Arit 344 28 января, 2010 (изменено) Инструкция для успешного прохождения Перевод Dontpushme (плюс за хорошую работу можно поставить тут. Это пособие не только детализирует, как гарантировать выживание всей команды, но и описывает, когда/где могут умереть определенные напарники. Рядовой экипаж Нормандии Если после похищения данного экипажа Вы отправитесь через ретранслятор Омега, сделав: 0 миссий, то выживут все 1-3 миссий, то выживет половина экипажа 3 и более миссии, весь экипаж погибнет Апгрейды Нормандии и переход через ретранслятор Омега-4 1. Тяжелая аббеляционная броня корабля (апгрейд Джейкоба) При отсутствии погибает Джек2. Многоядерные щиты (апгрейд Тали) При отсутствии погибает один из следующих персонажей в порядке убывания: Касуми Легион Тали Тейн Гаррус Заид Грант Джек Самара / Моринт 3. Атака корабля Коллекционеров орудием «Таникс» (апгрейд Гарруса) При отсутствии погибает один из следующих персонажей в порядке убывания: Тейн Гаррус Заид Грант Джек Самара / Моринт База Коллекционеров (Труба) 1. Специалист Выживет один из следующих персонажей при условии, что они будут лояльны: Тали Легион Касуми 2. Первый лидер отряда Стрелков Выживет один из следующих персонажей при условии, что они будут лояльны: Джейкоб Миранда Гаррус Любая другая комбинация гарантирует смерть Специалиста. Исключение: Миранда выживает в любом случае. Бой под биотическим щитом 1. Специалист Щит может выдержать лояльные Самара/Моринт или Джек. В противном случае погибнет один из следующих сопартийцев в команде Шепарда по приоритетному списку, независимо от лояльности. Тейн Джек Гаррус Легион Грант Самара Джейкоб Мордин Тали Касуми Заид Моринт Исключение: Миранда выживает в любом случае. 2. Лидер второй группы Стрелков Выживет один из следующих персонажей при условии, что они будут лояльны: Миранда Джейкоб Гаррус 3. Эскорт команды к месту посадки Нормандии Лояльный персонаж – выживет весь экипаж Нелояльный персонаж – погибнут все, кроме Чаквас Если Вы отправите экипаж в одиночку, погибнут все Финальный босс Лояльные персонажи выживают, нелояльные, соответственно, погибают. Команда, прекрывающая Шепарда Прикидываем наши шансы на выживание остатков наших сопартийцев, каждый из них имеет среднее значение (от 1 до 4), в зависимости от лояльности. Сколько сопартийцев остаётся и с какой лояльностью, суммируем значения и делим на количество оставшихся. Среднее значение определит сколько мы еще можем потерять сопартийцев: 2,0 – Выживут все оставшиеся Меньше 2,0 – умрёт 1 сопартиец Меньше 1,5 – умрут 2 сопартийца Меньше 0,5 – умрут 3 сопартийца 0,0 - умрут 4 сопартийца Рейтинговый список НЕ Лояльных: Грант – 3 Заид – 3 Гаррус – 3 Легион – 1 Самара – 1 Моринт – 1 Теин – 1 Джейкоб – 1 Миранда – 1 Джек – 0 Касуми – 0 Тали – 0 Мордин - 0 Рейтинговый список Лояльных: Грант – 4 Заид – 4 Гаррус – 4 Легион – 2 Самара – 2 Моринт – 2 Теин – 2 Джейкоб – 2 Миранда – 2 Джек – 1 Касуми – 1 Тали – 1 Мордин – 1 Приоритетный список смертей команды прикрывающей тыл Шепарда: Мордин Тали Касуми Джек Миранда Джейкоб Гаррус Самара / Моринт Легион Теин Заид Грант Шансы капитана на выживание 2 или больше сопартийцев – Шепард выживет 1 или меньше сопартийцев – Шепард не выживает Изменено 10 февраля, 2012 пользователем Женечка оформление шапки 14 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Лемикс 662 11 августа, 2018 Масс эффект 1 была моей самой первой пройденной РПГ(до этого в шутеры в основном играл), к тому моменту уже вышла вторая часть и я сразу же за первой прошел и её. Я тогда не особо шарил в механиках, последствиях выбора и прочем, но вот что я вам скажу. За все мои 20+ прохождений включая первое, у меня никогда, никто на самоубийственной миссии не умирал.(я не помню насчет персонала корабля, но скорее всего и они не умирали, я всегда особенно в первые прохождения игр вначале все возможные побочки делаю и только потом основной квест). О возможности смерти компаньонов в этой миссии я узнал только потом из интернета... Миссия очень крутая кто же спорит, музыка, режиссура, битва, всё на высоте, но ИМХО это никакая не самоубийственная миссия, чтобы убить хоть кого то надо постараться, чтобы убить всю команду нужно читать гайды и идти к этому всю игру. Давно не играл, но помню точно что все свои прохождения начиная с первого всегда отправлял техником Тали(потому что она техник и это логично, а легион для меня новичком был), командиром всегда брал Гарруса(я уже не помню но там вроде даже рекомендуют, и ты сразу вспоминаешь что он работал в сбц, и командовал отрядом после "смерти" Шепа), на барьер без вопросов брал самого сильного биотика, ошибиться очень трудно, несмотря на то что Миранда говорит что любой биотик справиться, если бы это было правдой тебе бы и выбора не давали, а Джек после всех экспериментов считается одной из самый сильных. Единственное чего я не помню это куда я пихал Мордина, скорее всего я отправлял его обратно на корабль(он у меня там всю игру сидел вместе с джейкобом, он мне больше как ученый представляется), но тут я не уверен, знаю точно что как и все остальные, он у меня остался жив(а последующие прохождения я уже знал из интернета что у него самый высокий шанс умереть). 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Inadzuma 5 363 2 сентября, 2021 В какой момент игра решает, кто погибнет в самом конце? Со мной такое впервые случилось, погибла Тали. Был сейв незадолго до забега к боссу и она два раза погибала. На третий я взяла её в команду и никто не умер. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Лифария 4 475 2 сентября, 2021 5 минут назад, Inadzuma сказал: В какой момент игра решает, кто погибнет в самом конце? Со мной такое впервые случилось, погибла Тали. Был сейв незадолго до забега к боссу и она два раза погибала. На третий я взяла её в команду и никто не умер. Я так поняла, учитываются как выполненные лички, так и сами способности сопартийцев. Поставить кого-то не туда - и до свидания. Притом даже с выполненной лоялкой. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Inadzuma 5 363 2 сентября, 2021 Речь о последнем этапе, где Шеп и 2 других бьют протожнеца, а остальные прикрывают их. Там вроде как нет "тех" и "не тех", но есть шанс кому-то помереть даже при выполнении всех условий для выживания. Из гайдов я запомнила, что высока вероятность у Мордина, поэтому его лучше отправить со спасёнными, что я всегда и делала и всегда все выживали. А тут я аж присела, когда увидела неподвижные очертания знакомого скафандра. До последнего надеялась, что показалось. Не показалось. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Qraizer 2 416 2 сентября, 2021 Чем более мощная команда осталась позади, тем выше вероятность их выживания. Имеет смысл брать с собой менее мощных бойцов. Наиболее мощными являются Заид, Гаррус и Грант. С собой имеет смысл брат Тали из-за дрона и Касуми из-за гранат. Кто ещё относится к наименее мощным, не помню, Мордина всегда отправлял сопровождать команду до Нормандии. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DarTash 1 105 21 сентября, 2021 В 02.09.2021 в 13:45, Qraizer сказал: С собой имеет смысл брат Тали из-за дрона и Касуми из-за гранат. Кто ещё относится к наименее мощным, не помню, Мордина всегда отправлял сопровождать команду до Нормандии. Мордина есть смысл с собой брать из за воспламенения, сильная штука, хорошо бьет по броне и неплохо по барьерам. Тали можно восвояси, хотя так делал обычно с Тейлором, но как узнал что он крепкий, стал отправлять с командой Тали (дрон и воспламенение Мордина неплохо смотриься) или Джек, короче самых бесполезных. Хотя а целом, нужно смотреть по прохождению и отыгрышу, каким бы оно ни было. Мне вообще нравится на высадке в Команду брать Самару и Тейна, фан лбтый от этого всего, эх. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
onimusha15rus 158 2 февраля, 2022 (изменено) Здрасте,я вот решил уже пройти игру спася весь экипаж Нормандии,это проблема поскольку с Легионом хочется побегать,а после его вербовки максимум можно его лоялку сделать,а после экипаж похищают,и надо сразу лететь на СМ,иначе экипаж умрёт,у меня вопрос-миссии н7 и DLC считаются и скрипт на похищение сработает? И если да то можно как-то Сейв-Эдитором "считерить" ? Изменено 2 февраля, 2022 пользователем onimusha15rus Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Чувак21 0 12 октября Очки подсчета выживаемости неверные, кто их взял и откуда, я немколько раз проверял. У меня в прикрытии оставались трое - Заид, Тали и Мордин, все нелояльныеи судя по списку и их очкам - 3,0,0, должны двое помереть и остаться только Заид, но Тали тоже выживает. Я хочу чтоб у меня выжил только Заид из прикрытия. Как это сделать? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Qraizer 2 416 14 октября В 13.10.2024 в 02:17, Чувак21 сказал: Я хочу чтоб у меня выжил только Заид из прикрытия. Как это сделать? То, что там не всё так просто, уже давно известно. У меня вот в своё время был прокол, насилу выкрутился. Вероятно, цифры в таблице и порядок напарников взяты из баз игры (Coalested), но не учтены, вероятно всё ж имеющиеся, запрограммированные в скриптах особые случаи. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
pulsar1982 491 15 октября (изменено) В 13.10.2024 в 06:17, Чувак21 сказал: Очки подсчета выживаемости неверные, кто их взял и откуда, я немколько раз проверял. У меня в прикрытии оставались трое - Заид, Тали и Мордин, все нелояльныеи судя по списку и их очкам - 3,0,0, должны двое помереть и остаться только Заид, но Тали тоже выживает. Я хочу чтоб у меня выжил только Заид из прикрытия. Как это сделать? Ты играешь в Legendary Edition? Не буду утверждать, но кто-то говорил, что там что-то поменяли и не всегда работает описанная логика. Толи как раз упростили выживаемость команды. Изменено 15 октября пользователем pulsar1982 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты