Перейти к содержанию
В связи с выходом альфы ANTHEM на форуме запрещено выкладывать любые материалы, касающиеся данной игры. Читать далее... ×
BioWare Russian Community
Arit

Нелегкий выбор или «Миссия на самоубийство»

Рекомендуемые сообщения

(изменено)
mass_effect_2_difficult_choice_suicide_mission.jpg

Инструкция для успешного прохождения

Перевод Dontpushme (плюс за хорошую работу можно поставить тут.

Это пособие не только детализирует, как гарантировать выживание всей команды, но и описывает, когда/где могут умереть определенные напарники.

Рядовой экипаж Нормандии

Если после похищения данного экипажа Вы отправитесь через ретранслятор Омега, сделав:

  • 0 миссий, то выживут все
  • 1-3 миссий, то выживет половина экипажа
  • 3 и более миссии, весь экипаж погибнет

Апгрейды Нормандии и переход через ретранслятор Омега-4

1. Тяжелая аббеляционная броня корабля (апгрейд Джейкоба)

  • При отсутствии погибает Джек

2. Многоядерные щиты (апгрейд Тали)

При отсутствии погибает один из следующих персонажей в порядке убывания:

  • Касуми
  • Легион
  • Тали
  • Тейн
  • Гаррус
  • Заид
  • Грант
  • Джек
  • Самара / Моринт

3. Атака корабля Коллекционеров орудием «Таникс» (апгрейд Гарруса)

При отсутствии погибает один из следующих персонажей в порядке убывания:

  • Тейн
  • Гаррус
  • Заид
  • Грант
  • Джек
  • Самара / Моринт

База Коллекционеров (Труба)

1. Специалист

Выживет один из следующих персонажей при условии, что они будут лояльны:

  • Тали
  • Легион
  • Касуми

2. Первый лидер отряда Стрелков

Выживет один из следующих персонажей при условии, что они будут лояльны:

  • Джейкоб
  • Миранда
  • Гаррус

Любая другая комбинация гарантирует смерть Специалиста.

Исключение: Миранда выживает в любом случае.

Бой под биотическим щитом

1. Специалист

Щит может выдержать лояльные Самара/Моринт или Джек.

В противном случае погибнет один из следующих сопартийцев в команде Шепарда по приоритетному списку, независимо от лояльности.

  • Тейн
  • Джек
  • Гаррус
  • Легион
  • Грант
  • Самара
  • Джейкоб
  • Мордин
  • Тали
  • Касуми
  • Заид
  • Моринт

Исключение: Миранда выживает в любом случае.

2. Лидер второй группы Стрелков

Выживет один из следующих персонажей при условии, что они будут лояльны:

  • Миранда
  • Джейкоб
  • Гаррус

3. Эскорт команды к месту посадки Нормандии

  • Лояльный персонаж – выживет весь экипаж
  • Нелояльный персонаж – погибнут все, кроме Чаквас
  • Если Вы отправите экипаж в одиночку, погибнут все

Финальный босс

Лояльные персонажи выживают, нелояльные, соответственно, погибают.

Команда, прекрывающая Шепарда

Прикидываем наши шансы на выживание остатков наших сопартийцев, каждый из них имеет среднее значение (от 1 до 4), в зависимости от лояльности. Сколько сопартийцев остаётся и с какой лояльностью, суммируем значения и делим на количество оставшихся. Среднее значение определит сколько мы еще можем потерять сопартийцев:

  • 2,0 – Выживут все оставшиеся
  • Меньше 2,0 – умрёт 1 сопартиец
  • Меньше 1,5 – умрут 2 сопартийца
  • Меньше 0,5 – умрут 3 сопартийца
  • 0,0 - умрут 4 сопартийца

Рейтинговый список НЕ Лояльных:

  • Грант – 3
  • Заид – 3
  • Гаррус – 3
  • Легион – 1
  • Самара – 1
  • Моринт – 1
  • Теин – 1
  • Джейкоб – 1
  • Миранда – 1
  • Джек – 0
  • Касуми – 0
  • Тали – 0
  • Мордин - 0

Рейтинговый список Лояльных:

  • Грант – 4
  • Заид – 4
  • Гаррус – 4
  • Легион – 2
  • Самара – 2
  • Моринт – 2
  • Теин – 2
  • Джейкоб – 2
  • Миранда – 2
  • Джек – 1
  • Касуми – 1
  • Тали – 1
  • Мордин – 1

Приоритетный список смертей команды прикрывающей тыл Шепарда:

  • Мордин
  • Тали
  • Касуми
  • Джек
  • Миранда
  • Джейкоб
  • Гаррус
  • Самара / Моринт
  • Легион
  • Теин
  • Заид
  • Грант

Шансы капитана на выживание

2 или больше сопартийцев – Шепард выживет

1 или меньше сопартийцев – Шепард не выживает

Изменено пользователем Женечка
оформление шапки
  • Like 14

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Никогда такого не было... Хотя кого я обычно брал на последний рывок... это Грюнт, Легион, Самара (хотя первая тройка больше подходит, когда нужно идти под био-барьером)  Миранда, Мордин, иногда Джейкоб и Тейн (правда его чаще всего брал на первый рывок). Тут выбор падал по большей части на тех, кто был полезен как в бою, так и мог сбивать барьеры и уничтожать броню. 

17 часов назад, Vаl сказал:

Кстати, я до сих пор так и не согласен с этой ерундой, для меня не выглядит логичным брать с собой на решающую битву более слабого бойца(да и у него на самом-то деле там шансов выжить меньше, чем в большом отряде, имхо).

Ну как таковой целостной картины нет. Я бы не сказал, что экс-протеане уж очень много проблем доставляли  Шепу и Ко при последнем рывке... Не говоря о том, чего только один Шепард стоит. Возможно действительно на тот отряд идет очень сильное давление, и они реально удерживают сонм противников, в придачу с преторианцами. 

Изменено пользователем DarTash

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Масс эффект 1 была моей самой первой пройденной РПГ(до этого в шутеры в основном играл), к тому моменту уже вышла вторая часть и я сразу же за первой прошел и её.

Я тогда не особо шарил в механиках, последствиях выбора и прочем, но вот что я вам скажу.

За все мои 20+ прохождений включая первое, у меня никогда, никто на самоубийственной миссии не умирал.(я не помню насчет персонала корабля, но скорее всего и они не умирали, я всегда особенно в первые прохождения игр вначале все возможные побочки делаю и только потом основной квест).

О возможности смерти компаньонов в этой миссии я узнал только потом из интернета...

Миссия очень крутая кто же спорит, музыка, режиссура, битва, всё на высоте, но ИМХО это никакая не самоубийственная миссия, чтобы убить хоть кого то надо постараться, чтобы убить всю команду нужно читать гайды и идти к этому всю игру.

Давно не играл, но помню точно что все свои прохождения начиная с первого всегда отправлял техником Тали(потому что она техник и это логично, а легион для меня новичком был), командиром всегда брал Гарруса(я уже не помню но там вроде даже рекомендуют, и ты сразу вспоминаешь что он работал в сбц, и командовал отрядом после "смерти" Шепа), на барьер без вопросов брал самого сильного биотика, ошибиться очень трудно, несмотря на то что Миранда говорит что любой биотик справиться, если бы это было правдой тебе бы и выбора не давали, а Джек после всех экспериментов считается одной из самый сильных.

Единственное чего я не помню это куда я пихал Мордина, скорее всего я отправлял его обратно на корабль(он у меня там всю игру сидел вместе с джейкобом, он мне больше как ученый представляется), но тут я не уверен, знаю точно что как и все остальные, он у меня остался жив(а последующие прохождения я уже знал из интернета что у него самый высокий шанс умереть).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×