Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Old Backs

Dead Space [серия]

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

  phQlUoH.png


Dead Space — научно-фантастическая серия компьютерных игр в жанрах survival horror и шутера от третьего лица, разработанные студией Visceral Games (EA Redwood Shores) и выпущенная Electronic Arts. Так же под торговой маркой Dead Space были выпущены ряд комиксов, книг и два анимационных фильма.


Главные игры серии

Победитель BRC PC Game Awards 2008 в номинациях: Лучший звук и Сюрприз года



1b838d5e6e94f4d9c827e179790175c5.jpg



Платформы: [PC], [X360], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: EA Redwood Shores (Visceral Games) | Издатель: Еlectronic Arts

Дата выхода: 2008



В ответ на сигнал о помощи, посланный c USG Ишимура, прибывает челнок USG Келлион с ремонтной командой на борту, в составе которой был инженер Айзек Кларк. Обычное, казалось бы, задание по устранению неполадок со связью, обернулось кошмаром. Члены экипажа Ишимуры были либо мертвы, либо заражены бактериями внеземного происхождения, в результате чего превратились в нечто. Безумие, страх и ужас заполонили тёмные коридоры и опустевшие помещения огромного космического корабля. Через весь этот ад предстоит пройти Айзеку. И лишь надежда на то, что его любимая девушка, работавшая медсестрой на Ишимуре, все ещё жива и находится где-то там впереди, помогает ему не свихнуться и идти дальше.


Скриншоты  

dead-space-src-rus%20(1).jpg?cb=13142569

dead-space-src-rus%20(29).jpg?cb=1314256

dead-space-src-rus%20(45).jpg?cb=1314256

dead-space-src-rus%20(38).jpg?cb=1314256

Hide  


 

feeb652c284ab424d38340967aa11501.png



Платформы: [PC], [X360], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: Visceral Games | Издатель: Еlectronic Arts

Дата выхода: 2011



Инженер Айзек Кларк вновь встречается лицом к лицу с ужасами, начало которым было положено в первой части фантастического хорора Dead Space. Айзек, единственный выживший после кошмарного инопланетного нашествия, очнулся от комы на гигантской космической станции Мегалополис для того, чтобы столкнуться с ужасной и невероятной по масштабам угрозой, еще более леденящей душу, чем прежде. За головой Айзека охотится правительство, сам Айзек вынужден бороться с прогрессирующим психическим расстройством — но Кларк сделает все, что потребуется, чтобы спасти свою жизнь и выжить в страшной мясорубке. Айзек вступит в бой с надежным инструментарием для расчленения некроморфов и с волей к выживанию, и тогда даже космос содрогнется от ужаса.


 


bfa4d5f8ef0e3e2e873a092506bbc078.png



Платформы: [X360], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: Visceral Games | Издатель: Еlectronic Arts

Дата выхода: 2011



События Dead Space 2: Severed происходят спустя 3 года после окончания Dead Space: Extraction. Гейб Уэллер теперь работает в службе охраны космической станции Sprawl. Во время патруля шахты произошло нашествие некроморфов. Гейбу необходимо прорваться через всю станцию к Лексин Мёрдок, чтобы сбежать с кишащей монстрами станции. События дополнения происходят параллельно событиям Dead Space 2.


Скриншоты  

 

dead_space_2.1920xauto.jpg

 

dead-space-2-image-screenshot-9.jpg

Hide  


 

0f872a227d086c4faff2c44425fffda7.jpg



Платформы: [PC], [X360], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: Visceral Games | Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 2013



В Dead Space 3 Айзек Кларк и суровый солдат Джон Карвер отправляются в космическое путешествие, чтобы узнать о происхождении некроморфов. После жесткой посадки на ледяной планете Тау Волантис, Айзек прочесывает окрестности в поисках материалов и деталей, чтобы создать и модифицировать оружие и средства выживания. У Айзека есть возможность навсегда покончить с некроморфами, но для этого нужно пережить лавины, восхождения на ледяные вершины и другие опасности замерзшей планеты. Враги сильны как никогда, но бороться за выживание человечества можно не только в одиночку, но и вместе с другом. В каждом режиме есть свои сюжетные и геймплейные нюансы, а новая технология позволяет быстро войти и выйти из многопользовательской игры.


3717eea919ac9cea5dedc385bf7730cc.jpg



Платформы: [PC], [X360], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: Visceral Games | Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 2013



По сюжету Айзек Кларк и Джон Карвер, пережившие финальный бой, просыпаются на планете Тау Волантис и начинают искать способ лететь на Землю. По пути им снова придется сражаться с толпами некроморфов и преодолевать галлюцинации вызванные влиянием Луны. Концовка данного DLC настаивает на продолжении серии.


 

Скриншоты  



a459c03357be2531bf72e5bec63b2861.jpg

08f338f6-8882-4e22-8830-38855fdd7b53.jpg

 

Hide  
Hide  
Спин-оффы  

5ce3091a77f0218891d1c6c52c6cc8e6.jpg



Платформы: [iOS], [Android] | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: Iron Monkey Studios | Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 2011



Инженеру с позывным Вандал, недавно завербованному юнитологами, дается секретное задание - уничтожить несколько панелей на космической станции Sprawl. После их уничтожения на станцию нападают некроморфы, а директор станции Тайдман объявляет Вандала саботажником. Узнав об этом, он обвиняет Тайлера, человека, инструктировавшего его по радио, в том, что тот не рассказал о настоящей цели миссии, но Тайлер заявляет, что был не в курсе целей плана. Вместе они решают сбежать.

После длительных путешествий по станции Тайлер на время пропадает из эфира. Затем Тайлер возвращается и просит Вандала открыть двери карантина в жилой сектор, уверяя, что это вызовет включение более сильной защиты и позволит защитить сектор от некроморфов. После открытия дверей некроморфы начинают проникать в жилой сектор. Тайлер признается, что обманывал Вандала. Тайдман сообщает Вандалу, что ядро реактора перегревается и требует, чтобы Вандал проверил его состояние.


Скриншоты  

Dead_Space_(mobile_game)_(gameplay1).png

The-Mines-1.jpg

Dead_Space.jpg

 

Hide  

 



6bd509b5217528af9b70618e47b2179c.jpg



Платформы: [X360], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, puzzle

Разработчик: Visceral Games, Sumo Digital | Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 2010



История повествует об инженере по имени Франко Делайл (о том, кто освободил А. Кларка в Dead Space 2) и его знакомой Саре. Сюжет игры сделан так, что игрок может влиять на его дальнейшее развитие и, в зависимости от выбранного пути, возможны различные варианты концовок


Скриншоты  

23db2e97-8a98-45c9-9815-012eee3279b0.jpg

e6fc314c-191c-4f85-aaae-466113e82511.jpg

 

97f79924-ab62-46ab-9a77-58ab193d42ae.jpg

Hide  


 

7b07dcab94e4b4ce6ce726f9cd110932.jpg

 



Платформы: [Wii], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, FPRS

Разработчик: Visceral Games, Eurocom | Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 2009



Действия Dead Space: Extraction происходят до событий оригинальной Dead Space. Год 2508. История повествует о четырёх выживших: Лексин Мёрдок, Нэйтане МакНилле, Гейбе Уэллере И Уоррене Экхардте, которые пытаются сбежать от кошмара - нашествия некроморфов, произошедшего в колонии Эгида VII и на корабле USG Ишимура. Сюжет Extraction переплетается с сюжетом оригинальной Dead Space и проливает свет на некоторые детали и события, упомянутые в последней.


Скриншоты  

8b1a4714a4568ee6dbaf4c67d560ea98.jpg

04.jpg

01.jpg

05.jpg

Hide  

 

Hide  
Изменено пользователем Aizek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нужны люди для коопа, а то скучно одному. Есть 2 человека, но они заходят не сильно часто. Еще бы 2-х человек и было бы норм.

можно попробовать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эх. Я тут смотрю не получится все секреты узнать без коопа. Прошел Роанек с допом, глянул - без "Брусилова" половину кодекса упускаю. придётся похоже колоться на лицензию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эх. Я тут смотрю не получится все секреты узнать без коопа. Прошел Роанек с допом, глянул - без "Брусилова" половину кодекса упускаю. придётся похоже колоться на лицензию.

Помимо "Брусилова", будет ещё 2 такие же закрытые зоны, но уже на Тау Волантис.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поиграла чуть-чуть, испугалась, выключила. Не для меня такие игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да брось, она ж не страшная почти что. Если в первой DS ещё был хоть какой-то дух хоррора, то начиная со второй части он почти пропал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Да брось, она ж не страшная почти что. Если в первой DS ещё был хоть какой-то дух хоррора, то начиная со второй части он почти пропал.

Первая строила из- себя ужастик, вторая триллер, но вот третья уже полноценный боевик. Даже не пытается пугать, а половина некроморфов ( фишка серии) теперь не страшные и не вызывают отвращение, так как похожи на обычных зомби. Изменено пользователем Кастус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если бы нас пичкали одной и той же фишкой, нам бы это надоело.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Dead Space - лучшая история персонажа в этом поколении консолей. Сегодня за чаем я это понял. Айзек единственный герой, который менялся естветсвенно от игры к игре. И менялся логично.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если бы нас пичкали одной и той же фишкой, нам бы это надоело.

что, собственно, и произошло с третьей частью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да брось, она ж не страшная почти что. Если в первой DS ещё был хоть какой-то дух хоррора, то начиная со второй части он почти пропал.

По моему очень страшная. Идешь по темному коридору, периодически слышишь чье то чавканье или стоны, вечно кто то резкий как понос из-за угла на тебя набрасывается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По моему очень страшная. Идешь по темному коридору, периодически слышишь чье то чавканье или стоны, вечно кто то резкий как понос из-за угла на тебя набрасывается.

Это было уже в over9000 подобных игр и тебя всё ещё удивляет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это было уже в over9000 подобных игр и тебя всё ещё удивляет?

Ну тогда не стоит пытаться играть в первую часть, там чавканья и стонов на несколько третьих частей хватит.
Если бы нас пичкали одной и той же фишкой, нам бы это надоело.
Ты о некроморфах?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну тогда не стоит пытаться играть в первую часть, там чавканья и стонов на несколько третьих частей хватит.

Я не об этом. А о внезапном выскакивании из-за угла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ты о некроморфах?

Скорее он о концепции "Одиночество - корабль - звуки из-за стены". Один раз это круто. Второй раз неплохо. Третий надоедает.

Если хочяется подобного, то стоит ждать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Но никто не отрицает что скрежет за углом основательно действует на нервы. Но так как это шутеру не слишком идёт, то свели по минимуму.

Я не об этом. А о внезапном выскакивании из-за угла.

И этого тоже в первой части навалом. Во второй меньше, в третьей почти нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ахренеть. Купил сегодня лицушку дидспэйс. И уже третий час пытаюсь оживить ориджин. без конца пишет "при входе в первый раз вы должны быть в сети". WTF?

Может кто-нибудь сталкивался с подобным? win 7 64

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И уже третий час пытаюсь оживить ориджин. без конца пишет "при входе в первый раз вы должны быть в сети". WTF?

Сталкивался. Признаюсь честно, так и не смог решить. Но мне советовали снести ориджин и почистить реестр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сталкивался. Признаюсь честно, так и не смог решить. Но мне советовали снести ориджин и почистить реестр.

спасибо. Щас если нашаренное решение не поможет - так и сделаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ДАААА!! Я СДЕЛАЛ ЭТО!!! 4 часа трудов, но Оригин работает!!!! В Караганду ЕА. Дайте мне гранату я кину её в офис того козла который сделал эту забагованную прогу. Сволочь.

Как я тоскую по тем временам когда для того, чтобы поиграть в игру нужно было только желание и диск. А теперь еще нужны какие-то дебильные промежуточные программы. Ну что ж. осталось только игру поставить... И я надеюсь оригин будет работать и в будущем, а не только сейчас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нужен компаньон для прохождения "Брусилова". Отпишитесь кто хочет присоединиться )) аккаунт D_Krigan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Скорее он о концепции "Одиночество - корабль - звуки из-за стены". Один раз это круто. Второй раз неплохо. Третий надоедает.

Если хочяется подобного, то стоит ждать

третий раз, конечно, нужно все в шутан превратить, потому что ЭТО еще не успело приестся никому.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мое мнение (ахтунг-ахтунг, есть спойлеры)

Я пока на 10 главе. Ну что могу сказать....убили они хоррор напрочь. Первую часть проходила почти месяц, т.к. больше полчаса в игре проводить не могла, нервы сдавали, вторую прошла более бодро, т.к. добавили много экшеновых моментов. Ну а третья часть переквалифицировалась полностью в шутер. А если еще на Айзеке напялен костюм N7, так вообще себя Шепардом ощущаешь. Dead Space без хоррора уже не то, ощущение от третьей части другие. Немного удивило, Айзек во второй части практически съезжал с катушек, а тут показывает себя прям образцом благоразумия (может я пока не дошла до особых моментов?)

Игра неплоха, но уже не вызывает дикого восторга. Трупы некроморфов разложены по углам слишком явно, мало действительно неожиданных моментов. Еще еа напортачили с анимацией лиц, кроме главного героя, у остальных она просто жуткая.

Особый баттхерт вызвала Элли. Мне она так нравилась во второй части, очень была похожа на Аликс из HL. А здесь кроме перекачанных губ и сисек больше ничего нет (видимо мозг вкачивали именно в эти места), фансервис обложался. И конечно, без любовного треугольника не обошлось, драматизму надо же навести.

Новые некроморфы совершенно не страшные и воспринимаются обычными ботами, в некоторых моментах я откровенно скучала

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошел. Думаю, многим здесь это покажется странным, но мне понравилось. Кроме того, несмотря на длительность игры (сопоставимой с первой частью) желание "Да заканчивайте уже, сколько можно!" не возникло у меня не разу. Кроме того, маленькие и большие трагедии никуда не делись. Вам не страшно? Вы просто не умеете вживаться в игру. От описания всего того ужаса, который происходил на кораблях и планете, мне было жутко.

Осторожно, спойлеры!

Манара, а с чего вдруг Айзеку съезжать с катушек? Он еще во второй части освободился от влияния Обелиска и теперь его разум свободен. Как правильно сказал Логин, характер Кларка последовательно развивается от игры к игре. От человека, мучимого чувством вины за погибшую жену до уверенного, знающего, что ему предстоит сделать, мужчины.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати глитч с халявными ресурсами оказался вовсе и не глитчем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Все, прошла. Понравилось, в принципе. Но идея с

Лунами просто бред. Живые луны пожирают расы. Привет Mass Effect. Даже ретрансляторы упомянули. Игра хорошо сделана, но могли бы лучше(в плане сюжета).

Очень порадовал язык инопланетян, в один звук вложить целую фразу или предложение.

Классный момент с отсылкой к Half Life))

Изменено пользователем Manara

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...