Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

dftm1

N7 Ops
  • Публикаций

    7 051
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент dftm1

  1. полагаться на то что мульт не прикроют через год я бы не стал сейчас
  2. dftm1

    Лучший браузер

    что-то я не помню такого в настройках, ну а так еще можно CTRL + ЛКМ
  3. dftm1

    Лучший браузер

    так это, СКМ как и везде
  4. я когда на 6950 сидел вообще ни одного упоминания о ней не видел (брал б.у в 2014) и как-то было пофиг вообще). в версии 15.6 был какой-то зверский драйвер который позволил этим картам побить свои старые рекорды в бенчах хотя упоминаний чейнджлоге не было про эти карты.
  5. ну драйвер то один на все карты) таких пустых обновлений для старых карт сейчас будет заметно больше т.к. уже дофига чего повыходило после поляриса.
  6. как они в этот раз трясутся над новыми картами то)
  7. все правильно, но над дровами, а точнее над RS им стоит все же лучше работать. если изначально RS летал то сейчас да, это только при первом запуске(после загрузки ОС), но все равно совершенно непонятно от чего это происходит т.к. нагрузки нет никакой ни на цп, ни на харды. + через версию драйвера микрофризы интерфейса RS, а через 5 зависоны *нечасто + через раз работающий оверляй + то работающие, то не работающее форсирование MSAA/SSAA в DX9 и более старых играх. тоже самое с анизотропией(форсированной) и несильно нужной морфологической фильтрацией (вот эта вся БЕДА еще с каталиста) + кривое отображение показателей фпс и т.п. с кириллицей (уже больше года? не ?) + не особо заметные на первый взгляд вещи, которых не мало. наверно про НВ дрова тоже можно много чего написать, но у меня нет такого опыта с их дровами и слишком давно ими не пользовался.
  8. dftm1

    Монитор

    это типа так засвечен черный ? O_o ну а вообще я с высером попрощался еще в 2007, когда ровно через неделю после окончания гарантии по монитору побежали полосы -_-
  9. ЙАЙБА КУСАНАГИ  плотва что с тобой стало

     

     

    1. dUFIsLOP

      dUFIsLOP

      Лол, Майора переплавили:scream_cat:

    2. Agckuu_Coceg

      Agckuu_Coceg

      @dUFIsLOP Скорее разменяли пару сменных тел на байк из Акиры.

    3. dUFIsLOP

      dUFIsLOP

      Agckuu_Coceg

      Вполне возможно, но а вдруг у байка будет женский голос? Я думаю будет любопытно:smiley_cat:

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  10. шедевр же, ну!

    1,53 если тайм-код не сработал

  11. новые покупатели + то сколько вы купите шмоток, собственно от этого будет зависеть будет ли что-то после катаклизма. больше то особо вариантов нет, они же благотворительностью не будут заниматься. весь контент(почти) что давали в том же ме3 выбивался из лутбоксов, собственно если бы их мало покупали - хрен бы нам,а не вот это вот всё
  12. было бы +/- тоже самое. при условии что ме3 вышел бы вместе с ним т.е. сейчас(это важно, без сингла мульт теряет половину своей крутости, я серьезно) и контент к нему пилили бы так-же). аналогов у него и сейчас нет, ну нет такого что-бы можно было взять игру и сказать - вот неплохо, похоже на мульт ме, да еще и интереснее. а если и есть - покажите мне, пойду поиграю =P
  13. это много сразу, быстро кончилось и надоело, за 3 недели. нового нет почти. но был не без проблем, а многие так и остались висеть удавкой(я не преувиличиваю). не идеален. залипали фанаты серии МЕ по большей части(что логично, сам мп не был отдельной игрой, а вот если бы... да еще фритуплей, да в стиме), а убер задротов на тысячи часов было не так уж много - я до сих пор от топ 1000 не так далеко провалился, хотя регулярно перестал играть в 2014.
  14. дело в качестве и дальнейшем поступлении нового. в ме3 исправляли балансом старое и достаточно неплохими темпами подавали новое - в гимне этог намного меньше ДАИ - недоэкшен с костылями управления из изометрии. МЕА:МП - пал жертвой кривых рож и слишком большого желания вытащить побольше бабла из лутбоксов - еще большего чем в ме3(+ лично моя неприязнь к некоторым решениям геймдизайна). шансы были, стать неплохим. так и есть, но проблема в том что многие(но не все) детали боевки(это крайне важная для меня вещь), прокачки, фарма не стали лучше и интереснее чем в том же ме3(для меня), либо вообще пропали(причем зря), а от вещей в стиле толпы ковыряющих в носу мобов, фарма во фриплее или наитупейшей организации интерфейса - меня аж передергивает. а слаб ли он для своего ? я хз, не играю в подобное.
  15. вот только абилки были не просто так, а у каждой своя ветка прокачки. разные комбинации абилок заставляли прокачивать их по разному (хоть и не всегда), а парой было выгоднее вообще отказаться от какой-то из абилок в пользу хп или пассивы. не всегда и не со всеми, а если есть желание и интерес...)) лол, я даж не помню - они почти одинаковые. какая еще неделя на привыкание в гимне то) больше, но в мп добавление новых не было лишним уж точно. в гимне хотяб такой контент был-бы для начала, а то не дотягивает до мульта на коленке. я к чему это все писал - без этого контента мп бы сдох намного быстрее не смотря на не смотря на всю крутость вселенной МЕ, людей которые играли в МП, правильность изначальной идеи МП - я с вами не согласен в "отсутствии контента" или "ой, да там фигня,а не контент - он ни на что не повлиял, а для гимна это вообще туфта"
  16. новые персонажи ~ 40 штук новые стволы ~ 22 штуки новые моды на стволы ~17 штук добавление нового слота для гиров ~46 штук добавление новых расходников ~ к сожалению уже не вспомню сколько добавление новых карт - 7 штук + 6 хазардных версий старых карт. добавление новой фракции + добавление новых юнитов в старых фракциях добавление новой сложности правки баланса каждую неделю, через пол года - раз в две. UPD: ах, да совсем забыл: добавление новых заданий критическое изменение баланса осенью 2012 которое перевернуло геймплей для большого числа персонажей + критический баф человека-адепта(вот уже не помню когда правда) создание n7hq та ладно, ме3мп не священен, биоваре насрали и там - отсуствием правок множества багов(и не только, на самом деле). и да ты слишком уж сильно преувеличиваешь в салосах(даже по самым оптимистичным фанатским меркам), вероятнее всего не понимаешь о чем говоришь.
  17. вы, народ, странный. без нового контента(и его балансировки) этот мп бы сдох летом 2012, угу. один единственный режим орда не означает "НЕТ КОНТЕНТА", главное что бы эту орду было интересно играть, а без новых плюшек она рано или поздно надоест. только не говорите мне что вы готовы и сейчас в нее играть как раньше когда было чем заняться.
  18. dftm1

    Resident Evil [серия]

    некроцитата* это рандом и задротство, а потом уже навык(задротство и навык это не одно и тоже) . потому что сами собачки бегут с разным таймингом(не всегда), а ты профукав 0,1 секунды запорешь все сразу). ну или допустим стрельба - ее можно задрочить и не мазать все прохождение, но при этом не имея навыка в другой ситуации (отличной от задроченного) неимоверно мазать. от некоторых видов рандома во время прохождения я парой вообще офигевал. так. например в чертовом центре полиц. участка есть зомбарь который ВСЕГДА идет куда-то в другую сторону от тебя, НО из 100500 попыток и он УМУДРИЛСЯ 2 раза пойти в мою сторону и цепануть =P
  19. dftm1

    Resident Evil [серия]

    ну и для полного счастья - тофу. 8.55. после ханка шло легко, около 4х попыток. правда до финиша была только эта, последняя.
  20. очень интересно какими будут b550 платы... (вроде их тоже обещали, ничего не путаю ?)
  21. турбо 1, 2 или даже 3х ядер крайне редко используется в играх(можно сказать никогда). практически всегда и везде это турбо частота всех ядер(ну по крайней мере 4х+) так что стоит смотреть только на этот параметр.
  22. самая старая версия картинки что нашлась в гугле (03/07) с дикими артефактами сжатия, при этом размер в 135kb в общем все очень сомнительно =P
  23. оно так в простое только вроде ж, думаю с помощью LLC(или как оно сейчас называется) вполне можно откалибровать ну так раньше и не стоит ничего брать.
×
×
  • Создать...