Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Randolf

Посетители
  • Публикаций

    1 284
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Randolf

  1. Что и куда доставляет? Не, я знаю что это жаргонизм обозначающий... да хрен его знает, то ли радость, то ли восторг, то ли не пойми что, в любом случае в тексте не смотрится.
  2. А помните как было ышшо раньше - во времена первого МЕ? Как летали по галактике в поисках Сарена и на Теруме наших сопартийцев легко и непринужденно убивал Колосс... а что творилось на форуме не знаю, тогда меня здесь ещё не было)

    1. Hysteria

      Hysteria

      Кто-то ЮП посмотрел новый сезон.

    2. Randolf

      Randolf

      Не смотрю ЮП, в чём прикол?

    3. Hysteria

      Hysteria

      Воспоминашки. Ягодки, которые паразитировали на ностальгии людей, мешая им думать о настоящем. Все эти ребуты, перезапуски и т.д.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  3. А помните как было ышшо раньше - во времена МЕ2? Холивары на тему "кто лучший ЛИ?", секту тейнофилок, извечные вопросы как пройти суицидалку чтобы никто не умер, гадания "да чтож у Тали под маской?", зарождение форумной мафии и многое другое?

     

  4. А помните как было раньше - во времена МЕ3? Тысячестраничные холивары, разброд и шатание, форумные секты, депресняк и безысходность, появление на форуме Скверны, мемы "мы гордимся", "не хватило ресурсов", "светофор" и "кексы", клуб "что-то там Цитадель", Теория Индоктринации... мда, смутное было времечко.

    1. Dr. Evil

      Dr. Evil

      Не забудь про уродск.

    2. AlexZebol

      AlexZebol

      7 часов назад, Alexzay сказал:

      Помним, но сейчас этого нет. Сейчас публикуют спойлерные новости со спойлерными роликами спойлерного геймплея, а потом приходит троллемодер и закрывает темку от спойлерных комментов. ВТФ??

      Не надо Логинама ругать! Он дядька хоть и вредный, но хороший. 

    3. БезумныйШэнь
    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  5. Спасиб, освежил маленько помять. Но в списке отсутствует как минимум Скейн.
  6. Справедливость - это же как раз к Воэдике, разве нет? Хотя я плохо помню богов, а игра не установлена, про Эотаса помню только что он за свет отвечал и один из его аспектов Гаун, кажется за урожай и вообще был поближе к народу. Напомните, а природные богорожденные к какому Богу относятся? Галавейн вроде не подходит. Вроде друиды пару раз упоминали кого-то с именем начинающимся на "В", только не знаю, то ли тоже какой-то отдельный аспект какого-то божества, то ли как название Матери-Природы в целом.
  7. BioWare: "Мы гордимся проделанной над мультиплеером работой, но у нас, к сожалению, не хватило ресурсов на его ЗБТ". Простите, не удержался
  8. Так это вроде ещё с кинематик трейлера очевидно было, что Райдер чего-то там найдёт карту к Звёздной Кузнице, я говорю вам и чего-то там провзаимодействует, после чего за ним будет Архон гоняться, не?
  9. Пальцем в небо: Darksiders?
  10. Меня крайне порадовал тот факт что при встрече с ним, Таос ей ничего не говорит, то ли не видит, то ли не вдупляет "что это за крестьянка из ниоткуда и что она делает в этой кампашке?" XD А я с белым няшным дракончиком ходил. Помимо няшности, он напоминал мне о старых добрых деньках в Baldur's Gate II, где фамильяром моего мага тоже был дракончик.
  11. Не знал что моя ученица Линайя сбежала из Каэд Нуа и сменила имя. В смысле, я создал такую наёмницу с хэдканоном почти идентичным описанию)) Правда в трупах не копалась, но анимансию изучала. А так согласен с @Elhant странное какое-то решение сделать четырёх полусопартийцев-полунаёмников, минусы этого вряд ли перевесят плюсы. Ну разве что будет кого на побочные квесты посылать из нового штаба, если таковые квесты будут.
  12. У меня как раз первые этапы вызвали чувство что что-то сильно не так. Во-первых, чрезмерная рельсовость вступления, ну да это ладно, по сути обучение же для новичков в серии, а во-вторых (и это гораздо сильнее), завязка сюжета "Жнецы прилетели, всем трындец, но у нас внезапно на соседней планете есть чертежи супер-пупер протеанского оружия против Жнецов, которые до этого никто не нашёл, потому что не искал, *чуть позже* ок, вот чертежи, мы без понятия что это оружие делает, но мы его построим, а ты пока армию пособирай". Всё это звучало до того странно, что я не мог понять то ли лыжи не едут, то ли месяц июнь, в смысле, то ли это вымученный сценарий, то ли я слишком строг и просто чего-то не понимаю. Потом (где-то уже с Тучанки) это как-то само собой сгладилось, отодвинув Горн на второй план и забылось до поры до времени. То есть до финала, в котором... ну, в общем, ощущения от финала я вряд ли когда-нибудь забуду. А сырость... ну да, кое-где было видно что, как это тогда говорили, "не хватило ресурсов", но чрезмерно в глаза не бросалось.
  13. В последнее время я малость переборщил с Вархаммером. Поэтому, как говорят некроны: - ВААААААААААХ! Кровь Богу-Императору! Черепа Золотому Трону! И пусть галактика горит во имя Высшего Блага! Скр-скр-скр-скр-скр, понял, глупый мон-кей?!
  14. Кадия, нееееееееееееет!!! T_T

    1. Трактор

      Трактор

      - Я не чувствую Кадию!

      - Потому что у тебя её нет!

    2. Preobrazhenets

      Preobrazhenets

      Зато Жиля встал и пошёл)

  15. Бойцом) Ибо танк важен всегда. С другой стороны, есть Эдер, который с середины игры в приличном шмоте становится непробиваемым. А так, ясен пень, в этом плане священник рулит. И подлечит, и от вредных воздействий защитит (особенно от контроля разума, слава Стоику за спасение от грибов, визраков, etc) и снимет что-нибудь вредное и сколдует что-нибудь вредное на врага и всё это одновременно. Паладины и певчие дают приятные бонусы, но как-то не особо. У Сайфера есть кучка умений, усиливающих сопартийца, и даже кое-что из лечения (правда далеко не сразу), но атакующими умениями у него кидаться приятнее)
  16. Я тут подумал... а что если истинный финал МЕ3 идёт на самом деле сразу после DLC "Цитадель"? secret.gif Пока Шепард летит на базу "Цербера", Цитадель угоняют Жнецы, но у Земли их встречают агенты Левиафанов с артефактами, с помощью которых берут под контроль несколько дредноутов и приказывают им открыть огонь по Цитадели. Те расфигачивают станцию вместе с находящимися на ней Призраком и Катализатором. После гибели Катализатора Жнецы отключаются, победа. А что же Горн, оказавшийся ненужным? После войны его решают испытать в "холостом" режиме, и он выбросом энергии создаёт пространственно-временную аномалию, в результате которой в прошлом создаётся "Проект Андромеда", что объясняет почему о нём никто не слышал во время трилогии.


    Да не... бред какой-то.

    1. Vаl

      Vаl

      Чуваки, а что там, а то лень читать.

    2. Randolf

      Randolf

      Vаl, да ничего особенного, просто сказывается питьё тархуна -_-

    3. Горн

      Горн

      На самом деле есть что-то в этом. Пространственно временная коллизия может помочь как-нибудь вырулить альтернативную концовку МЕ3.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  17. Есть такое. Кстати, заметили в районе 00:55 когда игрок бежит, то ли ноги странно дёрнулись, то ли текстуры на на ноге глюкнуло?)
  18. Я првильно понял что теперь вместо 8-ми активных умений как в DAI у нас всего 3, пусть и поменять их можно в любой момент?
  19. Randolf

    Save in Memory Slot #6

    2016-ый год был довольно хреновым для меня в игровом плане, но если говорить о том что оставило след в памяти добрый или не добрый то хочется начать с того, что сделано с душой и естественно на первом месте... Ведьмак 3: Кровь и Вино. Насколько был великолепен оригинал, настолько же великолепно и DLC... аддон? Ладно, назовём дополнением. После него мой кредит доверия к СDPR вырос от гигантского до заоблачного. Исполнение на высоте, но помимо сюжета, продолжительности, атмосферы, красоты, персонажей и прочего хочется отметить тёплое отношение разработчиков к игрокам. Вот как надо делать дополнения! Если бы все так делали, в игровой индустрии снова бы наступил Золотой Век. К слову, когда в начале этого года я видел шутки что "похоже что игра года в этом году достанется DLC" я улыбался и думал "да не... вряд ли". Но шутки оказались пророческими)) Получился достойный финал трилогии, а от улыбки Геральта в конце теплело на сердце. Далее не могу не отметить Undertale. Да, прошёл только в 2016-ом (привет Лельке). И чувстую, что она запомнится мне надолго, если не навсегда. Только в ней меня настолько грызло чувство вины за то что я сделал, причем осознание своей ошибки пришло не сразу, а при перепрохождении чувство вины нисколько не уменьшилось, потому как по сути нет там такого понятия как "перепрохождение" потому что... не, не могу написать подробно потому что по этой игре ничего спойлерить нельзя. Помните: нигде, никогда, никому ничего спойлерить нельзя! А так, это добрая, милая и необычная игра, которая возможно научит вас чему-то большему чем уклоняться от вражеских атак. А после вышеперечисленных двух игр у меня наступила какая-то игровая депрессия, которую можно примерно обобщить до "лучше уже не сделают, да и хорошего вряд ли" и во время которой не хотелось играть ни во что сложнее солитера, но со временем прошла, не в последнюю очередь благодаря... Thea - The Awakening. Да-да, это тоже игра из прошлого года, но вот как-то так вышло (-_-) Но какая же она, пусть и маленькое, но чудо. Просто ня! Конец света по славянской мифологии уже наступал. И вот как раз под самый конец этого конца света и происходит действие игры в очаровательном сеттинге которой гармонично переплелись и древние мифы и современное фентези. И мы силами одной деревни спасаем этот мир. Конечно необязательно по ходу прохождения проявлять сострадание к нуждающимся, помогать страждущим, снимать проклятия и вообще нести добро, но... как же это приятно и хорошо. А вот как у меня в деревне поженились эльфийка и кикимора до сих пор для меня загадка)) __________________________________________________ На этом что-то сверхвыдающееся заканчивается, перейдём к просто приятному: Tyranny. Я довольно долгое время отмахивался от этой игры, потому как не люблю играть за "зло на полном серьёзе" как его позиционировали разработчики. Но всё оказалось несколько проще и в итоге произвело благоприятное впечатление. И даже промелькнуло то самое ощущение "вот как надо делать игры". RPG от Obsidian, что ещё надо тем кто любит ролевые игры? Две RPG от Obsidian XCOM 2. А вот тут забавно вышло, я почему-то подумал что она была в прошлом году)) В чём-то порадовала, в чём-то (особенно в DLC-шках) разочаровала, но в целом добротная игра. Немало часов провёл, истребляя инопланетных захватчиков, пестуя свою ударную группу и наслаждаясь эпичными ракурсами стрельбы в слоу-мо и эпичными промахами в нём же) Правда со второго прохождения поставил мод на отключение таймера в миссиях ибо нефиг. DOOM. Кровь-кишки-рас[члени]ло-пальба-взрывы-музон-сдохните-твари-убью-всех-нахрен-ррррааАаа!!! Кхм... ну как-то так XD _____________________________________________________ Теперь о плохом, или о не очень хорошем. Плохое моя память предпочитает не задерживать, поэтому не буду) Разве что в последнее время шумиха вокруг Uncharted 4 задолбала. Я даже до сих пор не знаю что это такое - FPS, TPS, адвенчура, квест, да без понятия! И нет никакого желания узнавать. Вот просто нет! Но постоянно натыкаюсь то тут, то там. Но это пройдёт)
  20. Мне просто любопытно: а почему слово "атмосферные" вы написали в кавычках?
  21. "3-е января. Его вообще нет!" (c) КВН, "Прима"

    1. Randolf

      Randolf

      Inadzuma, я всегда понимал эту шутку несколько в ином ключе, но, полагаю, для кого-то и так)

    2. Inadzuma

      Inadzuma

      Ну, если 2 января это праздник у кого-то там в гостях, а 3 нет, следовательно все уподобились свиньям и получили соответствующий итог.

    3. Ewlar

      Ewlar

      А вот и есть. Удалось даже кое-что полезное сделать. Может и сегодня сделаю - важно начать.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  22. "I AM THE VANGUARD OF YOUR DESTRUCTION." Да, голос неплохой Что-то часто Дэнса в обсуждениях МЕ вспоминать начали, хотя может мне кажется.
  23. А также хард-рока, хэви-мэтла, бронелифчков на босу грудь 5-го размера у жен.персонажей, бронестрингов у них же, таверны борделя и тюрьмы так или иначе доступных для посещения в каждом городе (именно в сумме в одном, а не по отдельности в разных, таверна может быть совмещена с борделем (кажется я подхватил эту хотелку с Готики 2)), хэппи-эндов с кучей детишек (ну не любят биовар их почему-то. И детишек, и хэппи-энды), пушки у Мако, интересных мини-игр, неоднокнопочной и красивой рукопашки и ещё КУЧИ ВСЕГО. Да вы же мне глаза раскрыли. Отменяю предзаказ! Ах да, у меня ж его и нет) Спорно что совсем без личности, но в любом случае игры тем что вы назвали это не делает. А Дюка я конечно прошлого имел в виду, в последнего не играл.
  24. Я гляжу, девчата ожидаемо меня не поняли и начали передёргивать, хотя они же и начали катить бочку про "альфа-самцов" и пр., ну да ладно (но доля шутки в том посте не такая уж и большая если что). Тогда просто личное мнение о дефрайдере без шуток: этот смазливый п... парень внешне мне абсолютно не нравится и не подходит для прохождения. Вылеплю что-нибудь в редакторе и буду носить закрытый шлем не снимая скорее всего. Да ладно? "А мужики-то не знают" (c)
×
×
  • Создать...