-
Публикаций
2 968 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент malign
-
Открыл для себя Wallpaper Engine. Клёвая штука. Правда, чтобы найти что-то годное и качественное, надо постараться.
-
У Роше всё равно глаза какие-то стрёмные =/ Но это лучше, чем дефолт. А что насчёт Лютика? Его рожа и прикид в 3 Ведьмаке дико бесят.
-
А есть ли возможность заменить модельки Роше и Лютика на те, что во втором Ведьмаке? А то гугл ничего дельного не подсказал.
-
Прошёл игрушку. Очень понравилась! Поначалу действительно казалось, что от РЕ почти ничего не осталось, но экшон быстро вернулся и сделан он весьма добротно. Первый босс, имхо, был самым лучшим. Маргрет тоже неплохая, а дальше уже как-то более менее легко прошло. Далее спойлеры
-
В этом плане - да. Всяко лучше, чем платные "пользовательские" моды аля ТЕС или Фоллаут. Но хотелось бы больше сюжетного контента, нежели какие-то аркадные режимы. Хотя как знать, может весело получится. Всё равно ведь возьму сезонник, сколько бы не ворчал. -_-
-
А что за "Итан должен умереть"? Мы там будем за семейку играть? Что-то из всего этого привлекательным выглядит только эпизод "Дочери". Сезонник, то бишь, того не стоит похоже.
-
А бесплатный DLC для всех или тех, кто сезонник взял?
-
Ходячие кучки странной чёрной смеси имеет смысл убивать или от них лучше убегать? Сейчас спустился в подвал какой-то, где необходимо найти последнюю собачью голову - весь подвал кишит этими детишками Венома, на всех патронов не хватает, но обходить всех тоже не получается. От папки как-то убежал, он жрёт эти патроны на ура, пытаться убить его нет смысла, а вот с этими пока не понятно. Алсо, спойлер ахед, вопрос
-
Столько скинов, эмоутов и потг, которых я хочу... Зачем они так. В новогодний евент - ни один скин мне не понравился и ни один не нужен был, зато выпало целых 3 и два потг. Этими персонажами я не играю (кроме Мей) и всё пошло в пустую. Теперь, когда сделали столько всего для персонажев, которыми я играю, я вот точно знаю, что ничего не выпадет. Со фар полутал на бастиона скин. Из-за рескина птички нравится он, но не играю ведь я им :( Подайте мне всё на Хога, Рейна, Мей и Зена! Ах да, у Аны ещё скин клёвый. Хотеть.
-
Поиграл в 7 часть, пускай не очень долго, но со фар РЕ не чувствуется совсем, зато много ПТ, Пайнвью Драйв и Аутласта. Дико нравится.
-
Не знаю, постили ли это уже где-то (наверняка), но т.к. только сам наткнулся на эти арты, может ещё кто-то не видел. Кину сюда. Концепт-арты из отменённой игры Star Wars: Maul за авторством Thomas A. Szakolczay Всё скопировал с этой ссылки, поэтому вольный перевод. Дизайн логотипа Дарт Мол: У Мола было множество комбинаций различных доспехов и снаряжения, вот одна из них. Вся нижняя часть его тела - искусственная, ввиду финала его боя в первом эпизоде. Дарт Мол: скетчи экипировки Нексус Ван: Она была единственной джедай, которую я сделал. От её вида слегка отдаёт панк-роком. Имя - дань Blade Runner. Дарт Тигран: дизайн Забрак Сита. Дарт ВаГал (Darth Vaghal): дизайн женщины Сита. Дарт Никс: дизайн женщины Сита Сит Советник: советник императора Ситов Император Ситов Имперский офицер Новой Империи Штурмовик Новой Империи: дали указание придумать новый дизайн, последовательность от оригинального дизайна штурмовика Штурмовик Новой Империи: скетчи процесса разработки детального вида Скетчи Охотников за головами: Весьма поверхностные варианты дизайна, которые я так и недоработал. Их образ должен был состоять из смешивания экипировки различных фракций во вселенной Звёздных Войн Деловой район Корусанта Сценарная раскадровка игрового процесса: В этой раскадровке показывают то, как игрок был мог использовать 2 персонажа-компаньона. Дройд бы сканировал окружающую среду, помечая потенциальные угрозы. Дарт Талон бы использовал особые умения по команде. Вывески Корусанта: Специально созданные и анимированные вывески, которые должны были украшать улицы делового района Корусанта. Дизайн Меню: Дройд Мола являлся интерфейсом для всех меню в игре. Когда игрок бы открывал меню, камера бы перелетала в различных места, которые бы содержали разные настройки. И немного геймплея
-
Прекрасно слышать о том, что они решили самый важный аспект игры предоставить на самом высоком уровне. /s
-
Я после плейсментов попал в платину, но быстро опустился до золота, потому что матчмейкинг был какой-то дикий. Против меня ставили людей из топ 500, мастеров и даймондов, после я не опустился до золота. А сейчас, играя один, подняться выше никак не могу. На одну победу всегда приходятся два-три поражения. Ещё я не понимаю, зачем люди идут в ранкеды, когда умеют играть за одного или двух героев. Попался сегодня 28 уровень в пати с 29. У одного 7 часов за солдата, у другого столько же за обезьяну и минутные плейтаймы за других героев. Ну и естественно кроме этих двух героев они никого не могли пикнуть, противники ликовали изи контром.
-
А до туда реально добраться без своей тимы? Потому что в солокью творится какой-то ад. Люди, похоже, не понимают, что такое ранкеды и зачем там играть. Заходят поиграться также, как в квикплей, ливая после первой потерянной точки.
-
Хук 2.1 Получше того бреда, что был представлен в 2.0, но косяки всё ещё есть. Особенно последние два хука в видео - это пофиксить и норм будет.
-
Ну под угрозой от него город всё равно находится судя по википедии http://overwatch.gamepedia.com/Numbani "But, also, they are threatened by the villainous hero Doomfist." https://www.youtube.com/watch?v=AU2PVc4E0eE#t=04m55s
-
А здесь так важна торговля? Иных добротных способов заработка денег нету? Ещё я почитал гайды, все советуют упарываться в посох или танка за дк. Я хочу с двуручем бегать - это вообще работающий вариант или лучше не тратить на него время и скилл поинты? оффтоп: модельки персонажей в игре, конечно, топорные, но локации глаз зацепили
-
Да. Более того, в пейлоуде везут его механическую руку. По лору этот город сейчас "под угрозой от Думфиста", что бы это ни значило.