Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
avel2k6

Dragon Age 2

Рекомендуемые сообщения

(изменено)
e2384750e933eb110ee1714bbe8e4ddd.jpg

Добейтесь власти… всеми возможными средствами

Сыграйте в эпичный сиквел Игры Года 2009 от прославленных критиками создателей Dragon Age: Начало и Mass Effect 2. Вы – один из немногих, кто пережил разрушение вашей родины. Теперь вы вынуждены сражаться за собственную жизнь в беспрестанно меняющемся мире. Вам предстоит собрать самых смертоносных союзников, добиться богатства и славы и оставить свой след в истории. Это история о том, как мир изменился навсегда. Легенда о вашем Восхождении к Власти начинается прямо сейчас.

Ключевые особенности:

  • Погрузитесь в абсолютно новое приключение, которое длится целое десятилетие и изменяется от каждого принятого вами решения.
  • Проделайте свой путь к вершинам власти от одинокого беженца до почитаемого защитника страны.
  • Думайте как генерал и бейтесь как спартанец: новая динамичная боевая механика забросит вас прямиком в самое сердце сражения, вне зависимости от вашего класса.
  • Погрузитесь сильнее в мир Dragon Age: невиданные доселе кинематографичные переживания захватят ваш дух с самого начала и не отпустят уже никогда.
  • Исследуйте целое царство, исполненное в мельчайших деталях при помощи усовершенствованной графической системы и нового визуального стиля.

Официальный пресс-релиз

В Dragon Age 2 игрок примет на себя роль некого Хока, беженца без гроша за душой, который идёт по пути к власти, чтобы стать самым значимым персонажем в мире Dragon Age. Хок известен как человек, переживший Мор, и Чемпион Киркуолла. Легенда о возвышении Хока пронизана нитью мифов и слухов. Участвуя в приключении, длящемся десятилетие, игрок поможет рассказать эту легенду, совершая тяжёлые моральные выборы, собирая самых смертоносных союзников, завоёвывая богатство и славу и прорубая собственную веху в истории. Ваши решения напишут легенду о том, как мир изменился навсегда.

Системные требования:

Минимальные требования:

ОС: Windows XP SP3, Windows Vista SP2, Windows 7 (минимальный индекс производительности Windows: 4,5)

Процессор: Intel Core 2 Duo (или эквивалентный) с частотой 1,8 ГГц и выше

AMD Athlon 64 X2 (или эквивалентный) с частотой 1,8 ГГц и выше.

Оперативная память: 1 Гб (1,5 Гб для Vista и Windows 7)

Видеокарта: ATI Radeon HD 2600 Pro 256 Мб или лучше

NVIDIA GeForce 7900 GS 256 Мб или лучше

7 Гб свободного пространства на жестком диске

DVD-привод, DirectX 9.0c совместимая звуковая карта.

Рекомендуемые требования:

Процессор: Intel Core 2 Quad 2,4 ГГц (или эквивалентный)

AMD Phenom II X3 2,8 ГГц (или эквивалентный)

Оперативная память: 2 Гб (4 Гб для Vista и Windows 7)

Видеокарта: ATI 3850 512 Мб или лучше

NVIDIA 8800GTS 512 Мб или лучше

Для поддержки DirectX 11: ATI 5850, NVIDIA 460 и выше.

Факты о DA 2


В игре по прежнему присутствуют такие расы, как гномы, эльфы и др., но играть будет возможность только за человека.Игрок сможет выбрать пол своего персонажа.
Dragon Age 2 - сингл-плеерная игра (сказано в теме о мультиплеере и кооперативном режиме).
Dragon Age: Начало будет получать патчи и DLC до самого выхода сиквела.
За протагонистом закреплена фамилия Хок (Howke).
Основным местом действия DA 2 станет Вольная Марка.
Когда на официальном форуме BioWare стали обсуждать, кем является странная женщина на этом концепт арте, Крис Пристли заявил: "Вы будете шокированы, когда узнаете, кто же это. ШОКИРОВАНЫ, ГОВОРЮ Я ВАМ!".
Основной состав сценаристов DAO, включая Дэвида Гейдера, работают над сценарием DA 2.
Хок НЕ ребёнок Морриган.
Действие игры разворачивается в течении 10 лет.
Приблизительная дата выхода март 2011Главный герой будет озвучен.
Хок фереленденец. Он жил в Лотеринге во время событий DA:Начало.
Русской озвучки не будет. Только субтитры.
Не будет моральных выборов, как в Mass Effect: Герой / Отступник. О последствия своего выбора узнаете позже.
Нет особой организации. Мы не спасаем мир. Нет древнего зла.
Подтвержден перенос решении из Dragon Age:Начало и Dragon Age:Пробуждения в DA 2.
Диалоги будут построены по принципу Mass Effect. Будут доступны до 5 вариантов ответа.
На данный момент нет никакой информации о коллекционном и прочих дополненных изданиях игры.
Игрок решает, будет ли Хоук добрым правителем или беспринципным деспотом. Его называют Чемпионом - вопрос в том, кто же его так называет.
DLC из Начала тоже будут влиять на игру. Вы увидите персонажей из тех DLC в игре.
Партия героя по-прежнему вмещает до четырёх персонажей одновременно.
Будет как минимум 2 персонажа каждого класса, которые смогут присоединиться к игроку.
Состав партии сможет влиять на диалоги с NPC.
Левая сторона диалогового колеса может содержать возможности для сопартийцев вмешаться в разговор Хоука и NPC-собеседника.
Темный ритуал с Морриган не канон.
Инвентарь в игре будет.
Композитором опять станет Инон Зур. (Inon Zur)
Отец Хоука маг-отступник. Он обучил Бетани (и Хоука, если играть магом) искусству магии.
Стандартное лицо Хоука нельзя изменять.


«Люди ведут себя так, будто те крохи информации, которые мы предоставили им – это все, что они когда-либо вообще узнают об игре, и поэтому сразу же выносят свой окончательный приговор, – сказал он на форумах BioWare. – Вы, наверное, захотите увидеть, как именно мы собираемся реализовать эти особенности, которые вам так не понравились, и своими глазами увидеть, отличаются ли они от того, что есть, скажем, в Mass Effect. Есть, конечно, схожие черты, но есть и различия»

Д.Гейдер, главный сценарист.

Manual.rar

Обязательно прячьте детали сюжета в спойлер при написании сообщения. За раскрытие сюжета Dragon Age 2 без тега спойлер будут выдаваться предупреждения или бан!

Manual.rar

Изменено пользователем Хаархус
  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Если вспомнить D&D, 2.5 то там помимо параметров (интеллект/харизма/мудрость) на убеждение и вообще на диалоги влияло еще и знание  языков: всякие гномиш, элвиш, драконик -  потом все упростили. В  SPECIAL была специальная ветка убеждение (Int+charisma). А тут не пойми что будет. Может ли амбал - варвар рассуждать о особенностях энергетических сплетений Тени только потому, что такой вариант ответа написали разработчики?     

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нет, по-моему, только при "мирном" варианте они оба чуть-чуть прибавляют к дружбе. Я вот еще с Авелин умудрилась уйти в соперничество, видимо, проехавшись "маской" насчет умирающего Уэсли. А когда там же выбрала вариант с веткой, она дала плюс сколько-то там дружбы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Некоторые вещи невозможно исправить.

Не аудитория. Деньги этой аудитории.

Тогда грош цена таким "талантам".

И потому там так глупо смотрятся главгероии класса, не рассчитанного на болталку. Вроде и избранный спаситель мира, но мир спасает и ведет за собой отряд таких же идиотов исключительно при помощи большой железяки.

Лучше в этом плане проверки на навыки и характеристики, а не отдельная болталка. Не говорю уж про торговлю.

Наоборот они идеально соответствуют ролплею.. Тем более всегда можно идти против правил за что я и люблю хорошие РПГ. В Акануме маги эльфы и гномы технари? Фигня. Мой эльф со снайперкой белке в глаз не хуже попадал. А уж какие он технические гаджеты создавал. в ДнД можно делать дипломатичного воина. Да есть штрафы, но можно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Может ли амбал - варвар рассуждать о особенностях энергетических сплетений Тени только потому, что такой вариант ответа написали разработчики?     

А в ДАО такого не было. Мне не попадалось, по крайней мере. Скажем, в Пике Солдата о разрыве в Завесе рассуждал только маг, а у гнома такой фразы вообще не появилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

 Чтобы не скатываться в    холивар  типа  олдскул vs  казуал  скажу,   что   тотальная  дибилизация  "Диаблизация"   современных   КРПГ  это   по моему  отнюдь не гуд.  Как и  колесико с подкрашенными ответами  - вот это "хорошо"  а вото это "злой" ответ.    Потому что  если дальше так    пойдет,  то  вместо   ролеплея или хотябы  интересной истории  на компе  мы получим   "реки-крови-горы-мяса"    убей    9000+  мобов и    финального босса.  И конец. 

А по диалогам, больше всего  мне понравились   Тормент,  БГ 2,    котор1-2.

Самая интересная  КРПГ  с разделением диалоги/интриги/ различные способы получения результата -   Vampires: the  Masquerade.   

Изменено пользователем Tzeench

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Диалоги в ДА2 с их обозначениями эмоций - нечто.

Я ухитрилась набрать одобрение Карвера и Бетани тупо клацая оливковую ветвь - абсолютно не зная немецкого языка!

Эти иконки, наверное, для иностранцев сделаны! Зачем тогда вообще диалоги? Иконок достаточно. Для прикола - пройду полную игру на инглише, без русских сабов, тыкая на иконки, и посмотрю, что будет. ;)

Да все будет =@ Это же аналог МЕ по сути, топи верх\низ\середину, или в данном случае иконку, даже не читая, будешь добрым\злым\шутником. Прогресс однака.

Самая интересная КРПГ с разделением диалоги/интриги/ различные способы получения результата - Vampires: the Masquerade.

Эх, да, вот это РПГ была :) Что называется с душой сделана. Современным консольным поделиям, сделанным исключительно ради бабла до нее как до луны пешком. Изменено пользователем Dimetrius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Все - таки прошел демо.

Понравилось.

Хотя ту атмосферу надвигающего мора больше не вернуть...

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вспомнилось:  в том же  Маскараде разработчики не поленились, и написали ! отдельную!  версию ВСЕХ диалогов игры для  Малкавианина.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вспомнилось:  в том же  Маскараде разработчики не поленились, и написали ! отдельную!  версию ВСЕХ диалогов игры для  Малкавианина.  

Ну а здесь есть отдельная версия для петросянов :laugh:

Отдайте da3 Аввалону. Гейдер слоупок со своими иконками =) Ну или там Митсоде, тоже покатит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Диалоги в ДА2 с их обозначениями эмоций - нечто.

Я ухитрилась набрать одобрение Карвера и Бетани тупо клацая оливковую ветвь - абсолютно не зная немецкого языка!

Эти иконки, наверное, для иностранцев сделаны! Зачем тогда вообще диалоги? Иконок достаточно. Для прикола - пройду полную игру на инглише, без русских сабов, тыкая на иконки, и посмотрю, что будет. ;)

Так и есть, верхний вариант - парагон, нижний - ренегаД.

Откуда вообще информация что убеждения нет? То возмущались, что будет как в МЕ привязка к поведению с невидимой шкалой. То радовались, что к разным персонажам нужно искать свой подход для убеждения. В итоге вообще нет ничего? Вселенский ахтунг? о_о

В ревью сказано, что всё это выпилено, за ненадобностью :) Замена?! Ну, в диалогах появился вариант - "Спросить мнение", сопартийцев, и выбрать подходящий им по духу ответ ;)

Изменено пользователем gray_fox

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня вопрос...

А кто по канону Хоук?

Шепард - солдат, а Хоук - кто?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня вопрос...

А кто по канону Хоук?

Шепард - солдат, а Хоук - кто?

Нету канона.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня вопрос...

А кто по канону Хоук?

Шепард - солдат, а Хоук - кто?

В первом СG-Трейлере он вроде как Маг-Отступник.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В первом СG-Трейлере он вроде как Маг-Отступник.

Ну ему ж необязательно магом быть. Поидее некий Чемпион.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так и есть, верхний вариант - парагон, нижний - ренегаД.

Ну вот было же две нормальных разных игры. Зачем спрашивается стоило превращать одну в блеклую кальку другой. Ну не получится же. Масс эффект выглядит стильно, блестяще и красиво. А на что теперь стал похож да2? Это что курсовая для перехода в "высшую лигу"? :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Все - таки прошел демо.

Понравилось.

Хотя ту атмосферу надвигающего мора больше не вернуть...

Разве она была в дао? Там был пафос спасителя всего человечества :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Разве она была в дао? Там был пафос спасителя всего человечества %3C#EMO_DIR#/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />

Не было там такого, Страж никогда не был уверен в победе над Мором.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

И страж не был членом великого ордена, борющегося с мором уже не одну сотню лет, не был объединителем Ферелдена, ага.

А, точно, это же "дарк" фентези.

Изменено пользователем Shavel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне кажется, зря многие говорят, что верхний ответ добрый, а нижний злой. И что реакция окружающих на тот или иной ответ будет однозначной. К примеру, доброй Бетани очень даже понравилось когда я в разговоре с Авелин и... не помню как там его, сказал (злым вариантом) что бы они ни трогали её. Одобрение было + 15. Хотя при добром ответе всего + 10. Так что не все так однозначно. Карвер кстати тоже одобрил, а ведь они с Бетани по-разному относятся к Хоуку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
И страж не был членом великого ордена, борющегося с мором уже не одну сотню лет, не был объединителем Ферелдена, ага.

А, точно, это же "дарк" фентези.

Это совершенно другая тема.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Насчёт иконок эмоций в диалогах: они все там внезапно записались в КО? Ибо когда при разговоре с Флемет рядом с вариантом "Можем ли мы тебе доверять?" показана иконка кулака, так и хочется воскликнуть "спасибо, кэп!" Либо это фейл разрабов, либо целевая аудитория настолько тупая, что сама не догадается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это не привносит пафос в игру?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Насчёт иконок эмоций в диалогах: они все там внезапно записались в КО? Ибо когда при разговоре с Флемет рядом с вариантом "Можем ли мы тебе доверять?" показана иконка кулака, так и хочется воскликнуть "спасибо, кэп!" Либо это фейл разрабов, либо целевая аудитория настолько тупая, что сама не догадается.

Фэйл разрабов, которые думают что целевая аудитория до этого не догадается :)

Это не привносит пафос в игру?

Он делал это без пафоса, я бы даже сказал "скромно".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну дай бог, чтобы ДА 2 стал самым большим фейлом разрабов и главное не приносящим деньги. Может быть тогда они наконец-то прислушаются к критике.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ну дай бог, чтобы ДА 2 стал самым большим фейлом разрабов и главное не приносящим деньги. Может быть тогда они наконец-то прислушаются к критике.

В таком случае есть шанс что они забьют на эту вселенную. Лично я такого точно бы не хотел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...