Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Acknowledged

Boosty - Защитник Киркволла
  • Публикаций

    1 236
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Acknowledged

  1. Это называется репутация. Она набирается с трудом и со временем, но и не теряется за 1 проект. Биовары очень долго старались убить свою репутацию и преуспели в этом. Сначала они выпускали спорные продукты, потом совсем неудачные. И правда удивительно, что их хоронят и не ждут от них ничего качественного. А состав студии вообще не волнует и не должен волновать игроков. Поменялись люди, не поменялись, делала игру студия из Эдмонтона, Монреаля или Диснейленда - это большинство людей не интересует и не должно. Есть Биовар, у Биовар есть череда неудачных проектов, в которые даже можно Инквизицию включить (которой повезло выйти в своё время и до известной игры, чтобы не быть осмеянной). Всё. Даже свитор, и тот просрали. Больше основной массе ничего неизвестно и не должно. Поменялись сценаристы, не поменялись - всё едино, Стрегобор. Человек знает, что последние проекты Биовар были неудачными, человек и ждёт соответствующего. Объяснить аудитории, что состав-то почти тот же, основные, что игру делают, остались - не бойтесь - это PR-отдел должен аудитории рассказать, а не она - гуглить. Письма, блогпосты, что угодно: это их работа - создавать репутацию (или восстанавливать). А у простого человека каждый месяц куча игр выходит, ему еще про каждую студию гуглить а делали ли её правнуки прабабки Пиппина по матери брата его отца или не делали? Вышла вон Lords of the Fallen и мне даже интересно какой процент игроков знает, что её делали совершенно другая студия, не та, что сотворила "первую" часть. Ожидаю, что соотношение скорее в сторону тех, кто не знает. Результат важен (новые Lords of the Fallen приняли лучше первой, и, похоже, она и получилась лучше). И тут мы подходим к Сделать нормальную игру. Всё. Уверен, что хорошая РПГ от биовар сделает пиар лучший, чем любая "промокомпания с Меган Фокс". Твитторские отменяторы трансофобов не осилили отмену Хогвардс легаси, а АА игра про принесение демократии жукам не осиливает напор на свои сервера. Нормально делай - нормально будет. А что там запостил сценарист (а сценаристы не делают игру) или еще кто в твиттере раз в полгода, и по гаданию на таро об этом можно догадаться, что это означает, что 63,57% состава команды не изменилось, интересует, мне кажется, такое мизерное количество людей, что в отношении продаж копий игры это скорее статистическая погрешность. И это нормально. Игру дай - люди оценят.
  2. Сразу видно, что человек считает нормальными только первые две :D Явно выдержано в стиле лого первых двух частей Попробовал добавить из второго (?) тизера, но получилось как-то средне. Но я не умею в шотофоп. Вообще странно, что с учетом того, как нам впаривают красный лириум: что в сериальчике, что идол, что в тизерах, странно, и того, как люди любят ДАО и спорно относятся к ДАИ, они не взяли красный цвет. Хотя фиолетовый я и люблю.
  3. Как же я ору с того, что теперь Dragon Age - это GOG. В мире существует столько оттенков фиолетового, а они выбрали это
  4. Иногда мне кажется, что Иная на самом деле тестировщик биоваров и играет на тестовой сборке, а с нами просто делится опытом тестирования патчей. Как ещё объяснить такие отличия от всех остальных?
  5. Орэруар. Слов нет. Ну то есть есть два - "Слава Омниссии!". Потому что ну что это, блин, такое, ахахаха

     

    1. Mustard Seed

      Mustard Seed

      Omnissiah washes all, wipes all.

    2. MrGray

      MrGray

      Purge the unclean!

  6. Вместе с Сана-Рэ бегал. Точнее даже сначала он искал, а потом ему можно отправить Сана-Рэ на помощь. Не знаю, что будет, если её не отправлять. А так там квест о принятии себя, своего прошлого и изменении. Понравились ему воссы и то, как его приняли там. Вообще кажется, что ему воссы ближе, чем жедаи\ситхи, из-за специфики воспитания (вроде как рыцари Закуула, но не совсем). Еще там было что-то про видения, но я не особо понял были ли это абстрактные видения или тоже про конкретное будущее. Вместе с историей Сана-Рэ, которая тоже пошла иным путём, получается очень целостно. Я пока только жидаем проходил, поэтому хождение по кругу с этими сепаратистами порядком поднадоело. Самое тупое, что из-за того, как редко выходит сюжет (особенно если не проходить его по ходу выхода), я успел забыть, что играл саботёром, и уже передумал саботировать.. Может, конечно, в этот раз были просто тупые варианты, но ощущение было всратое. Я видел квест в него на доске, но думал, что в него отправят по сюжету потом.. Поэтому не прошёл его. Надо исправить. В этом смысле я не понимаю, почему в сильно сюжетной игре разработчики скорее будут делать очередную локацию для дейликов (как оригинально и интересно) вместо того, чтобы встроить флешпоинт в сюжет. Причем и сами локации, хоть и очень красивые, довольно примитивные из-за своей коридорности. Лучше бы делали такой патч дольше, но он был больше, масштабнее, целостнее. Оссус и Jedi under siege из "нового" пока всё ещё недосягаемый уровень. Как визуально, так и контентно.
  7. Прошел сюжеты, вышедшие после релиза Legacy of the SIth, до конца. Если коротко, то моя реакция примерно такая Но вообще хочется выделить Восс: на нём видно, как планета изменилась сначала после ванилы, а потом и после КОТЕТ. Изменения хорошо чувствуются в обществе воссов и гормаков, персонажи тоже хорошие - особенно Сана'Рэ и Арканн, у этих прям эволюция характеров. Да и лорно тоже неплохо, хоть и нового особо ничего. Не было бы филерных квестов, было бы перфетто. Орд Мантелл поскучнее с одной стороны, но с другой драма хорошая и сцена в конце самом отличнейшая. На удивление понравился квест, несмотря на топтание на старой теме. И очень отмечу постановку сцен: понятно, что работают с тем, что имеют, но многие очень приятно смотреть. Особенно с участием световых мечей. И ракурсы хорошие. Делал даже много скриншотов, правда, в конце оказалось, что принт скрин работает только с Fn, и они не сохранились.. А ещё в заново восхитился тем, что свитор после Вечного Трона показывает события со всех точек зрения. Долго не играв в него и смотрев другие игори, я даже забыл, насколько это круто и меняет восприятие истории.
  8. Часто удаляю игры, особенно когда долго не играю в них, и все эти годы для меня огромная загадка, откуда пришла эта гениальная идея хранить настройки интерфейса на уровне даже не клиента, а appdata. Настраивать интерфейс с нуля каждый раз при установке игры, потому что я забываю об этой "фиче", безумно надоедает. Вопрос 1: кто-нибудь знает, можно ли как-то уменьшить резкость мыши при вращении камеры через ПКМ? Чаще всего поворачиваюсь через ПКМ и из-за этой "смехотворной" скорости часто беру слишком много - неудобно. Вопрос 2: а что произошло на ГТН, что крафтовые краски стали такими дорогими? Наверное, я уже спрашивал, но сложно ли самому прокачать крафт для красок? Кстати, там маска Арканна продаётся со скидкой 90% за 90 монет вместо 900, если кому надо.
  9. Не знаю, куда тут шутки из цитат кидать. Но я читал этот диалог и, я не знаю, было ли это так задумано, но я прочитал его так.

     

    Показать контент  
     
    В 17.02.2024 в 22:11, Gоблин сказал:

    Мне в этом плане проще - играю не в лор, а в игры, так что волнует только качество и проработка.

    В 17.02.2024 в 22:22, Acknowledged сказал:

    Ну и зря. Ты вот 1 раз сыграл в ДАИ, поставив её себе на комп при этом, а можно играть в неё 9 лет, даже не запуская.

    В 17.02.2024 в 22:27, Gоблин сказал:

    Просто у всех свои приоритеты. Я тут часто читаю такие вещи, которых вообще не понимаю, какие-то рассуждения про богов и прочих непонятных личностей... И фиг с ним на самом деле, народу вон нравится, интересно. Мне главное, если игра выйдет не такой странной как ДАИ в плане геймдизайна и геймплея, чтобы персонажи и сюжет были интересными и проработанными, а уж кто это выпустит вопрос совершенно неважный. Если следующими смогут Биовар - значит играем в игру от Биовар.

    Объясняю. Они там в космосе где-то. У них там какое-то чинопочитание, какое-то величие. Мне они НЕ интересны. Кому-то это интересно, лично мне это не интересно. Ну конеечно, ну мы ж знаем. Они знают, ну вот они знают, я вот не знаю. Кто-то намеренно этого избегает, кому-то это не интересно, вот мне не интересно. Объяснил. Надеюсь.

     

    1. Хола

      Хола

      Ничего не понятно, но очень интересно)))

      А на счет цитат, есть спецраздел

       

    2. Acknowledged

      Acknowledged

      Шутка-самосмейка: сам не посмеёшься - никто не посмеётся. Видимо, надо было оригинал вставить для ясности.

    3. DontGetAttached
  10. Так это тоже полезно, может их не закроют, если игра не провалится и еще и награду получит. Ну и зря. Ты вот 1 раз сыграл в ДАИ, поставив её себе на комп при этом, а можно играть в неё 9 лет, даже не запуская.
  11. Как же повезёт игре, если она и правда выйдет в этот период затишья. Того и гляди ГОТИ возьмёт, как ДАИ, вот это рофел будет.
  12. Сравниваю просто по наличию "this will start romance..": если есть, значит это роман, если нет, то не роман. Я помню, что был в конце Трона диалог с возможностью флирта и вроде бы еще где-то. Но что было после не знаю. Если добавляли, то офигенно - нужно же куда-то 100500го форсюзера пристроить. Примерно с середины Онслаута по умолчанию ожидаю именно такой контент от них, кроме случаев, когда выкатывают шедевральный cgi-трейлер (чтобы точно разочароваться).
  13. 2-4 романа в год при скольких? Я насчитал 24 суммарно, если 4 идут сразу, то это реально 5-10 лет на оставшихся. К тому времени уже и игры-то не будет, наверное. Жестб. Кстати, напомните, а у Арканна полноценного романа нет, да? Только 1 или 2 сцены опции флирта?
  14. eXoQqMh.png

    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Tanatos

      Tanatos

      Орсино ж был более-менее адекватен. Если дружбу с маньяком не считать, конечно, и то, что про магию крови он знал, и умел ее использовать, но это скорее говорит о нем как о мудаке и соучастнике преступлений, чем как о поехавшем.

    3. Shellty

      Shellty

      @Tanatos

      Цитата

      Орсино ж был более-менее адекватен. Если дружбу с маньяком не считать, конечно, и то, что про магию крови он знал, и умел ее использовать, но это скорее говорит о нем как о мудаке и соучастнике преступлений, чем как о поехавшем.

      FI6MI2OXMAE85cG.jpg

    4. Tanatos

      Tanatos

      В конечном итоге оба не оч)

    5. Показать следующие комментарии  Ещё #
  15. Acknowledged

    Exodus

    Игра ещё не вышла, а к ней уже пилят книжечки и рассказики, чтобы было труднее понимать происходящее. Ну точно игра от ветеранов Байоваре.
  16. Да я в общем-то и не спорю даже. Я как раз о том, что для проработки сюжета и персонажей неважно, в каком сеттинге они будут, но когда у тебя уже есть основа, это сделать намного проще. Гвент эту основу как раз и может представлять. А есть опасения, что они просто будут делать сиквел в некотором будущем после 3 части и начнут заново придумывать всё (потому как Гвент больше про прошлое).
  17. Для среднего игрока - может быть, но в основе игр лежит лор, без которого их просто не было бы, причем на разных "уровнях абстракции". А прикрутить хорошую историю и персонажей можно к любому сеттингу, с этим СДПР вроде пока не расстраивали (ну кроме основного сюжета W3).
  18. В том и суть, что через Гвент они показали очень много мира, которого до этого касались очень мало. Один аддон про ведьмаков чего только стоил, на его основе можно сделать огромный приквел со всем тем, что было в Третьем Ведьмаке, но в другое время и с другими персонажами (я имею в виду масштабные события, войны, драмы, чудовища и прочее). Или те же "более северные" королевства, или те же Офиры и Зеррикании. Гвент - это кладезь для тех, кто будет создавать базу новой игры, выбирая место и время ("Ess tedd, Esse creasa" хехе). Замахнись они на что-то совсем гениальное, они могли бы сделать приквел про ведьмаков с выбором из основателей одной из школ. Хотя это, наверное, уже оверкил, просто там есть вещи, которые я бы очень хотел увидеть =) Вообще странно говорить, что лор был на втором месте, когда он всегда был основой игровой серии: будь то Исток в первой части, мотивация Лето и его отношения с Гервантом или конфликт серверных королевств и Нильфгаарда во второй, Дикая Охота в третьей.. Другой вопрос, как убого они с лором в этих играх обращались=(
  19. Эти ребята в Гвинте накурили такое количество лора, что 4 часть может быть абсолютно угодно где и о чем. Хоть про Альзура и первых ведьмаков. Главное, чтобы оно было глубоким и не забило на всё, что в этом самом Гвинте сделали.
  20. Acknowledged

    Exodus

    Ну в отличие от большинства "ветераны студий XXX, YYY и ZZZ создают игру N+1", эти хотя бы показали видео и мб даже игру выпустят. Это уже ставит их на несколько уровней выше. Честно говоря, несмотря на "дженериковость" Экзодуса, от него прям веет атмосферой сайфая нулевых, даже приятно. А кому-нибудь ещё как и мне тоже не нравится лицо этого основного мужика? Какое-то оно неестественное и отталкивающее, на грани эффекта зловещей долины.
  21. Ворвусь в ваш тред с замечанием, что в этих играх были переходы между локациями - что в них происходило, какие лифты использовались\не использовались, сказать нельзя. Вполне могли спуститься на лифте за кадром, чтобы не тратить ресурсы.
  22. Так а что не так с левиафанами? Как раз левиафанов вроде как расшифровали в последних тизерах 2023 года. И антагонистами их там тоже видят, хотя мне это совершенно непонятно и абсолютно не нравится.
×
×
  • Создать...