Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mustard Seed

Посетители
  • Публикаций

    10 238
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

Весь контент Mustard Seed

  1. Mustard Seed

    Креатив

    я в курсе, что слева изображен Хейнрикс, но почему он тут Кэри Энн Мосс не только внутри?
    1. julia37

      julia37

      В личку ответила)

    2. Mustard Seed

      Mustard Seed

      што сказать... тред был бы неполным без этих голубушек

       

    3. Shellty

      Shellty

      ДА КАК ЭТО СТРОИЛИ

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  2. Mustard Seed

    Avowed

    Мне тут вдруг стало понятным, что лучше бы они эту боёвку вообще убрали, сконцентрировавшись на иммерсивной составляющей и ролевой диалоговой системе. Главный герой некий расследователь, вероятно, инквизитор Вудики, расследующий "непорядок" с нарушением циклов оборота Колеса и круговоротом душ. Тут уже чувствуется отличная подоплека для ролевой адвенчуры. Ходи, разговаривай, расследуй, пазлы всякие решай, местность исследуй и тому прочее... Ну или, я не знаю, существенно сузили бы боёвку, полностью убрав рукопашку, оставив только дальний бой и, скажем, стелс. Огнестрел в сеттинге есть, луки, арбалеты, палочки и жезлы - тоже, есть как разнообразить.
  3. Mustard Seed

    Avowed

    Спутники в бою, по-моему, полудекоративные. Один аумауа что-то там шашкой машет, а магичка просто пританцовывает отклячив зад... Ну и конечно, очередной архимаг с, по всей видимости, хайлевельной локацией.
  4. Mustard Seed

    Avowed

    вот тут подробнее (оу... у вас тоже есть медведь)
  5. Mustard Seed

    Indiana Jones and the Great Circle

    Ну и классика жанра ещё: рожа страшная, жопа толстая, анимации корявые. А с первым лицом всё прекрасно: Адам Дженсен, Ви, Корво, Эмили - самые красивые люди на свете и им нечего доказывать. (ох, чую, щас начнётся)
  6. Mustard Seed

    Indiana Jones and the Great Circle

    Чем, собственно, не объяснение (помимо прочих, более очевидных), почему это игра с видом из глаз. Если бы игра была, скажем, про молодого Индиану (если не считать моську Шона Патрика Флэнери из хорошего сериала из 90х каноничной, конечно), тогда это, скукожившись, кое-как можно считать "недостатком". А здесь у нас одна из самых узнаваемых и, наверняка, дорогостоящих физиономий в современном кинематографе. Судя по катсценам, очень хорошо перенесённая в игру, кстати.
  7. Mustard Seed

    Avowed

    Потому что это самый самобытный и живописный известный регион Эоры, включающий в себя самый разнообразный набор биомов, ландшафтов и климатических поясов, среди которых, кстати, показали и вполне привычные (пустыня, например, один-в-один Западный Предел из DAI). У меня процентов шестьдесят Смотрящих оттуда было. А тут я в теории могу ближе познакомиться с их родиной. Интересно, что там у игры с временным отрезком. Смутно помню, что вроде бы иной, чем в дилогии... Регион обособленный, там известных богов могут знать под другими именами. Но в самом первом трейлере вроде бы мелькала Сломанная Корона Вудики. А тут про какую духовную чуму говорят. Уж не Свинцовый Ключ ли опять пакостит? Как будто хотелось бы показа полноценного геймплейного куска, редактора персонажа, подробного обмусоливания отыгрыша, ролевой системы и прочих рпгшностей...
  8. Mustard Seed

    Indiana Jones and the Great Circle

    В Анчартед 4 нет кнута как боевого инструмента, это сигнатурный девайс Джонса. Naughty Dog на смех бы подняли. Там типа веревки с крюком. И беготня с подобранным оружием, что как будто тоже не вполне про Индиану Джонса. Вот чего полезно было бы перенять у Анча - это проработку фактурных и объёмных персонажей. Но и тут тоже вряд ли: у настолько иконического протагониста есть устоявшийся образ, и привнесение в него чего-то нового "для глубины" скорее всего сослужит дурную службу. (пример с последним фильмом валиден?)
  9. Mustard Seed

    Indiana Jones and the Great Circle

    перед чем? Мы про конкретную игру говорим сейчас с конкретным задуманным и реализованным геймдизайном.
  10. Mustard Seed

    Indiana Jones and the Great Circle

    Не сведённые в этот раз олдскулы - это показатель, что (принципиально) новая игра хуже просто потому, что в ней камера от первого лица?
  11. Mustard Seed

    Indiana Jones and the Great Circle

    Мне больше нравится часть про "часть игроков недовольна..." Игроков во что? В не вышедшую ещё игру? Я также сильно надеюсь на сохранение фирменных (последние несколько фильмов не смотрел, ориентируюсь на "классику" с молодым Фордом) легковесности, юмора, эксцентричности и, как бы это сказать, "семейного рейтинга". Хотелось бы, чтобы кнутом и сломанными носами Инди обходился и здесь.
  12. Mustard Seed

    Avowed

    Какая странная постановка диалогов... Вам не нравится, что собеседник в наших играх постоянно смотрит на вас, когда говорит? Окей, мы развернём его полубоком, пусть говорит, как бы глядя мимо. А, ну и опять немой протагонист, когда даже та лялька-спутница (дизайн персонажей приятный - это да) может вставлять свои 5 копеек... Может, не стоит так открыто рекламировать Гейм Пасс как бич-предложение? Пейзажи и дизайн предметов и окружения красивые, мне нравится. Из противников, похоже, только заурипчики. Боёвка от первого лица, и судя по показанному, лучше сразу брать сайфера дальнострел. Стелса, я так понимаю, не привезли. Но волшебная палочка плюс меч - это интересно. Про сюжет-то расскажите! А то скромная затравка отдаёт первой частью... Титульный арт, конечно, конфетка. Бесстыже прекрасен
  13. Улучшать оба, наверное, конечно, есть куда... Но не в сторону омассэффекчивания с всего лишь двумя спутниками в отряде, стреляющими в потолок, и без тактической паузы
  14. Особенно когда ты сам совершенно не умозрительно можешь оказаться в числе этого миллиарда.
  15. Схизма всё больше приобретает смысл. Пора (если уже не поздно) учиться выживать самим...
  16. Mustard Seed

    The Last of Us

    Чтобы два раза не вставать, потом просто бляшку NVIDIA RTX к правой (или к левой - они одинаковые) половине пришлёпнут и анонсируют на ПК.
  17. ждал до последнего обиженный голос за кадром "А МЕНЯ?!.."

    1. Хола

      Хола

      38 попугаев. 

      А в попугаях я гораздо длиннее. ©

    2. Shellty

      Shellty

      Семья может состоять из одного здорового мужика, шести гиганьских попугаев и того недолюбленного забытого человека по другую сторону камеры.

    3. H-Wost

      H-Wost

      Или "А Я?!" У человека за кадром чешутся руки бросить камеру и тоже потискать попугаев...

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  18. Mustard Seed

    Игровые саундтреки

    в самое сердце
  19. Насколько я знаю, только Инквизиции и только в ограниченном объеме разрешено взаимодействие со артефактами хаотического происхождения. У простого обывателя, даже если это Вольный Торговец с ПОЛНОМОЧИЯМИ, объективно нет компетенций для обращения с "инородными предметами". Добавить сюда таскающуюся повсюду следом наперсницу в лице несанкционированной псайкерки и удивляться, почему, даже будучи поверхностно знакомой, Аргента решила стрелять на поражение в предполагаемую еретичку и её телохранителя в текущей ситуации, ага... Новые земли где? В Имматериуме? Я могу понять и даже поддержать закрытие глаз на коллекцию ксеноартефактов и в целом изучение ксенотехнологий, но не мацанье всякой потусторонней бижутерии, назначение и эффект которой точно не известны никому до конца. И разница, наверное, всё же есть: ВТ может натворить по неведению бед куда больше, чем необразованный крестьянин с агромира. Что-то как будто многовато повестки для принятия решения - тут и натянутые доводы "логики", и аргументы "совести". А факт на месте: Аргента увидела не просто еретический артефакт где-то за стеклом и колючей проволокой под током (разницы не намного больше, но вот там я бы понял "сначала спроси, потом стреляй"), а в руках мирянина и будучи этим мирянином используемым.
  20. Разряд плазмы в левое ухо, как минимум, благо момент подходящий - дескать, пала смертью храбрых, защищая ВТ от культистов. Судя по многим дальнейшим инцидентам, апартаменты Торговца - это проходной двор. В частности, в момент любого неудачного варп-прыжка, ГГ приходится отбиваться там не только от демонеток, но и от всякого сброда с нижних палуб.
  21. Связь худо-бедно работала. Получила сигнал и прибыла. А я напомню, что когда всё эскалировалось, Аргенты не было в том зале. Т.е. она не видела, что для Теодоры было типа сюрпризом то, что чернь пробилась на верхние палубы (что само по себе могло ничего не значить). Т.е. она действовала в том числе и в ситуации нехватки контекста. Она потом говорила, что едва знала лично и Теодору, и тем более её телохранителя ввиду специфики её состояния. Уж такие друзяшки, да... Что само по себе для человека её статуса и масштабов полномочий, мягко говоря, не оправдание. Про коллекцию именно еретических артефактов за фальшстенкой вот как раз в тех самых покоях можно и не упоминать. Даже если она не была еретичкой как таковой на момент событий, вполне вероятно, её уже обрабатывали (в т.ч. родственничек, Мастер Шёпота) как вполне подходящего кандидата с уже размягченными мозгами. А вообще, да, было бы интересно узнать позже, что Аргента в своем неуклюжем, с т.з. прогнозирования последствий, рвении здорово попортила планы культистам. Недаром там и Кунрад очень искренне удивился и даже шокировался смертью Теодоры.
  22. Ещё раз. Теодора САМА велела отыскать и привести/вызвать к ней Идиру и Аргенту. Ещё раз. Небывалый бунт еретиков на борту во время варп-прыжка, сочащийся отовсюду варп, главный человек на корабле призывает тебя к себе и ты видишь в её руках индоктринирующую линзу. Твои действия? Задавать вопросы? Когда слева от тебя стоит вооруженный до зубов архи-милитант, готовый нажать на курок своего плазмагана лишь по сигналу слегка расширившегося зрачка его босса? Фанатиком ты можешь и не быть (или быть), но инстинктом самосохранения, очевидно, обладать обязан. Работа такая. Прошу прощения, неверно истрактовал. Прохожу мимо.
  23. А это уже не проблема Аргенты. Это ограничение самого жанра партийной RPG и конкретного её, партийной RPG, видения авторами. Насколько я знаю, от в конец осатаневшего Торгаша она в итоге всё равно сваливает.
  24. Во-первых, Теодора в момент смерти сидела за столом в своём кабинете. В том самом, где потом ВТ устраивает встречи по разным вопросам. Фактически - это её офис. Во-вторых, я уже написал, теребонькала эту линзу она в момент, когда снаружи её кабинета творилась беспрецедентная варп-дичь. В-третьих, никакой дуэли не было. Аргента просто среагировала быстрее. Я не знаю, нужно ли было ей как-то рефлексировать, когда кругом плавятся переборки и со стен смотрят голодным немигающим взглядом чьи-то страшные глаза, а главное лицо на корабле вертит в руках хаоситскую цацку. Напомню, Теодора сама дала указание отыскать и привести к ней Идиру и Аргенту. Аргента, очевидно, успела быстрее (логично предположить, ведомая чувством долга, с целью защиты своей благодетельницы и представительницы верхов Империума). То, что она поступила именно таким образом, помимо МОРАЛЬНОЙ стороны вопроса, которая дискуссионная и релятивная, говорит об отточенности её боевых и профессиональных навыков. Грош цена ей была бы как боевой единицы конкретного профиля, если она не умела бы молниеносно считывать обстановку, учитывать контекст и принимать решение.
×
×
  • Создать...