-
Публикаций
16 045 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
А мне почему-то совершенно никто не запал в душу из новых напарников. Помнится после прохождения МЕ2 вся команда была как родная, я не задумываясь пошел на второе прохождение. Нет, есть у напарников в МЕА свои особенности, но... почему-то не цепляет глубоко. Когда проходишь, то вроде бы и весело, интересно, а вот после почти ничего особого не ощущается. Может если начну второй раз, то тогда что-то изменится к лучшему. А пока что команда МЕ2 для меня самая лучшая, да и тамошняя схема построения миссий напарников больше понравилась. В МЕА эти миссии с вечным "отложено" уже прямо хотелось забить проходить до финала. На мой вкус, это минус. Вот хочу я пройти лояльность Пиби, когда она открылась - дайте пройти, не нужно искусственно тормозить процесс. Если бы это хоть всегда логично подавалось и не тянулось долго... А так приходится "перебивать аппетит" всякими другими заданиями и в итоге впечатление смазывается как если фильм кусками смотреть. Поэтому мне так и нравятся миссии из МЕ2, там этого нет, ты постоянно идешь к логическому финалу. Да и кат-сцены там эпичные присутствуют) Особенно одно из моих любимых мест:
-
Фрапсы, бандикамы всякие, быть может?
-
Мнится мне, что это к отзывам не слишком большое отношение имеет (давайте может после ремарки от модератора сбавим темпы?). А вот на некую провокацию таки похоже больше (обидеть не хотел). Не все ли равно нам здесь, что происходит на каком-то там ресурсе и кто там почему слился. К примеру я вот на другие ресурсы не хожу - мне и тут уютно Андромеду обсуждать) Не хочется, если честно, чтобы на БВ начало чаще мелькать слово "хейтеры" или ему подобные. Давайте жить дружно. Говорю как человек, которому надавал по шлему сам Капитан Америка.))) Кстати... Понравились квесты Лиама чем-то. Он какой-то настолько доброжелательный, что прямо мои косые взгляды поглотил и превратил в лучи бобра. =\ Хотя почему и как - пока не понял. Футбол с андромедянами прямо повеселил особенно) В принципе интересно выглядит и то, что теперь не только у компаньонов есть некие проблемы, но и у команды вообще. Еще бы шире реализовали... Но в целом этот неуверенный шаг я одобряю, если в следующий раз подойдут с большим тщанием и фантазией.
-
Тоже видел, только жду пока 1.0 хотя бы, чтобы спросить у ребят, можно ли сделать каким-то образом перевод текста из их мода на русский. Т.е. русскую версию мода.
-
Да подозреваю только настроенные варианты ReShade там и есть. Популярна ныне тема для практически каждой игры. Не знал, что они уже есть для МЕА, правда, так что спасибо Eres за наводку. =)
-
Новую расу не спеша изучают, чем плохо-то. Ангара уже изучены, потому-то их и возносят, а наших еще только начали. Там ж говорится в диалогах, что пока не пришли они к результату на сто процентов, но уже вот-вот. С кроганами в частности. С саларианцами видимо тоже, не все же так просто и легко)
-
Хех... Альтернативная концовка, где Ветра сожрала Райдера.))
-
Я прикидываю из 20000 в ковчеге людей. Плюс само оборудование, чтоб все саларианцы не проснулись. Тогда это стадо просто с голодухи перемрет. В общем вариантов масса, но смысла портить рабочий холодильник без прихода Райдера не вижу.
-
А еще на фоне этого начались исчезновения аванпостов людей. хD Ну, как вариант им просто столько народу деть некуда было. Даже в капсулах. А взрывать-то и незачем, если у тебя в распоряжении целый холодильник свежих саларианцев.) Только "в микроволновке" разогревай, когда нужно "употребить") Сырая саларианская печень (с) Явик =Р
-
Саларианский никак. Там ЭМИ долбанули пушки. Кетты их только камнями закидать могли бы)
-
Неа, не совсем. Дело в том, что корабль валить собирался... Я бы лучше перестраховался и долбил двигатели наравне с пробоиной, таким образом шансов свалить было бы существенно меньше. А азари может уцелели бы на опыты... некоторые. При учете залпа, я бы сказал что там хватило бы на любую часть - сами ковчеги отнюдь не боевые суда. Зато кучность в итоге сыграла злую шутку-то. Не, просто им СЭМ управляет. Вообще отмазка века ведь. Тем более, что у людей еще и СЭМ модифицированный - бочку есть куда катить.
-
Нуууу... Учтем, что азари эта есть очень крутой биотик сама ведь. Она изначально щит и подняла, Кора свои силы добавила уже после. Да и не на весь ковчег там было, а где-то размер на 3-4 диаметра пробоины в корпусе (точнее на память не скажу). Зато кетты в данной ситуации с режиссированы были глупо. Залп ракет были слишком кучный какой-то, иначе им реально нужно было бы на весь корабль поднимать щит. А так в целом удар приходится на пробоину и вокруг, но не на весь корпус. Я бы саданул точки в три начиная с двигателей)
-
Да как бы вам ответить-то... Если бы я захотел только "ляпоту посмотреть", то просто скачал бы красивый пак обоев на рабочий стол. Или поставил слайд-шоу с ними же в качестве заставки. Поэтому-то уже как-то писал в статусе одном - игра зашла не всем, потому что ориентация была на несколько другую аудиторию, чем в трилогии. Или может даже на несколько иное поколение игроков, что ли. На тех кому понравился Скайрим, например, сдобренный графическими модами. Много встречал людей (в силу постоянного местообитания в сети), которым по большей части и нравились в нем большие локации, красивые виды и возможность побегать, побить врагов с компаньонами да снять это все на скриншотах (в зависимости от вкуса и тема оных будет). Могу впрочем и ошибаться насчет аудитории... но очень уж схожие параллели в суждении тех, кому игра безоговорочно нравится, я проследил за эти дни. P.S. Если в ходе чтения этого поста пострадали чьи-то чувства... я правда не хотел обидеть. =) Честно-честно.
-
А я конфетти вспомнил, те что в хлопушки закладывают)
-
Хех... После квеста с Корой понял, что у разрабов несколько странные представления о посадке семян. Фик знает конечно, но я когда и сажал, то не подкидывал их над собой вверх) Позабавило в общем, хотя и понятно, что момент хотели сделать таким... трогательно-красивым. Ну, отчасти Кора как человек способствовала этому, но как только задумался всерьез, то улыбка сама собой на лице появилась.
-
Да, я это прекрасно понимаю) Но в чем дело-то! Если бы не было этих терминалов такое море, то и смертей как мне кажется, столько не было бы. Поэтому я и не качу особенно бочку на сами сохранения, ведь можно было или те самые автосейвы сделать чаще или меньше терминалов в этой конкретной миссии. И проблемы вроде и нет. Т.е. альтернатив у нас две было... но в игре нет ни одной, кроме снижения сложности, конечно (но это я альтернативой и не считаю).
-
Это где около десяти терминалов нажать нужно? Ну как тут не вспомнить, мне до сих пор снится этот ужас (трилогия меня к такому не готовила). Кому в голову интересно пришло, что это такая крутая фишка - размножить терминалы, чтобы игрок за ними гонялся по кругу... Я помнится просто прифигел от увиденного. В упор ничего увлекательного в таком не вижу. Мне вообще больше всего понравился первый штурм с папашей, когда нужно было круговую оборону держать. А вот самостоятельные забеги... Ну, может еще нападение на "исправительно-трудовой" лагерь кеттов, куда ангара сгоняли на работы. Если остальные увиденные брать, то мне мало где геометрия арен понравилась. Ах да, лояльность Лиама, где на корабле меняется... *спойлер* (кто играл - знает, что меняется). Тоже не плохо было за счет этой фишки, хотя в остальном - кишка кишкой. Касательно сохранений как таковых, то по большей части дискомфорта не вызвало, хотя это и явно не лучшее решение. Видимо я как-то так проходил, что мне они редко были нужны. Пару-тройку раз конечно мешало, но не более.
-
Если есть вариант выйти с планеты, то может быть это поможет. У меня как-то раз в миссии лояльности Пиби скрипты в одном месте не сработали, как раз в хранилище в джунглях. Была отметка на карте, мол там рел-тех, но ничего не работало. Я перезашел на планету и скрипты сработали.
-
Вмешиваясь в дискуссию, просто предложу, что разработчикам не хватило времени, желания или др. на балансировку игры и поэтому нельзя менять оружие. Выглядит как мне кажется правдоподобнее, чем некий лор со специалистами, который там как будто бы так продуман. Как сказано выше CORRUPT - "имхо". Просто сейчас ощущение стойкое, что ищется сложное в простом. Ответ ведь может быть и довольно банальным (хоть и не обязательно). Причем частично это подходит и под прочие общие недоработки игры (баги, анимации). Мне как раз вспомнилось предположение бывшего сотрудника БВ, который тут недавно писал (в новостях читал), что команде просто не хватило времени на достойные анимации. Кто знает, возможно и в обсуждаемом выше аспекте причины те же. А если мечтать... То можно вспомнить, что в МЕ2 когда-то тоже нельзя было давать сопартийцам все оружие. А потом знающие люди расковыряли пару файлов) Может и для МЕА дождемся.
-
Увидел кат-сцену встречи со связным на Кадаре... А анимация рукопожатия как всегда - две выпрямленные руки сошлись в одной точке. Эх, хоть бы камеру сдвинули куда или вообще не делали, если выглядит как в "старые-добрые" времена. Прям привет из середины нулевых. Видимо неопытность разрабов дала себя знать. P.S. На всякий случай, поясняю, что не занимаюсь специальными поисками багов или недостатков игры - сами в глаза бросаются.
-
Для меня она оказалась прямо самой запомнившейся из поселений. Особенно после разговора с Урднотом, который там все стоил, другом Драка. Жаль цитат полных не помню, но было весело. "- Вот прямо так просто взяли и построили колонию? -Ну да, мы же жить можем где угодно. Могли бы и на вулкане поселиться и не жаловаться". хD Такие простые ребята) Я б с ними общий язык точно нашёл)
-
Змий зелёный, коротко и по делу, почти со всем согласен. =) Разве что стоило на мой взгляд еще интерфейс и управление отдельно парой слов упомянуть... Хотя это мой личный таракан) А у меня кстати все сработало в нем без проблем. Доверяет и может изучать 6 лвл навыков. Индивидуальные баги ж... Стабильности игре явно не хватает, если у всех совершенно разный набор багов. Я чего только не начитался на форуме и у меня половины не было или напротив, было то, чего у других нет.
-
Кодекс я перечитал... но пожалуй придержу при себе выводы (к тому сейчас осознал, что тема-то не о Райдерах :D ). Скажу только, что у меня сложились несколько иные представления из этого же текста. Пожалуй, чтобы не было совсем оффтопа... К впечатлениям добавлю еще и то, что не вижу смысла в разделении оружия в меню на 5 отдельных пунктов при исследовании или крафте. Собственно что мешало сделать как в МЕ3. Просто качаешь нажимая на пушку, а разделение на уровни и так осталось бы на месте - нельзя было бы скрафтить или исследовать более мощный вариант до достижения уровня. Либо сделать ползунок выбора, что тоже кажется более простым (мне). В текущем варианте вроде бы как меню разрастается, а зачем - совершенно не понял. Пользы ведь никакой. Зато без этих 5 отдельных вариантов пушек и брони, длинна списка уменьшилась бы в каких-то... 4 раза. А ползунок дал бы тот же эффект.
-
Так я по квесту туда и пришел. Не просто так ведь, сам угадал) Над системой написано: "Кора Харпер. Пределы долга". С ней поговорить нужно? Внезапно осенила идея. О! Спасибо. Вот же сглупил) Сразу все нашлось. Я-то привык рыться только на планетах... Хитрые БВ решили меня обмануть))
-
Первый пока вопрос, который своими силами решить не получилось... Поиски ковчега азари привели в систему Валай. Обследовал её на 100%... но ковчега не встретил. Где же спрятались синие друзья?