Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
TimeJedi

Проблемы с железом

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Проблемы с железом

mass_effect_hardware_problems.jpg

Технические проблемы с игрой?

Проходите, садитесь, рассказывайте. Поможем, чем сможем.

Mass effect – Вопросы по прохождению

Mass effect – Проблемы с софтом

Отдельно хочу заметить.

Здесь обсуждаются проблемы, связанные с лицензионной копией игры.

Любые просьбы о помощи от владельцев пираток будут удаляться.

Зажали деньги? Скатертью вам дорога через тернии ошибок к звездам синего экрана смерти.

Не забудьте перед тем как задать вопрос, убедиться что игра пропатчена до версии 1.02

Ошибка с General Protection Fault

Идём в БИОС.

В графе "Advanced Chipset Settings" (или что-то вроде этого) находим опцию "Non-Execute Memory Protection" и меняем с Enabled на Disabled. Сохраняем, выходим. У меня все ошибки исчезли.

--------------------

На матерях Gigabyte надо в главном меню зажать Ctrl + F1 чтобы скрытые опции стали доступны.

На разных матерях эти графы могут называться по-разному.

--------------------

Отключение защиты памяти (ХЗ отчего. Сбоев?) может вам аукнуться. Я в этом не спец и не считаю это опасным, но могу ошибаться. Она не просто так существует.

Тонкая настройка Mass Effect через ini-файл

Mass Effect создан на движке Unreal Engine 3.0 и поэтому имеет довольно много скрытых настроек, влияющих на графику, геймплей, производительность. Все настройки игры хранятся в ini-файлах по адресу \Documents and Settings\Имя Юзера\My Documents\BioWare\Mass Effect\Config в Windows XP или \Users\Имя Юзера\Documents\BioWare\Mass Effect\Config в Windows Vista. Эти файлы можно открыть и редактировать любым текстовым редактором, например, Блокнотом. Если что-то пойдёт не так, и вы захотите вернуть значения по умолчанию, можно просто удалить эти файлы. При запуске игры они будут созданы заново с помощью файлов в папке \Mass Effect\Engine\Config. По этой причине не советую менять файлы, находящиеся в папке с игрой.

Основные ini-файлы – это BIOEngine.ini, который хранит настройки графики и звука, BIOGame.ini, где находятся различные настройки игрового мира и BIOInput.ini, который хранит ваши настройки управления.

Некоторые настройки расположены одновременно в нескольких группах настроек, например, DepthBias имеется в группах [Engine.Engine] и [Engine.GameEngine] файла BIOEngine.ini, причём настройка из [Engine.Engine] не имеет влияния на игру, а [Engine.GameEngine] – работает, как нужно. Поэтому изменяйте настройки только из той группы, которые указаны ниже, иначе это ни к чему не приведёт. Многие опции совсем не работают, а некоторые можно изменить через меню игры, поэтому они здесь не рассмотрены.

BIOEngine.ini

[Engine.GameEngine]

bSmoothFrameRate=True

Включение или снятие ограничения FPS. Возможные значения – True (вкл.) или False (выкл.).

MinSmoothedFrameRate=22

MaxSmoothedFrameRate=62

Это установка минимального и максимального FPS. Если включена предыдущая опция, игра попытается не допустить резких скачков FPS.

bUsePostProcessEffects=True

Включение (True) или отключение (False) всех постфильтров, таких как Bloom, DOF, Motion Blur, Film Grain. Их отключение резко поднимет FPS, но снизит качество картинки.

bEnableBranchingPCFShadows=True

Это регулировка качества теней с помощью фильтра PCF. Если установлено False, то тени будут более «квадратными», но скорость возрастёт.

bUseSound=True

Включение или полное отключение всего звука.<br>bUseMusicSound=True<br>Включение или отключение музыки в игре.

ShadowFilterRadius=2.000000

Настройка фильтра теней. Чем выше значение, тем более округлыми и слабыми становятся тени, уменьшение параметра делает тени более чёткими.

DepthBias=.01200

Это настройка количества динамических теней. Увеличение значения постепенно уменьшает количество динамических теней; величина, близкая к 1.0 полностью удаляет динамические тени, но статические остаются. Уменьшение значения увеличивает количество динамических теней.

MinShadowResolution=32

MaxShadowResolution=512

Эти два параметра определяют минимальное и максимальное разрешение карт теней. Чем выше минимальная величина, тем качественнее тени; и наоборот, более низкая максимальная величина сделает тени менее чёткими. Однако, величины свыше 512 для MinShadowResolution приводят к появлению артефактов и аналогично – слишком низкие величины для MaxShadowResolution. Для лучшего качества установите минимум на 512 и максимум на 2048 или даже 4096.

ModShadowFadeDistanceExponent=0.200000

Это настройка расстояния, на котором тени пропадают из вида. Более высокая величина уменьшает это расстояние и делает все динамические тени тусклыми. Значение 0.0 заставляет игру показывать все тени, даже на больших расстояниях

ShadowVolumeLightRadiusThreshold=1000.000000

Эта установка регулирует дистанцию до источника света, на которой объект отбрасывает динамическую тень. Выше значение – больше это расстояние.

[WinDrv.WindowsClient]

StartupResolutionX=1280<br>StartupResolutionY=1024

Здесь можно выставить нужное разрешение экрана.

MinDesiredFrameRate=35.000000

Установленное здесь число – это минимальный FPS, который игра попытается поддерживать, в случае необходимости снижая на лету качество графики. Но эта опция на деле не работает, возможно, её включат в новых патчах.

[iSACTAudio.ISACTAudioDevice]

MaxChannels=64

Эта настройка указывает число используемых игрой звуковых каналов. Старые звуковые карты (или встроенные) могут осилить только 32 канала, тогда как более качественные карты могут поддерживать, по крайней мере, 64 канала (напр. Audigy 2) и даже 128 каналов (напр. серия X-Fi). Если вы наблюдаете звуковые артефакты, попробуйте уменьшить это значение, или увеличить, если уверены в силах своей звуковухи.

NoHALSupport0=

Есть несколько строк, начинающихся с NoHALSupport, в них указаны названия звуковых карт, для которых игра не может использовать аппаратное ускорение звука, даже если вы ставите его из меню игры. Удивительно, но здесь присутствуют даже карты Creative – от Audigy до X-Fi. Если у вас стоит такая звуковуха, и вы хотите насладиться всеми красотами hardware surround, то можете попробовать следующее.

Вы можете удалить файл BIOEngine.ini, и при запуске игры будет создан новый, при этом игра должна правильно определить возможности вашей звуковой карты. Если это не работает, поставьте знак «//» перед нужной строкой NoHALSupport(). Например, владельцы SoundBlaster Audigy 2 могут изменить строки таким образом: //NoHALSupport3=Sound Blaster Audigy //NoHALSupport4=SB Audigy Знак «//» заставляет игру игнорировать отмеченные строки. Если и сейчас не заработало как надо, можете изменить строку DeviceName=, удалив всё после знака «=», т. е. оставив DeviceName=, и установить UseEffectsProcessing=False (оба параметра рассмотрены ниже).

DeviceName=Generic Software

Эта установка определяет, программный или аппаратный звук использовать. Если используется аппаратный звук, то здесь должно стоять =Generic Hardware или название вашей звуковухи. Если у вас проблемы со звуком, удалите всё после знака «=».

UseEffectsProcessing=True

Включение или отключение дополнительных звуковых эффектов. Если ваша карта их не тянет, и вы наблюдаете звуковые артефакты, установите False.

[systemSettings]

StaticDecals=True

Включение (True) или отключение (False) статических Decals – объектов наподобие меток или картинок на стенах и других поверхностях, влияние на производительность незаметно.

DynamicDecals=True

Динамические Decals – это следы от пуль или взрывов. Их отключение поднимет FPS в бою, но снизит реалистичность.

DynamicLights=True

Включение (True) или отключение (False) динамического освещения. Имейте в виду, что его отключение, хотя и серьезно поднимет FPS, может привести к появлению артефактов.

LightEnvironmentShadows=True

Включение (True) или отключение (False) динамических теней. На статические тени (от зданий, объектов местности) не влияет.

CompositeDynamicLights=False

Если поставить здесь True, будет использован более простой метод динамического освещения, что поднимет FPS, различия же в качестве картинки малозаметны.

ShadowFilterQualityBias=0

Управление качеством теней. Чем выше число стоит здесь, тем качественнее тени.

DirectionalLightmaps=True

Эта опция задействует улучшенное качество поверхностей – дополнительная детализация, объём. При её отключении хорошо поднимется FPS, но все текстуры, которые использовали DirectionalLightmaps, станут просто чёрными.

DepthOfField=True

Включение (True) или отключение (False) постфильтра DOF (размытие изображения). Вы можете отключить это для поднятия FPS, или если вы просто не любите этот эффект.

Bloom=True

Включение (True) или отключение (False) постфильтра Bloom (улучшенные световые эффекты). Если же вы боретесь за каждый FPS, можете отключить все постфильтры разом, установив bUsePostProcessEffects в False (см. выше).

QualityBloom=True

Включение (True) или отключение (False) качественного Bloom’а. Его отключение может добавить FPS без сильного ухудшения графики.

SpeedTreeLeaves=True

SpeedTreeFronds=True

Эти две управляют качеством листвы Speed Tree. Их отключение в большинстве случаев не отражается на графике, но скорость может чуть-чуть улучшить.

OnlyStreamInTextures=False

Включение этой опции может повысить плавность игры за счёт предварительной загрузки текстур.

LensFlares=True

Включение (True) или отключение (False) постфильтра Lens Flares (проявляет себя при взгляде на яркие объекты – солнце, вспышки выстрелов).

Trilinear=True

Включение (True) или отключение (False) трилинейной фильтрации текстур. При её отключении текстуры станут менее чёткими, но FPS возрастёт.

SkeletalMeshLODBias=0

ParticleLODBias=0

Регулировка уровня детализации живых существ (SkeletalMeshLODBias) и эффектов частиц (ParticleLODBias). Положительные значения уменьшают детализацию, а отрицательные делают картинку более чёткой. Слишком низкие значения могут привести к появлению артефактов, поэтому рекомендую ограничиться -1.

MaxAnisotropy=4

В настройках игры вы можете включить или отключить анизотропную фильтрацию (AF), здесь же можно указать действительное значение AF. Возможные значения – 2, 4, 8, 16. Высокий уровень AF делает текстуры, расположенные под углом, более чёткими, но снижает FPS. Современным видеокартам AF даётся нахаляву, так что если у вас GeForse семейства 8800, или Radeon 3800, ставьте здесь 16.

ScreenPercentage=100.000000

Установка площади экрана в процентах, занимаемой игрой. Например, если поставить 50, игра займёт только половину экрана. К меню это не относится.

[TextureLODSettings]

TEXTUREGROUP_LightAndShadowMap= (MinLODSize=256,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

Есть несколько параметров TEXTUREGROUP, управляющих уровнем детализации (LOD) многих объектов в игре – персонажей, предметов, световых эффектов. Каждый параметр имеет MinLODSize, MaxLODSize и LODBias. Поднимая MinLODSize, MaxLODSize и уменьшая LODBias, вы поднимете качество графики. Значения MinLODSize и MaxLODSize должны быть кратны 64.

[D3DDrv.D3DRenderDevice]

DisableHWShadowMaps=True

Эта опция управляет аппаратным расчётом теней, если стоит True, то задача по расчёту теней будет возложена на процессор, а не на видеокарту. Можно поставить здесь True, если ваш процессор лучше видеокарты (например, Phenom X4 и GeForse 8500 GT), или False, если наоборот (Pentium 4 и Radeon HD 3850).

BIOGame.ini

[Engine.HUD]

bShowHud=true

Включение (true) или отключение (false) всех элементов интерфейса на экране. У вас всё же останется возможность получить доступ к нужным функциям, нажимая соответствующую клавишу. Можно с таким же успехом использовать консольную команду Showhud (см. ниже).

[bIOC_Base.BioActorBehavior]

AllowFriendlyCollateral=false

Если стоит true, то члены вашей группы могут случайно ранить вас в бою и наоборот.

[bIOC_Base.BioInventory]

m_nMaxCredits=9999999

m_nMaxGrenades=5

m_fMaxSalvage=999

m_fMaxMedigel=5

Ограничение на максимальное число денег, гранат и др.

[bIOC_Base.BioConversation]

m_colSubtitleColor=(R=204,G=255,B=255,A=255)

Это опция для изменения цвета текста в игре. Величины в скобках – RGB – Красный, Зеленый, Синий и А – прозрачность. Это не влияет на текст в диалогах

[bIOC_Base.BioPawnBehavior]

m_bAllowPhysicsOnDeadBodies=False

Включение (True) или отключение (False) физики мёртвых тел. Если включено, то при стрельбе по трупу он будет истекать кровью и двигаться, однако, это может уменьшить FPS, если вокруг вас много трупов.

[bIOC_Base.BioPawn]

m_fCorpseCleanupFirstAttemptTime=5.0

Этот параметр определяет, сколько секунд пройдёт до первой попытки удаления трупа. Чем больше значение, тем больше будет количество мёртвых тел – например, 600 – это 10 минут.

[bIOC_Base.BioActivePower]

m_bSkipPowerCooldown=False

Если стоит True, то вы можете использовать способности часто, не ожидая их «перезарядки», что заметно упрощает игру.

BIOInput.ini Подробней о консоли.

[Engine.Console]

ConsoleKey=Tilde

Этой строки изначально не существует, но, дописав её, вы сможете во время игры вызывать консоль, нажимая клавишу «~». Это было

[bIOC_Base.BioPlayerInput]

Bindings=(Name="F6",InputMode=BIO_INPUT_MODE_NONE, Command="QuickSave",Control=False, Shift=False,Alt=False)

Вы можете изменить назначение почти всех клавиш из меню игры, здесь же вам доступны для изменения назначения всех используемых игрой клавиш. Например, выше вы видите назначение F6 – быстрое сохранение, вы можете прописать туда любую другую клавишу в английском регистре.

Консольные Команды

Изначально вы не имеете доступа к консоли, но вы можете включить её, дописав строку ConsoleKey=Tilde в группу [Engine.Console] файла BIOInput.ini (см. выше). Вот наиболее важные консольные команды, не считая команд для планет, которые я уже давал:

Stat FPS – Показ FPS

FOV [значение в градусах] – Изменяет поле зрения

Slomo [число] – Изменяет скорость игры. Числа свыше 1 ускоряют игру, величины ниже 1 – замедляют. Минимальное значение – 0.0, по-умолчанию – 1.0.

Showhud – Скрывает или возвращает обратно интерфейс

Shot – Снять скриншот в формате .BMP

Exec [имя файла] – Выполняет определенный файл из папки Mass Effect\Binaries

Quit – Выход из игры

Изменено пользователем Женечка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А что, раньше до МЕ2 все хорошо шло? Причин падения ФПС может быть много: дрова видяхи, глюк винды или цитирую "абсолютно точно существует проблема с Power DVD (PDVDServ.exe), которая  вызывает падение fps практически до нуля. Также возможен конфлкт с  антивирусом Касперского и KIS2009." У меня, почему-то установленная "X3" влияла на фпс, пока не снес ее вовсе. Попробуй что-нить из этого.

мммм,каспер стоит,просто раньше уменя комп намного хуже был

был проц 1.3 атлон,оперативы 512 и видюха Х1650 про 512

Изменено пользователем JohnShepard92

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

мммм,каспер стоит,просто раньше уменя комп намного хуже был

Да, кстати, если не поможет, есть вариант дрова видео откатить до старых (например, на те, с которым игра шла исправно).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да, кстати, если не поможет, есть вариант дрова видео откатить до старых (например, на те, с которым игра шла исправно).

да вообще всегда висла жутко,через силу проходил,щас комп лучше,но почему то играет также :( каспера отрубил,ничего не изменилось

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

да вообще всегда висла жутко,через силу проходил,щас комп лучше,но почему то играет также :( каспера отрубил,ничего не изменилось

Это банальная проблема, первоисточник которой в портировании игры с консолей. Вследствии чего - низкое качество оптимизации для ПК.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ну и ну офигеть (О_О) У меня НИ ОДИН ME не тупил не вылетал не вис))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Народ, кто-нибудь знает о проблеме совместимости МЕ1 и GeForce 460? Стояла 450 всё работало. Как поменял - даже не запускается. Дровишки новые. Винда 7 - обновлена. ДиректХ 9 установлен. Параметры

Core 2 Quad 8200

2G ОЗУ

GeForce 460 Asus

Выдаёт вот это.

Прекращена работа программы

Сигнатура проблемы:

Имя события проблемы: APPCRASH

Имя приложения: MassEffect.exe

Версия приложения: 1.1.17562.0

Отметка времени приложения: 497ad978

Имя модуля с ошибкой: ntdll.dll

Версия модуля с ошибкой: 6.1.7600.16559

Отметка времени модуля с ошибкой: 4ba9b29c

Код исключения: c00000fd

Смещение исключения: 0002e736

Версия ОС: 6.1.7600.2.0.0.256.48

Код языка: 1049

Дополнительные сведения 1: e8ad

Дополнительные сведения 2: e8adce1c2b9e7be834b4063ac3c53863

Дополнительные сведения 3: e8ad

Дополнительные сведения 4: e8adce1c2b9e7be834b4063ac3c53863

Если кто разбирается, то помогите плиз. Может кодек какой нужен, я хз...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поставил на Вин7 - не запускается, а вылетает с системной ошибкой, которая просит залезть в инет и посмотреть, что это за ошибка. -_____- не знаете, как исправить? мб патчи или что-то подобное?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поставил на Вин7 - не запускается, а вылетает с системной ошибкой, которая просит залезть в инет и посмотреть, что это за ошибка. -_____- не знаете, как исправить? мб патчи или что-то подобное?

А, когда, установщик предложил поставить directX, вы согласились?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ауч... прокол. нет, не согласился. Надо попробовать. Спасибо)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Подскажите где можно отдельно скачать русскоязычные титры к игре? А то вот купил МЭ1 а он полностью англоязычный и титры тоже(

буду очень признателен.

Изменено пользователем Dontpushme

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Друзья, помогите.

Сменил ОС. Поставил win 7 ultimate x86 (32 bit). Установочный диск не запускается вообще. Пробовал совместимости с хр, виста... ничего. Глухо как в танке. Я облазил оф. форумы биовар, но так и не нашел ответа на свой вопрос.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

После установки WinXpMode стала запускаться установка. Дошел до 75%, потребовал второй диск, я его запустил, а он его в упор игнорирует, и не хочет продолжать установку. Дубль два попробую попозже. Однако после перезагрузки компьютера игра отказалась опять реагировать. Тьфу.

UPD: Разобрался кое-как.

Изменено пользователем xPuhx

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

После установки WinXpMode стала запускаться установка. Дошел до 75%, потребовал второй диск, я его запустил, а он его в упор игнорирует, и не хочет продолжать установку. Дубль два попробую попозже. Однако после перезагрузки компьютера игра отказалась опять реагировать. Тьфу.

UPD: Разобрался кое-как.

Ты хоть напиши, как проблему решил, чтобы другие знали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ты хоть напиши, как проблему решил, чтобы другие знали.

Ну явно решил не через XP мод, так как он с 3D не работает (я так слышал).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Здравствуйте помогите с проблемой на Windows SP mass effect 1 работал а на днях после небольшого обновления железа поставил Windows 7 64 даже не запускается дальше окна настройки дело не идёт

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ох, приятель, у меня была точно такая же хрень, когда я поставил игру на 2-х ядерный PC. Перепробовал все что только можно, вплоть до переустановки системы. Не помогло, однако пару недель назад скачал ME1 из инета - как ни странно, он запустился.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Патч тебе в помощь! Говорят помогает... У меня небыло возможности сравнить. И до и после все работает исправно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На лицензионном Windows устанавливается нормально, а на пиратке нет, поэтому запускай вручную. Потом после установки активируешь проверку пароля или кода, который считывается с диска и играешь. Короче все что должно было сделаться самостоятельно, ты должен сделать сам. Если будут проблемы пиши.

Совет: учись лучше, подробнее описывать проблему и косяки, которые появляются от неё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

У меня тоже на семёрке с 11 Директиксом не идёт.

То есть немножко удалось поиграть, а потом всё, встала намертво. Тупик(((

Что делать?

Переустанавливать страшно...

Изменено пользователем Missis Taylor

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А можете обрисовать ситуацию подробнее?

Если хотите можете написать в Л.П. Но если по Вашему усмотрению эта информация поможет другим то пишите в этой теме.

Изменено пользователем КапитанShepard

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Напишу, вдруг у кого-то что-то подобное тоже было, хотя я и в ЛС ответила.

Игра неожиданно зависла (на Новерии, при разговоре с оранжевым турианцем, который пропускает на ледник.) Я её выгрузила, запустила снова...

и внезапно (!!!) игра перестала реагировать на действия мыши и клавиш движения. При этом меню выхвата оружия и способностей (HUD) осталось работать. Но что толку, если не двинуться с места.

Стоит у меня семёрка, двухъядерный процессор, Директ икс 11 и всё было только что проапгрейжено под чёртов ДА (который вылетал по другим причинам каким-то...)

МЕ - Золотое Издание, ДА был - сигнатура...

Сейчас вот переустанавливаю, отпишусь о результатах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ждем

Чтобы не наступать опять на грабли, пройдите мимо турианца. В большинстве версий (почти во всех, если точно не во всех) snowball закасячила (в этом случае игра либо вылетает, либо касячится как в данном случае) этот момент и много других. Плохая локализованная компания.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всё переустановилось.

Пойду попробую прокрасться мимо оранжевого)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что поделаешь? Причина - Золотое Издание... Целый спектр новоглюков - исключительная прерогатива ЗВ... Это бонус-контент от 1С...  :-D

В субтитровой, ну хоть убей, я подобного не встречал...

P.S. А вот к турианцу надо подойти и не раз! Три-четыре раза перезагрузившись, нужно повторить с ним диалог, чтобы убедиться что глюк постоянный. Если постоянный, банально просто поставить на заметку и в будущем не подходить к нему, тем более что этот турианец - пустышка.

А если случайный, то и переживать не стоит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...