-
Публикаций
6 797 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
16
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент leetSmithy
-
Судя по безапелляционности высказывания, ты уже стал на шаг ближе к понимаю того, что есть Разум. Смотри, создашь ещё искусственный интеллект человечеству на погибель ) Вообще, «Детройт» начинает всё больше радовать: хотя в игре и нет интересного развития проблемы ИИ, но она спровоцировала дискуссию об ИИ в интернете.
-
Зажжённое молнией дерево — не технология. Стабильное получение огня при помощи кремня или трута — это технология.
-
@Dragn, так вот ты куда пропал А Патриарх-то в восторге. Хотя я не со всеми пунктами согласен, добавил бы, что в игре отличная детализация — последний раз такую встречал в «Remember Me». Подобное не помешало бы некоторым персонажам «Детройта» @WeAreLegion, а где там сравнение? Это просто пример технологии, которую никто не мог объяснить на момент открытия.
-
Вот работы Хокинга и меня начали убеждать в обратном :) А другой пример — публичные диалоги упомянутого Сергея Попова с другим известным отечественным физиком-теоретиком Эмилем Ахмедовым. При всём уважении к Эмилю, ему куда труднее общаться с простыми слушателями приземлённым, не сухим языком категорий и терминов. Даже более — он как будто раздражается, когда его ставят перед необходимостью просто объяснять сложное. Попов, в свою очередь, этим навыком владеет в совершенстве, а потому мастерски держит внимание аудитории.
-
Мне уже начинает казаться, что мы с @julia37 берём книжки с одной полки :) Позавчера как раз взялся за переиздание «Краткой истории времени». Всегда считал, что простым языком сложные вещи пытаются объяснить только дилетанты. Но Стивен Хокинг ломает этот стереотип, не скатываясь при этом в бульварщину. Выдающийся ум. С какой он лёгкостью расталкивает локтями устоявшиеся взгляды на различные традиционные представления — диву даёшься. Кстати, пользуясь случаем, порекомендую книжку отечественного просветителя — астрофизика Сергея Попова «Суперобъекты. Звёзды размером с город». Как говорится, быстрых разумом Невтонов может и российская земля рождать. Это счастье — читать работы учёных, «неизлечимо больных» наукой, но при этом не обделённых литературным талантом. Теперь мы знаем, что Шрёдингер придумал этот парадокс, чтобы оправдать убийство котов!
-
Первобытный человек открыл огонь до того, как смог объяснить, что это продукт взаимодействия вещества и окислителя, например, кислорода, нет? Лады. We need to go deeper. Собственно, у меня вопрос по прохождению:
-
Работают, но порой это самое повествование срывается с места так, словно ему пинка под зад дали. А насчет первого абзаца — может и так, но могу заметить, что Галилей, будучи астрономом, пребывал в полной уверенности, что планет шесть.
-
Особенно что-нибудь в духе «Дознания» или «Все ловушки Земли» — прям читаешь и рыдаешь навзрыд, до. «Детройт» не про андроидов. Он про то, что люди — несчастные моральные уроды, среди которых очень круто быть страдающей ламповой няшей, способной понять и простить. Эмоции же! Странно, что в игре не нашлось места сцене, где ребенок избивает робособаку, которая заботливо лизнет его в щеку, как только он поскользнется и упадет. Хотя я не уверен: может «Детройт» про вива ля резистонс? апартеид? злодейские корпорации? Похоже, Дэвид Кейдж сам не определился, о чем его игра. Ну, кроме эмоций. Никто не говорит, что это плохо или слабо — просто многие-то ждали игру про ИИ, с алогизмами машинного мышления, проблемой непознаваемости искусственного интеллекта биологическим, некроэволюция и т.п.
-
Кажется, я начал понимать, что имел в виду Уоррен Спектор, когда вежливо прокомментировал творчество Кейджа: «I wish I was as good a writer as him. But that kind of game is not what I want to do». Пока что нравится только Коннором бесить лейтенанта — тогда можно наслаждаться шикарными бугуртами в исполнении Клэнси Брауна. Это тебе в другую игру. Кейджа эта тема не интересует от слова совсем — это главный минус «Детройта»
-
Сильно раздражает, как торопливо Кейдж пытается развернуть историю с «пробуждением» андроидов. И так во всем. Драматический компот из клише на перемотке. Из-за этого в добрую половину событий поверить попросту не получается :С Ах да, Маркус…
-
Не сразу допёр, что «пункты зарядки» для анди — это не пункты для их зарядки, а тупо парковка. Всё равно, что велосипед на цепь к решётке прицепить. Неплохо, Кейдж, неплохо. Видно, что на этот раз ты хотя бы старался.
-
1. Все зависит от того, какие фильмы идут в кинотетрах — от 1 до 3 раз в месяц. 2. В залах с очень большим экраном или IMAX выбираем обычно 6-8 ряды посередине. 3. Обязательно компанией. Единственный раз, когда ходил один — сеанс второй части «Заклятия». Guilty pleasure, но я умудрился и на этом сеансе компашку найти. 4. 3D не люблю. Совсем. Чисто маркетинговая уловка, крайне мало картин с удачным, а главное, с интересным подходом к реализации трехмерного эффекта. Могу вспомнить только «Алису» и «Трон». Вот там было действительно впечатляющий визуал. С другой стороны, помню, как отговаривал ребят от похода на четвертых пиратов в 3D. «А что там будет-то трехмерного? Паруса и шляпа Воробья?» — в итоге так и получилось, только вместо шляпы была шпага.IMAX'у спасибо за фильмы Марвел и «Бегущего» — звук суперский. 5. Да, с фильма Ридли Скотта «Робин Гуд». Даже сцену помню: наутро после первой ночевки героя Рассела Кроу у дедули, когда тот радуется, что ночью у него шишка задымилась впервые за долгие годы. 6. Да, очень жалел, что не был на «Двух башнях». 7. Сходил бы на «Трон. Наследие» в IMAX, чтобы насладиться саундтреком Daft Punk, который я и так заслушал до дыр. Забавных случаев было много. Прикольно было, когда во время сеанса оригинального «Заклятия» в зале отключилось электричество, и экран погас, но появился какой-то жуткий звук, в котором все не сразу опознали гром. На каком-то фильме про Гарри Поттера весь зал умилялся тому, как мальчик с девочкой четырех-пяти лет дружно хлюпали носами, когда погиб главный волшебник (бородатый). А когда мама попыталась его успокоить, тот, сквозь всхлипывания, произнес: «Мальчики не плачут». В 2004 году смотрели «Трою». В зале сидели дед со внуком, и добрый старикан объяснял все, что происходит в фильме с точки зрения мифологии. А внук все спрашивал: «А это Ахиллес? А кто такая Гера? А почему Приам не наказал сына?». Потом случился эпизод, в котором Гектор по ошибке убивает Патрокла. СТышу тонкий писк внучка: «Деда, так это не Ахиллес?» — в ответ раздается громогласный храп с присвистами,похожими на «может быть». Серьезно, после фильма спрашивал друзей — всем так показалось :)
-
Габриэльсона не остановить: «Песочница Battlefield никогда не ограничивала фантазию геймеров. Играйте как хотите! Можете уместить трёх бойцов с огнемётами на скачущей лошади? Пожалуйста! В Battlefield V ничего не меняется. Это Battlefield для каждого»© Почему-то сразу вспомнилась эта песня :D p.s. А вообще, это все в продолжение истории со злым троллингом Bethesda — SMM во все поля. Взбаламутить воду и затем снимать сливки со всеобщего бурления — продажи только подскочат. Angsty-teen-маркетинг какой-то: «Идите все в ж..пу — мы классные»
-
HERE-THEY-COME-тема делает лучше уже второй фильм из «новой волны» :) |-o-| (=0=) |-o-| То, что вам нужно — с 1:44 по 3:30 ;)
-
Да вроде все было нормально, пока не началась сцена Угу, судя по реакции в зале, спойлер узнали единицы.
-
А я вот так же офигел
-
Фильм неплохой, но настолько бесцветный, что если бы не заголовок, вы никогда бы не пошли на него в кинотеатр. Эренрайк старается, но его попытки копировать циничную ухмылку Форда скорее неудачны — он напоминает Максима из «Обитаемого острова» Бондарчука, а не прощелыгу-контрабандиста. Этакий обаятельный дурачок. Вуди Харрельсон и Эмилия Кларк играют нехотя, даже лениво. Мне кажется, они занялись проектом исключительно из-за «окна» в рабочем графике. Робот L3 — это какой-то оживший diversity-кошмар: боже мой, ей даже походку анимировали точь-в-точь как у 250-фунтовой афроамериканки. Будто металлическая Лесли Джонс с плоским как мраморная плита юмором. Рон Говард пытался в вестерн и ради этого даже перелопатил визуальное оформление картины — от холодного бледного до богатого золотого, но при этом что-то пошло не так, и в некоторых сценах фильм очень темный. В паре эпизодов вы просто не поймете, что происходит. Визуал утрачен, про антураж я молчу — это какая-то другая маленькая история про пострелушки в космосе. Страшно страдает логика: серьезно, если вы в курсе, на каких кораблях и в каком количестве летают во вселенной ЗВ, то сцена с ограблением поезда вас ооочень удивит. В финале присутствует совершенно чудовищный спойлер Итог: не храпел и не плевался. Пишу по «горячим следам», потому что фильм моментально забывае…
-
Земляки сообщают, что тему андроидов обыграли на уровне фантастики середины прошлого столетия. А жаль. Я ожидал откровений в духе «Дознания» :'(
-
Например. Как с тем же Каспием. А из этого ролика непонятно: о чем речь-то ведется? Для неподготовленного меня трейлер вообще ощущался как-то так
-
Если абстрагироваться от общего неудовлетворения от увиденного — что нам вообще показали? Это главная претензия, по сути. Ролик выглядит как попытка угодить разным ЦА, в нем очень много действий, но они слишком хаотичные, чтобы в полной мере понять, что происходит. Стилистика ВМВ угадывается с трудом, так как слишком много «косметики». Немного себе противоречу, так как давеча говорил о стимпанк-ПВМ, но тут дело в том, что сеттинг Первой мировой все же менее знаком, эксперимент можно было бы понять. А тут, да — только шагающих роботов не хватает. Еще мне совсем не понятно, где тут реальная игра, а где часть отрендеренной сцены. Не утверждаю, что игра будет плохой, но сами судите: трейлер — часть целевого позиционирования игры, ее сжатый синопсис что ли. Этот трейлер отпугивает своей перегруженностью, оторванностью от традиционных представлений об исторической эпохе. В этой же теме парой страниц ранее говорили, что серия BF — это «про реализм, а не про стимпанк с киберпанком», разве нет? Так почему, судя по трейлеру, игра похожа скорее на Wolfenstein или Borderlands?
-
Если речь о команде, то их там всего четверо. Вот достижение-то — не найти двух одинаковых бойцов среди четырех! Заявление в духе муви43: «Они — белые, а вы — черные»
-
Судя по всему. Честейн и Райан точно. http://collider.com/it-2-cast-adult-ben-actor-jay-ryan/
-
А мне вдруг стало любопытно: сможем ли мы кастомизировать сей любопытный девайс у капитанши Крюк? Делать длиннее-короче, накладывать «флектарн» или «осоку», апгрейдить ядом или электричеством? PS. Я прошу прощения за патетику, но у меня действительно пригорело от этого трейлера. Такое чувство, что его поставил соавтор Зака Снайдера по «Sucker Punch»
-
Это ТОЛЬКО в DLC! Не стоит так сразу раскрывать планы студии: ты же всё-таки не инсайдер — предлагаю дождаться ответа компетентных сотрудников. Какой же крутой трейлер у Каспия — аж слезу пустил, столько ностальгии