Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Arona

Ваши вопросы и ответы, касающиеся вселенной Мass Effect

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Признаюсь, основная идея не моя, увидела на офф. форуме smile.gif Но мне тема показалась интересной.

Важно:

Суть проста: пишем вопросы и пердполагаемые вопросы по сюжету, на которые больше всего хотели бы получить ответы в трилогии МЕ, и секреты, которые хотели бы раскрыть.

post-12736-091134600 1287915659_thumb.jp

4.03. 2010 У нас уже образовался некий хит-парад вопросов. Хочу обратить ваше внимание, что я сюда включила только вопросы по сюжету, на которые пока нет ответа.

Итак, мы хотели бы знать:

1. Как выглядят кварианцы, и Тали в частности, без костюмов?

2. Как выглядят инопланетяне женского пола (судя по голосам, нас это интересует больше, чем Жнецы :-D) ?

3. Природа Жнецов, их цели?

4. Кто такие существа света?

5. Помирятся ли кварианцы с гетами? Как будет решен вопрос с их родной планетой?

6. Существует ли лекарство от синдрома Кепраля?

7. История протеан

8. На чьей стороне Призрак?

9. Отношение гетов к Шепарду. Что там на самом деле?

10. Кто такой Бэйнс?

11. Как космические корабли издают звуки в вакууме?

12. Где живут Рахни?

13. Что случилось с солнцем Хестрома?

14. Что было в данных о Цербере, найденных с мертвым оперативником?

15. Природа Хранителей

16. Почему Андерсон на Цитадели говорит, что от обломков Пожинателя ничего практически не осталось, а СУЗИ говорит что при строительстве второй Нормандии использовались технологии первого Пожинателя?

17. Как был построен Канал если Цитадель была опустошена сразу же при вторжении Жнецов, и никто не мог поставить миниретранслятор на выходе из канала на Цитадели?

18. Почему Властелин сразу не предложил Сарену воспользоваться консолью в зале Совета?

19. Можно ли решить конфликт со Жнецами без насилия?

20. Раскрыть тайну планеты Жадная пасть

21. Что будет с кроганами и генофагом? Сумеют ли кланы объединиться?

post-12736-091134600 1287915659_thumb.jp

Изменено пользователем Merc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кодекс вообще-то, четко и ясно, еще с МЕ1 говорит "кинетические барьеры" (они то и являются щитами) останавливают кинетическую энергию и все. А против тепвератур, ядовитой атмосферы, атмосферного давления, радиации они абсолютно и полностью безполезны. Более того, если таки играть в МЕ1 то эта статья появится и в МЕ2 при переносе сейвов.

Минуты воздействия радиации перегрузят щиты, а часы воздействия - убьют.

И вот именно это то и смешно, т.к. щиты от этой самой радиации то и не защищают, тоесть пофиг есть щиты у носителя/нет щитов он свою дозу получает вне зависимости от этого и Шепард там явно пару часиков Шляется.

Не было там такого, не надо выдумывать.

А в МЕ1 вообще внимательно играли? В инвентаре такую кнопочку как "шлем", видели? Если нет, то попрошу залезть в МЕ1 и ее поклацать - вот там и будет вожделенная анимация складывания/раскладывания шлема. В конце концов и на ютубе кнопочку сию можно узреть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кодекс вообще-то, четко и ясно, еще с МЕ1 говорит "кинетические барьеры" (они то и являются щитами) останавливают кинетическую энергию и все. А против тепвератур, ядовитой атмосферы, атмосферного давления, радиации они абсолютно и полностью безполезны. Более того, если таки играть в МЕ1 то эта статья появится и в МЕ2 при переносе сейвов.

Факт есть факт. Пусть будет тогда игровой условностью.

И вот именно это то и смешно, т.к. щиты от этой самой радиации то и не защищают, тоесть пофиг есть щиты у носителя/нет щитов он свою дозу получает вне зависимости от этого и Шепард там явно пару часиков Шляется.

Щиты и не должны защищать. Радиация лишь ПОРТИТ технику. Любую.

А в МЕ1 вообще внимательно играли? В инвентаре такую кнопочку как "шлем", видели? Если нет, то попрошу залезть в МЕ1 и ее поклацать - вот там и будет вожделенная анимация складывания/раскладывания шлема. В конце концов и на ютубе кнопочку сию можно узреть.

Кнопочка есть, а анимации нету и не было никогда. У вас что, галлюцинации? :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это у когото со зрением проблемы... Шлем там раскладывался/складывался как и любое оружие которое тоже раскладывается/селадывается. Так что вперед клацать кнопочку.

А про щиты то не условность - то ляп, как и респираторы сопартийцев. И еще, да щепард обычный солдат, ну да в офицерском звании (среднего ранга), но таки просто солдат. Шепард не супермен и не бетмен и кто там еще...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И кстати, вот подтверждение тому, что на станции еретиков не "открытый космос":

fdfb68550cc2560268d850c6fcf35b58.jpg

Ключевое слово - "почти".

Это, насколько я помню, очередное "чудо" локализации. Легион говорил "zero gravitation and atmosphere" вроде бы, на основании того, что гетам не нужно ни то, ни другое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Долен выжигает щиты на Хестроме, но нигде не сказано, что это звезда должна влиять на здоровье. А встроенная защита от радиации в костюме может иметь место.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это, насколько я помню, очередное "чудо" локализации. Легион говорил "zero gravitation and atmosphere" вроде бы, на основании того, что гетам не нужно ни то, ни другое.

Угу :)

394af8ff55dbe2c7e24087401ab7fc4e.jpg

Это у когото со зрением проблемы... Шлем там раскладывался/складывался как и любое оружие которое тоже раскладывается/селадывается. Так что вперед клацать кнопочку.

Пруф в студию! :) Эта кнопочка лишь включает/выключает шлем без всякой анимации.

На картинке видно, что шлем никуда не сворачивается, т. к. его просто нету сзади.

c1348b43c7a4bc28bcad802d9bc037af.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А самому не смешно? Описания Хестрома хоть читалось? :bye: На Хестроме убийственная радиация, от которой жучки горят заживо (и шеп тоже должен был бы зажарится в котлету даже в тени - ратм такая радиация, что должно быть пофиг в тени ты или нет - покруче чем у реактора в МЕ3) и от которой кинетические барьеры не спасают ну вообще ну никак (по Кодексу), а Шепард еще по дефолту там вообще без шлема гуляет в то время как там нужен специальный герметичный скафандр с усиленой защитой от радиоактивного излучения и высокой температуры - а фиг.

Про складываемый скафандр, прошу любить и жаловать МЕ1 он складывается надад, ну как и любое оружие во вселенной Масс Эффекта

так, про Хестром.

Кодекс:

e1080e0a606d.jpg

a6d3bbc6791d.jpg

Так кто не читал кодекс то?

а вот еще что говорит Сузи, когда мы туда прилетаем

b512eee19487.jpg

Жучки конечно погибают, у них нет щитов :D

Изменено пользователем illeaillas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Жучки конечно погибают, у них нет щитов :D

Жучки погибают из-за другой физиологии их организма. И, как мы помним, это не просто жуки, а Космические Жуки - вид, который распространен по всей галактике, т. ч. Хестром вряд ли является их родной планетой.

Изменено пользователем AleNes

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А в МЕ1 вообще внимательно играли? В инвентаре такую кнопочку как "шлем", видели? Если нет, то попрошу залезть в МЕ1 и ее поклацать - вот там и будет вожделенная анимация складывания/раскладывания шлема. В конце концов и на ютубе кнопочку сию можно узреть.

Что же, пришлось заснять видео, что бы вас разоблачить :D

Даже в МЕ 3 нам не показывают как они одевают и снимают шлем, куда складывают, в такте моменты камера в сторону специально отъезжает, взять Марс, например, это в роликах. А если поставить пункт в настройках, что бы шлемы на сопартийцах показывались, они так же как в МЕ1 просто появляются на голове.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Такой вопрос, почему орут (дудят, пирдят ну или просто издают такие громкие звуки, каждый их по своему назовёт) жнецы?

Изменено пользователем ERMOL

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Такой вопрос, почему орут (дудят, пирдят ну или просто издают такие громкие звуки, каждый их по своему назовёт) жнецы?

Посмотрите фильм "Война Миров". Там похожие машины инопланетян тоже издают такой звук.

Ну, а если рассуждать по игре, то видно что такой звук издают лазеры Жнецов, при перезарядке орудий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Посмотрите фильм "Война Миров". Там похожие машины инопланетян тоже издают такой звук.

Ну, а если рассуждать по игре, то видно что такой звук издают лазеры Жнецов, при перезарядке орудий.

Нет нет,Жнецы именно что жужжат и так,когда приземляются,ходят. Так что это скорее что-то вроде скрипа. Или как вариант еще - это они переговариваются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

когда приземляются,ходят. Так что это скорее что-то вроде скрипа.

Ахах скрипят :D , точно они же мать их древнее кала мамонта, ржавые уже наверное совсем, бедные :cray:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Что же, пришлось заснять видео, что бы вас разоблачить :D

Даже в МЕ 3 нам не показывают как они одевают и снимают шлем, куда складывают, в такте моменты камера в сторону специально отъезжает, взять Марс, например, это в роликах. А если поставить пункт в настройках, что бы шлемы на сопартийцах показывались, они так же как в МЕ1 просто появляются на голове.

Ох и не внимательные же... Шлем появляется не сразу а постепенно, что видео и подтвердило (хоть это и кажется полусекундным мгновением), кстати оружие там тоже раскладывается так же быстро, но никто не оспаривает, что оно там раскладное. В МЕ3 да Шеп снемает/одевает шлем традиционным способом, хотя внешне шлем выглядит именно раскладным даже в МЕ3.

И да про Хестром, в кодексе написано именно то о чем я и говорю. Щиты вообще не защищают от радиации, это раз. Щиты на Хестроме в силу слабой магнитосферы планеты должны вообще не работать что на сонце, что в тени, это два. "Космические жучки" игровая условность, которая тем неменее показывает, что с/без щитов шепард должен получать тепловые и радиационные ожоги как минимум на лице (ведь он там бегает без шлема по дефолту), а вообще всего тела, это три. И вообще он там не пару минут гуляеет, а так себе пару часиков, что тоже наталкивать на определенные мысли должно, это четыре.

Изменено пользователем Zhek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ох и не внимательные же... Шлем появляется не сразу а постепенно, что видео и подтвердило (хоть это и кажется полусекундным мгновением), кстати оружие там тоже раскладывается так же быстро, но никто не оспаривает, что оно там раскладное. В МЕ3 да Шеп снемает/одевает шлем традиционным способом, хотя внешне шлем выглядит именно раскладным даже в МЕ3.

И да про Хестром, в кодексе написано именно то о чем я и говорю. Щиты вообще не защищают от радиации, это раз. Щиты на Хестроме в силу слабой магнитосферы планеты должны вообще не работать что на сонце, что в тени, это два. "Космические жучки" игровая условность, которая тем неменее показывает, что с/без щитов шепард должен получать тепловые и радиационные ожоги как минимум на лице (ведь он там бегает без шлема по дефолту), а вообще всего тела, это три. И вообще он там не пару минут гуляеет, а так себе пару часиков, что тоже наталкивать на определенные мысли должно, это четыре.

Как? Как шлем расладывется? нам этого не показывают, он просто появляется, или вы думаете, он автоматом раскладывается из, не знаю, отделения на спине, например, даже в руки брать не надо. Не смешите. Нигде такого нам не показывают, как шлем упаковывается.

Хестром. Написано же, если вы решили прогуляться по этой планете, нужно принять меры предосторожности, Шепард как раз из таких людей. Щиты спасают , так сказать, если Шеп будет стоять на солнце, то сгорит, нужно находится в тени, о чем нам СУЗИ и говорит. Написано же, щитов хватает на несколько минут, потом в тени они восстанавливаются, как и после стрельбы по нам.Щиты есть, шлем не нужен, так как там есть атмосфера.

Изменено пользователем illeaillas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ох и не внимательные же... Шлем появляется не сразу а постепенно, что видео и подтвердило (хоть это и кажется полусекундным мгновением), кстати оружие там тоже раскладывается так же быстро, но никто не оспаривает, что оно там раскладное. В МЕ3 да Шеп снемает/одевает шлем традиционным способом, хотя внешне шлем выглядит именно раскладным даже в МЕ3.

Специально сделал раскадровку. Нет там никакой анимации, только на 12 секунде есть момент, когда Шепард сначала в шлеме, затем на мгновенье становится лысой, и в следующем кадре она снова в шлеме.

Кадр 1 - загружаются текстуры шлема, появляется визор:

N7_12-02.jpg

Кадр 2 - сбрасывается прическа:

N7_12-03.jpg

Кадр 3 - догружается шлем:

N7_12-04.jpg

Это особенности движка, но никак не анимация. Никто же не говорит что существует анимация одевания брони, хотя когда меняем ее у какого-нибудь персонажа, может появиться эффект постепенной замены, заключающийся в том, что старая текстура сменяется сначала на дефолтную одноцветную, затем прорисовывается модель одеваемой брони, и наконец появляется нужная текстура.

post-46333-0-40898400-1357295600_thumb.j

post-46333-0-95932800-1357295600_thumb.j

post-46333-0-65630000-1357295601_thumb.j

Изменено пользователем Alter0ne

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

И вообще он там не пару минут гуляеет, а так себе пару часиков, что тоже наталкивать на определенные мысли должно, это четыре.

Уточняю - пару часиков на солнце. Мы же там больше всего времени проводим в тени.

Ох и не внимательные же...

Угу :) Уже как минимум 3 человека не внимательны, а вы один такой внимательный... :D

Изменено пользователем AleNes

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ладно с подгрузкой текстур и анимацией - каждый останется при своем, проехали.

Но про Хестром уж звеняйте. Для солнечной радиации нет никаких приград, кроме магнитосферы планеты (которая отражает лишь ее часть). А с Хестромом имеем сразу 2 фактора: слабую магнитосферу и очень агресивную звезду, так что никакая тень не спасет от радиации. Между прочим, на хестроме спокойно без щита можно сидеть на солнце (в игре то) хоть час хоть-два и не гореть как тот жучок. Я всего лишь говорю, то все это огромный ляп разрабов, т.к. щиты выходят из строя из-за электромагнитных помех, по этим самым причинам там вообще любая электроника должна отказывать, но оснавная там проблема радиация (от которой спасение может быть разве что под сотнями метров горной породы (что бы дозировка стала меньше). И да щиты там должны клинить и в тени.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Да, щиты против радиации, облучения, химикатов, бессильны, поэтому они и расходуются у нас на солнце. Почему не падает здоровье? Потому что там четко написано же" Мощности защитных щитов на Хестроме хватает лишь на несколько минут нахождения под открытым Солнцем, а спустя несколько часов ( без щитов) неизбежен летальный исход"

То есть, если вы остались без щитов, то смерть мгновенной не будет, а лишь спустя несколько часов. Жуки очень, я скажу вам, отличаются от людей, алиенов и прочих. Это всего лишь насекомое. Ну а шлем , я сказала, не нужен, там есть атмосфера.

Изменено пользователем illeaillas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Для солнечной радиации нет никаких приград, кроме магнитосферы планеты

Вы вообще в курсе, что солнечная радиация - это и есть солнечные лучи, и что большая их часть поглощается любым видом поверхности (кроме снега)?

Между прочим, на хестроме спокойно без щита можно сидеть на солнце (в игре то) хоть час хоть-два и не гореть как тот жучок.

А кто вас там заставляет сидеть два часа? Игровые условности в пример приводить не надо.

Я всего лишь говорю, то все это огромный ляп разрабов

Нет никакого ляпа. Или вы считаете разрабов тупыми?

т.к. щиты выходят из строя из-за электромагнитных помех, по этим самым причинам там вообще любая электроника должна отказывать

Щиты и так выходят из строя, если вы не заметили. И электроника отказывает, и оружие портится. Внимательней надо быть.

Изменено пользователем AleNes

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да, щиты против радиации, облучения, химикатов, бессильны, поэтому они и расходуются у нас на солнце.

Мне что-то вот вербовка Самары вспоминается, где от минагена в первую очередь щиты слетают, хм..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Мне что-то вот вербовка Самары вспоминается, где от минагена в первую очередь щиты слетают, хм..

Механика МЕ2 и МЕ3 построена так, что здоровье не будет расходоваться, пока не слетят щиты.

Называйте как хотите - игровой условностью или "щитами от любых физических воздействий".

Изменено пользователем AleNes

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Механика МЕ2 и МЕ3 построена так, что здоровье не будет расходоваться, пока не слетят щиты.

Называйте как хотите - игровой условностью или "щитами от любых физических воздействий".

Вот это конечно главный ляп разрабов, ведь как мы знаем из кодекса кинетические барьеры на то и кинетические что защищают только от кинетического урона, а от радиации и прочих опасных сред они бесполезны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот это конечно главный ляп разрабов, ведь как мы знаем из кодекса кинетические барьеры на то и кинетические что защищают только от кинетического урона, а от радиации и прочих опасных сред они бесполезны.

Вот к этому я и клонил. В ме1 биотика вообще щиты игнорирует

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...