Black 1 376 17 августа, 2010 (изменено) Изменено 26 августа, 2011 пользователем Black Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
UnDeaD_MoroZ 663 26 октября, 2011 Аутсайдер Да! Точно. Всё время забываю его имя. А Зану(Кзану) я сразу приметил, не думал, что она такая старая. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Аутсайдер 1 006 26 октября, 2011 Да они(демоны вообще) кажись бессмертны, после поражения они просто перерождаются бесами и прочими низшими чинами демонов - и снова взбираются по карьерной лестнице. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
UnDeaD_MoroZ 663 26 октября, 2011 (изменено) У них там вообще все перерождаются, даже порождения Асхи. А что? Очень удобно, если например надо будет замочить какого-нибудь важного персонажа. Изменено 26 октября, 2011 пользователем UnDeaD_MoroZ Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Pawlinmawlin 4 799 26 октября, 2011 Прошёл первые миссии за демонов и некромантов, всё оказалось проходимо, если быть очень внимательным и заметить на карте отряды, после наёма которых открывается возможность строить здания, разрабы могли б над ними хоть восклицательные знаки поставить. С Сандором, конечно засада, переигрывать всё заново мне не очень хочется. За некромантов играть пока проще всего, Анастасия со временем в какого-то монстра превращается по скиллам.. Наг скопировали с японцев, можно было бы и поинтересней чего придумать. Вообще очень нехватает большой войны между врагами (как было в Гер.2-3), за которой можно было бы понаблюдать со стороны, стратегически All слаб и несамостоятелен, ни разу не видел, чтоб он разрушал мои шахты, например. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Аутсайдер 1 006 26 октября, 2011 (изменено) У них там вообще все перерождаются, даже порождения Асхи. А что? Очень удобно, если например надо будет замочить какого-нибудь важного персонажа. В том-то и штука: у "детей" Асхи идет реинкарнация, по всем правилам, а вот демоны в этом плане обладают большим потенциалом - они сохраняют знания и воспоминания, как я понял. Сила же зависит сугубо от "тела", нужно лишь стать по-могущественнее, чтобы реализовать свои способности. Потому-то они и считаются такими опасными - поколения смертных приходят и уходят, а враг меняет лишь лицо. Прошёл первые миссии за демонов и некромантов, всё оказалось проходимо, если быть очень внимательным и заметить на карте отряды, после наёма которых открывается возможность строить здания, разрабы могли б над ними хоть восклицательные знаки поставить. С Сандором, конечно засада, переигрывать всё заново мне не очень хочется. За некромантов играть пока проще всего, Анастасия со временем в какого-то монстра превращается по скиллам.. Наг скопировали с японцев, можно было бы и поинтересней чего придумать. Вообще очень нехватает большой войны между врагами (как было в Гер.2-3), за которой можно было бы понаблюдать со стороны, стратегически All слаб и несамостоятелен, ни разу не видел, чтоб он разрушал мои шахты, например. Разработчики пошли по самому простому пути - ИИ вместо мозгов вставили пучок соломы и дали дубину побольше. Армия как два-три прироста каждую неделю? - НА! Все хотел спросить, кто где покупал игру? В стиме или в магазине? Вопрос к лицензионщикам разумеется. Изменено 26 октября, 2011 пользователем Аутсайдер Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 10 787 26 октября, 2011 Мне пока больше всего Ирина нравится из детей Славы.Поставила читы и перстала мучится. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Coalen 833 26 октября, 2011 Все хотел спросить, кто где покупал игру? В стиме или в магазине? Вопрос к лицензионщикам разумеется. А коробочная версия в стиме не активируется? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Arabella 258 27 октября, 2011 (изменено) Прошла вчера первую карту кампании. Как-то всё очень уныло. При всех недостатках пятых героев, я играла в них взахлеб, особенно поначалу, потому что захватывающе красивыми вышли города (я любила минут по 5 смотреть на панораму отстраивающегося замка, медленно плывущего передо мной), приятный саундтрек и интересный сюжет - меня сразу взволновала судьба Изабеллы, которая пыталась спасти своего жениха. А что тут имеем? Какие-то нестрашные демоны, грифоны с русскими именами (с чего бы?), маленькие некрасивые картинки городов, тот же самый, только чуть переделанный саундтрек с 5-й части. Пока что не нравится абсолютно ничего. Сегодня вечером еще пройду, наверное, одну карту. Когда в компании начнутся интересные события? Изменено 27 октября, 2011 пользователем Arabella Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Saptan 470 27 октября, 2011 (изменено) Немного поиграл. Вцелом неплохо, но не радует отсутствие красочно-сказочной атмосферы "пятерки", музыка сильно сдала (в пятых саунд был охерительный, здесь просто средний). Про глупость ИИ и дисбаланс уже говорили. Играть дальше пока не буду, подожду десяток патчей, а лучше - аддона. Изменено 27 октября, 2011 пользователем Saptan Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
UnDeaD_MoroZ 663 27 октября, 2011 (изменено) грифоны с русскими именами (с чего бы?), Насколько я помню эти имена древнегреческого происхождения. Видимо захотелось добавить некой "изюминки" и породить ассоциации с Византийской империей(или с библейскими персонажами). Либо дань уважение "Нивалам". Изменено 27 октября, 2011 пользователем UnDeaD_MoroZ Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Arabella 258 27 октября, 2011 (изменено) Вычеслав - имя древнерусского происхождения. Насчет дани уважение Нивалу - возможно. Но для меня это несколько портит атмосферу, я привыкла к западноевропейскому фэнтези. Изменено 27 октября, 2011 пользователем Arabella Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
poorTeddy 29 27 октября, 2011 отсутствие красочно-сказочной атмосферы "пятерки" Это как раз таки плюс. Пожалуй единственное ради чего стоит хотя бы попробовать шестёрку. тот же самый, только чуть переделанный саундтрек с 5-й части Насколько я знаю, там полно каверов из 2 и 3 частей. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 10 787 27 октября, 2011 Мне игра понравилась, но вот мне лично интересно,почему Кирилл выглядит старше отца. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Аутсайдер 1 006 27 октября, 2011 (изменено) Насколько я помню эти имена древнегреческого происхождения. Видимо захотелось добавить некой "изюминки" и породить ассоциации с Византийской империей(или с библейскими персонажами). Либо дань уважение "Нивалам". Вообще-то, стили людских имен различаются в зависимости принадлежности к какому-либо герцогству: герцогство Грифона - имена всех представителей династии - русские(славянские), Быки - с итальянскими именами(Джованни, Орнелла), Волки - с немецкими, если не ошибаюсь(Герхарт) и далее. Изменено 27 октября, 2011 пользователем Аутсайдер 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Saptan 470 27 октября, 2011 Это как раз таки плюс. Пожалуй единственное ради чего стоит хотя бы попробовать шестёрку.Вряд ли только из-за этого стоит ее пробовать. И да, мне нравится этот мультяшный варкрафтовский стиль. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
UnDeaD_MoroZ 663 27 октября, 2011 Вычеслав - имя древнерусского происхождения. Насчет дани уважение Нивалу - возможно. Но для меня это несколько портит атмосферу, я привыкла к западноевропейскому фэнтези. Кирилл(с др. греческого - "господин, владыка") , Анастасия - (с др. греческого - "воскресение", "возвращенная к жизни"), ну и Антон от Антония. В общем имена не абы как подбирали. Аутсайдер Хм, не заметил. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
poorTeddy 29 27 октября, 2011 Вряд ли только из-за этого стоит ее пробовать. Хм. Есть ещё какие-то причины? мне нравится этот мультяшный варкрафтовский стиль. Ты это уже обозначил. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 10 787 27 октября, 2011 Я кстати не поняла, а кого Антон убивал в последней миссии Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Arimand 106 28 октября, 2011 А там хоть кампания интересная? Сюжета много? ( Из-за практически отсутствующего сюжета я в свое время послал к чертям 5е ). Да, для меня очень важно, чтобы кампания сопровождалась если не диалогами и скриптованными сценами, то хотя-бы сообщениями сюжетными, которые надо читать Учитывая количество сказанного о багах и ИИ, сюжет пожалуй единственная причина, по которой я поиграю в это до патчей. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
poorTeddy 29 28 октября, 2011 Из-за практически отсутствующего сюжета я в свое время послал к чертям 5е Да, для меня очень важно, чтобы кампания сопровождалась если не диалогами и скриптованными сценами, то хотя-бы сообщениями сюжетными, которые надо читать Вообще-то "сюжет" и "интересные" скриптовые сценки в 5ых за край переливаются. Зачем оно вообще надо в героях спрашивается. В любом случае, судя по изменениям, проводимым под чутким юбисофтовским управлением, по стратегической части скоро мы все будем тосковать, останутся лишь сюжет и скриптовые сценки. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 10 787 28 октября, 2011 Кстати как на концовку влияют выбор слез или крови Сильно влияет выбор на финал? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Merc 2 013 29 октября, 2011 (изменено) Хотел задать вопрос по прохождению. 3-ая миссия Непокоренных племён - Варварская семёрка - Посетил и собрал 40 отрядов нашёл 6 жилищ ветеранов. Как попасть на остров где находится ветеран-гарпия всё ходы облазил не нашёл туда пути. Ни подземельем, ни морем туда не попасть. Изменено 29 октября, 2011 пользователем Merc Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Arimand 106 29 октября, 2011 Вообще-то "сюжет" и "интересные" скриптовые сценки в 5ых за край переливаются. Зачем оно вообще надо в героях спрашивается. В любом случае, судя по изменениям, проводимым под чутким юбисофтовским управлением, по стратегической части скоро мы все будем тосковать, останутся лишь сюжет и скриптовые сценки. Меня лично - это радует) з.ы. Таки скачал, начал играть.) Багов не обнаружено. Особых сложностей ( играю на нормально ) тоже. На максималке видеокарту грузит почти на 100%, но ни одного заметного снижения fps не наблюдал. Доволен) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Талия 3 818 31 октября, 2011 (изменено) Поведайте мне, что такое "пересеченная местность" в понимании игры( есть один из навыков логистики, который уменьшает наполовину штраф, при ходьбе по этой самой местности) Местность, где нет дороги. что ли? Просто беру навык, а особой разницы не вижу Особых сложностей ( играю на нормально ) тоже. Это только ведь вводная кампания. Потом сложнее, как по мне Изменено 31 октября, 2011 пользователем Талия Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Coalen 833 31 октября, 2011 (изменено) Местность, где нет дороги. что ли? Да. Однако ценность навыка логистики весьма сомнительна. Никогда не брал ее в играх серии. Есть множество более полезных альтернатив. Изменено 31 октября, 2011 пользователем Coalen Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты