Будем честны: помимо неисчислимого количества багов, Cyberpunk 2077 порой генерирует и очень забавные ситуации в рамках игровой истории.
Так вышло, что Валери у меня пока получается холодной и расчетливой корпоративной сволочью, которая понемногу мигрирует в сторону «человека с душой». Это отражается и на геймплее, поскольку отрываюсь в духе «кровавой бани» я нечасто, предпочитая скрытное прохождение, основанное на взломе электронных систем.
Но вот ситуация вышла из-под контроля: дурацкие баги сломали стели-прохождение в Clouds, поэтому пришлось вступать в «агрессивные переговоры». В ход шло все — от армейского ножа до бронебойного ударного ружья. В итоге каждый этаж этого вертепа превращался в настоящее поле для резни. И как же было потешно услышать такой вот диалог, после того, как Валери на лихом скаку ворвалась в кабинет главного и обнаружила того сидящим под столом.
Главный: DA FUCK DO YOU WANT FROM ME?
Валери: Eh… Parley?
Не знаю, было ли это отсылкой к «Пиратам» или просто игра в очередной раз сломалась, потому что анимация исполняла в этот момент дикую магию, но я валялся :)
Ну не знаю, что-то половина его претензий in line можно свести к классическому «нельзя перекатываться и целиться с плеча». Изучать телефонное меню, тюнинговать тачку и апартаменты, трястись на танцплощадках — кажется, что автор ждал GTA VI, а не ролевую игру. То же относится и к его претензиям о шутерной механике и отсутствием адекватной физики у автомобилей. Я согласен с частными выводами о том, что при хорошей технической возможности добавить, скажем, фриран а-ля Mirror’s Edge поляки почему-то ее упускают, но мне все-таки кажется, что все это очень-очень несерьезные проблемы в сравнении с главными бедами Cyberpunk.