Да. 500+ фитов, и это только общих, про классовые абилки и говорить нечего. Уйма характеристик и параметров, при расчетах сидишь с калькулятором и выписываешь в блокнотик кучу слагаемых, дабы ничего не пропустить и не пересчитывать заново. *Пускает скупую мужскую слезу* счастливые мгновения. Это одна из причин, почему мне BG3 не понравился.
Там всё попроще, чем в PF. Прокачка навыков для проверок выглядит в целом примерно так же, только теперь они качаются не каждый уровень, а только тогда, когда класс позволяет.
Существует всего 4 стартовых класса:
Боец - специализируется на атаках в ближнем бою и танковании. Может чарджиться во врагов, деморализовать их, провоцировать на атаку и всё такое.
Лидер - командный баффер. Может усиливать союзников и отдавать им приказы - переместиться или атаковать вне своей очереди и т.п.
Адепт - "типа хитрый воин". Накладывает на противников метки, которые могут применяться кучей разных способов - усиливать атаки самого адепта, усиливать атаки его союзников, баффать характеристики адепта и т.п.
Стрелок - специалист по стрелковому оружию. Стреляет дальше, чаще, точнее, может получать бонусы для расходников - гранат, аптечек и т.п.
При развитии класса на новом уровне дают выбрать, что прокачивать, в зависимости от конкретного уровня. К концу прокачки у персонажа будет 3 активных абилки из 6 возможных, и с десяток пассивок из огромного списка. При полном развитии стартового класса нужно будет выбрать продвинутый класс из шести штук. Продвинутые классы находятся "как бы на пересечении" двух базовых классов, из которых может вырасти продвинутый.
Например, есть ассассин - это смесь бойца и адепта, у него свои метки, они типа быстрый, мобильный и больно бьет по уязвимостям. Есть охотник - смесь стрелка и адепта, он может больно стрелять, но у него ещё куча всяких дебаффов. Есть авангард - смесь лидера и бойца, он про воодушевление союзников и танкование. Остальных трех классов не было в бете.
А после развития вот этого второго класса будут ещё какие-то классы, ультра-люкс так сказать.
Но нужно отметить, что на новых уровнях герою можно помимо классовых способностей и талантов брать способности и таланты от предыстории. В бете самыми проработанными в этом плане были псайкеры и навигаторша Кассия. Им в принципе можно вообще не качать классовые абилки, а выбирать всегда именно волшебные колдунства, которыми они и будут в бою разбрасываться.