Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
avel2k6

Dragon Age 2

Рекомендуемые сообщения

(изменено)
e2384750e933eb110ee1714bbe8e4ddd.jpg

Добейтесь власти… всеми возможными средствами

Сыграйте в эпичный сиквел Игры Года 2009 от прославленных критиками создателей Dragon Age: Начало и Mass Effect 2. Вы – один из немногих, кто пережил разрушение вашей родины. Теперь вы вынуждены сражаться за собственную жизнь в беспрестанно меняющемся мире. Вам предстоит собрать самых смертоносных союзников, добиться богатства и славы и оставить свой след в истории. Это история о том, как мир изменился навсегда. Легенда о вашем Восхождении к Власти начинается прямо сейчас.

Ключевые особенности:

  • Погрузитесь в абсолютно новое приключение, которое длится целое десятилетие и изменяется от каждого принятого вами решения.
  • Проделайте свой путь к вершинам власти от одинокого беженца до почитаемого защитника страны.
  • Думайте как генерал и бейтесь как спартанец: новая динамичная боевая механика забросит вас прямиком в самое сердце сражения, вне зависимости от вашего класса.
  • Погрузитесь сильнее в мир Dragon Age: невиданные доселе кинематографичные переживания захватят ваш дух с самого начала и не отпустят уже никогда.
  • Исследуйте целое царство, исполненное в мельчайших деталях при помощи усовершенствованной графической системы и нового визуального стиля.

Официальный пресс-релиз

В Dragon Age 2 игрок примет на себя роль некого Хока, беженца без гроша за душой, который идёт по пути к власти, чтобы стать самым значимым персонажем в мире Dragon Age. Хок известен как человек, переживший Мор, и Чемпион Киркуолла. Легенда о возвышении Хока пронизана нитью мифов и слухов. Участвуя в приключении, длящемся десятилетие, игрок поможет рассказать эту легенду, совершая тяжёлые моральные выборы, собирая самых смертоносных союзников, завоёвывая богатство и славу и прорубая собственную веху в истории. Ваши решения напишут легенду о том, как мир изменился навсегда.

Системные требования:

Минимальные требования:

ОС: Windows XP SP3, Windows Vista SP2, Windows 7 (минимальный индекс производительности Windows: 4,5)

Процессор: Intel Core 2 Duo (или эквивалентный) с частотой 1,8 ГГц и выше

AMD Athlon 64 X2 (или эквивалентный) с частотой 1,8 ГГц и выше.

Оперативная память: 1 Гб (1,5 Гб для Vista и Windows 7)

Видеокарта: ATI Radeon HD 2600 Pro 256 Мб или лучше

NVIDIA GeForce 7900 GS 256 Мб или лучше

7 Гб свободного пространства на жестком диске

DVD-привод, DirectX 9.0c совместимая звуковая карта.

Рекомендуемые требования:

Процессор: Intel Core 2 Quad 2,4 ГГц (или эквивалентный)

AMD Phenom II X3 2,8 ГГц (или эквивалентный)

Оперативная память: 2 Гб (4 Гб для Vista и Windows 7)

Видеокарта: ATI 3850 512 Мб или лучше

NVIDIA 8800GTS 512 Мб или лучше

Для поддержки DirectX 11: ATI 5850, NVIDIA 460 и выше.

Факты о DA 2


В игре по прежнему присутствуют такие расы, как гномы, эльфы и др., но играть будет возможность только за человека.Игрок сможет выбрать пол своего персонажа.
Dragon Age 2 - сингл-плеерная игра (сказано в теме о мультиплеере и кооперативном режиме).
Dragon Age: Начало будет получать патчи и DLC до самого выхода сиквела.
За протагонистом закреплена фамилия Хок (Howke).
Основным местом действия DA 2 станет Вольная Марка.
Когда на официальном форуме BioWare стали обсуждать, кем является странная женщина на этом концепт арте, Крис Пристли заявил: "Вы будете шокированы, когда узнаете, кто же это. ШОКИРОВАНЫ, ГОВОРЮ Я ВАМ!".
Основной состав сценаристов DAO, включая Дэвида Гейдера, работают над сценарием DA 2.
Хок НЕ ребёнок Морриган.
Действие игры разворачивается в течении 10 лет.
Приблизительная дата выхода март 2011Главный герой будет озвучен.
Хок фереленденец. Он жил в Лотеринге во время событий DA:Начало.
Русской озвучки не будет. Только субтитры.
Не будет моральных выборов, как в Mass Effect: Герой / Отступник. О последствия своего выбора узнаете позже.
Нет особой организации. Мы не спасаем мир. Нет древнего зла.
Подтвержден перенос решении из Dragon Age:Начало и Dragon Age:Пробуждения в DA 2.
Диалоги будут построены по принципу Mass Effect. Будут доступны до 5 вариантов ответа.
На данный момент нет никакой информации о коллекционном и прочих дополненных изданиях игры.
Игрок решает, будет ли Хоук добрым правителем или беспринципным деспотом. Его называют Чемпионом - вопрос в том, кто же его так называет.
DLC из Начала тоже будут влиять на игру. Вы увидите персонажей из тех DLC в игре.
Партия героя по-прежнему вмещает до четырёх персонажей одновременно.
Будет как минимум 2 персонажа каждого класса, которые смогут присоединиться к игроку.
Состав партии сможет влиять на диалоги с NPC.
Левая сторона диалогового колеса может содержать возможности для сопартийцев вмешаться в разговор Хоука и NPC-собеседника.
Темный ритуал с Морриган не канон.
Инвентарь в игре будет.
Композитором опять станет Инон Зур. (Inon Zur)
Отец Хоука маг-отступник. Он обучил Бетани (и Хоука, если играть магом) искусству магии.
Стандартное лицо Хоука нельзя изменять.


«Люди ведут себя так, будто те крохи информации, которые мы предоставили им – это все, что они когда-либо вообще узнают об игре, и поэтому сразу же выносят свой окончательный приговор, – сказал он на форумах BioWare. – Вы, наверное, захотите увидеть, как именно мы собираемся реализовать эти особенности, которые вам так не понравились, и своими глазами увидеть, отличаются ли они от того, что есть, скажем, в Mass Effect. Есть, конечно, схожие черты, но есть и различия»

Д.Гейдер, главный сценарист.

Manual.rar

Обязательно прячьте детали сюжета в спойлер при написании сообщения. За раскрытие сюжета Dragon Age 2 без тега спойлер будут выдаваться предупреждения или бан!

Manual.rar

Изменено пользователем Хаархус
  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Суть: не нужно расстраиваться из-за применения уже знакомых нам образов-лекал-шаблонов, ничего страшного нет, это делается и в малом, и в великом. Историю делает красивой не шаблон, а колоритность характеров, обстановка и проч. детали сюжета.

Да-да, все так. Хм, как раз сейчас задумался, что все же с очередным "Нижним-Верхним городом" перебор. Это, если можно так выразится, недостаточно хорошо забытое старое. Ведь это было не только в KotOR, но и в недавнем DA:O. Орзаммар. Наверху - богачи, ниже - все остальные. И они опять применяют эту схему в DA2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В принципе деление типа, верхний город - нижний город и т.п. во все времена было обычным явлением.Уж где где а в этом разговоры о самоплагиате явно надуманы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да-да, все так. Хм, как раз сейчас задумался, что все же с очередным "Нижним-Верхним городом" перебор. Это, если можно так выразится, недостаточно хорошо забытое старое. Ведь это было не только в KotOR, но и в недавнем DA:O. Орзаммар. Наверху - богачи, ниже - все остальные. И они опять применяют эту схему в DA2.

Трудно сказать. Чем больше человек играет в РПГ, тем труднее ему угодить smile.gif

Наверное, можно было взять образец Парижа, где есть "плохие" и "хорошие" округа (arrondissement) - как шахматное поле, завернутое в куличик...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Нижним-Верхним городом" перебор. Это, если можно так выразится, недостаточно хорошо забытое старое

Это не плагиат. Это всегда было в реале. Полным полно городов таких. Это естественно. Все равно что назвать плагиатом дом с дверью.

Изменено пользователем Резчица

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это не плагиат. Это всегда было в реале. Полным полно городов таких. Это естественно. Все равно что назвать плагиатом дом с дверью.

Вот тут я полностью согласен. Ну есть много того, что было в других играх, но ведь из-за этого игра не перестаёт быть хорошей

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это не плагиат. Это всегда было в реале. Полным полно городов таких. Это естественно. Все равно что назвать плагиатом дом с дверью.

Полным-полно?.. Э-э-э...

Мой город не такой, да и в Москве нет Нижнего города... В Риме, Венеции, Париже.

Нет, я не настаиваю на перечне городов, и это была бы очень странная тема для холивара. Наверное, в древности таких городов было больше.

Подождём Nethalf, посмотрим, что он скажет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Мой город не такой, да и в Москве нет Нижнего города... В Риме, Венеции, Париже

Да нет Нижнего Города, как названия, но отдельные районы есть. В лондоне есть вест энд и ист энд, даже сейчас весту не удалось избавиться от репутации рабочего района. Так что какая разница названы ли эти районы как-то или нет, но они есть, были и будут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да нет Нижнего Города, как названия, но отдельные районы есть. В лондоне есть вест энд и ист энд, даже сейчас весту не удалось избавиться от репутации рабочего района. Так что какая разница названы ли эти районы как-то или нет, но они есть, были и будут.

Части городов (районы, округи, кварталы) действительно могут обладать разной репутацией, и это происходит очень часто, в этом я с Вами согласен.

Но согласитесь, что именно соотношение "Нижний-Верхний" всё-таки не такое уж общераспространённое.

Для Киркволла (Кёркуолла) это может и оправданно (горы, разделение общества на граждан и рабов в прошлом), тем не менее, для художников так легче (вверху настелил одни текстуры, внизу другие).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Но согласитесь, что именно соотношение "Нижний-Верхний" всё-таки не такое уж общераспространённое.

Не надоело?

И когда уже прозвучит слово "Готика"?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не надоело?

И когда уже прозвучит слово "Готика"?

А не Вы его сказали?..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А не Вы его сказали?..

Ой, и правда.

Кто-то должен был это сделать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Да ну, можно подумать это что-то новое или уникальное - вон у нас в крупных городах - разве нет разделения на центр и спальные районы?

Изменено пользователем Ширра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ребята из Bioware говорят, что принятые решения в origins скажутся на DAO2. А что же будет с Орзамаром, если выбрать Белена, или же наоборот, посадив на трон Харроумонта? Как вы думаете?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А вообще - будут различаться две строчки диалогов с каким-нибудь персонажем. Да и всё.

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эпилог в конце игры говорит, что будет с Орзамаром.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Отличный вопрос :-D Мы тут все, конечно, точно знаем, что будет с Орзаммаром в DA-2, нас Лейдлоу обзвонил и подробно рассказал, чего ждать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

С Орзаммаром ничего не будет. Будет строчка в кодексе. РАЗНАЯ!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Suhumy, я же сказал как вы думаете?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

С Орзаммаром ничего не будет. Будет строчка в кодексе. РАЗНАЯ!!!

И это окажет огромное влияние на сюжет! Нет, вы только представьте, целая разная строчка!

Вот что будет с Орзамаром.

Эпилог в конце игры говорит, что будет с Орзамаром.

Так что пальцы на мышь и клаву, и вперёд, пройдите игру пару раз, с обоими наследниками по очереди, и узнаете что будет с Орзамаром. Ах да, там еще Наковальня Пустоты есть, ну ничего, просто пройдите игру раз 7 - 8 для полной уверенности.

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да ничего с ним не будет. Как стоял себе под землей так и стоит. Что еще может случиться?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Да ничего с ним не будет. Как стоял себе под землей так и стоит. Что еще может случиться?

Ну, например, он при любом правителе не устоит перед ПТ?..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, например, он при любом правителе не устоит перед ПТ?..

Пока есть Легион Мертвых ,Орзаммар устоит)А им в принципе по барабану на власть,лишь бы она была.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пока есть Легион Мертвых ,Орзаммар устоит)А им в принципе по барабану на власть,лишь бы она была.

Что ж, будем надеяться, что Легион выстоит, а первые лица государства не устроят гражданскую войну.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Такой вот тупой вопрос, кастомайз персонажей то останется ? Над внешкой поколдовать, имя свое задать ( ну разумеется с неизменным Хоук) ?

ЗЫ: Сильно не пинать, бегло пробежался по инфе, и чет не встретил инфы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да, и внешность, и имя изменяемы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...