Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Old Backs

Dead Space [серия]

Какая часть Dead Space вам понравилась больше всего?  

15 проголосовавших

  1. 1. Какая часть Dead Space вам понравилась больше всего?

    • Dead Space
      3
    • Dead Space 2
      6
    • Dead Space 3
      1
    • Мне понравились все части
      4
    • Ни одна из них мне не понравилась
      1
  2. 2. Играли ли вы в дополнения игр серии, спин-оффы, читали книги/комиксы, смотрели мультипликационные фильмы по серии для большего понимания лора вселенной Dead Space?

    • Да
      6
    • Нет
      4
    • Мне что делать нечего?
      0
    • Make Us Whole...
      5
  3. 3. Как оценивайте ремейк Dead Space (2023)?

    • Превосходно
      1
    • Отлично
      0
    • Нормально
      2
    • Можно было лучше
      0
    • Плохо
      0
    • Ужасно
      0


Рекомендуемые сообщения


  phQlUoH.png


Dead Space — научно-фантастическая серия компьютерных игр в жанрах survival horror и шутера от третьего лица, разработанные студией Visceral Games (EA Redwood Shores) и выпущенная Electronic Arts. Так же под торговой маркой Dead Space были выпущены ряд комиксов, книг и два анимационных фильма.


dead-space-section-bg-main-page-hero-marge-xl.jpg.adapt.1920w.jpg

Человечеству пришёл конец...


Платформы: Playstation 5  XBOX One  kAIUAL7.png | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: studio-logos-motive-lg.png | Издатель: october-ea-ring.png

Дата выхода: 27 января 2023


Айзек Кларк — рядовой инженер, отправленный на огромный космический корабль «Ишимура» для проведения ремонтных работ. По прибытии он узнаёт, что команда корабля была убита, а его возлюбленная Николь пропала где-то на борту.

Айзек может полагаться только на свои навыки и простые инструменты, с помощью которых ему предстоит раскрыть ужасную тайну произошедшего на борту «Ишимуры» и найти Николь. Столкнувшись с враждебными существами, Айзек должен сделать всё возможное, чтобы выжить.


Трейлер  
Hide  
Скриншоты  

dead_space_remake-5.jpgdead_space_remake-2.jpgdead_space_remake-1.jpgdead_space_remake-4.jpgdead_space_remake-3.jpg

Hide  

Главные игры серии

Победитель BRC PC Game Awards 2008 в номинациях: Лучший звук и Сюрприз года



1b838d5e6e94f4d9c827e179790175c5.jpg



Платформы: [PC], [X360], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: EA Redwood Shores (Visceral Games) | Издатель: Еlectronic Arts

Дата выхода: 2008



В ответ на сигнал о помощи, посланный c USG Ишимура, прибывает челнок USG Келлион с ремонтной командой на борту, в составе которой был инженер Айзек Кларк. Обычное, казалось бы, задание по устранению неполадок со связью, обернулось кошмаром. Члены экипажа Ишимуры были либо мертвы, либо заражены бактериями внеземного происхождения, в результате чего превратились в нечто. Безумие, страх и ужас заполонили тёмные коридоры и опустевшие помещения огромного космического корабля. Через весь этот ад предстоит пройти Айзеку. И лишь надежда на то, что его любимая девушка, работавшая медсестрой на Ишимуре, все ещё жива и находится где-то там впереди, помогает ему не свихнуться и идти дальше.


Скриншоты  

dead-space-src-rus%20(1).jpg?cb=13142569

dead-space-src-rus%20(29).jpg?cb=1314256

dead-space-src-rus%20(45).jpg?cb=1314256

dead-space-src-rus%20(38).jpg?cb=1314256

Hide  


 

feeb652c284ab424d38340967aa11501.png



Платформы: [PC], [X360], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: Visceral Games | Издатель: Еlectronic Arts

Дата выхода: 2011



Инженер Айзек Кларк вновь встречается лицом к лицу с ужасами, начало которым было положено в первой части фантастического хорора Dead Space. Айзек, единственный выживший после кошмарного инопланетного нашествия, очнулся от комы на гигантской космической станции Мегалополис для того, чтобы столкнуться с ужасной и невероятной по масштабам угрозой, еще более леденящей душу, чем прежде. За головой Айзека охотится правительство, сам Айзек вынужден бороться с прогрессирующим психическим расстройством — но Кларк сделает все, что потребуется, чтобы спасти свою жизнь и выжить в страшной мясорубке. Айзек вступит в бой с надежным инструментарием для расчленения некроморфов и с волей к выживанию, и тогда даже космос содрогнется от ужаса.


 


bfa4d5f8ef0e3e2e873a092506bbc078.png



Платформы: [X360], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: Visceral Games | Издатель: Еlectronic Arts

Дата выхода: 2011



События Dead Space 2: Severed происходят спустя 3 года после окончания Dead Space: Extraction. Гейб Уэллер теперь работает в службе охраны космической станции Sprawl. Во время патруля шахты произошло нашествие некроморфов. Гейбу необходимо прорваться через всю станцию к Лексин Мёрдок, чтобы сбежать с кишащей монстрами станции. События дополнения происходят параллельно событиям Dead Space 2.


Скриншоты  

 

dead_space_2.1920xauto.jpg

 

dead-space-2-image-screenshot-9.jpg

Hide  


 

0f872a227d086c4faff2c44425fffda7.jpg



Платформы: [PC], [X360], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: Visceral Games | Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 2013



В Dead Space 3 Айзек Кларк и суровый солдат Джон Карвер отправляются в космическое путешествие, чтобы узнать о происхождении некроморфов. После жесткой посадки на ледяной планете Тау Волантис, Айзек прочесывает окрестности в поисках материалов и деталей, чтобы создать и модифицировать оружие и средства выживания. У Айзека есть возможность навсегда покончить с некроморфами, но для этого нужно пережить лавины, восхождения на ледяные вершины и другие опасности замерзшей планеты. Враги сильны как никогда, но бороться за выживание человечества можно не только в одиночку, но и вместе с другом. В каждом режиме есть свои сюжетные и геймплейные нюансы, а новая технология позволяет быстро войти и выйти из многопользовательской игры.


3717eea919ac9cea5dedc385bf7730cc.jpg



Платформы: [PC], [X360], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: Visceral Games | Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 2013



По сюжету Айзек Кларк и Джон Карвер, пережившие финальный бой, просыпаются на планете Тау Волантис и начинают искать способ лететь на Землю. По пути им снова придется сражаться с толпами некроморфов и преодолевать галлюцинации вызванные влиянием Луны. Концовка данного DLC настаивает на продолжении серии.


 

Скриншоты  



a459c03357be2531bf72e5bec63b2861.jpg

08f338f6-8882-4e22-8830-38855fdd7b53.jpg

 

Hide  
Hide  
Спин-оффы  

5ce3091a77f0218891d1c6c52c6cc8e6.jpg



Платформы: [iOS], [Android] | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: Iron Monkey Studios | Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 2011



Инженеру с позывным Вандал, недавно завербованному юнитологами, дается секретное задание - уничтожить несколько панелей на космической станции Sprawl. После их уничтожения на станцию нападают некроморфы, а директор станции Тайдман объявляет Вандала саботажником. Узнав об этом, он обвиняет Тайлера, человека, инструктировавшего его по радио, в том, что тот не рассказал о настоящей цели миссии, но Тайлер заявляет, что был не в курсе целей плана. Вместе они решают сбежать.

После длительных путешествий по станции Тайлер на время пропадает из эфира. Затем Тайлер возвращается и просит Вандала открыть двери карантина в жилой сектор, уверяя, что это вызовет включение более сильной защиты и позволит защитить сектор от некроморфов. После открытия дверей некроморфы начинают проникать в жилой сектор. Тайлер признается, что обманывал Вандала. Тайдман сообщает Вандалу, что ядро реактора перегревается и требует, чтобы Вандал проверил его состояние.


Скриншоты  

Dead_Space_(mobile_game)_(gameplay1).png

The-Mines-1.jpg

Dead_Space.jpg

 

Hide  

 



6bd509b5217528af9b70618e47b2179c.jpg



Платформы: [X360], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, puzzle

Разработчик: Visceral Games, Sumo Digital | Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 2010



История повествует об инженере по имени Франко Делайл (о том, кто освободил А. Кларка в Dead Space 2) и его знакомой Саре. Сюжет игры сделан так, что игрок может влиять на его дальнейшее развитие и, в зависимости от выбранного пути, возможны различные варианты концовок


Скриншоты  

23db2e97-8a98-45c9-9815-012eee3279b0.jpg

e6fc314c-191c-4f85-aaae-466113e82511.jpg

 

97f79924-ab62-46ab-9a77-58ab193d42ae.jpg

Hide  


 

7b07dcab94e4b4ce6ce726f9cd110932.jpg

 



Платформы: [Wii], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, FPRS

Разработчик: Visceral Games, Eurocom | Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 2009



Действия Dead Space: Extraction происходят до событий оригинальной Dead Space. Год 2508. История повествует о четырёх выживших: Лексин Мёрдок, Нэйтане МакНилле, Гейбе Уэллере И Уоррене Экхардте, которые пытаются сбежать от кошмара - нашествия некроморфов, произошедшего в колонии Эгида VII и на корабле USG Ишимура. Сюжет Extraction переплетается с сюжетом оригинальной Dead Space и проливает свет на некоторые детали и события, упомянутые в последней.


Скриншоты  

8b1a4714a4568ee6dbaf4c67d560ea98.jpg

04.jpg

01.jpg

05.jpg

Hide  

 

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
House of the Dead?

Sorry! Yep!!!  :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Dead Space 2 в разработке

dead_space2.jpg

В принципе, многие догадывались, что EA не бросит этот франчайз, тем более, что издатель уже анонсировал Dead Space: Extraction для Wii, потому анонс полноценного сиквела оригинальной игры являлся вопросом времени.

Вчера EA и стадия Redwood Shores официально подтвердили, что в разработке находится продолжение Dead Space для Xbox 360, PlayStation 3 и PC. Эту информацию обнародовал Глен Скоуфилд, менеджер по связям с общественностью в Redwood Shores, который подтвердил, что его команда трудится одновременно над Dead Space: Extraction и Dead Space 2.

Он лишь добавил, что разработчики сосредоточены на качестве сиквела, и они просто не имеют права подвести поклонников. Даты выхода у игры нет, однако было бы логичным предположить, что она выйдет ближе к концу 2010 года.

© gametech.ru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вполне предсказуемая новость.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Вполне предсказуемая новость.

---------------------av-5531.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Симулятор маньяка, расчленёнка вручную :) Порт атмосферу ПС сохранил- мясисто, жутко и пративно.

Так это ж самое то! :D Люблю игры, где кровь, мясо, крики... эээх! :)

И Деад Спейс в мой список жутких игр вписывается прекрасно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да ладно, Деад Спэйс игра про любовь.... Ну по крайней мере до 12 главы :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Да ладно, Деад Спэйс игра про любовь.... Ну по крайней мере до 12 главы :)

Ага, про любовь монстров к мясу :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Слушайте а подскажите как в 4 главе пройти место где идешь по обшивке корабля и на тебя падают астероиды?они что совсем рандомно падают?там никакие укрытия не спасают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Слушайте а подскажите как в 4 главе пройти место где идешь по обшивке корабля и на тебя падают астероиды?они что совсем рандомно падают?там никакие укрытия не спасают.

Прятаться надо за перегородками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если мне не изменяет память... Нужно идти только по одной стороне (правой вроде) И как только начинается метеоритный дождь, прятаться в укрытия(они там на всем пути до турели стоят)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Бог мой, более страшно играть мне было только в самый первый Resident Evil на благословенной PS1. Помню, как лихорадочно выжимал клавиши, убегая от некроморфов или используя аптечку... Впечатления от игры - самые положительные. Поэтому заслуженных 10/10.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Эту тему обойти стороной для меня просто грех! Игра оставила одни хорошие впечатления. Звук, музыка, картинка... а главное - атмосфера и осознание того, что безопасных мест нет (хотя по мере прохождения я все же понял, что это не так :) )... Отличный цитатник получился. Когда играл, все ждал, когда же Айзек начнет ржать как полоумный маньяк, фаршируя монстров? Потом все же вспоминал, что я не в Blood :D

По поводу страха... да, игра держит в напряжении, но не более. Вот Анабиоз - другое дело. Шугаешься любых резких звуков. Ибо страшно. Потому как 1-2 плюхи, и доблестный полярник с пси-способностями скоротечно испускает дух, не то что инженер в костюме терминатора...

Изменено пользователем Хикс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Потому как 1-2 плюхи, и доблестный полярник с пси-способностями скоротечно испускает дух, не то что инженер в костюме терминатора...

Во, я ща как раз под тремя плюхами, хорошенько так. И как вообще норм играецца? Я не пробовал никогда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тебе лишь бы поржать... :D Попробуй, вдруг понравится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

а монстр в финале когда хватает тебя щупальцем оттуда уже никак не освободиться?

Изменено пользователем patr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
а монстр в финале когда хватает тебя щупальцем оттуда уже никак не освободиться?

Когда монстру отстрелишь три из пяти отростков, служащих ему "глазами". Он схватит Айзека и подвесит вниз головой прямо перед свой пастью и тут надо не зевать, а быстро отстрелить оставшихся два "глаза", тогда он отбросит Кларка назад на землю. Если не успеешь, увидишь сцену разделывания.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поиграл я несколько месяцев назад в неё. Игра могла бы мне не понравиться, если бы не одна пакость, за которую я долго материл разрабов - гробанутое управлнение. Вот сколько игр переиграл и всегда мог приспособиться к различным причудливым типам управления, но ЭТО!

Это гадостное управление меня просто привело в ярость... Я бросил почти вначале, когда гг из лифта выполз и стал искать способ воссоединиться с командой...

Да и вопрос, кто-нить может в двух словах рассказать, что с этим чуваком стало, главным героем?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Крышу ему снесло, вот что. Причем на полном серьезе это говорю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всмысле чокнулся или умер путём отделения головы от тела? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да не чокнулся он) Просто много чего там живым осталось от этого Обелиска. )

И кстати камера в игре очень удобная и атмосферная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

разрабов - гробанутое управлнение.

Да и вопрос, кто-нить может в двух словах рассказать, что с этим чуваком стало, главным героем?

да ла-а-адно, управление ему не нравится))) Небось страшно было играть, вот и нашел отмазку.

а насчет гг - все плохо)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не спорю игра страшноватая, особенно адреналинчик сыграл, когда в лифт попал в начале, и когда какая-то гадина пыталась в него влезть...

Но я реально взбесился от управления, обложил матом прогеров и стёр... вот именно потому что игра меня заинтересовала, я так эмоционально отреагировал. Если бы игра мне показалась неинтересной я бы и переживать не стал... ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поиграл я несколько месяцев назад в неё. Игра могла бы мне не понравиться, если бы не одна пакость, за которую я долго материл разрабов - гробанутое управлнение. Вот сколько игр переиграл и всегда мог приспособиться к различным причудливым типам управления, но ЭТО!

А что сложного? Обычное WASD+мышь. В инвентарь не очень удобно лазить - ну дык это спецом сделано, чтоб гг заныкался в уголке, открыл неспешно инвентарь, потихоньку там шурует - а тут бряц!

Ну и для того, чтоб в время боя особенно не читерить аптечками. После - пожалуйста.

Таки сюрвайвл (страшное слово само по себе).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

правда не понимаю, чем тебе управление не понравилось. Если например сравнить стандартное управление дмс и дед спейс...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А что сложного? Обычное WASD+мышь. В инвентарь не очень удобно лазить - ну дык это спецом сделано, чтоб гг заныкался в уголке, открыл неспешно инвентарь, потихоньку там шурует - а тут бряц!

Ну и для того, чтоб в время боя особенно не читерить аптечками. После - пожалуйста.

Таки сюрвайвл (страшное слово само по себе).

Плюс камера, которая способствует важному для хоррора саспенсу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...