьмой точке человечности в первую очередь в христианстве приписывается такому мифическому персонажу, как Иисус. Не смешивай игры и реальность. Я знаю достаточно чтобы сказать, что все эти дороги небес, пути человечности и близко не стоят с православием и Иусусом. Не выставляй, пожалуйста, себя невеждой. Хочешь разобраться интернет тебе в помощь, а мои слова на тебя не повлияют, да и религиозные разговоры на форуме запрещены плюс у меня нет соответствующего образования и чина, чтобы тебе всё по полочкам разложить. Но вот просто это разные вещи. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Alpharan 2 450 4 ноября, 2023 Только что, Easmear сказал: Не смешивай игры и реальность. Я знаю достаточно чтобы сказать, что все эти дороги небес, пути человечности и близко не стоят с православием и Иусусом. Не выставляй, пожалуйста, себя невеждой. Хочешь разобраться интернет тебе в помощь, а мои слова на тебя не повлияют, да и религиозные разговоры на форуме запрещены плюс у меня нет соответствующего образования и чина, чтобы тебе всё по полочкам разложить. Но вот просто это разные вещи. Если совсем по делу сказать нечего, мог ограничиться этой картинкой, смысл тот же Hide Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gоблин 16 336 4 ноября, 2023 12 минут назад, Alpharan сказал: А так именно бладлайнс научил меня тому, что некоторые вещи нужно вырезать. Привет, квест беккета. Имхо, совсем не этому учит Бладлайнс. Вырезать тоже надо с умом и вовремя, чтобы потом не оставалась куча дыр и багов, привет не только Бладлайнс, но и Котор 2. И если на чём этому и учиться, то хотя бы на ДАО - там тоже подрезали крылья в некоторых местах, но сделали это так, что многие вещи даже фанаты не знают. Да и других таких игр хватает, потому что решать такое должно быстро и до момента, когда наступает стадия "релиз неизбежен". Бладлайнс учит тому, что любая хорошая идея может быть загублена, если внешние и внутренние обстоятельства будут против тебя - хоть трижды крутая и гениальная, хоть как бы разработчики ни хотели её доделать. Вряд ли основатели Тройки, если на то пошло, планировали выпустить кривой релиз в неудачное время и закрыть студию. А для небольших и средних студий (см. интервью Винке того же) крупный провал всегда может стать последним, если у тебя нет действительно мощной фанбазы или владельца. В общем вся эта вода к тому, что как мне кажется Втмб должен скорее учить какие вещи следует отследить и не допустить, причем что для издателя в первую очередь, что для студии (тот же дико невыгодной контракт с Валв). Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Easmear 1 661 4 ноября, 2023 2 минуты назад, Alpharan сказал: Если совсем по делу сказать нечего, мог ограничиться этой картинкой, смысл тот же Hide Честно говоря опять нет. Люди без духовного чина вообще не имеют права проповедовать. Да и меня тут забанят с концами. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gоблин 16 336 4 ноября, 2023 1 минуту назад, Easmear сказал: Да и меня тут забанят с концами. Пока не за что, но все же эта ваша дискуссия все меньше относится к ВТМБ) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Alpharan 2 450 4 ноября, 2023 1 минуту назад, Gоблин сказал: но сделали это так, что многие вещи даже фанаты не знаю Это не "сделали так, что фанаты не знают", это "раньше игры не пылесосили на датамайн сверху донизу". А так в целом мой пойнт был не в том, что бладлайнс учит что-то вырезать, а в том, что именно на примере бладлайнса и его вырезанного контента, любовно восстановленного ручками мододелов, я понял, что иногда этому вырезанному контенту стоит остаться, ну... Вырезанным. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
VlReaderr 2 138 4 ноября, 2023 10 минут назад, Gоблин сказал: Потому крупные релизы рядом с новой и не особо известной игрой могли буквально похоронить релиз. Э-э-э... В точности наоборот. Сейчас, когда про релиз игры известно заранее, максимальная выручка приходится прям на момент релиза. И если игра за месяц не окупилась, туши свет. А в те времена игрожур должен был получить копию, поиграть, написать рецензию, рецензия - попасть на страницы журнала, дойти до читателя, а читатель (и диск с игрой!) - до магазина. То есть, период окупаемости был дольше, и все опирались именно на такую длительность. И вот так случилось, что даже в течение такого долгого периода интерес публики не достиг желаемых величин. По какой-то мистической причине. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Easmear 1 661 4 ноября, 2023 (изменено) 35 минут назад, Alpharan сказал: Если совсем по делу сказать нечего, мог ограничиться этой картинкой, смысл тот же Hide Не знаю что же тебя так утомило. Приходиться совсем банальность писать. Чтобы какой-то предмет знать, его надо, вот неожиданность, изучать. А не всякие байки и клише пересказывать. Изменено 4 ноября, 2023 пользователем Easmear 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gоблин 16 336 4 ноября, 2023 13 минут назад, VlReaderr сказал: Э-э-э... В точности наоборот. Сейчас, когда про релиз игры известно заранее, максимальная выручка приходится прям на момент релиза. И если игра за месяц не окупилась, туши свет. А в те времена игрожур должен был получить копию, поиграть, написать рецензию, рецензия - попасть на страницы журнала, дойти до читателя, а читатель (и диск с игрой!) - до магазина. То есть, период окупаемости был дольше, и все опирались именно на такую длительность. И вот так случилось, что даже в течение такого долгого периода интерес публики не достиг желаемых величин. По какой-то мистической причине. Крупные релизы анонсировали на выставках типа Е3, рекламировали даже по телевизору, а ХЛ2 на тот момент без всяких журналов была для многих культовой по причине первой части и Контры. Плюс в первые полосы журналов ставили себе естественно крупный релиз. И да, как ни странно анонс ХЛ2 состоялся за год до выхода - вот уже реально не было времени, да. Плюс рассылка копий крупной студией осуществлялась как и сейчас заранее, только не ключ, а диск с копией. В тоже время когда весь мир говорил про ХЛ2, про Валв с её Сурсом, сотрудники Тройки должны были ждать когда им можно будет анонсировать игру и помощи в рекламе от Активижн, которой не было. В наше время любая игра уже в день релиза получается обзоры от всяких ютуберов, стримы везде где можно и в два клика можно ознакомиться с датами и прогнозами на выход. А в те времена все было сложнее, если у тебя нет помощи или ты не крупная студия с денежками. Даже диски в печать могли на заводе позже пустить, потому что кто-то уже под себя выкупил ближайшее окно. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
VlReaderr 2 138 5 ноября, 2023 11 часов назад, Gоблин сказал: И да, как ни странно анонс ХЛ2 состоялся за год до выхода Всё правильно. Кто-то анонсировал релиз задолго до, заранее отправлял игрожурам копии, чтобы рецензии вышли до релиза и подогрели рынок. Это правильная политика. Но если ты не в состоянии создать такой же информационный шум, как конкурент, но всё-таки предлагаешь годный продукт, то игрожуры его тоже отрецензируют, и свою долю рынка ты получишь через месяц-другой, когда журналы выйдут, будут прочитаны, а игра куплена в магазинах. Так что одного лишь релиза в тот же день - недостаточно для провала. Нужно сделать целую последовательность неверных шагов. Например, вообще забить на игрожуров или прислать им неиграбельные копии. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dragn 18 876 5 ноября, 2023 2 часа назад, VlReaderr сказал: Так что одного лишь релиза в тот же день - недостаточно для провала. Вообще-то достаточно. Поэтому осенью так все пытаются быть подальше от громких релизов. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ytzin 539 5 ноября, 2023 В 01.11.2023 в 18:53, Yambie сказал: В подтверждение, что кастомизировать персонажа на старте будет нельзя. Файр уже готовый персонаж со своей предысторией, можно поменять только пол и одежду. По концепту, вероятно, можно предположить какие кланы ожидать на выбор. Алсо Ожидаю в таком случае эпичные схватки с очередью из двадцати крыс, пфпфпф. Оригинал на который ссылается помойка уважаемый сайт для общения разработчиков ожидаемо не содержит ни слова про отсутствие кастомизации внешности. И странно было бы если бы наоборот - маркетологи парадоксов только на прошлой неделе эту кастомизацию прямо пообещали. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
VlReaderr 2 138 5 ноября, 2023 1 час назад, Dragn сказал: Вообще-то достаточно. За что люблю форумское общение, так это за то, что любая цепочка аргументов запросто опровергается утверждением: "Вообще-то достаточно". Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dragn 18 876 5 ноября, 2023 31 минуту назад, VlReaderr сказал: За что люблю форумское общение, так это за то, что любая цепочка аргументов запросто опровергается утверждением: "Вообще-то достаточно". Потому как у нас есть срез всего гейминга с кучей релизов, которые были забыты из-за совпадения выходов. Титанупал 2, который вышел среди КоЛды и Батлы (сейчас все с грустью вспоминают "ой почему такую хорошую игру пропустили"). В этой теме вспоминали БГ3, который сдвинули на ПК, чтобы не конкурировать с СФ. Из недавнего перенесли Банишер и Алоун новые, ибо "очень перенасыщена осень" Это не высшая математика и если в пр/маркетинг отделе работают нормальные люди никто не выпускает мелкие игры с бенгерами как Паук, Колда, Фифа и тд. Даже эти проекты всегда держаться подальше от друг-друга и среди них другие релизы. Так же поэтому у нас есть "мертвые сезоны", когда никто ничего не выпускает, ибо выхлоп меньше. Это все не какие-то скрытые выдумки, а законы игрового и не только рынка. 1 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gоблин 16 336 5 ноября, 2023 5 часов назад, VlReaderr сказал: Но если ты не в состоянии создать такой же информационный шум, как конкурент, но всё-таки предлагаешь годный продукт, то игрожуры его тоже отрецензируют, и свою долю рынка ты получишь через месяц-другой, когда журналы выйдут, будут прочитаны, а игра куплена в магазинах. Не так работает. Во-первых месяц без продаж и обзоров, а то и несколько, это считай приговор, потому что нет показателей продаж - издатель тебя сожрет или инвесторы. Что и случилось (внезапно) с Тройкой. Даже в наше время такое случается не то чтобы редко. Во-вторых игровой рынок тоже на месте не стоит эти месяцы. В-третьих вышедшая позже игра на том же движке, но с проблемным стартом - значит ты получаешь за это ещё больше порицания от того же журналистского сообщества. И соответственно в тебя летит ещё один камень, пусть, подчеркиваю, и не первый. 5 часов назад, VlReaderr сказал: Так что одного лишь релиза в тот же день - недостаточно для провала. Нужно сделать целую последовательность неверных шагов. Например, вообще забить на игрожуров или прислать им неиграбельные копии. Я тебе уже несколько раз написал какие там были шаги и от кого. Извини в третий раз это будет перебором. Повторю только одно - совокупность факторов. В которую ни разу не попадает "это просто была плохая игра" как тут уже не раз пытались сказать. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
VlReaderr 2 138 5 ноября, 2023 (изменено) 22 минуты назад, Dragn сказал: Потому как у нас есть срез всего гейминга ...2023 года. Когда все новости и анонсы распространяются в интернете в тот же день, и покупки делаются там же, и купленный продукт доходит до покупателя в ту же секунду. А были времена, когда игроновости распространялись месяцами. Или здесь только мне удалось жить в те благословенные времена? Только я узнавал новости из "Страны игр" и других подобных ежемесячных изданий? А, ну ещё читал в эхах фидо. 10 минут назад, Gоблин сказал: Я тебе уже несколько раз написал какие там были шаги и от кого. Как будто разговор двух глухих. - Нужно несколько факторов. - Нет, нужно несколько факторов, и я не хочу это ещё раз повторять. Ты вообще следишь за разговором? Я напомню. Ты сказал про несколько факторов, а потом внезапно выделил один, решающий, который "может похоронить релиз". Я привёл аргументы, почему считаю, что важность этого одного фактора тобой переоценена. Что за наезд на пустом месте? С какой целью? Изменено 5 ноября, 2023 пользователем VlReaderr Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dragn 18 876 5 ноября, 2023 1 минуту назад, VlReaderr сказал: ..2023 года. Когда все новости и анонсы распространяются в интернете в тот же день, и покупки делаются там же, и купленный продукт доходит до покупателя в ту же секунду. А были времена, когда игроновости распространялись месяцами. Или здесь только мне удалось жить в те благословенные времена? Только я узнавал новости из "Страны игр" и других подобных ежемесячных изданий? А, ну ещё читал в эхах фидо. Интернет, выставки и реклама были и в 2004. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ytzin 539 5 ноября, 2023 4 минуты назад, VlReaderr сказал: ...2023 года. Когда все новости и анонсы распространяются в интернете в тот же день, и покупки делаются там же, и купленный продукт доходит до покупателя в ту же секунду. А были времена, когда игроновости распространялись месяцами. Или здесь только мне удалось жить в те благословенные времена? Только я узнавал новости из "Страны игр" и других подобных ежемесячных изданий? А, ну ещё читал в эхах фидо. Как будто разговор двух глухих. - Нужно несколько факторов. - Нет, нужно несколько факторов, и я не хочу это ещё раз повторять. Ты вообще следишь за разговором? Я напомню. Ты сказал про несколько факторов, а потом внезапно выделил один, решающий, который "может похоронить релиз". Я привёл аргументы, почему считаю, что важность этого одного фактора тобой переоценена. Что за наезд на пустом месте? С какой целью? Специально же переехал на другой форум, а тут опять это. Кстати, прекрасно помню тогдашний маркетинг, мороз, рынок, продавец в полуобмороженом состоянии рассказывает про крутой движок. Эх, а потом лодка. Было время, да. Но боюсь Тройке с тех денег ничего не перепало, такая засада. 2 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
VlReaderr 2 138 5 ноября, 2023 8 минут назад, Dragn сказал: Интернет, выставки и реклама были и в 2004. И? И всё это так влияло, что один день промаха, и всё, суши вёсла? Или всё-таки месяц-другой в запасе был? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gоблин 16 336 5 ноября, 2023 10 минут назад, Dragn сказал: Интернет, выставки и реклама были и в 2004. Просто не так развиты, да. Собственно те же старые "достимоские" забеги в Контре. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты