TiRTo 3 214 1 ноября, 2009 (изменено) Здесь задаем вопросы, связанные с прохождением Dragon Age: Начало Обсуждение технических вопросов Обсуждение впечатлений от игры ВСЕ специализации: Воин Berserker - Либо у Огрена, либо по книжке у Горима на рынке Денерима (появится после сюжетного квеста). Champion ("Витязь") - Эрл Редклифа Эамон, после прохождения цепочки с урной. Reaver ("Потрошитель") - Предводитель фанатиков Урны по имени Колгрим. Templar - Алистер, либо книжка у дварфа в походном лагере. Маг Blood Mage - Демонесса желания во время квеста по освобождению сына арла от демона. Arcane Warrior - в Руинах в Бресилийском лесу во время основной цепочки квестов у духа. Shapeshifter - у Морриган или по книжке у Вараторна в далийском лагере. Spirit Healer - по книжке в магазине "Чудеса Тедаса" в Денериме (опять после квеста). Вор Assassin - у Зеврана или по книжке в магазине Аларита в Денериме (после сюжетного квеста). Bard - у Лелианы или по книжке в магазине Алимара в Пыльном районе Орзаммара. Duelist - Изабелла - капитан, сидит в борделе Жемчужина в Денериме. Ranger - по книжке у дварфа в лагере партии. Примечание: там где написано "после сюжетного квеста" - книги появятся когда добьетесь помощи дварфов , эльфов, людей и магов. Дальше узнаете сами. Комбинации заклинаний: Страница кодекса 237 Горящий жир (Grease Fire) Грязь (Grease) + Огненный шар (Fireball) Жир, обычный или магический, весьма горюч. Если он соприкасается с открытым огнем, то возгорается. Лужа горящего жира смертоносна для любого, кто через нее пройдет. Когда жир догорает, огонь утихает. Страница кодекса 238 Энтропическая смерть (Entropic Death) Гибельная порча (Death Hex) + Облако смерти (Death Cloud) Возможно, жертвы скажут, что невеликаа разницы, ибо если уж кого задела "Гибельная порча", то шансов на выживание уже мало. Но если они не хотят ускорить процесс, то им надо любой ценой избегать "Облака смерти". Даже мимолетное соприкосновение с краем облака вызывает смертельную реакцию, наносящую огромный духовный урон жертве порчи. ***У меня получился урон более 250, сразу дали достижение Тяжелая рука =)))*** Страница кодекса 239 Элетрический взрыв (Paralysis Explosion) Руна Отталкивания (Glyph of Repulsion) поверх Руны Паралича (Glyph of Paralysis), порядок роли не играет. Магическая сила руны зависит от того, насколько четко она начерчена. Когда две руны перекрывают друг друга и их линии пересекаются, особенно когда эффекты рун противоположны друг жругу, например Паралич и Отражение, магической энергии не остается ничего иного, кроме как взрывообразно рассеяться, парализуя всех находящихся рядом. ***Магическая мощь (Spell Might) продлевает действие паралича. Паралич также действует на сопартийцев и ГГ.*** Страница кодекса 240 Буря века (Storm of the Century) Вьюга (Blizzard) + Буря (Tempest) Когда соеденяются два урагана, жди беды. Обьеденив снежно-ледяную "Вьюгу" с громами и молниями "Бури", можно получить ужасную "Бурю Века". Всем, кто в нее попадает наносится огромный электрический урон. ***Если добавить Геенну Огненную (Inferno) и Грязь (Grease), то огонь не тухнет... Еще сверху можно добавить Облако Смерти (Death Cloud). Все вместе очень эффектно смотрится =))). Ну и не забываем про Магическую мощь (Spell Might)... *** Страница кодекса 241 Огнегашение (Flame Quencher) Горящий жир (Grease Fire) + Вьюга (Blizzard) Горящий жир чрезвычайно трудно затушить - обычно он горит, покуда не сгорит весь. Но магу по силам погасить жир, просто охладив воздух. Ветер, вызываемый "Вьюгой", замораживает жир, и огонь стихает. Страница кодекса 242 Воспламенение (Shockwave) Силовое Поле (Force Field) + Дробящая темница (Crushing Prison) Маги, окруженные со всех сторон, часто прибегают к заклинанию "Силовое Поле", временно защищающему от любого урона. Поскольку это заклинание не дает двигаться, по истечении времени его действия маг опять оказывается в исходной ситуации. Но если маг наложит на "Силовое поле" "Дробящую темницу", противодействие заклинаний приведет к их взаимной аннигиляции и породит мощную ударную волну, наносящую урон всем, кто находится рядом, кроме источника заклинаний, стоящего в эпицентре. ***Если Силовое Поле (Force Field) накладывается на врагов или союзников, то Дробящая темница (Crushing Prison) накладывается только на врага... Так что думайте сами... Кстати, если наложить Силовое Поле (Force Field) на себя, то на время заклинания любые действия будут неактивными...*** Страница кодекса 243 Облако пара (Improved Drain) Порча Уязвимости (Vulnerability Hex) + Вытягивание Жизни (Drain Life) или Вытягивание Маны (Drain Mana) Жертва "Порчи Уязвимости" должна опасаться не только урона со стороны стихий, но и попыток магов вытянуть из нее жизнь или ману для восстановления собственных запасов: в данном состоянии эффективность заклинаний "Вытягивание Жизни" и "Вытягивание Маны" повышается вдвое. Страница кодекса 244 Улучшенное воскрешение (Advanced Reanimation) Магическая мощь (Spell Might) + Оживление Мертвых (Animate Dead) Скелет-союзник, призванный на поле боя посредством заклинания "Оживление Мертвых", будет страдать из-за посмертной травмы и потому не проявит себя как боец в полную силу. Однако если его оживляет маг, силы которого подкреплены "Магической мощью", могущества и решимости у скелета будет не меньше, чем у твоего воина, которым он когда-то был. Такой скелет-союзник будет сильнее и способнее обычного. Страница кодекса 245 Кошмарный сон (Nightmare) Усыпление (Sleep) + Ужас (Horror) Во сне все существа очень внушаемы. Если против спящего применить заклинание "Ужаса", оно вызовет яркие кошмарные сны. Порой кошмары бывают настолько сильны, что сновидец умирает от разрыва сердца. Те, кому не повезло выжить, просыпаются, наполовину обезумев от страха. Страница кодекса 246 Раскалывание Цель заморожена заклинанием Обращение в камень (Petrify) или Ледяная Хватка (Winter’s Grasp) или Конус Холода (Cone of Cold) + Крит оружием или Дробящая темница (Crushing Prison) или Каменный Кулак (Stonefist) Существо, силой магии обращенное в лед или камень (например, заклинаниями "Обращение в Камень" или "Конус Холода"), весьма хрупко. Приложив нужное усилие, его можно расколоть на множество кусочков. Для этого подходит критический удар любым оружием, а также заклинания "Каменный Кулак" и "Дробящая Темница". ***Если на жертву наложить Гибельную порчу (Death Hex), то все обычные удары по целе будут критическими. А если и это не поможет, то Облако смерти (Death Cloud) будет смертельным для жертвы [Энтропическая смерть (Entropic Death)]...*** Последняя загадка в квесте на получение Urn of Sacred Ashes: У вас есть 4 персонажа. Допустим, главный персонаж (далее ГП) будет проходить по мосту. Цель оставшихся 3х - бегать и нажимать на кнопки в правильной очередности, чтобы мост появлялся именно так, чтобы можно было пройти ГП. 1. Условно рассчитайте свою группу сверху вниз на 1-ый, 2-й, 3-й, (сюда ГП не входит, он бежит по мосту...) 2. Вы имеете по 6 плит по обе стороны, пронумеруем их снизу вверх (относительно той стороны, откуда вы пришли). То есть ближняя к вам слева будет условно обозначена 1 плита слева. 3. При правильной по очередности действий мост появляется в 2 этапа. Сначала часть моста подсвечивается а потом становиться твердой - тогда по ней может пройти ГП. 4. Ну и сама схема: 1 перс 2 плита справа --- 2 перс 3 плита слева --- 3 перс 6 плита слева --- 2 перс 4 справа --- 1 перс 1 плита справа --- 1 перс 1 плита слева --- 3 перс 5 плита справа --- 2 перс 5 плита слева. Квесты сопартийцев: Стэн потерял свой меч в бою. В локации Пристань на озере Каленхад находим мародёра и спрашиваем про меч, он отправляет нас к некоему Фарину в Морозные горы(может попросить денег за информацию, однако можно обойтись и без них). Фарин уже продал меч гному Двину, который живёт в деревне Редклиф. Меч в сундуке у него дома. Ключ от сундука он даст, если: 1)прийти со Стеном; 2) дать денег; 3) возможно можно уговорить;при разговорном навыке 2 не вышло. В разговоре с Фарином, если Стэн с Вами, то репутация на него может повыситься на 2. Морриган попросит найти гримуар Флемет в башне магов(на втором этаже,в комнате старшего чародея Ирвинга). На следующем визите в лагерь, после того, как она его получит, Морриган захочет убить свою мать и попросит вас сделать это без неё. Вы можете убить Флемет в трудной битве или обмануть Морриган,сказав что убили Огрен хочет навестить свою бывшую "подружку", с которой он не очень хорошо расстался. Её зовут Фельзи. Она работает в таверне Избалованная принцесса в локации Пристань на озере Каленхад. Огрену потребуется Ваша поддержка в разговоре с ней. Если всё пройдёт успешно, то отношения у них наладятся Шейла нужно взять с собой к Наковальне Пустоты и согласиться её(наковальню) разрушить (в противном случае Шейла нападёт на партию). После этого Шейла попросит посетить тейг Кадаш. В конце локации, у мемориального столба, Шейла вспомнит, что была гномом. Второй вариант. Оставляешь её в лагере. Проходишь тропы. Приходишь в Каридину. Выбираешь сторону его, или Бранки. Разбираешься. Возвращаешься в лагерь, говоришь с Шейлой. Обманываешь её и говоришь, что его там не было, куда делся, не знаешь. При хорошем навыке убеждения, выходишь из разговора с +6. Берёшь её к наковальне, подводишь к стене памяти, говоришь. Позднее в лагере получаешь от неё квест. Лелиана страдает от нападений - это её бывшая наставница Маржолайн хочет убить её. Маржолайн Вы найдёте в торговом квартале Денерима. Вы можете убить её или пощадить. Алистер мечтает о семье. У него есть кровная сестра Голданна,которая живёт в торговом квартале Денерима. Но она винит Алистера в том,что росла без матери. Единственное, чего можно добиться - Алистер пообещает "поговорить с кем нужно", чтобы сестра и "пять ртов" не голодали. Винн сожалеет о том, что не смогла помочь одному из первых своих учеников - эльфу Анейрину. Сарел на окраинах леса Бресилиан может знать, где его найти. По его словам Анейрин должен быть недалеко от руин в восточном Бресилианском лесу (чуть севернее отшельника, который украл желудь. Зевран может предать при встрече со своим бывшим компаньоном. Чтобы этого избежать, достаточно в разговорах с Зевраном утверждать, что он вам ничего не должен и может идти куда хочет, но, поскольку вы с ним друзья, вы бы предпочли видеть его рядом с собой. Прохождение квеста намерения Йована: Большое спасибо Мори за код и возможность пройти квест. 1. Выпустить Йована из темницы Редклифа. 2. Взять квест "Намерения Йована" у доски проповедника в Денериме. 3. Активировать консоль. 4. Создайте ярлык для daorigins.exe и в свойствах напишите -enabledeveloperconsole. 5. Найдете my documents\BioWare\Dragon Age\Settings\Keybindings.ini. 6. Откройте файл Keybindings.ini и найдите строку OpenConsole_0=Keyboard::Button_X. 7. Вместо X пишите любую клавишу. Консоль будет открываться этой клавишей. 8. Консоль в игре видно не будет. 9. Откройте консоль и введите код runscript zz_ran_debug. Выбираете "Лес" и "Йован". 10. Вас перенесет в локацию с Йованом. Справочник по нахождению филактерии от Лукреций: Большое спасибо ей за труд и подробное изложение прохождения квеста. Страничка кодекса черные сосуды. Если хотите найти все 6 стеклянных филактерий, то вам сюда. 1-ая: Башня магов, 2-ой этаж, разрушеная статуя 2-ая: Орзаммар, королевский дворец, кухня 3-тья: Глубинные тропы, перекресток Каридина, куча мусора 4-ая: Руины в Брессилианском лесу, нижний уровень, ваза( ведро в каморке) 5-ая: Руины в Брессилианском лесу, логово оборотней, комната в правой части 6-ая: Денерим, локация промежуточная(всплывающая), если перемещаться из локации в локацию. Если вы попали в нее, то будете вначале стоять наверху ступенек, слева филактерия, возле выхода из локации засада. На картинках с картой филактерии там, где желтые круги персонажей и они повернуты в сторону сосудов. P.S. Если вы решите сразу филаклерию 6 не трогать, а вернуться позже, то больше ее не увидите. Локация появляется один раз(пробовала найти потом - дохлый номер). Призрака лучше убить сразу. Или временно не шляться по Денериму, чтобы не нарваться на эту локацию. Выгода их поиска в том, что получите дополнительный опыт для прокачки, достойного противника для боя, моральное удовлетворение от того, что избавили Ферелден от злобных призраков, полностью открыли страницу кодекса, а из призрака в Денериме вывалиться щит. Гайд по подаркам от Metalvovan ВНИМАНИЕ! Кто собирается искать подарки сам - не заглядывайте под спойлер. шаблон: Название - сюжетный(с) или обычный подарок - где лежит - в какой зоне находится Алистер (любит статуэтки и рунные камни) Alistair’s Mother’s Amulet(с) Desk Castle Redcliffe: Main Floor Black Runestone Chest Aeducan Thaig Duncan’s Shield(с) Armor Stand Market Warehouse in Denerim Onyx Demon Statuette Pile of Bones East Brecilian Forest Small Carved Statuette Crate Lothering Stone Dragon Statuette Chest Castle Redcliffe: Upper Floor Stone Warrior Statuette Pile of Dragon Filth Caverns (Haven) White Runestone Abomination Third Floor of Circle Tower Лелиана (любит божественые символы Андрастэ) Andraste’s Grace(с) Flower Redcliffe Village (near mill), West Brecilian Forest, or Elven Alienage Bronze Symbol of Andraste Chest Lothering Chantry Chantry Amulet Templar Corpse Senior Mage Quarters in Circle Tower Etched Silver Symbol Ruck Ortan Thaig Golden Symbol of Andraste Legnar’s Store Orzammar Commons Nug(с) Nug Wrangler Orzammar Commons Silver Sword of Mercy Dwarven Vendor Random Encounter Steel Symbol of Andraste Chest Brother Genitivi’s Home in Denerim Market Логейн (любит карты) Ancient Map of the Imperium Wonders of Thedas Store Denerim Market District Botanist’s Map of Thedas Chest on Main Floor(after the Landsmeet) Castle Redcliffe Current Map of Ferelden Alarith’s Store Elven Alienage in Denerim Map of the Anderfels Gorim Denerim Market District Map of Occupied Ferelden Chest in the Upper Floor Guest Room Redcliffe Castle Морриган (любит драгоценности) Black Grimoire(с) Irving's Quarters Circle Tower Flemeth’s Grimoire(с) Chest Flemeth's Hut Gold Amulet Garin Orzammar Commons Golden Demon Pendant Corpse Urn of Sacred Ashes Room Golden Mirror(с) Garin Orzammar Commons Golden Rope Necklace Barlin Dane's Refuge in Lothering Locket Locked Chest Village Store in Haven Silver Brooch Varathorn Dalish Camp Silver Chain Vanity Senior Mage Quarters in Circle Tower Silver Medallion Dragon Hoard Upper Level of Elven Ruins Tribal Necklace Barrel Top Floor of Tower of Ish Огрен (любит выпивку) Alley King’s Flagon Legnar’s Store Orzammar Commons Chasind Sack Mead Dusty Scrolls Ruined Temple Garblog’s Backcountry Reserve Dog Random chance he’ll fetch it Golden Scythe 4-90 Black Crate Lothering Legacy White Shear Sarcophagus Lower Ruins Sun Blonde Vint-1 Vanity Templar Quarters Стэн (любит картины) Painting of a Rebel Queen Dwarven Merchant Random Encounter Portrait of a Goosegirl Faryn Frostback Mountains Silver Framed Still-Life Chest Upper Level of Castle Redcliffe Sten’s Sword(с) Chest Dwyn in Redcliffe Village (kill him, pay him, or convince him) Totem Chest Caridin's Cross Water-stained Portrait Charred Corpse Senior Mage Quarters in Circle Tower Винн (любит книги) Discovering Dragon’s Blood Bookshelf Ruined Temple Fancy Scroll Sarcophagus Lower Ruins Tattered Notebook Dog Random chance he’ll fetch it The Guerrins of Ferelden Bookshelf Upper Level of Castle Redcliffe The Rose of Orlais Pile of Books Senior Mage Quarters of Circle Tower The Search for the True Prophet Locked Chest Shaperate in Orzammar Зевран (любит слитки драгоценных металлов) Antivan Leather Boots(с) Iron Chest Village Store (Haven) Dalish Gloves(с) Chest West Brecilian Forest Medium Gold Bar Treasure Pile Arl of Denerim’s Estate—Interior Medium Silver Bar Chest Anvil of the Void Small Gold Bar Charmed Templar Templar’s Quarters in Circle Tower Small Silver Bar Inscribed Chest Haven Chantry Шейл (любит драгоценые камни) Remarkable Amethyst Alimar’s Emporium Orzammar’s Dust Town Remarkable Diamond Garin’s Gem Store Orzammar Commons Remarkable Emerald Figor’s Store Orzammar Commons Remarkable Garnet Wonders of Thedas Store Denerim Market District Remarkable Greenstone Cellars Village of Honnleath Remarkable Malachite Shaperate Store Circle Tower Remarkable Ruby Alarith’s Store Denerim’s Elven Alienage Remarkable Sapphire Legnar’s Store Orzammar Commons Remarkable Topaz Faryn’s Store Frostback Mountains Гончая мабари (любит косточки) Beef Bone Sacks / Chest Ostagar / Templar’s Quarters in Circle Tower Lamb Bone Chest Castle Redcliffe: Main Floor Large Bone Corpse Village Store (Haven) Ox Bone Rubble West Brecilian Forest Veal Bone Chest Run-down Apartments (Denerim Alienage) Не указанные в таблице подарки можно дарить любому. Косточки собаки тоже можно дарить любому. Список предметов, которые можно сдавать эмиссарам в лагере за дополнительный опыт (эмиссары становятся доступны после завершения основных квестовых цепочек в сюжетных локациях) Эльфийский эмиссар: Корни смерти, глубинные грибы, эльфийские корни, металлические осколки. Эмиссар оборотней: Наги (можно раздобыть в Орзаммаре). Эмиссар гномов: аметисты, малахиты, сапфиры, топазы. Эмиссар эрла Эамона: 10 золотых, 1 золотой, 50 серебряных монет, 1 серебряная монета. Эмиссар магов: руны новичка, подмастерья, эксперта, мастера. Информация из эпилога, не показанная из-за ошибки by Ellewilde. Ссылка на сообщение. Имея в Собрании Земель своего банна, городские эльфы зажили лучше, чем прежде. Были приняты законы, которые дали эльфам больше торговых прав и разрешили создать в Эльфинаже собственное ополчение. if Shianni is the Bann of the Alienage Однако недовольство людей по этому поводу вылилось во вспышку насилия в городе, и несколько лет спустя Шианни была убита одним из фанатиков. За этим последовал бунт в Эльфинаже, который был жестко подавлен королевской властью и ясно дал понять, что проблемы с эльфами еще далеко не закончились. if Soris is the Bann of the Alienage Год спустя Сорис женился на состоятельной человеческой женщине, что возмутило и людей, и эльфов. Последовал бунт в Эльфинаже, который был жестко подавлен королевской властью. Разгневанный, Сорис отказался от должности и вместе с супругой покинул Ферелден. Нового банна так и не назначили. if the PC is Bann of the Alienage Когда банном эльфов стал герой Ферелдена, дела их, как никогда, пошли на лад... настолько на лад, что все окрестные эльфы потянулись в город в поисках лучшей жизни. Наплыв переселенцев разозлил людей и привел к мятежу, показавшему, как нелегко изменить устоявшийся порядок вещей. if someone else is the Bann of the Alienage Однако недовольство людей вылилось в волну насилия в городе, и в итоге разъяренная толпа до смерти забила нового банна камнями прямо перед Собранием Земель. За этим последовал бунт в Эльфинаже, который был жестко подавлен королевской властью и ясно дал понять, что проблемы с эльфами еще далеко не закончились. Изменено 5 апреля, 2012 пользователем Хаархус 6 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Антоха кучерявый 2 668 18 августа, 2013 Возможно ли как нибудь открыть сундук в поместье Эамона в Денереиме, где храниться 12 письмо из квеста Незавершенная переписка. З.ы. если бы гг был разбойником, то не спрашивал. Я мод использовал на открытие замков. Уже не помню, как называется. Ну можешь на плейграунде посмотреть. Может найдешь. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 18 августа, 2013 Возможно ли как нибудь открыть сундук в поместье Эамона в Денереиме, где храниться 12 письмо из квеста Незавершенная переписка. Возможно. Он не заперт.Я мод использовал на открытие замков. Уже не помню, как называется. Ну можешь на плейграунде посмотреть. Может найдешь.И этот умник мне еще пытался доказывать что я чего-то не знаю в игре) Хотя чего ожидать, незнание матчасти теперь же никого не останавливает. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Антоха кучерявый 2 668 18 августа, 2013 И этот умник мне еще пытался доказывать что я чего-то не знаю в игре) Хотя чего ожидать, незнание матчасти теперь же никого не останавливает.А когда это оно кого та останавливало? В конце концов я игру 23 раза не проходил что бы все 23 сохранения перенести в DAI. От куда мне знать нюансы. Я для удовольствия играю. Поставил пару модов. И нармуль. Не забот. Не проблем. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 18 августа, 2013 От куда мне знать нюансы. Я для удовольствия играю. Поставил пару модов. И нармуль. Не забот. Не проблем.В таком случае если люди не знают чего-то, они просто молчат, дабы не в итоге не выставить себя глупо своим незнанием) 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Naji 11 398 19 августа, 2013 Из спортивного интереса. Влияет ли как-то наличие класса разбойника на уровень ГГ? О чём я. В предах есть сундуки. В Остагаре есть сундуки. В башне Ишала есть сундуки. В поместье Эамона есть сундук. В остальных местах есть Лёля. Так вот. Будет ли ГГ на уровень выше на выходе из Лотеринга, если он вор? На входе в Остагар всех равняет опыт за квест. Дадут ровно вычитая разницу. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 19 августа, 2013 (изменено) Из спортивного интереса. Влияет ли как-то наличие класса разбойника на уровень ГГ? О чём я. В предах есть сундуки. В Остагаре есть сундуки. В башне Ишала есть сундуки. В поместье Эамона есть сундук. В остальных местах есть Лёля. Так вот. Будет ли ГГ на уровень выше на выходе из Лотеринга, если он вор? На входе в Остагар всех равняет опыт за квест. Дадут ровно вычитая разницу. Не всегда. Потому что: 1) Совокупный опыт за полное прохождение у каждого ориджина разный ( у гномов самый маленький, у городского эльфа самый большой) 2) Опыт дают не только сундуки, но и враги, записки кодекса, ловушки и за прохождение квестов, которые тоже неравномерно распределены у ориджинов.Точно могу сказать, что гном-рога любого ориджна проигрывает по опыту магу и городскому эльфу-воину. Изменено 19 августа, 2013 пользователем GG WP Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Naji 11 398 19 августа, 2013 у гномов самый маленький, у городского эльфа самый большой Ну, про гномов понятно. Эльф почему? оО Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 19 августа, 2013 Ну, про гномов понятно. Эльф почему? оОМного опыта за квесты прежде всего. Плюс немало опыта с врагов. У м-ГГ притом даже больше опыта, чем у ж-ГГ. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Naji 11 398 19 августа, 2013 Много опыта за квесты прежде всего. Плюс немало опыта с врагов. У м-ГГ притом даже больше опыта, чем у ж-ГГ. Благодарю. Мы подумаем об этом. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
FORD 281 20 августа, 2013 Вариант при котором Алистер король(или консорг) и Логейн жив. возможен? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 20 августа, 2013 Вариант при котором Алистер король(или консорг) и Логейн жив. возможен?Возможен. Ал должен быть ужесточен в ходе личного квеста, помолвен с Анорой и драться с Логейном на СЗ должен ГГ, иначе Ал его убьет. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Naji 11 398 20 августа, 2013 Итак. Полезность порядка прохождения и иже с ней. Я всегда первым делом шла в башню и как результат никогда не был в тени Зевран. Да и хил там... Вопрос в том, сложно ли будет в остальных локациях без Винн и какой чуши ей накидает в скиллы автораспределением? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RedHawke 502 20 августа, 2013 (изменено) Итак. Полезность порядка прохождения и иже с ней. Я всегда первым делом шла в башню и как результат никогда не был в тени Зевран. Да и хил там... Вопрос в том, сложно ли будет в остальных локациях без Винн и какой чуши ей накидает в скиллы автораспределением? Без хила везде сложно, можно конечно под это дело раскачать Морриган, но хилер из неё будет так себе. У Винн в основном прокачивается ветка магии земли, созидание на ауры и руны, ещё что-то из духа, уже не помню. Проше всего сначала идти в Редклиф, но жертвы будут большие при защите деревни, там набить опыта и потом идти туда куда хочется. Изменено 20 августа, 2013 пользователем RedHawke Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 21 августа, 2013 (изменено) Вопрос в том, сложно ли будет в остальных локациях без Винн и какой чуши ей накидает в скиллы автораспределением?В Редклиффе нет, но почти нереально получить шлем от Тегана если никто из ополченцев не умрет за бой. А так как делать нефиг. В Орзаммар железно не стоит идти без нее, на сложности выше легкой у Джарвии без хила делать нечего. В Брессилиане можно и без нее, при условии баланса в партии рога+маг+воин+что-либо и при условии наличия союзников в финальном бою (Затриан если убиваешь оборотней или оборотни если убиваешь эльфов). И проще пойти в Денерим и там набить чутка уровней и золота. Изменено 21 августа, 2013 пользователем GG WP Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ewlar 14 426 21 августа, 2013 Если богат и можешь лопать припарки постоянно - реально. Но накладно. Мои разбойники вдвоём ходили в "Гробницу мёртвых", там прилично крутые монстры. Прошли по сути до середины последней локации, сожрали несколько сотен припарок, но всё же пришлось потом хилера позвать. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Павел92 183 21 августа, 2013 (изменено) Решил еще разок пройти игру, и возникла проблема с одним из диалогов Стена. Проблема вот в чём. Заходим мы с ним 2-ём в Западный лес Брессилиан, он говорит свою фразу: "Это напоминает мне о Сегероне....". но диалог не открывается. Но я точно помню, что там есть диалог. Не знаю баг это или не баг, кто знает в чём проблема, плиз помогите. П. С. все остальные диалоги до леса нормально открывались. Изменено 21 августа, 2013 пользователем Павел92 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ewlar 14 426 21 августа, 2013 Может, это только дженерик - отдельная фраза? Диалоги выпадают рандомно и если в прошлый раз в Брессилиане включился такой-то диалог, это вовсе не значит, что он снова там заработает. Побегай по другим условным местам, которые открывают диалоги между сопартийцами. Лично мне по удобству больше всего нравятся мостики - В редклифе за кузницей - В Орзаммаре - на Арену (в обоих случаях прослушав диалог забегаешь в кузню, выходишь опять на мост и начинается новый диалог) - и в Убежище, за домом с кровавым алтарём (там, соответственно, для перезагрузки идём в эту хижину). Кстати, если нужен конкретный диалог можешь глянуть их ролики вот здесь. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
FalseLemur 9 402 22 августа, 2013 Нет, это не отдельная фраза. Там должны открыться два скрытых диалога - когда партия только входит в Брессилиан и когда Стен подходит к руинам за лагерем отшельника. Около них ещё два огра бегают. Так что - баг. А мостики Стену не писаны. ) Они не могут разблокировать его жутко тайные диалоги. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Павел92 183 22 августа, 2013 (изменено) Может, это только дженерик - отдельная фраза? Диалоги выпадают рандомно и если в прошлый раз в Брессилиане включился такой-то диалог, это вовсе не значит, что он снова там заработает. Побегай по другим условным местам, которые открывают диалоги между сопартийцами. Лично мне по удобству больше всего нравятся мостики Я не об этих диалогах, я имел ввиду чисто Стеновские диалоги, которые активируются, если с ним 1-ый раз в локацию заходишь. Например, если с ним 1-ый раз за игру зайти в Денерим, он скажет свой комментарий по поводу детей, и тогда откроется диалог с ним на эту тему. В Брессилиане тоже такой должен быть, но он не запускается. Нет, это не отдельная фраза. Там должны открыться два скрытых диалога - когда партия только входит в Брессилиан и когда Стен подходит к руинам за лагерем отшельника. Около них ещё два огра бегают.Так что - баг. Плохо, если баг. Может нужно, чтобы он сказал свою фразу при входе в лес, и потом около руин, тогда может они оба откроются? Все же странно, все остальные его специальные диалоги исправно открывались. =( Изменено 22 августа, 2013 пользователем Павел92 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 22 августа, 2013 (изменено) Я не об этих диалогах, я имел ввиду чисто Стеновские диалоги, которые активируются, если с ним 1-ый раз в локацию заходишь. Например, если с ним 1-ый раз за игру зайти в Денерим, он скажет своЯ правильно понимаю, что Стен сказал про Сегерон но самого диалога не с ним не появилось, или самой фразы Стена не была при входе в Брессилиан? Изменено 22 августа, 2013 пользователем GG WP Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Павел92 183 22 августа, 2013 Я правильно понимаю, что Стен сказал про Сегерон но самого диалога не с ним не появилось, или самой фразы Стена не была при входе в Брессилиан? Я взял в группу 1-ого Стена, специально, чтобы его реплику никто не перебил. Мы зашли с ним в Западный лес, сделали пару шажочков и он сказал:" Это напоминает мне о Сегероне....". Потом я заговорил с ним, но во вкладке "Я хотел бы поговорить кое о чем, что ты упоминал" не было начала диалога. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 22 августа, 2013 Я взял в группу 1-ого Стена, специально, чтобы его реплику никто не перебил. Мы зашли с ним в Западный лес, сделали пару шажочков и он сказал:" Это напоминает мне о Сегероне....". Потом я заговорил с ним, но во вкладке "Я хотел бы поговорить кое о чем, что ты упоминал" не было начала диалога. Протащи его с Зевраном. Идентичный диалог появляется из ихнего разговора. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Павел92 183 22 августа, 2013 (изменено) Протащи его с Зевраном. Идентичный диалог появляется из ихнего разговора. А вот оно что. Не тот ли это диалог Зеврана и Стена, где он спрашивает про эльфов-кунари и всё такое, или тот, где он говорит, что Стэн, это не совсем имя. И потом со Стэном можно поговорить о Тал Вашотах. Тогда понятно почему он не появляется в лесу, я его получается, уже давно проговорил, почти сразу как Зеврана в команду принял! Всё ясно. Никакой это не баг =) Спасибо за расзъяснение.) Изменено 22 августа, 2013 пользователем Павел92 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 22 августа, 2013 А вот оно что. Не тот ли это диалог Зеврана и Стена, где он спрашивает про эльфов-кунари и всё такое, или тот, где он говорит, что Стэн, это не совсем имя. И потом со Стэном можно поговорить о Тал Вашотах.Там где сначала говорит что Стен это не имя, а звание и что он видел кунари в Антиве. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ewlar 14 426 22 августа, 2013 У нас этот диалог всегда выпадал на мостиках в Редклифе и Убежище. О, великий рандом! Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты