Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
The Old One

Vampire The Masquerade [серия]

Рекомендуемые сообщения

Vampire_-_The_Masquerade_-_Bloodlines_29.png

Vampire: The Masquerade — Redemption  

vtmrlogo.jpg.9181a4c4e6ae70077caad4e14f362175.jpg

Жанр: Action/RPG | Платформы: PC

Разработчик: Nihilistic Software | Издатель: Activision

Дата выхода: 7 июня 2000

До своего падения вы возглавляли крестовый поход против нечисти. Теперь вы сами стали вампиром – тем злом, с которым сражались. В мире Тьмы вам придется столкнуться со своим заклятым врагом – могущественным вампиром Вукодлаком.
Ваше злобное противостояние начнется в средневековой Европе и не утихнет до наших дней. Цель преследования и вечной схватки – уничтожить бездушного врага. Это единственная надежда отомстить за мучительное бессмертие.

Hide  
Vampire: The Masquerade — Bloodlines 

Untitled-8.png


Жанр: Role-Playing-Game | Платформы: [PC]
Разработчик: Troika Games| Издатель: Activision
Дата выхода: 17 ноября 2004


Vampire: The Masquerade — Bloodlines — ролевая игра, разработанная компанией Troika Games и выпущенная компанией Activision в 2004 году. Основана на сеттинге Мира Тьмы — Vampire: The Masquerade. Примечательно, что Bloodlines была одной из первых игр, выпущенных на движке Source от Valve Software, одновременно с Half-Life 2. Третья и последняя игра Troika Games.


Дополнительные материалы:


Трейлер:

 

 


Скриншоты:

 

54-r.jpg

Untitled-8.png

101-r.jpg

 


Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2


Vampire: The Masquerade - Coteries of New York    
 

header_vtm_CoNY.jpg.502c3084ea29376d7618dbfb090f5326.jpg

Жанр: текстовая рпг | Платформы: PC, Nintendo Switch

Разработчик: Draw Distance | Издатель: Draw Distance

Дата выхода: 4 декабря 2019

Главный герой Coteries of New York — юный вампир, который оказывается в Нью-Йорке во время противостояния двух объединений, Камарилья и Анархов. Игрок сможет вступить в один из нескольких кланов, от чего будут зависеть способности его персонажа и варианты ответов в диалогах, а также элементы сюжета.

 
Hide  

Vampire: The Masquerade - Swansong    

EHOu92PWwAAd_qb.thumb.jpg.50a4daa2bd12a3b0a04b1c1c72e85ddd.jpg

Разработчик: Big Bad Wolf | Издатель: Bigben Interactive

Дата выхода: 2021

Под управлением игрока окажутся три вампира из разных кланов Камарильи.  Сталкиваясь с убийствами, заговорами и борьбой за власть, им предстоит защищать интересы своего клана и всех Сородичей, а также обеспечить соблюдение Маскарада — свода правил, обязывающих вампиров сохранять свое существование в тайне.

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
34 минуты назад, Вероника Лапаева сказал:

В ру сегменте Стима нарисовались личности, которые купили игру, толтко чтобы сразу сделать возврат, чтобы у них была возможность оставлять отзывы для того чтобы написать ту самую хрень про "нет инвентаря, верните Митсоду", сами они при этом в самом лучшем случае имеют 20 минут прохождения (видимо пока завтрак готовили набежали).

Хейтеры были, есть и будут всегда. Тем более, у игры огромная фанатская база. Чему удивляться-то?.. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, Вероника Лапаева сказал:

Сейчас игры почти никогда не выходят рабочими,

Авовд, экспедиция, дум недавний, давка прости господи. Все у меня работали без багов с первого дня релиза.

А здесь игра не дешевая, но очень маленькая. Я все-таки ждала идеального технического состояния.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Belena сказал:

совокоты уже давно не малявки

Точно. Еще год назад натыкался на информацию, что у Совокотов 450+ сотрудников. А это уже считай крупная компания. 

Только что, Соня Соня сказал:

Авовд, экспедиция, дум недавний, давка прости господи. Все у меня работали без багов с первого дня релиза.

Всегда поражала всратая оптимизация новых игр. Абоба, Готика ремейк (демка), Экспедиция, Bloodlines 2. Игры вообще тестируют? Что на релизе получаем 30 фпс и постоянно фризы даже на топовом железе. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, BooM! сказал:

Точно. Еще год назад натыкался на информацию, что у Совокотов 450+ сотрудников. А это уже считай крупная компания. 

а еще 4 игры в разработке + они издают чужие (хоть и мелкие вроде)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, Belena сказал:

совокоты уже давно не малявки

Что ж, а состояние игр как у студии с полутора человек в штате

5 минут назад, BooM! сказал:

Хейтеры были, есть и будут всегда. Тем более, у игры огромная фанатская база. Чему удивляться-то?.. 

Я тоже эта фан база, и меня бесят люди, которые пытаются испортить игровые впечатления другим

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
7 минут назад, Вероника Лапаева сказал:

Что ж, а состояние игр как у студии с полутора человек в штате

Багов всегда много, но главное, что они продолжают их исправлять. Расширяют те же мифики в Гневе (Золотой Дракон, Дьявол), спустя годы после релиза. В Rogue Trader тоже планируют много чего "дорабатывать" (путь Еретика, например). Для меня сейчас Сокоты - лучшие разрабы РПГ. У них потрясающе живые персонажи и хорошо прописанные диалоги. Ставлю их гораздо выше тех же Ларианов, у которых 20+ летний стаж (а я проходил даже древние Divine Divinity (2002) и Beyond Divinity (2004). 

Изменено пользователем BooM!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, BooM! сказал:

Багов всегда много, но главное, что они продолжают их исправлять. Расширяют те же мифики в Гневе (Золотой Дракон, Дьявол), спустя годы после релиза. В Rogue Trade тоже планируют много чего "дорабатывать" (путь Еретика, например). Для меня сейчас Сокоты - лучшие разрабы РПГ. У них потрясающе живые персонажи и хорошо прописанные диалоги. Ставлю их гораздо выше тех же Ларианов, у которых 20+ летний стаж (а я проходил даже древние Divine Divinity (2002) и Beyond Divinity (2004). 

Тем не менее их игры неиграбельны на релизе вовсе, а не просто пару триггеров реакций не сработало:react_bgg:

Я торговца так и не прошла после третьего акта, руки все никак не доходят начинать все сначала. Но эта тема не о них. Просто хочу чтобы люди перестали пытаться мешать играть другим (особенно рассмешил призыв байкотировать пароходов потому что "верните Митсоду в Коноху"), это другая студия тоже с фанатами VtM, пускай работают и стараются, они к личной трагедии хейтеров отношения не имеют

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
32 минуты назад, Соня Соня сказал:

Пусть локализацию починят. Жаль, что наиграла больше двух часов. Игра и так не стоит столько, сколько за нее просят. А с такими багами покупать ее вообще было ошибкой.

пошла посмотреть, у меня 2,2 часа, хех, уже тоже не вернешь, но я в принципе пока не жалею (слишком мало поиграла  чтобы понять, что все плохо? - затупила местами в интро, не смотрела прохождения и спойлеры), посмотрим что дальше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, BooM! сказал:

Багов всегда много, но главное, что они продолжают их исправлять.

Тут я могла бы снова завести речь про сломанного Маражая, но не буду :react_tea:

10 минут назад, BooM! сказал:

В Rogue Trader тоже планируют много чего "дорабатывать" (путь Еретика, например).

Вам это приснилось что ли? Почти всю команду бросили на ДХ. Максимум будут какие-то сюжетные DLC за деньги написанные не основными сценаристами.

1 минуту назад, Belena сказал:

пошла посмотреть, у меня 2,2 часа, хех, уже тоже не вернешь, но я в принципе пока не жалею (слишком мало поиграла  чтобы понять, что все плохо? - затупила местами в интро, не смотрела прохождения и спойлеры), посмотрим что дальше

Если играешь в локализации - жди багфикса, потому что потеряешь все реакции на клан. Если играешь на англе, то мной больших проблем больше не замечено.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Соня Соня сказал:

Если играешь в локализации - жди багфикса, потому что потеряешь все реакции на клан. Если играешь на англе, то мной больших проблем больше не замечено.

вот думаю начать новую игру на инглише, я надеюсь там можно параллельно несколько иметь прохождений, а сейв на русском продолжить после багфикса, все равно я прошла минимум

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
13 минут назад, Соня Соня сказал:

Вам это приснилось что ли? Почти всю команду бросили на ДХ. Максимум будут какие-то сюжетные DLC за деньги написанные не основными сценаристами.

Совокоты отвечали на вопросы сообщества. Было несколько вопросов, касательно пути еретика. Они неоднозначно ответили, что в будущем рассматривают возможность расширить путь.

Цитата

Есть ли планы улучшить путь еретика в Rogue Trader?
Не можем обещать полную переработку, но мы согласны, что некоторые улучшения бы не помешали. У нас есть исчерпывающие данные от сообщества о проблемных местах, и мы надеемся со временем решить хотя бы некоторые из этих проблем в будущих обновлениях.


Почему путь хаоса вышел не самым лучшим образом и почему нет выбора для богов хаоса, кроме Тзинча?
Путь еретика скорее про Хаос Неделимый, нежели Тзинча. В сам путь хочется внести некоторые улучшения, и мы надеемся что рано или поздно у нас появится такая возможность.


Будут ли орки или тау в DLC для RT?
Есть определенные нарративные и механические проблемы их включения, которые нужно решить, но это безусловно стоит рассмотрения.

Изменено пользователем BooM!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А когда доп квесты в игре начинаються ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
34 минуты назад, Belena сказал:

вот думаю начать новую игру на инглише

Ачёвсмысле, на английском реактивити нормально работают? Ну тогда нормалды, скачаю намоленные мной у Жени ноготочки на Файр и вперёд, харассить сиэтловских бичей. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Mustard Seed сказал:

Ачёвсмысле, на английском реактивити нормально работают?

Да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
24 минуты назад, Mustard Seed сказал:

и вперёд, харассить сиэтловских бичей. 

Начало игры выглядит просто волшебно, крутой древний вампир получает по щам от кучки вампирских рабов, бомжей и слабокровок, ныкается в бомжатнике, принадлежавшем чуваку, который не любил ни мыться, ни убираться и даже загубил кота своим образом жизни. А кто то еще жаловался что прогрессии нет, и мы слишком хорошо начинаем:truegos:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

И много ли там этих реакций?

В принципе после выбора клана было очень заметно, что чего-то не хватает, но вполне понятно чего именно и в каком виде - малозначительный комментарий о том какие мы молодцы. А вот если в какой то момент от этого теряется лор и смысл происходящего - уже плохо, но я сомневаюсь, что тут есть такая проработка системы кланов.

Но блин, хочу слышать какая я молодец.

Изменено пользователем Sorceress

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, Sorceress сказал:

малозначительный комментарий о том какие мы молодцы. А вот если в какой то момент от этого теряется лор и смысл происходящего - уже плохо, но я сомневаюсь, что тут есть такая проработка системы кланов.

Ну от Фабиана там малозначительно, а вот Лу и Изабелла говорят уже более важные и интересные вещи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 минут назад, Вероника Лапаева сказал:

крутой древний вампир получает по щам от кучки вампирских рабов, бомжей и слабокровок

Пусть и поиграл немного, но нет ощущения, что мы играем за крутого древнего вампира (пусть мы и не в прайме). Только море пафоса в диалогах.  Начало за "птенца" в 1-й части более бодрое было. А прогрессия от салаги до матерого вампира отлично чувствовалась. Вечером сегодня плотно засяду. Возможно, даже до утра. Надеюсь, затянет. Вчера просто пощупал начало. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, BooM! сказал:

Только море пафоса в диалогах. 

Мне понрааилось пафосно сраться с Бенни у кого больше кровь старше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Соня Соня сказал:

Пусть локализацию починят. Жаль, что наиграла больше двух часов. Игра и так не стоит столько, сколько за нее просят. А с такими багами покупать ее вообще было ошибкой.

….у меня уже больше шести часов, плюс за это время я пыталась еще одно прохождение сделать, чтобы проверить.

Чую до первого фикса уже первое прохождение будет. Злюсь и ржу, ну а что делать. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 минут назад, BooM! сказал:

Пусть и поиграл немного, но нет ощущения, что мы играем за крутого древнего вампира (пусть мы и не в прайме). Только море пафоса в диалогах.  Начало за "птенца" в 1-й части более бодрое было. А прогрессия от салаги до матерого вампира отлично чувствовалась. Вечером сегодня плотно засяду. Возможно, даже до утра. Надеюсь, затянет. Вчера просто пощупал начало. 

А в начале его и не должно быть, мы крутой вампир, чью крутость высосал кое кто другой, и поэтому и получаем ото всех и у всех бегаем на побегушках, пока не отпилим клыки тому, кто нас ослабил.

А по поводу птенца из первой части, его прогрессия в рамках продолжительности игры вообще не лорная, только теории что его таксист своей кровью в переходах между локациями кормит и строить. Старейшина который возвращает свою силу в лорном смысле выглядит более лаконично

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нет ручных сохранений. Срамота. Даже в Андромеде были.

15 часов назад, Соня Соня сказал:

Кстати - первый баг: Фабьен ничего не сказал про мой клан, хотя должен судя по трейлерам. Обидненько. 

Видал такое на реддите, у человека японская локализация была. Поломанные ветки для локализаций.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 минут назад, Вероника Лапаева сказал:

А по поводу птенца из первой части, его прогрессия в рамках продолжительности игры вообще не лорная, только теории что его таксист своей кровью в переходах между локациями кормит и строить. Старейшина который возвращает свою силу в лорном смысле выглядит более лаконично

Забавно, что для 1-й части бы больше подошло, будь мы изначально старейшиной с "запечатанными" силами и потерянной памятью (амнезия была очень популярна начиная с Planescape 1999 года). Это бы объяснило столь быстрый прогресс и вынос старых крутых вампиров вроде Андрея и Минг-Жао. Как в случае с тем же Реваном в Котор'е, который прогрессировал семимильными шагами. Это если искать логику и здравый смысл. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, BooM! сказал:

Забавно, что для 1-й части бы больше подошло, будь мы изначально старейшиной с "запечатанными" силами и потерянной памятью (амнезия была очень популярна начиная с Planescape 1999 года). Это бы объяснило столь быстрый прогресс и вынос старых крутых вампиров вроде Андрея и Минг-Жао. Как в случае с тем же Реваном в Котор'е, который прогрессировал семимильными шагами. Это если искать логику и здравый смысл. 

А сейчас в моде голоса в голове и скуфы:fatty: (спойлеров не дам), так что всё в тренде:sbean:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


×
×
  • Создать...