Silvio 11 362 5 января, 2010 (изменено) Поделитесь вашими впечатлениями от аддона Dragon Age: Пробуждение Осторожно тема содержит спойлеры! Вопросы по прохождению Обсуждение технических вопросов Официальный FAQ Письма от Зеврана и Лелианы, не вошедшие в финальную версию аддона, но вернувшиеся с патчем (письма предполагают наличие любовной линии с данными персонажами в DA: Начало) Письмо Лелианы Дорогой/Дорогая,Надеюсь, ты в порядке. К несчастью, я не могу прийти в Крепость как обещала. Мне очень жаль, но сама Верховная Владычица хочет поговорить со мной. Я расскажу тебе всё сразу после аудиенции. Это правда, что Порождения тьмы не отступили? Не важно - уверена, у тебя всё под контролем. Хотела бы я быть там, убивать ПТ вместе с тобой. Быть может, оставишь мне парочку? (Так, это шутка. Не щади их. Это было бы глупо.) Думаю о тебе каждую минуту. С любовью, Лелиана. P.S. Может быть, ты посадишь несколько розовых кустов вокруг крепости? Это сделало бы её куда красивее, тебе так не кажется? Письмо Зеврана Привет из Антивы!Я бы предпочёл быть там, где и ты, мой милый/моя милая. Антива так скучна без тебя, озаряющего/озаряющей всё вокруг своим присутствием. Даже несмотря на Воронов, пытающихся выследить меня, здесь явно не хватает того возбуждения, что я испытывал, сражаясь рядом с тобой. Ну да ладно. Я думаю, что вскоре Мастер Гильдии согласится со мной встретиться. Или мне лучше убить его! Как ты считаешь? Я слышал, Порождения тьмы всё ещё не поверхности? Они похожи на гостей, злоупотребляющих гостеприимством хозяев, не так ли? Грустно, что тебе приходится заниматься этим без меня. Я должен разобраться с Воронами, но когда я вернусь к тебе, даже самые острые клинки не смогут разделить нас! До тех пор, ты всегда в моих мечтах. Особенно в самых непристойных. Всегда твой Зевран. Изменено 2 ноября, 2010 пользователем TiRTo 4 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
onimusha15rus 158 10 марта, 2010 Друзья,для установки "Пробуждения" нужен диск с основной игрой? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Законник 12 10 марта, 2010 Новая местность. Мой перевод - Нотвудские холмы. Переводите текст, я на работе, не могу пока :) http://dragonage.bioware.com/awakening/world/environment/knotwood_hills/ Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Pawlinmawlin 4 799 10 марта, 2010 Мне вот интересно - обещаны вроде новые специализации, можно ли будет поверх 2 старых взять новую? Или же нужно будет выбирать 2 среди всех, в том числе и новых. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Cassandra 1 104 10 марта, 2010 Мне вот интересно - обещаны вроде новые специализации, можно ли будет поверх 2 старых взять новую? Или же нужно будет выбирать 2 среди всех, в том числе и новых. На 22-м уровне можно взять третью специализацию. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Bladesinger 167 10 марта, 2010 На 22-м уровне можно взять третью специализацию. Перегружают движок. Перспектива импорта сейвов во вторую и третью части с возможность дальнейшей прокачки ужасает. При такой тенденции персонажи будут монструозными комками специализаций с кучей абилок, большая часть их которых не будет использоваться. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dragn 18 892 10 марта, 2010 Перегружают движок. Перспектива импорта сейвов во вторую и третью части с возможность дальнейшей прокачки ужасает. При такой тенденции персонажи будут монструозными комками специализаций с кучей абилок, большая часть их которых не будет использоваться.Эпическим левелам эпические проблемы. Нет ничего сложного. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Pawlinmawlin 4 799 10 марта, 2010 Перегружают движок. Перспектива импорта сейвов во вторую и третью части с возможность дальнейшей прокачки ужасает. При такой тенденции персонажи будут монструозными комками специализаций с кучей абилок, большая часть их которых не будет использоваться. Прокачиваться с нуля было бы еще хуже, лучше за монструозный комок играть :) . А вообще эту проблему разрабы могут решить легко - новые способности сделать апгрейдами старых, например увеличивающими время действия способности или урон, или добавить пассивных навыков. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Stilet 2 301 10 марта, 2010 (изменено) Перегружают движок. Перспектива импорта сейвов во вторую и третью части с возможность дальнейшей прокачки ужасает. При такой тенденции персонажи будут монструозными комками специализаций с кучей абилок, большая часть их которых не будет использоваться. Колличество возможностей в ролевой системе DA по сравнению с тем же DnD просто ужасающе мало. Я как вспомню, что умели там барды, ассассины, берсерки и остальные, и что они могут здесь, это, я вам скажу, очень-очень грустно. И еще, как раз весь кайф открывался по гибридам: плут+колдун=мистик, воин+волшебник=тайный рыцарь... Так что пускай наращивают, такой игре как DA стыдно иметь такую слабую ролевую систему. Изменено 10 марта, 2010 пользователем Stilet Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
loghain's legion 60 10 марта, 2010 Интересно, Джастис уже 6-ой новый сопартиец полчается, а Биоварями говорилось постоянно о пяти. Странно как-то.... По слухам Джастус своего рода секретный сопартиец. Он либо заменит Огрена в случае ухода/смерти последнего в Начале либо на него можно будет сменять другого сопартийца война (опять же, скорее всего, Огрена) в какой-то момент по ходу сюжета. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Bladesinger 167 10 марта, 2010 (изменено) Эпическим левелам эпические проблемы. Нет ничего сложного. При чем тут проблемы для эпических уровней? Речь о механике игры. Ее перегружают ненужными вещами. Третий сабкласс уже многовато, если тенденция продолжится, будет кошмар. Игрок просто физически не сможет использовать всё то, что ему будут предлагать специализации. А ведь еще новые скилы добавляют. Колличество возможностей в ролевой системе DA по сравнению с тем же DnD просто ужасающе мало. Я как вспомню, что умели там барды, ассассины, берсерки и остальные, и что они могут здесь, это, я вам скажу, очень-очень грустно. И еще, как раз весь кайф открывался по гибридам: плут+колдун=мистик, воин+волшебник=тайный рыцарь... Так что пускай наращивают, такой игре как DA стыдно иметь такую слабую ролевую систему. Ну, в ДнД и областей применения способностям персонажа несоизмеримо больше. Компьютерная игра вообще не дает места фантазии, в отличие от настолки. Если в последней я могу навыдумывать в бою учу разных вещей и заколебать мастера проверками, то в crpg можно делать только то, что программеры напрограммили. Поэтому в ДнД и возможностей больше, что рамки гораздо шире и надо охватить необъятное. Crpg ограничены, даже ДнД в них сильно урезано. Система ДАО действительно очень примитивна. Но видно,что в основе ее ДнД 4 редакции. Такое ощущение, что лицензию на четверку получить не удалось (не захотели), но приспичило сделать похоже на четверку. Систему дорабатывать и дорабатывать. Только не по тому пути они идут, как мне кажется. Увеличение количества доступных специализаций делает все громоздким, куча скилов не будет использоваться из-за небольшого количества скилпоинтов. Если еще для рог и воинов как-то более или менее, то для магов вообще кошмар. Всего много и всё линейно. Деревья талантов смотрелись бы интересней, особенно если бы выбор специализации давал бы не прямую ветку из 4 талантов, а какое-то свое дерево с ветвлениями. И потом, введение специализаций не компенсирует скудость выбора классов. То же ДнД выглядит несколько более упорядоченным за счет большего набора классов, каждый из которых может взять два парагона (специализация) из определенного набора. Изменено 10 марта, 2010 пользователем Bladesinger Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Pawlinmawlin 4 799 10 марта, 2010 Даже представил себе дерево талантов, которое покойная Тройка геймс здесь сделала б :cray: . Биовары не эксперементируют особо, все в ролевой системе делают линейно и просто, а так хочется чего-нибудь нового. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Stilet 2 301 10 марта, 2010 Ну, в ДнД и областей применения способностям персонажа несоизмеримо больше. Компьютерная игра вообще не дает места фантазии, в отличие от настолки. Если в последней я могу навыдумывать в бою учу разных вещей и заколебать мастера проверками, то в crpg можно делать только то, что программеры напрограммили. Поэтому в ДнД и возможностей больше, что рамки гораздо шире и надо охватить необъятное. Crpg ограничены, даже ДнД в них сильно урезано. Да я не об настолках, а про все тот же Neverwinter Nights. Там совершенно замечательно сделаны престижи, которые и создавали самобытность персонажа. В ДАО ж простора для фантазии совсем нет, как не крутись выйдет всё тоже самое. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
MissMary 2 513 10 марта, 2010 Кхм... У меня тут один вопрос возник. Дополнение Остагар будет как-то влиять на Пробуждение? А то я тут сижу и думаю, переигрывать ли финалы тех игр, которые без Остагара проходила:blink: Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
KnightOfNine 6 178 10 марта, 2010 (изменено) Кхм... У меня тут один вопрос возник. Дополнение Остагар будет как-то влиять на Пробуждение? А то я тут сижу и думаю, переигрывать ли финалы тех игр, которые без Остагара проходила:blink: Информации не было. Но если переходят вещи, то и эта часть сюжета должна быть в истории мира. Хотя какие последствия могут быть в Авэкенинге от Остагара? Изменено 10 марта, 2010 пользователем KnightOfNine Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
MissMary 2 513 10 марта, 2010 Информации не было. Но если переходят вещи, то и эта часть сюжета должна быть в истории мира. Хотя какие последствия могут быть в Авэкенинге от Остагара? Кто его знает. Вещи это, конечно, хорошо, но так лень несколько игр перепроходить:( Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
KnightOfNine 6 178 10 марта, 2010 Кто его знает. Вещи это, конечно, хорошо, но так лень несколько игр перепроходить:( Одним персом пройди. Потом пройди им Авэкенинг. Если будут последствия, проходи его другими, если нет то не проходи Остагар. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
MissMary 2 513 10 марта, 2010 Одним персом пройди. Потом пройди им Авэкенинг. Если будут последствия, проходи его другими, если нет то не проходи Остагар. Интересная мысль;) Одним-то точно пройду, может двумя, но на больше меня не хватит) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Cassandra 1 104 10 марта, 2010 Кхм... У меня тут один вопрос возник. Дополнение Остагар будет как-то влиять на Пробуждение? А то я тут сижу и думаю, переигрывать ли финалы тех игр, которые без Остагара проходила:blink: Никак. Но оттуда можно перенести вещи. Ты можешь пройти Остагар после окончания основной кампании, чтобы их получить. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Skwizgaar 1 10 марта, 2010 врят ли Остагар будет влиять на Авейкенинг тока наверно шмот и всё ) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
fOnat 308 10 марта, 2010 При чем тут проблемы дляэпических уровней? Речь о механике игры. Ее перегружают ненужными вещами.Третий сабкласс уже многовато, если тенденция продолжится, будет кошмар. Игрокпросто физически не сможет использовать всё то, что ему будут предлагать специализации.А ведь еще новые скилы добавляют. Уверен, что вместе с движком вовторой части также заметно перелопатят ролевую составляющую (переработают классыи переосмыслят специализации, кое – что доведу до ума, кое – что урежут иотшлифуют), так что не стоит так переживать. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
MissMary 2 513 10 марта, 2010 Никак. Но оттуда можно перенести вещи. Ты можешь пройти Остагар после окончания основной кампании, чтобы их получить. А там, случайно, не изменятся решения, например, на СС? Там же, вроде, пишется, что все это происходит еще до битвы с Архи) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Cassandra 1 104 10 марта, 2010 А там, случайно, не изменятся решения, например, на СС? Там же, вроде, пишется, что все это происходит еще до битвы с Архи) Нет, на сюжет оно никак не влияет. На письма никто никак не отреагировал. И даже на явление Алистера в королевской броне на СЗ :) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Skwizgaar 1 10 марта, 2010 (изменено) Да я думал, что если Алистер придет в броне Кайлана, то что-нибудь скажут или на письма, но нифига не сказали. ( Изменено 10 марта, 2010 пользователем Хаархус Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
MissMary 2 513 10 марта, 2010 Нет, на сюжет оно никак не влияет. На письма никто никак не отреагировал. И даже на явление Алистера в королевской броне на СЗ :) И, все же, гложут меня смутные сомнения. Одним персонажем я уже почти закончила перепроходить последнюю часть. Наверное, еще одним поступлю аналогично. А остальными, как сказала, Кассандра, просто пройду после финальной миссии) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Skwizgaar 1 10 марта, 2010 (изменено) Остагар предлагал нам всего один выбор оставить труп Кайлана на съедение волка или сжечь его как подобает. Изменено 10 марта, 2010 пользователем Хаархус Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты