Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Old Backs

Dead Space [серия]

Какая часть Dead Space вам понравилась больше всего?  

15 проголосовавших

  1. 1. Какая часть Dead Space вам понравилась больше всего?

    • Dead Space
      3
    • Dead Space 2
      6
    • Dead Space 3
      1
    • Мне понравились все части
      4
    • Ни одна из них мне не понравилась
      1
  2. 2. Играли ли вы в дополнения игр серии, спин-оффы, читали книги/комиксы, смотрели мультипликационные фильмы по серии для большего понимания лора вселенной Dead Space?

    • Да
      6
    • Нет
      4
    • Мне что делать нечего?
      0
    • Make Us Whole...
      5
  3. 3. Как оценивайте ремейк Dead Space (2023)?

    • Превосходно
      1
    • Отлично
      0
    • Нормально
      2
    • Можно было лучше
      0
    • Плохо
      0
    • Ужасно
      0


Рекомендуемые сообщения


  phQlUoH.png


Dead Space — научно-фантастическая серия компьютерных игр в жанрах survival horror и шутера от третьего лица, разработанные студией Visceral Games (EA Redwood Shores) и выпущенная Electronic Arts. Так же под торговой маркой Dead Space были выпущены ряд комиксов, книг и два анимационных фильма.


dead-space-section-bg-main-page-hero-marge-xl.jpg.adapt.1920w.jpg

Человечеству пришёл конец...


Платформы: Playstation 5  XBOX One  kAIUAL7.png | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: studio-logos-motive-lg.png | Издатель: october-ea-ring.png

Дата выхода: 27 января 2023


Айзек Кларк — рядовой инженер, отправленный на огромный космический корабль «Ишимура» для проведения ремонтных работ. По прибытии он узнаёт, что команда корабля была убита, а его возлюбленная Николь пропала где-то на борту.

Айзек может полагаться только на свои навыки и простые инструменты, с помощью которых ему предстоит раскрыть ужасную тайну произошедшего на борту «Ишимуры» и найти Николь. Столкнувшись с враждебными существами, Айзек должен сделать всё возможное, чтобы выжить.


Трейлер  
Hide  
Скриншоты  

dead_space_remake-5.jpgdead_space_remake-2.jpgdead_space_remake-1.jpgdead_space_remake-4.jpgdead_space_remake-3.jpg

Hide  

Главные игры серии

Победитель BRC PC Game Awards 2008 в номинациях: Лучший звук и Сюрприз года



1b838d5e6e94f4d9c827e179790175c5.jpg



Платформы: [PC], [X360], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: EA Redwood Shores (Visceral Games) | Издатель: Еlectronic Arts

Дата выхода: 2008



В ответ на сигнал о помощи, посланный c USG Ишимура, прибывает челнок USG Келлион с ремонтной командой на борту, в составе которой был инженер Айзек Кларк. Обычное, казалось бы, задание по устранению неполадок со связью, обернулось кошмаром. Члены экипажа Ишимуры были либо мертвы, либо заражены бактериями внеземного происхождения, в результате чего превратились в нечто. Безумие, страх и ужас заполонили тёмные коридоры и опустевшие помещения огромного космического корабля. Через весь этот ад предстоит пройти Айзеку. И лишь надежда на то, что его любимая девушка, работавшая медсестрой на Ишимуре, все ещё жива и находится где-то там впереди, помогает ему не свихнуться и идти дальше.


Скриншоты  

dead-space-src-rus%20(1).jpg?cb=13142569

dead-space-src-rus%20(29).jpg?cb=1314256

dead-space-src-rus%20(45).jpg?cb=1314256

dead-space-src-rus%20(38).jpg?cb=1314256

Hide  


 

feeb652c284ab424d38340967aa11501.png



Платформы: [PC], [X360], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: Visceral Games | Издатель: Еlectronic Arts

Дата выхода: 2011



Инженер Айзек Кларк вновь встречается лицом к лицу с ужасами, начало которым было положено в первой части фантастического хорора Dead Space. Айзек, единственный выживший после кошмарного инопланетного нашествия, очнулся от комы на гигантской космической станции Мегалополис для того, чтобы столкнуться с ужасной и невероятной по масштабам угрозой, еще более леденящей душу, чем прежде. За головой Айзека охотится правительство, сам Айзек вынужден бороться с прогрессирующим психическим расстройством — но Кларк сделает все, что потребуется, чтобы спасти свою жизнь и выжить в страшной мясорубке. Айзек вступит в бой с надежным инструментарием для расчленения некроморфов и с волей к выживанию, и тогда даже космос содрогнется от ужаса.


 


bfa4d5f8ef0e3e2e873a092506bbc078.png



Платформы: [X360], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: Visceral Games | Издатель: Еlectronic Arts

Дата выхода: 2011



События Dead Space 2: Severed происходят спустя 3 года после окончания Dead Space: Extraction. Гейб Уэллер теперь работает в службе охраны космической станции Sprawl. Во время патруля шахты произошло нашествие некроморфов. Гейбу необходимо прорваться через всю станцию к Лексин Мёрдок, чтобы сбежать с кишащей монстрами станции. События дополнения происходят параллельно событиям Dead Space 2.


Скриншоты  

 

dead_space_2.1920xauto.jpg

 

dead-space-2-image-screenshot-9.jpg

Hide  


 

0f872a227d086c4faff2c44425fffda7.jpg



Платформы: [PC], [X360], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: Visceral Games | Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 2013



В Dead Space 3 Айзек Кларк и суровый солдат Джон Карвер отправляются в космическое путешествие, чтобы узнать о происхождении некроморфов. После жесткой посадки на ледяной планете Тау Волантис, Айзек прочесывает окрестности в поисках материалов и деталей, чтобы создать и модифицировать оружие и средства выживания. У Айзека есть возможность навсегда покончить с некроморфами, но для этого нужно пережить лавины, восхождения на ледяные вершины и другие опасности замерзшей планеты. Враги сильны как никогда, но бороться за выживание человечества можно не только в одиночку, но и вместе с другом. В каждом режиме есть свои сюжетные и геймплейные нюансы, а новая технология позволяет быстро войти и выйти из многопользовательской игры.


3717eea919ac9cea5dedc385bf7730cc.jpg



Платформы: [PC], [X360], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: Visceral Games | Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 2013



По сюжету Айзек Кларк и Джон Карвер, пережившие финальный бой, просыпаются на планете Тау Волантис и начинают искать способ лететь на Землю. По пути им снова придется сражаться с толпами некроморфов и преодолевать галлюцинации вызванные влиянием Луны. Концовка данного DLC настаивает на продолжении серии.


 

Скриншоты  



a459c03357be2531bf72e5bec63b2861.jpg

08f338f6-8882-4e22-8830-38855fdd7b53.jpg

 

Hide  
Hide  
Спин-оффы  

5ce3091a77f0218891d1c6c52c6cc8e6.jpg



Платформы: [iOS], [Android] | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: Iron Monkey Studios | Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 2011



Инженеру с позывным Вандал, недавно завербованному юнитологами, дается секретное задание - уничтожить несколько панелей на космической станции Sprawl. После их уничтожения на станцию нападают некроморфы, а директор станции Тайдман объявляет Вандала саботажником. Узнав об этом, он обвиняет Тайлера, человека, инструктировавшего его по радио, в том, что тот не рассказал о настоящей цели миссии, но Тайлер заявляет, что был не в курсе целей плана. Вместе они решают сбежать.

После длительных путешествий по станции Тайлер на время пропадает из эфира. Затем Тайлер возвращается и просит Вандала открыть двери карантина в жилой сектор, уверяя, что это вызовет включение более сильной защиты и позволит защитить сектор от некроморфов. После открытия дверей некроморфы начинают проникать в жилой сектор. Тайлер признается, что обманывал Вандала. Тайдман сообщает Вандалу, что ядро реактора перегревается и требует, чтобы Вандал проверил его состояние.


Скриншоты  

Dead_Space_(mobile_game)_(gameplay1).png

The-Mines-1.jpg

Dead_Space.jpg

 

Hide  

 



6bd509b5217528af9b70618e47b2179c.jpg



Платформы: [X360], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, puzzle

Разработчик: Visceral Games, Sumo Digital | Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 2010



История повествует об инженере по имени Франко Делайл (о том, кто освободил А. Кларка в Dead Space 2) и его знакомой Саре. Сюжет игры сделан так, что игрок может влиять на его дальнейшее развитие и, в зависимости от выбранного пути, возможны различные варианты концовок


Скриншоты  

23db2e97-8a98-45c9-9815-012eee3279b0.jpg

e6fc314c-191c-4f85-aaae-466113e82511.jpg

 

97f79924-ab62-46ab-9a77-58ab193d42ae.jpg

Hide  


 

7b07dcab94e4b4ce6ce726f9cd110932.jpg

 



Платформы: [Wii], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, FPRS

Разработчик: Visceral Games, Eurocom | Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 2009



Действия Dead Space: Extraction происходят до событий оригинальной Dead Space. Год 2508. История повествует о четырёх выживших: Лексин Мёрдок, Нэйтане МакНилле, Гейбе Уэллере И Уоррене Экхардте, которые пытаются сбежать от кошмара - нашествия некроморфов, произошедшего в колонии Эгида VII и на корабле USG Ишимура. Сюжет Extraction переплетается с сюжетом оригинальной Dead Space и проливает свет на некоторые детали и события, упомянутые в последней.


Скриншоты  

8b1a4714a4568ee6dbaf4c67d560ea98.jpg

04.jpg

01.jpg

05.jpg

Hide  

 

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так почему при включённой синхронизации камера более-менее управляема, а при выключенной - нет? Да ещё и перс странно дёргается при попытке повернуть камеру. Пока стоит, ещё так-сяк вращать можно - с большим-пребольшим трудом, а когда идёт, то вообще не вращается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так почему при включённой синхронизации камера более-менее управляема, а при выключенной - нет? Да ещё и перс странно дёргается при попытке повернуть камеру. Пока стоит, ещё так-сяк вращать можно - с большим-пребольшим трудом, а когда идёт, то вообще не вращается.

Особенности игры и её настроек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

То-есть при выключенной синхронизации игра работает "по замыслу", а при включённой не по замыслу? Это глюк, а не особенность. Блин, а я надеялась, что за столько лет народ исправил проблему(((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А в двойке улучшать костюм можно, как в первой части? Уже дошла до Ишимуры, а пока ничего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А в двойке улучшать костюм можно, как в первой части? Уже дошла до Ишимуры, а пока ничего.

На верстаке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Размер рюкзака тоже на верстаке увеличивать?)) Могу поклясться, что видела там места под дополнительные ячейки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Размер рюкзака тоже на верстаке увеличивать?)) Могу поклясться, что видела там места под дополнительные ячейки.

Зависит от костюма, насколько помню.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Просто в описании костюмов сказано, что в БАЗОВОЙ комплектации имеет столько-то ячеек и столько-то брони. Раз она базовая, значит должна улучшаться. Помнится, в ДС1 мы чертежи находили, улучшающие броню и добавляющие ячейки, а здесь финал не за горами, а комплектация всё базовая. На верстаке улучшается здоровье, урон и воздух, а не броня и карманы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Просто в описании костюмов сказано, что в БАЗОВОЙ комплектации имеет столько-то ячеек и столько-то брони. Раз она базовая, значит должна улучшаться. Помнится, в ДС1 мы чертежи находили, улучшающие броню и добавляющие ячейки, а здесь финал не за горами, а комплектация всё базовая. На верстаке улучшается здоровье, урон и воздух, а не броня и карманы.

Броня и карманы улучшаются, когда подбираете новые схемы для костюмов. Костюм охранника, классический костюм и боевой соответственно. Схемы разбросаны по главам и найти их легко они валяются прямо на пути Айзека.

Изменено пользователем Merc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Простите за тупой вопрос, но что здесь жать? W? E? W/E и стрелочку? W/E и мышью вперёд двигать? Что-то ни одна комбинация не срабатывает О_о

deadspace3 2013-10-07 19-26-07-34.jpg

post-20738-0-48949500-1381163404_thumb.j

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Простите за тупой вопрос, но что здесь жать? W? E? W/E и стрелочку? W/E и мышью вперёд двигать? Что-то ни одна комбинация не срабатывает О_о

Просто долби W, ну или что там у тебя в управлении повешено на "движение вперед", если мне память не изменяет. Изменено пользователем Mixail267

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Дык не срабатывает. Если же долблю В и Е, то Айзек начинает дёргаться, но потом всё-равно падает. В каком-то прохождении вычитала, что нужно жать В, Е, да ещё и пробел с какого-то перепугу. Но всё-равно затык...

Изменено пользователем Inadzuma

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Если меняла управление, попробуй сбросить его на "по умолчанию", авось поможет.

Еще вариант: найди на ютубе видеопрохождение игры и перемотай до этого момента, может натолкнет на мысли, как и что там надо делать.

Изменено пользователем Mixail267

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Снова я :D

Уже в 11 главе. Застряла на мини игре. Собственно, вот. Как двигать левый круг? Нужно по-диагонали, но управление только WASD, которое по-диагонали не хочет.

deadspace3 2013-10-08 00-35-07-96.jpg

post-20738-0-54794000-1381181823_thumb.j

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если нужно вверх и вправо, то W и не отпуская D и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Чёта я так и не поняла концовку. Ну, ту, которая длц. Луны уже вовсю обедают? И Айзека с присоской Карвером скушивают, что ли? Даже страшно подумать, что ждёт нас в продолжении. По идее... пустошь. Да и вообще, я не совсем поняла смысл ДЛЦ. Фанаты плакали о смерти гг и его решили оживить (кстати, всё-таки, КАК?)? Ибо огрызок представленный в виде сюжета можно было бы просто пристегнуть к следующей части, раз уж они собрались её делать. Конвеерщики, блин =(

Изменено пользователем Inadzuma

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Чёта я так и не поняла концовку. Ну, ту, которая длц. Луны уже вовсю обедают? И Айзека с присоской Карвером скушивают, что ли? Даже страшно подумать, что ждёт нас в продолжении. По идее... пустошь. Да и вообще, я не совсем поняла смысл ДЛЦ. Фанаты плакали о смерти гг и его решили оживить (кстати, всё-таки, КАК?)? Ибо огрызок представленный в виде сюжета можно было бы просто пристегнуть к следующей части, раз уж они собрались её делать. Конвеерщики, блин =(

Они тянули время и морочили мозги Айзеку, чтобы тот поскорей отправился на Землю. Таким образом, они получили местонахождение Земли. Когда Айзек и Кларк прибывают, Луны уже считали траекторию из мозгов Айзека и портанулись к Земле. Когда Луны влезали в мозг к Айзеку, он испытывал глюки, таким образом, они сломали у него барьер, который помогал ему сопротивляться воздействию Обелисков, не испытывая при этом страх и глюки, которые были у других. Полностью он его получил во второй, когда "убил в себе" дух своей женушки. Именно по этой причине он такой бодренький был в третьей и не испытывал влияние Обелисков по ходу всей третьей части.

Четвертую они пока отложили. Третья не оправдала своих продаж.

Изменено пользователем artas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Они тянули время и морочили мозги Айзеку, чтобы тот поскорей отправился на Землю. Таким образом, они получили местонахождение Земли. Когда Айзек и Кларк прибывают, Луны уже считали траекторию из мозгов Айзека и портанулись к Земле. Когда Луны влезали в мозг к Айзеку, он испытывал глюки, таким образом, они сломали у него барьер, который помогал ему сопротивляться воздействию Обелисков, не испытывая при этом страх и глюки, которые были у других. Полностью он его получил во второй, когда "убил в себе" дух своей женушки. Именно по этой причине он такой бодренький был в третьей и не испытывал влияние Обелисков по ходу всей третьей части.

Ты немного не так понял: Луны уже знали местоположение Земли, спасибо юнитологам и обелискам. Они наоборот морочили Айзеку голову всякой фигней, чтобы он на почве этой мути вступил в перепалку с Карвером, протормозил с починкой корабля и прилетел к Земле позже них, и, как следствие, не успел никого предупредить.

Изменено пользователем Mixail267

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чёта я так и не поняла концовку. Ну, ту, которая длц. Луны уже вовсю обедают? И Айзека с присоской Карвером скушивают, что ли? Даже страшно подумать, что ждёт нас в продолжении. По идее... пустошь. Да и вообще, я не совсем поняла смысл ДЛЦ. Фанаты плакали о смерти гг и его решили оживить (кстати, всё-таки, КАК?)? Ибо огрызок представленный в виде сюжета можно было бы просто пристегнуть к следующей части, раз уж они собрались её делать. Конвеерщики, блин =(

Смысл DLC - дать повод для продолжения, конечно. :yes3: Гигантские разумные луны - еще более благодатная тема для межзвездного экстерминатуса, чем двухкилометровые металлические кальмары.

И я никак не могу отделаться от ощущения, что если четвертая часть и будет, в ней все завязано будет вокруг самого первого обелиска, который Альтман нашел. Даешь Биошок в масштабах Dead Space! Ну, обелиск утопили ведь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И я никак не могу отделаться от ощущения, что если четвертая часть и будет, в ней все завязано будет вокруг самого первого обелиска, который Альтман нашел. Даешь Биошок в масштабах Dead Space! Ну, обелиск утопили ведь.

И Обелиск этот окажется единственным оружием против лун, это как пить дать. Надеюсь хоть катализатор искать не придётся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну вообще там да, с таким врагом людям просто необходим шикарный рояль в кустах, ибо чертежей "Звезды смерти" у людей нет, а уничтожить таких противников, без огромного числа жертв просто не получится. Все это попросту напрашивается на то, что в четвертой тоже можно далеко отойти от хоррор составляющей темы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У людей и останавливать-то их некому. EarthGov считай что перебили Юнитологи, а Даник на собственном примере показал, как эти фанатики относятся к любому проявлению обелисков. Небось, объявят Луны богами, а их обедню - вознесением.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

У людей и останавливать-то их некому. EarthGov считай что перебили Юнитологи, а Даник на собственном примере показал, как эти фанатики относятся к любому проявлению обелисков. Небось, объявят Луны богами, а их обедню - вознесением.

Дело даже не в земном правительстве, а в том что большинство населения планеты к прибытию Айзека отрастило себе парочку лезвий.

И Обелиск этот окажется единственным оружием против лун, это как пить дать.

Если объект созданный лунами для питания окажется оружием против них... Это будет так тупо. Изменено пользователем igrofan400

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Решил пройти все части Деда Спейса, вдохновившись статусами Inadzum'ы. До конца ни одну часть не проходил. Первую часть как оказывается я прошел почти до конца, поэтому сейчас прохожу на харде. И как обычно я словил довольно таки забавный баг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Первая часть пройдена. Принялся за вторую. Сразу заметно, что Айзек стал двигаться быстрее, резаком стало легче расчленять, а монстры стали умнее. Но сама игра стала заметно проще и почти не ставит игрока в сложные ситуации, видимо сложность надо было ставить выше "тяжелой".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...