Jenya66 5 262 27 января, 2010 Модифицирование Coalesced.ini и взлом игры Много полезной и интересной инфы по редактировнию: http://masseffect.wi...enshot_Commands Mass Effect 2 Coalesced- and Save-editing manual 1.0.42 В нём собрано всё что есть в этой теме относящееся к модифицированию файла Coalesced.ini и редактированию сейвов. Mass Effect 2 Coalesced- and Save-editing manual 1.0.42.rar История версий: 1.0.1 - изменена ссылка на страницу загрузки программы Ruby 1.0.4 - В раздел "Помощь" добавлено кого нужно благодарить - В разделе "Броня" дописаны параметры ***Appearances - Исправлено неправильное расположение разделительных полос 1.0.8 - В раздел "Помощь" добавлена история версий - Уменьшены размеры изображений в результате чего сильно уменьшен размер мануала - Исправлена несворачиваемость изображений - В раздел "Редактор сохранений" добавлен способ изменения глаз Шепард(а) на глаза Призрака 1.0.9 - Исправлены ошибки в тексте 1.0.10 - rb-скрипт заменён программой-фиксером, в результате чего не нужно качать и ставить Ruby 1.0.13 - В разделе "Броня" добавлено название архива который нужно грузить для модели Коллекционера - Немного дополнен раздел "Прочее" - В разделе "Броня" добавлен ini-файл с бронёй, от Bonus'a 1.0.14 - Мануал полностью переведён на табличную вёрстку, (теперь глюков с выравниванием текста при маленьких размерах окна не будет) 1.0.16 - Кнопка для перехода на отличный сайт по фильму Аватар - Немного дополнен раздел "Броня" 1.0.17 - Изменён Coalesced от Bonus'а, теперь в нём только одежда. 1.0.23 - Изменена схема скрытия текста - Добавлена инфа о "горячем" добавлении умений - Добавлена инфа о пропатчивании Coalesced.ini до версии 1.02 - Обновлён до версии 1.02 Coalesced.ini от Bonus'a - Немного поправлен вывод текста - В раздел "Прочее" добавлен подраздел "Ссылки на полезные и интересные программы" 1.0.26 - Исправлена таблица в истории версий - Дополнен раздел "Прочее"-"Назначение команд на кнопки" - В разделе "Броня"-"Основы добавления брони" добавлено выделение некоторых слов 1.0.29 - В разделе "Оружие" добавлен подраздел "Пояснение характеристик оружия" - В разделе "Редактор сохранений" добавлен подраздел "Пояснения" - Разные мелкие добавления и исправления 1.0.30 - Внутренняя структура страниц приведена в читабельный вид, теперь редактировать страницы будет проще 1.0.34 - В раздел "Броня"-"Основы добавления брони", добавлен третий вариант добавления брони - Изменена схема скрытия текста - Скрипты вынесены в отдельный файл - Прочие мелкие исправления 1.0.36 - В разделе "Редактор сохранений" исправлен баг с подразделом "Изменение внешности" - Добавлен скрытый элемент(нашедший купит себе пирожок) 1.0.42 - Главная страница заменена на страницу с возможностью открыть сразу два окна - Сделано несколько доработок - Исправлено несколько ошибок в тексте - В разделе "Прочее" добавлен подраздел "Редактирование DLC(базовая информация)" - В разделе "Броня", подразделе "Основы добавления брони" дополнен раздел "GameEffects" - В разделе "Оружие" дополнен подраздел "Пояснение характеристик оружия" Не забываем тыкать кнопочку внизу справа, в этом или в любом другом моём посте, а так же в постах следующих людей: Bonus, Brody Dalle vas Kwib-Kwib, Ref92, UbiSergei Для тех кому не нужен мануал, но нужны файлы для редактирования есть вот такой архив: Tools.rar Содержит: Notepad++ 5.6.8 Фиксер, отдельный архив(имеется в виду что в Tools.rar тоже имеется) если остальное не нужно. ME2 INI Fixer.rar Оригинальные файлы Coalesced.ini версий 1.0, 1.01, и 1.02 Original_Coalesceds.rar ReadMe прилагается. Плюс ReadMe сюда для тех кто не будет качать архив но нуждается в небольшом пояснении. Для редактирования файла "Coalesced.ini" понадобится "Notepad++ (npp.5.6.8.Installer.exe)" Он сохраняет файлы с точностью до бита, в то время как другие редакторы некоторые знаки "оптимизируют", в результате чего "Coalesced.ini" становится неработоспособным. После изменения файла "Coalesced.ini" нужно произвести фикс. Для этого нужно: Скопировать файл "ME2 INI Fixer.exe" в папку где находится файл "Coalesced.ini" (к примеру "E:\Mass Effect 2\BioGame\Config\PC\Cooked\Coalesced.ini") И после каждого раза редактирования файла "Coalesced.ini" нужно запускать файл "ME2 INI Fixer.exe" Так-же в архиве есть оригинальные "Coalesced.ini" Куча брони и прочей одежды(для версии 1.02) Автор Bonus Coalesced_from_Bonus.rar Взлом через ArtMoney: Надоело в сотый раз исследовать планету в поисках ресурсов? Хочется улучшить способность, но нет очков улучшения? Надоело что патроны кончаются в самый неподходящий момент? Тогда эта инфа для вас! 1. Запустить ArtMoney 2. Запустить игру и запомнить число которое нужно изменить.(можно сначала запустить игру, запомнить число, свернуть игру, запустить ArtMoney, и перейти к п.3) 3. Свернуть игру и запустить в ArtMoney поиск этого числа с параметром "Целое 4 байта"(возможно, число будет не 4 байта; если 4 не нашёл, пробуем другие варианты) 4. Развернуть игру и как-либо изменить это число. 5. Свернуть игру, и запустить в ArtMoney отсев, указав новое число. Повторять п.3-п.5 пока числа найденные варианты в ArtMoney не перестанут уменьшаться(к примеру в левом окне останется 2 строки) 6. Выбрать все оставшиеся варианты, и изменить их на желаемые. Внимание: если чисел для уменьшения не осталось, а найденных вариантов ещё много, можно просто побегать в игре, пострелять, ещё чего поделать(но не загружать другие сейвы), и потом снова запустить отсев. Mass Effect 2 [ALL_LANGUAGES]: UTILIZER Mod v1.0 для версии 1.0 игры(до версии 1.02 патчим сами, инфа есть в мануале)(нормальная работа не гарантируется, ибо фиг знает кто, что, и как делал) •Включена опция "HighPolyChars" на моделях, предусмотренных текстурами высокого разрешения. (Высокополигональные текстуры на игровых персонажах и НПС) •Расширены вариации игровых моделей "Casual Appearances" (модели "Обычная Одежда") •Расширены вариации игровых моделей "Helmet Appearances", "HeadGear Appearances" (модели "Шлемы", "Головные Устройства") . Новым моделям выдан логически оправданный, внутриигровой бонус. •Подкорректирован баланс характеристик вооружения и биотических сил, изменен режим сложности "Insane" в сторону повышения/понижения сложности, и с учетом интереса прохождения игры: 1.Повышена агресивность и интенсивность проводимых атак НПС на 15-25% 2.Урон производимый биотикой, тяжелыми видами оружия(снайп. винтовки, гранатометы и т.д.) внутри игрового мира =100% -Для НПС: урон биотики, тяж.ор. повышен до 100%, с 50-60% -Для напарников: урон основное ор. повышен до 100%, с 50-60% -Для ГГ: урон биотики повышен до 100%, с 70% -Повышено время реактивации умений ГГ на 10-15% -Повышено максимальное значение здоровья НПС на 80%, у напарников и ГГ на 40% -Максимальное значение энергоемкости щитов НПС оставлено на 150% -Максимальное значение энергоемкости щитов ГГ поднято до 100%, с 70% -Повышен урон всего оружия в игре на 15-40% -Понижен боезопас термо-картриджей у некоторого оружия -Повышен боезопас термо-картриджей у некоторого оружия -Понижена скорострельность у некоторого вида оружия -Изменены принципы действия некоторого оружия -Изменены свойства пенетрации брони, щитов у типов оружия затронутых изменениями принципов его действия -Понижено на 10% количество выбрасовыемого боезопаса НПС •Изменен получаемый, стартовый бонус при прохождении игры во 2-ой раз или при импорте персонажа из 1-ой части игры. BONUS: •модель: Броня Оперативника "Цербера" (только муж.) •мотивация: "Меня кинули в "Земном Альянсе"...Меня кинул "Совет Цитадели"..."ЦЕРБЕР" меня востановил...и вообще мне нравятся идеи организации!..Где выдают казеный шмот?" •особенности: т.к. не смог обнаружить скрипта, позволяющего безглючно вставить тип брони в сущ. варианты выбора стандартной экипировки - удалил все виды стандартной брони, кроме брони "ЦЕРБЕРА". Броня из Доп.Контента работает. •модель: Шмот "Риддика" из оригинальной игры (только муж.) •мотивация: "Меня кинули в "Земном Альянсе"...Меня кинул "Совет Цитадели"..."ЦЕРБЕР" меня востановил, НО! они мля не того хотят КИНУТЬ!!...и вообще я работаю под прикрытием!...Броня?! - я усовершенствованный киберимплантами человек!! - мне ваша БРОНЯ нах не нужна!..а кенетические и энерго щиты для чего!?)" •особенности: т.к. не смог обнаружить скрипта, позволяющего безглючно вставить тип одежды в сущ. варианты выбора стандартной экипировки - удалил все виды стандартной брони, кроме шмота "РИДДИКА". Броня из Доп.Контента работает. •особенности: для работы необходим "Umra Visor" из Доп.Контента (Идет в комплекте) •особенности: всегда одет комплект "Umbra Visor", кроме прибывания на "Нормандии" Изменения вносимые модом активируются в любой момент игры.(кроме стартового бонуса) Начинать новую игру не обязательно. УСТАНОВКА: •забекапте файл "Coalesced.ini" из "Mass Effect 2\BioGame\Config\PC\Cooked" •скопируйте "Coalesced.ini" из "Standart+" в папку "Mass Effect 2\BioGame\Config\PC\Cooked" УДАЛЕНИЕ: •Удалите "Coalesced.ini" из "Mass Effect 2\BioGame\Config\PC\Cooked" •Востановите свой, сохраненный файл. для установки "Riddick Style Char": •установите "Umbra Visor Pack" запустив "ME2_UmbraVisor.exe" •запустите "ACTIVATOR.exe" для активирования Доп. Контента (придыдущий, установленный Доп.Контент переактивируется автоматически) •скопируйте "Coalesced.ini" из "Riddick Style Char" в папку "Mass Effect 2\BioGame\Config\PC\Cooked" для установки "Cerberus Operatives Armor": •скопируйте "Coalesced.ini" из "Cerberus Operatives Armor" в папку "Mass Effect 2\BioGame\Config\PC\Cooked" Playground-Скачать Программа для редактирования субтитров Mass Effect 2 - скачать с bioware.social.com Coalesced_from_Bonus.rar ME2 INI Fixer.rar Original_Coalesceds.rar Tools.rar Mass Effect 2 Coalesced- and Save-editing manual 1.0.42.rar 60 4 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kir-NT 6 11 апреля, 2010 Есть ли способ открыть ачивку за прохождение игры на самом высоком уровне сложности? Ну, там, в файле каком-нибудь чего-то прописать, строчку добавить или изменить? Не горю желанием продираться всю игру через заросли ворча и мехов, выносящих меня с одной прямой очереди. Ты имеешь в виду вот это: [sFXGame.SFXProfileSettings] UnlockAchievement 0 | UnlockAchievement 1 | UnlockAchievement 2 | UnlockAchievement 3 | UnlockAchievement 4 | UnlockAchievement 5 | UnlockAchievement 6 | UnlockAchievement 7 | UnlockAchievement 8 | UnlockAchievement 9 | UnlockAchievement 10 | UnlockAchievement 11 | UnlockAchievement 12 | UnlockAchievement 13 | UnlockAchievement 14 | UnlockAchievement 15 | UnlockAchievement 16 | UnlockAchievement 17 | UnlockAchievement 18 | UnlockAchievement 19 | UnlockAchievement 20 | UnlockAchievement 21 | UnlockAchievement 22 | UnlockAchievement 23 | UnlockAchievement 24 | UnlockAchievement 25 | UnlockAchievement 26 | UnlockAchievement 27 | UnlockAchievement 28 | UnlockAchievement 29 | UnlockAchievement 30 | UnlockAchievement 31 | UnlockAchievement 32 | UnlockAchievement 33 | UnlockAchievement 34 | UnlockAchievement 35 | UnlockAchievement 36 | UnlockAchievement 37 | UnlockAchievement 38 | UnlockAchievement 39 | UnlockAchievement 40 | UnlockAchievement 41 | UnlockAchievement 42 | UnlockAchievement 43 | UnlockAchievement 44 | UnlockAchievement 45 | UnlockAchievement 46 | UnlockAchievement 47 | UnlockAchievement 48 | UnlockAchievement 49 | UnlockAchievement 50 | UnlockAchievement 51 - открыть все достижения (ВНИМАНИЕ! Открывает раз и навсегда, т.е., если создать новый персонаж, эти достижения уже будут открыты) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
TiRTo 3 214 11 апреля, 2010 Э-м... И что мне с этим делать?)) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kir-NT 6 11 апреля, 2010 (изменено) Э-м... И что мне с этим делать?)) Открыть Coalesced.ini найти секцию [sFXGame.SFXProfileSettings] и вставить то что я выше написал. Изменено 11 апреля, 2010 пользователем Kir-NT Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Еquilibrium 42 11 апреля, 2010 Вопрос.. Никто из знающих не придумал, как убрать из пака с одёжками очки? Одежда нормальная(для Джек), но вот очки бесят. Есть решение? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gora 12 11 апреля, 2010 Зничит так. Хочу вам сказать что вами я очень всеми не доволен. Помощи от вас ни какой. Слово клещами не вытенишь. Раньше помню всем помогали советами - когда только тема начиналась. Вообщем покапался я двое суток и сделал, то что хотел и без вашего UModel, который откудато прям я должен был знать что он относится к Unreal Model Viewer - по какойто несуществующей ссылке. Тупо зашёл в DLC посмотрел все текстовики, нашёл строчку. поколдовал и вот сделал. Короче кто хочет Шепардиху в платье которое с голыми ногами: [sFXGame.SFXPawn_Player] FullBodyAppearances=(Id=5,Type=CustomizableType_Torso,Mesh=(Male="BIOG_HMM_SHP_CTH_R.CTHa.HMM_ARM_CTHa_Tux_MDL",MaleMaterialOverride="BIOG_HMM_SHP_CTH_R.CTHa.HMM_ARM_CTHa_Tux_MAT_1a",Female="BIOG_HMF_SHP_CTH_R.CTHa.HMF_ARM_CTHa_Tux_MDL",FemaleMaterialOverride="BIOG_HMF_SHP_CTH_R.CTHa.HMF_ARM_CTHa_Tux_MAT_1a"),GameEffects=("SFXGame.SFXGameEffect_Gear_PowerBelt"),PlotFlag=-1) CasualAppearances=(Id=5,Type=CustomizableType_Torso,Mesh=(Male="BIOG_HMM_SHP_CTH_R.CTHa.HMM_ARM_CTHa_Tux_MDL",MaleMaterialOverride="BIOG_HMM_SHP_CTH_R.CTHa.HMM_ARM_CTHa_Tux_MAT_1a",Female="BIOG_HMF_SHP_CTH_R.CTHa.HMF_ARM_CTHa_Tux_MDL",FemaleMaterialOverride="BIOG_HMF_SHP_CTH_R.CTHa.HMF_ARM_CTHa_Tux_MAT_1a"),GameEffects=("SFXGame.SFXGameEffect_Gear_PowerBelt"),PlotFlag=-1) Что за платье?.. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kir-NT 6 11 апреля, 2010 Что за платье?.. Скорее всего из DLC Касуми Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
TiRTo 3 214 11 апреля, 2010 Открыть Coalesced.ini найти секцию [sFXGame.SFXProfileSettings] и вставить то что я выше написал. Выдаёт ошибку и в игру не заходит. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kir-NT 6 11 апреля, 2010 (изменено) Выдаёт ошибку и в игру не заходит. Тогда попробуй забиндить в секции [sFXGame.SFXGameModeDefault] Bindings=( Name="F11", Command="UnlockAchievement 0 | UnlockAchievement 1 | UnlockAchievement 2 | UnlockAchievement 3 | UnlockAchievement 4 | UnlockAchievement 5 | UnlockAchievement 6 | UnlockAchievement 7 | UnlockAchievement 8 | UnlockAchievement 9 | UnlockAchievement 10 | UnlockAchievement 11 | UnlockAchievement 12 | UnlockAchievement 13 | UnlockAchievement 14 | UnlockAchievement 15 | UnlockAchievement 16 | UnlockAchievement 17 | UnlockAchievement 18 | UnlockAchievement 19 | UnlockAchievement 20 | UnlockAchievement 21 | UnlockAchievement 22 | UnlockAchievement 23 | UnlockAchievement 24 | UnlockAchievement 25 | UnlockAchievement 26 | UnlockAchievement 27 | UnlockAchievement 28 | UnlockAchievement 29 | UnlockAchievement 30 | UnlockAchievement 31 | UnlockAchievement 32 | UnlockAchievement 33 | UnlockAchievement 34 | UnlockAchievement 35 | UnlockAchievement 36 | UnlockAchievement 37 | UnlockAchievement 38 | UnlockAchievement 39 | UnlockAchievement 40 | UnlockAchievement 41 | UnlockAchievement 42 | UnlockAchievement 43 | UnlockAchievement 44 | UnlockAchievement 45 | UnlockAchievement 46 | UnlockAchievement 47 | UnlockAchievement 48 | UnlockAchievement 49 | UnlockAchievement 50 | UnlockAchievement 51" ) И скачай мануал на всякий случай там описано как и чем правильно редактировать Coalesced.ini P.S. Извиняюсь я тебе в начале не правильную инфу дал:) Изменено 11 апреля, 2010 пользователем Kir-NT 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Spectra 64 11 апреля, 2010 Пока еще никто не разобрался как бородку Хока вытащить и налепить на Шепа с возможностью изменить цвет? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Bonus 67 11 апреля, 2010 (изменено) Alins Что значит ты "недоволен"? Когда тема началась у всех были идеи, силы и время, лично у меня попросту нет времени. Да и к тому же в теме это не раз обсуждалось (не надо говорить что в теме нет. Значит плохо искал) но в другой трактовке. Лично мне это платье нахер не нужно. Вот код брони Касуми: В отдел [sFXGame.SFXPawn_Player] добавить: TorsoAppearances=(Id=111,Type=CustomizableType_Torso,Mesh=(Male="BIOG_HMF_ARM_KSM_R.LGTa.HMF_KSM_LGTa_MDL",Female="BIOG_HMF_ARM_KSM_R.LGTa.HMF_KSM_LGTa_MDL"),PlotFlag=-1) В отдел [Engine.PackagesToAlwaysCook] добавить: SeekFreePackage=BioH_Thief_01 Изменено 11 апреля, 2010 пользователем Bonus 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dark_XSM 90 12 апреля, 2010 (изменено) UModel, который откудато прям я должен был знать что он относится к Unreal Model Viewer - по какойто несуществующей ссылке.Ну давай носом ткну.1. Идёшь по ссылке. Это ссылка на первый пост этой темы. 2. Тыкаешь на самую первую строку "Скрытый текст --Нажмите для просмотра--" 3. Качаешь файл "Mass Effect 2 Mod manual 1.0.14.zip"(нажать на ссылку с его названием, и выбрать куда сохранить) 4. Распаковываешь архив куда угодно. для тебя лучше на рабочий стол, а то ещё потеряешь, опять все тут будем виноваты. 5. Запускаешь распаковавшийся "Mass Effect 2 Coalesced- and Save-editing manual.chm" 6. Нажимаешь на слово "Помощь" 7. Нажимаешь на строку (Показать/Скрыть текст) Для вытаскивания из игры полезных идентификаторов Да не здесь, а в "Mass Effect 2 Coalesced- and Save-editing manual.chm" 8. В открывшемся тексте нажимаешь на ссылку UModel, в открывшемся окне ищешь чё те нужно и качаешь(в данном случае скорее всего "Win32 version", вряд ли ты знаешь что такое линукс). 9. В том-же тексте нажимаешь на ссылку GUI dor UModel, опять ищешь что нужно и качаешь(внизу первого поста маленькие ссылки, нужна "umodelGUI.zip"). 10. Распаковываешь куда-нить то что скачалось по со страницы по ссылке UModel, к нему распаковываешь то что скачалось со страницы по ссылке GUI for UModel 11. Что бы запустить UModel, запускаешь файл "umodelGUI.exe" Вроде доходчиво. Ещё идиотские вопросы будут? А то что ты не доволен... ты знаешь, это, мягко говоря, твои проблемы. Или ты думаешь тут все существуют только что бы тебе всё разжёвывать? Так что сам, думаю, знаешь, куда своё недовольство девать. Модераторы и все кто выше, извиняюсь. Изменено 12 апреля, 2010 пользователем Dark_XSM Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Spectra 64 12 апреля, 2010 Как найдете код борды Хока дайте плиз сылочку на нее Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Alins 0 12 апреля, 2010 Bonus это не тебе было сказано, т.к. ты сразу мне сказал что игру снёс. И к твоему сведению за темой я слежу аж с 15 страницы и этот хлам мне к чертям был не нужен, а как что понадобилось все вдруг испарились или посылали в мануал. Dark_XSM знаешть обычно когда читают мануал, а там к примеру написано что вам нужна прога UModel (мог бы написать Unreal Model Viewer), то обычно жмут на это слово и переходишь туда где качать этот софт. Но там такого нет. Поэтому я вбил в Гугл слово UModel, и первых 5 ссылок показали мне на Altova UModel. А по поводу недовольства. Рас ты такой умный то мог бы и сказать мне где искать эту строчку у тебя это занелобы пару минут, а у меня два дня. Так трудно было ответить, тебе даже искать ни чего не пришлось бы, а просто намекнуть куда загленуть. И делов та. И советую вам мануал переделать. Сделать готовые строчки на всякую фигню поставить к ним картинки и написать куда вбивать, что б не пользоваться таким вещами как UModel. Вот тогда цены ему не было. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Bonus 67 12 апреля, 2010 Alins сделать толковый мануал было бы проще если бы была помощь, сделай скриншоты ко всем вещам, я напишу строчки с кодами, и можно будет вставить это в мануал. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kir-NT 6 12 апреля, 2010 Кто нибудь знает код головы дефолтного Шепа или хотя бы в каком pcc файле она находится? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Spectra 64 12 апреля, 2010 Kir-NT у него нет кода,это отдельная модель. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kir-NT 6 12 апреля, 2010 Так мне и надо код модели. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DmitriRaskalov 644 12 апреля, 2010 (изменено) Dark_XSM Alins Так, народ, давайте не будем спорить, и ругаться это не к чему не приведёт, каждый в чём то прав. Alins, да в этой теме меньше стали помогать, но половину всего нужного вбили в мануал, да и с этим Unreal Model Viewer разбираться немного сложнее, чем с обычной модификацией (лично я понимаю только обычную модификацию и считаю, что этот Unreal Model Viewer нафиг ненужен, но это только моё мнение, без обид) и хоть вы и читали эту тему с 15 страницы, вы не разу не помогли(!), сделали бы скриншоты, как просит Бонус. Вообще, я немного удивлён, тут люди для вас (нас) стараются, а вы их критикуете, и не пытаетесь им помочь сделать даже тот самый мануал, даже если он вам нужен.И вообще, мне кажется, обругивать людей помогающих тебе,(да хоть тем же самым мануалом) когда они не обязаны это делать, вообще не культурно Dark_XSM Да конечно, я понимаю, что здесь задают много повторяющихся и даже глупых вопросов ответы на которые есть и в теме и в мануале, но зачем так беситься? Сюда же не только гуру(!) моддинга вроде вас с Бонусом заходят, но и те кто даже не знает, что это такое, а вы чуть ли не в каждом посту беситесь и высказываете. что вы о них думаете. Можно же просто, спокойно, без вся кой ненависти сказать: "это есть в мануале (шапке)"или же как в случае с Alins нормально ответить, а не ехидничать, ведь в мануале про Unreal Model Viewer написано очень мало. Ах да, вот ещё мануал хороший, но если у вас будет время и желание, добавьте пожалуйста списки. без них трудновато, а Coalesced Бонуса, бесполезен, если я допустим сделал много модификаций со своим, как то немного лень пол дня возиться, заново переделывая Coalesced. Вот, я сказал, что думаю по этому поводу, ваше дело, как реагировать на этот пост, я никому ничего плохого сказать не хотел, просто, эта ситуация повторяется уже давно, почти с создания темы, делайте выводы ;) Да вот еще, скорее всего этот пост удалят, но прочитайте его пожалуйста перед удалением) :) Изменено 12 апреля, 2010 пользователем Dimitri_Raskalov Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
TiRTo 3 214 12 апреля, 2010 После операций с файлом Coalesced при запуске игры выдаёт ошибку)) Будут советы?) Вроде всё, что туда дописывал, после потёр, и ничего лишнего не удалил. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ZAG 5 12 апреля, 2010 После операций с файлом Coalesced при запуске игры выдаёт ошибку)) Будут советы?) Вроде всё, что туда дописывал, после потёр, и ничего лишнего не удалил. редактировал с помощью notepad++? FIXер запускал? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
TiRTo 3 214 12 апреля, 2010 редактировал с помощью notepad++? FIXер запускал? Неа)) Ладно, сперва мануал почитаю, потом буду в файлах ковыряться, если уж нет простого пути)) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dark_XSM 90 12 апреля, 2010 (изменено) Coalesced Бонуса, бесполезен, если я допустим сделал много модификаций со своим, как то немного лень пол дня возиться, заново переделывая Coalesced.Всего-то заменить разделы [Engine.PackagesToAlwaysCook] и [sFXGame.SFXPawn_Player] Изменено 12 апреля, 2010 пользователем Dark_XSM 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Spectra 64 12 апреля, 2010 Kir-NT Нету у этой модели кода для редактора! Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DmitriRaskalov 644 12 апреля, 2010 (изменено) Всего-то заменить разделы [Engine.PackagesToAlwaysCook] и [sFXGame.SFXPawn_Player] Ааа, спасибо большое :) +1 Неа)) Ладно, сперва мануал почитаю, потом буду в файлах ковыряться, если уж нет простого пути)) Во, правильно друг, так бы всегда) Изменено 12 апреля, 2010 пользователем Dimitri_Raskalov Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Bonus 67 12 апреля, 2010 <a href="http://www.bioware.ru/forum/user/16457/">Dimitri_Raskalov</a> правильный пост. Оценил.<div>Ну я вообще то не гуру) и чудес не творю), просто я разобрался что к чему, на самом деле это очень легко.</div><div>Сейчас почти нет свободного времени, но как только сдам на права, буду сидеть в теме постоянно, и по возможности помогать.</div> Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты