Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

dftm1

N7 Ops
  • Публикаций

    7 070
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент dftm1

  1. dftm1

    Ваш телефон

    и сколько терабайт занимает 10 минут видео ?) маркетинг такой маркетинг =Р
  2. Цитата

    Cerberus isn't just an organisation or the people behind it. Cerberus is an idea; that idea is not so easily destroyed.

     

  3. возможно кто-то ранее играл в мульт МЕ на мелком монике 1280-720/1440*900 и после покупки нового вам не нравится мелковатость интерфейса. биовар жешь не сделали настройку для разных разрешений. вот оно счастье для вас https://me3tweaks.com/mods/showcase?id=20 рендеринг в 4к неплохо так сглаживает края объектов
  4. гнать надо, но у меня пока нечем =P я просто прикидывал разницу в таймингах на 2133 между 2 и 4 модулями, что бы уже потом на AM4 было поменьше мучений при разгоне .(надеюсь =P) я пока думаю взять 2600 возможно с X, потом пропустить первую ревизию зен2 и дождаться рефреша (он будет скорее всего).
  5. в общем я еще помучал память, итог: 12-14-14-31 CR1 и саб-тайминги от CL15 - выяснять какие из них можно выжать я не стал от CL13 не завелось как раньше и фиг с ним (а вот на рязани скорее всего помучаю). ну теперь хоть примерно понятно на какие тайминги влияет установка 4х модулей. по скорости вышло, медленнее чтение, быстрее копирование и запись.
  6. это уже больше к тактике против, хотя я это написал на самом деле, да и это вообще заблуждение - барьер тут не при делах, дело в уроне и времени за который он будет нанесен т.е. если взять вдову обычную и стрелять в пузо фазовыми ты ей снесешь весь барьер, а если еще тупить будешь - броню кромсать придеться, а если не промажешь с дротика по башке барьер еще останется. это больше "тактика против" , она агрится на определенную цель. и я об этом тоже написал. я об этом писал - вариант раз - она сама. вариант два- ты ее. причем второй вариант уже ближе к "тактика против". переход из режима ходьбы обратно в чардж нет так уж важен при игре в команде. и я даже не помню сколько времени ей на это нужно при условии если она вдалеке от "врагов"... и даже не помню сколько раз она пускает нову с варпом если "враги" вблизи это уже ближе к тактике персонажей против баньши да она по рельсам бегает, есть небольшие отклонения от них но не более того. кароче что я хочу сказать - тактика у самого баньшиоида не такая уж и сложная - полностью предсказуема если следить за ней, тут роль играют детали тактики против нее(а их не мало я согласен) при игре за разных персов.. ии эти детали просто нужно знать.
  7. респ - может ходить, может чарджится, светиться, фаталит, имеет резист первые секунды. режим чарджа - светится, фаталит, бегает по заранее прописанным рельсам (останавливается либо "когда устанет", либо если влить ей много урона), агрится на определенную цель. режим после чарджа, "ходьба" - не фаталит, включает резист от умений(сам резист не останавливает уже примененные продолжительные умения) если ее ими атаковать напрямую, кидает варп и если есть кто-то вблизи то включает нову (во время новы отключается защита от умений) и так по кругу ну нет так уж много на самом деле, что тут еще добавить ? да нечего - другие мелочи уже больше в тактику против баньши подходят - типа - бесполезно бить гранатами во время фаталити - кувыркайся на близкой дистанции - бей лбом об ее пузо на наклонных поверхностях, хватай джагером в мили что-бы остановить ее чардж и т.д., а если еще сюда побольше подмешать тактику за разных персонажей..
  8. ну собственно оперативой я запасся - 4 одинаковых планки уже на 12-13-13-31 1т шлют нафиг, но понизить до 14-14-14-34 1т все еще можно. думал будет хуже, если заведуться с CL16 на 2666 или CL18 на 2800+ буду доволен. осталось дождаться новых райзенов и мамок к ним -_-
  9. 0f708d3de56f8731e40f096c356c0eb4.jpg

    1. dftm1

      dftm1

      2 минуты назад, djava сказал:

      что легче убунту юзать,

      линуксы это тоже... оно "такое" все там (бесплатность дает о себе знать), особенно десктопные версии ОС. мало там реально достойных дистрибутивов) на юбунту у меня вообще аллергия =P

      если бы меня не беспокоил ноугамез, я бы скорее всего перешел на минт, та версия что на основе дебиан.

      еще два хороших отечественных - baseALT и ROSA - все остальные фуфловенькие (имею ввиду отечественные) 

    2. dftm1

      dftm1

      @djava

      =D

      после "срыва" можно не смотреть, ну вырвалось у него =D

      причем так оно и есть)

    3. djava

      djava

      Ну, в 10-ке это по факту единственная нужная функция) Я о рабочих столах. А вот все остальное... Даже не могут нормальную поддержку расширений к новому ослу прикрутить.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  10. должен быть, но его нет в настройках - 65-75 и все) скорей всего консолью можно активировать... хотя я не думаю что в этой игре это прям уж даст большой профит. да и если б тут дефолт был 90 - жалоб на производительность было бы куда больше)
  11. первое что стоит сделать это в консоли ~ ввести r_VSync = 0 отключает вертикалку, что убирает задержку управления и и фризов меньше должно быть я пока толком не успел поиграть, только боле-мене настроить графику (угол обзора 75) очень сильну жрут шейдеры\тени\освещение. в итоге при угле обзора 65 фпс будет повыше. конечно пока примерная настройка, некоторые ультры еще могут дать о себе знать - слишком мало я играл.
  12. вольтаж памяти ? я бы без опасений ставил 1,3 т.к. у меня сейчас такой стоит на поcтоянку, хотя я просто снизил дефолтные тайминги на два\три шага. c CL15 до 12-13-13-32 ну и видео глянь все равно, там есть интересные настройки, которых я еще не использовал например на тех же феномах - там было проще берешь память 1600 ставишь тайминги 9-9-9-24, гонишь по шине крутя другие множетели на понижение (гипертранспорт-память), что-бы разогнать и сам проц и его кеш, ну и немного крутишь лоад лейн калибрейшен.
  13. может чем-то поможет вряд ли кто-то из нас тебе что-то еще подскажет, т.к. опыта с рязанью нуль вообще.
  14. а чего-б на кого-нить из Андромеды не натянуть морду Кейджа (или еще чего поинтереснее), подумал я, да пошел качать FakeApp... первая фаза с генерацией кучи фейсов ОК. вторая - тренировка нейросети фейл. нужна карта от нвидиа с CUDA.

    я впервые реально пожалел что у меня радик.

    вариант запилить на радике есть, но нужно ставить линукс и сам процесс там не так прост.

    будем надеяться и под винду сделают.

    1. Motorrunner

      Motorrunner

      Может, хоть анимация поприличней станет.

    2. Shiala

      Shiala

      Я б попробовала, да лень)

    3. dftm1

      dftm1

      10 часов назад, Motorrunner сказал:

      Может, хоть анимация поприличней станет.

      ну если на кейджа натянуть морду райдера то может быть), но не наоборот - в этом случае должна повторятся анимация райдера с другим лицом.

      4 часа назад, Shiala сказал:

      Я б попробовала, да лень)

      ну по времени это не мало - надо подготовить удачные куски видео что-бы у программы изначально было больше данных, а потом достаточно продолжительное время на тренировку нейросети и только после этого из готовых моделей программа сможет заменить лицо на видео.

      там кстати как раз 1060 указывается как рекомендуемая ВК)

  15. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    не знаю как связаны обновления и работа кулера, но это обновление телеметрии для вин 7, оно надо ? нет. удалить, а потом когда появиться снова в обновах добавить в скрытые, что-бы не мозолило глаза. (оно периодически обновляется и появляется снова, так что я его уже запомнил =P) так же нежелательны
  16. щас вот как раз подумываю о переходе на райзаны ии память, чертова память очень дорога.. покопавшись обнаружил что те планки крушел что я купил (2 по 4 2133) могут и 3200 на райзенах взять. если добавить еще 2 таких же и добить до 16 полюбому снизиться потолок разгона, но вместе с этим получится аналог двух 2ранговых мудулей, что слегка компенсирует меньший разгон. минус только один будет - все слоты забиты.
  17. эта кнопка кажется всегда справа была, так привычнее..
  18. на халяву то что бы и нет, а те кто за сервер платят так привыкли и переезжать не хотят.
  19. дык кто-то в скайпе, кто-то в дискорде, кто-то в тимспике... так что в итоге на компе есть всё =P
  20. статус ненависти к ЕА

    вот так она заботится о пользователях  

    b.png.4034c7565f362e6ba3c9d2e92216cc22.png

    СЕГОДНЯ

    b2.png.d275b294575dbc254a8ccbad6998cf72.png

    Hide  
    болтом по носу вам, а не исправление багов или улучшение юзабитлити.

     

    1. nikopsia

      nikopsia

      9 часов назад, dftm1 сказал:

      если 4 человека нажали на ту кнопку это не значит что это только у 4х.

      Если бы там была цифра 200 или более, возможно, они бы зашевелились.

      Не смотря на отсутствие результата, хорошо, что написал. Там все по делу.

    2. dftm1

      dftm1

      19 часов назад, Mustard Seed сказал:

      Когда им заниматься улучшением собственного сервиса, если "специалисты" плотно зависают на неофициальном фансайте одной из студий издателя и занимаются псевдоинсайдерскими сливами и аналитикой индустрии? :rolling_eyes:

      какая-то ёстранная попытка

       

      13 часа назад, nikopsia сказал:

      Если бы там была цифра 200 или более, возможно, они бы зашевелились.

      ну когда написал сообщение я пытался немного агитировать тут, но результата почти не дало.

       

      вот уже 6 лет смотрю я на этот чат ориджина и 6 лет он на дне, были конечно моменты "просветления" когда там почти все работало как надо, но потом все равно ломали.

    3. Mustard Seed

      Mustard Seed

      3 часа назад, dftm1 сказал:

      какая-то ёстранная попытка

      Я про одного местного "инсайдера" из ЕА, любящего включить добродушного папку в различных темах, если ты не понял

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  21. дожили. скайп стал еще хуже, теперь его uwp версию перегнали и на "классическую" ан нет, классическую все еще можно скачать.
  22. каеф

    вот таких людей нужно приглашать делать музыку ко всяким массыфектам, а то в андромеде какое-то сплошное недоразумение было

     

    1. Holden

      Holden

      Никак не мог понять почему в комментах там пишут про интел и амд, пока не вспомнил, что я уже слышал этот трек в одном из обзоров на процы в железном разделе. =)

    2. Mixed alignment

      Mixed alignment

      Тоже смотришь канал Game One?)

      UPD: Слава Амудэ :D

    3. dftm1

      dftm1

      27 минут назад, Mixed alignment сказал:

      Тоже смотришь канал Game One?)

      UPD: Слава Амудэ :D

      да я наверное все боле-мене нормальные каналы посматриваю)

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  23. дак к процессору надо еще материнку купить, память. даже если учесть многопроцессорные матери(кстати сколько они стоят ?) все равно как-то не особо верится что их прям массово на майнинг отправят)
  24. прогнал бенчмарк FF15 иии мыльная картинка - плохое сглаживание которое на самом деле ничего не сглаживает(на машине сразу видно), много блюра, очень много. в сцене на машине где показывается типа большая дальность прорисовки видно как иногда появляется трава из ниоткуда(метров 30), очень странные отражения на воде (видимо тоже от дальности зависит), тени могут появится и в 10 и в 100 метрах. по ощущениям игра проседает до 20-30 кадров, в среднем фпс повыше. в сцене где был бой - адовый трешак, тормоза такие буд-то на экране не ~ 10, а 1000 персонажей. вероятно в игре используются волоса от нвидиа. не понимаю я этого ну вот нафига поверх вполне нормальной графики(хотя вру, посмотрев второй раз я увидел многоугольне боковые зеркала у грозовика) пихать столько постэффектного мыла. а если сейчас глянуть на какой-нибудь квейк где нет такого количества мыла и графика вполне приятна глазу, да она не сверх совершенна и не перенасыщена лишним.... но блин там 30, а тут 120 кадров...
×
×
  • Создать...