Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Женечка

Вопросы по прохождению

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Прохождение Mass Effect 2

mass_effect_2_walkthrough.jpg

Mass Effect 2 – Железо

Mass Effect 2 – Проблемы с софтом

Получение очков развития без жульничества

В данном видео просто и понятно показано, как можно увеличить максимальный предел талант-поинтов, используюя панель апгрейдов на Нормандии и довольно большое количество нулевой элемент. Это не код, а возможность в самой игре.

Большое спасибо за видео нашему форумнуму солнышку Nexussmile.gif

Прохождение самоубийственной миссии

Гайд по местам разговоров с сопартийцами

ME2 - улучшения, ресурсы, кредиты (Автор: Mixer)

Датировка событий в Mass Effect 1-2 (Автор: Spark)

Изменено пользователем Женечка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 минут назад, Kronus сказал:

Вот собственно и фигня в том что у меня не меняется. Даже сейвы всякие качал посмотреть, везде стандартные символы, видимо не судьба. Уже и сейв эдитор скачал пытался там углядеть, и в коалеседе пытался нарыть хоть что то связанное с рангом пушек, нифига.

Так смени на английскую версию. В русской всегда стоит M.

Выбор определённого оружия. Если поставить на все типы оружия возможность не выбирать его, то в начале игры пропадут все стволы кроме тяжелого. Баг какой-то. Я поставил для тяжелого оружия, штурмовух и снайпёрок, тогда всё нормально. Пистолеты не трогал.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
31 минуту назад, Kronus сказал:


Вот собственно и фигня в том что у меня не меняется. Даже сейвы всякие качал посмотреть, везде стандартные символы, видимо не судьба. Уже и сейв эдитор скачал пытался там углядеть, и в коалеседе пытался нарыть хоть что то связанное с рангом пушек, нифига. :react_no_more_bang:

Где не меняется-то? У тебя все пушки Х и е, значит, ты прокачал их до третьего уровня грейдов и пятого уровня урона. А если это самые базовые такие обозначения у тебя, так нефиг было в коалесцед лезть.

9 минут назад, art0run сказал:

Так смени на английскую версию. В русской всегда стоит M.

Нихрена подобного, у меня русская и всё меняется как надо. Кроме Клыка почему-то.

Изменено пользователем Motorrunner

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
52 минуты назад, Motorrunner сказал:

Нихрена подобного, у меня русская и всё меняется как надо. Кроме Клыка почему-то.

Ну хз, они все у меня с M начинаются.

Какая ваще разница, это ни на что не влияет в итоге.

Показать контент  

1762776944_MassEffect2Screenshot2019_01.26-00_44_54_83.thumb.png.89cab5adb40e70afc25ffd2ee8263c14.png

Hide  

Вот удалил русский язык, на английском меняются буквы.

Начало игры  

331677883_MassEffect2Screenshot2019_01.26-13_01_35_90.thumb.png.7e3a0ebc02c1dbc6449dafc84eda3e2c.png

Hide  
Конец игры  

901563046_MassEffect2Screenshot2019_01.26-13_02_15_91.thumb.png.0bd35dcfc7091f62fb5f18553f6edd83.png

Hide  
Изменено пользователем art0run

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
41 минуту назад, art0run сказал:

Ну хз, они все у меня с M начинаются.

Какая ваще разница, это ни на что не влияет в итоге.

Показать контент

1762776944_MassEffect2Screenshot2019_01.26-00_44_54_83.thumb.png.89cab5adb40e70afc25ffd2ee8263c14.png

Hide

Вот удалил русский язык, на английском меняются буквы.

Начало игры

331677883_MassEffect2Screenshot2019_01.26-13_01_35_90.thumb.png.7e3a0ebc02c1dbc6449dafc84eda3e2c.png

Hide
Конец игры

901563046_MassEffect2Screenshot2019_01.26-13_02_15_91.thumb.png.0bd35dcfc7091f62fb5f18553f6edd83.png

Hide

Потому что стоит мод на описание оружия, вот и не меняется ничего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Motorrunner сказал:

Потому что стоит мод на описание оружия, вот и не меняется ничего.

А я уже думал, что у меня с памятью проблемы т.к. не помню такого описания )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В какую папку нужно переносить сейв МЕ1 для импорта? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
12 минут назад, Лифария сказал:

В какую папку нужно переносить сейв МЕ1 для импорта? 

Да в оригинальной папке, где по умолчанию. Просто в конфигураторе (в меню настроек) нужно скопировать их.

 

Безымянный.jpg

Изменено пользователем VladNow

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

поясните по "Прибытию" плиз

Шепард обязательно в плен попадает?

Пережила всю эту ораву врагов,  тяжелого робота - и когда оставалось с гулькин нос до конца полоски, глюкнутая ученая закричала "верьте в силу артефакта" - и моя Шепа потеряла сознание.

Обидно. Но я готова переиграть, если это не единственный вариант развития - валяться у одержимых в лазарете как то не хочется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 минут назад, ИнаЯ сказал:

Шепард обязательно в плен попадает?

Да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
47 минут назад, ИнаЯ сказал:

Пережила всю эту ораву врагов,  тяжелого робота - и когда оставалось с гулькин нос до конца полоски, глюкнутая ученая закричала "верьте в силу артефакта" - и моя Шепа потеряла сознание.

Либо тяжмех всё-таки достал своими пушками, либо наоборот. И да, либо нас уронил тяжмех, но не насмерть, либо наоборот, мы тяжмеха насмерть, но в таком случае артефакт нас доконает, и итог один: мы в плену. Вот так чтобы ни того, ни другого, а откуда-то плен, такого вроде бы не предусмотрено.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
59 минут назад, Qraizer сказал:

Либо тяжмех всё-таки достал своими пушками, либо наоборот. И да, либо нас уронил тяжмех, но не насмерть, либо наоборот, мы тяжмеха насмерть, но в таком случае артефакт нас доконает, и итог один: мы в плену. Вот так чтобы ни того, ни другого, а откуда-то плен, такого вроде бы не предусмотрено.

нет,  робота точно убила.  После него оставался один  элитный защитник, но я уверена, что он не задел меня -у меня отличная позиция была.  Я его пережила на несколько секунд.  

И анимация была не типичной  - не черно-красная "паутина",  как при ранении, а просто затемнение - и склонившееся лицо со светящимися глазами. Просто на ровном месте. Под грозный голос : "ты увидишь наше прибытие"

ps я посмотрела только что - за этот момент -"переживите 5 волн"- дали достижение. Так что именно так и подано:  вот ни с того, ни с сего плен. Возможно считается, что артефакт одурманил

Изменено пользователем ИнаЯ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, ИнаЯ сказал:

Возможно считается, что артефакт одурманил

Ну да. Если переживёшь, то артефакт, а ежели нет, то ну и вот, кто-то другой. Итог одинаковый.

Другое дело, что я всегда тяжмехом заканчивал. Вероятно, 5 волн считаются по итогу конкретно устранения тяжмеха, а не вообще всех противников. Тяжмех как раз на 5-ой только и появляется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Вот, к примеру:  
Hide  
Если у тебя было так же, значит всё правильно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
7 часов назад, Qraizer сказал:
Вот, к примеру:
Hide
Если у тебя было так же, значит всё правильно.

да, так : голос, красноватый туман, светящиеся глаза

но после того упомянутого защитника  - после тяжмеха бой продолжался (так что пять волн засчитываются по последнему убитому)

и с поправкой, что я пригнулась за барьером,  ожидая развития, и взрываться было некому - от робота уже и следа не осталось

Из-за этого и казалось,  что  " ни с того, ни с сего"

Изменено пользователем ИнаЯ
орф

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, ИнаЯ сказал:

взрываться было некому - от робота уже и следа не осталось

Взорвался он от хедшота. Впечатляюще, рекомендую :blush:. Если попасть по нему куда-либо ещё, он помирает гораздо тише.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, Qraizer сказал:

Взорвался он от хедшота. Впечатляюще, рекомендую :blush:. Если попасть по нему куда-либо ещё, он помирает гораздо тише.

в следующий раз я пойду туда подготовленной

Впервые проходила "прибытие" и наверное пошла рано (сразу после Горизонта). Либо эту миссию тестировали на каком-нибудь биотике

Эвакуировалась без преувеличения без единого патрона - все остатки на второго "Мира"  расстреляла

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
18 часов назад, ИнаЯ сказал:

Впервые проходила "прибытие" и наверное пошла рано (сразу после Горизонта). Либо эту миссию тестировали на каком-нибудь биотике

Эвакуировалась без преувеличения без единого патрона - все остатки на второго "Мира"  расстреляла

Ну, «Прибытие» можно пройти, когда удобно. В некотором смысле, выгоднее даже после окончания сюжетки. А вот я на Корабль Коллекционеров попал, когда не спрашивали. Вот там в конце было ровно то же самое, термозарядов крайне мало лежит. При этом в предыдущей локации я набрал максимум термозарядов, но всё равно последний бой закончил с 1 патроном в одном из трёх стволов.

Страж на безумке. 

 

Hide  

Если б не забрал удвоенное количество батарей для ИК в предыдущей локации, могло бы и не хватить: вместо 318 взялось бы 159, а после отпрыска оставалось 154.

Изменено пользователем Qraizer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сколько раз переигрывал трилогию, но до сих пор не понимаю момент в конце mass effect 2, а именно атаку коллекционеров на Нормандию. Я такой игрок, который всегда проходит доп миссии, а потом сюжет, ме2 не исключение. Так вот вопрос, куда собственно Шепард отправляется на челноке, да еще и со всем сквадом (СУЗИ говорит что-то по типу: "мне надо установить систему свой-чужой, добирайтесь до след. места назначения на шаттле"). Что это за место назначение? Смысл было куда-то улетать, если Шепард все равно возвращается на нормандию?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
29 минут назад, Sharp сказал:

Что это за место назначение? Смысл было куда-то улетать, если Шепард все равно возвращается на нормандию?

Ну, если ты помнишь, этот "хак" возникает, когда на галактической карте выбираешь новую точку назначения. Т.е. мы ещё никуда не улетели, даже с места не тронулись. Типа, мол, СУЗИ имеет в виду, что Нормандию лучше пока оставить в покое, пока переходные процессы интеграции не будут завершены должным образом, а то, что ты задумал – куда лететь, какую миссию выполнять, кого с собой взять – сделаете уже из челнока.

Но да, идея понятна, разработчикам нужно было освободить Нормандию от нас с отрядом, для этого придуман некий сюжетный ход, но реализован он явно не лучшим образом.

А то, что мы-таки вернулись, означает лишь, что челнок со своей тихоходностью просто не успел далеко завести, и мы срочно вернулись с полпути.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Qraizer сказал:

Типа, мол, СУЗИ имеет в виду, что Нормандию лучше пока оставить в покое, пока переходные процессы интеграции не будут завершены должным образом, а то, что ты задумал – куда лететь, какую миссию выполнять, кого с собой взять – сделаете уже из челнока.

В этом то и фишка, что моему Шепарду некуда лететь). Все выполнено и исследовано. Для правдоподобности N7, или DLC какое-то надо оставлять на последок, что ли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Sharp сказал:

В этом то и фишка, что моему Шепарду некуда лететь). Все выполнено и исследовано

Но ты же зачем-то активировал галактическую карту и попытался дать маршрут. Считай, решил взять отпуск и потусить с командой. В ME3 и возьмёшь, и потусишь. (В соответствующим DCL.) А в ME2 вот не завезли, да... Коллекторы не дали, сволочи такие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Приветствую. Подскажите, если не сложно: уровень сложности, случаем, не влияет на количество получаемого Опыта (и, соответственно, на прокачку)? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нет. Всё просто: сюжетная миссия даёт 1000 опыта, лоялки 750, сайд-квесты 125, миниквесты 40. При наличии медали "За выслугу лет" ещё +25%.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 часов назад, Qraizer сказал:

Нет. Всё просто: сюжетная миссия даёт 1000 опыта, лоялки 750, сайд-квесты 125, миниквесты 40. При наличии медали "За выслугу лет" ещё +25%.

Merci! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Доброго дня! Не уверен, писать ли об этом сюда или в Баги, надеюсь, не ошибся.

Прошёл ME2, не взяв несколько миссий на лояльность, в том числе Самары. Уже после базы коллекционеров пошёл эти самые миссии доделывать, все сделал, а у Самары квест взять не могу - она только и говорит, что "не знаю, мудро ли было оставлять базу" и "приходи позже, я медитирую". Это вообще как-то лечится, кроме как загрузкой с сейва до самоубийственной миссии?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...