Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Allard

The Witcher 2: Assassins of Kings

Чей "путь" оказался вам ближе?   

372 пользователя проголосовало

  1. 1. Чей "путь" оказался вам ближе?

    • Вернон Роше. Долг прежде всего.
    • Иорвет. За равенство и славное прошлое.
  2. 2. Чем закончилось ваше приключение?

    • Спасением Трисс.
    • Помощью Роше\Иорвету.


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

BRC Video Games Awards 2012: DLC года


image.jpg

 

Жанр: Role-Playing Game| Платформы: [PC] [360] [PS3]
Разработчик: CD Projekt RED | Издатель: 1C
Дата выхода: 17 мая


Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.

Сюжет, по сравнению с первой частью игры, будет более развит. Также известно, что по сюжету главный герой будет много путешествовать, а в игровом сюжете будет замешана мощная магия. Разработчики обещают высокий уровень реиграбельности и заявляют, что к середине игры возможные варианты развития сюжета могут очень отличаться один от другого.

Конец сюжета первой части заканчивался покушением на короля Фольтеста. Геральт предотвратил покушение и убил таинственного убийцу, который имел «ведьмачьи» глаза. В «The Witcher 2: Assassins of Kings» Геральту предстоит отправиться расследовать данное преступление.


Дополнительные материалы:

 


Интервью с продюсером игры Томашем Гопом

 


Дневники разработчиков

 

 

 


Интервью Gamespot

 


Карта мира

 

731f13853bb9.jpg


Превью Игромани
С миру по нитке от Witcher.net
Эволюция образа Геральта


Настройка параметров графики:

 

Снижение качества текстур: чем выше это значение, тем ниже будет качество текстур.

· Размер памяти текстур (МБ): определяет объём памяти видеоадаптера, который будет отводиться на текстуры. Чем больше это значение, тем меньше подгрузок потребуется игре, и тем более плавно она будет идти. Однако это может привести к ошибке нехватки памяти и даже к вылету из игры. Поэтому как можно корректнее устанавливайте этот параметр в зависимости от памяти вашего видеоадаптера.

· Качество теней: этот показатель влияет на производительность графики и потребляет ресурсы графического процессора видеокарты. На производительность процессора компьютера он влияния не оказывает.

· Качество света с тенью: определяет максимальное число источников света, отбрасывающих тень. Влияет на производительность графики и потребляет ресурсы графического процессора видеокарты. На производительность процессора компьютера влияния не оказывает.

· Дистанция уровней детализации: влияет на уровень детализации, объектов, находящихся на расстоянии. Чем ниже это значения, тем меньше деталей будет у моделей, но лучше производительность.

· Свечение: этот эффект не так уж сильно нагружает графический процессор, однако он значительно улучшает качество графики.

· Лучи света: визуальный эффект, который рекомендуется включать на средних или мощных компьютерах, но выключать на старых.

· Сглаживание: этот эффект может серьезно снизить производительность, так что на средних или слабых компьютерах его лучше отключать.

· Размытие: особые визуальные эффекты размытия требуют значительного выделения ресурсов; однако в игре они редко используются.

· Глубина резкости в игре: едва различимый визуальный эффект. Данная опция влияет только на игровой процесс, и не влияет на внутри-игровые сцены.

· Виньетирование: небольшое эстетическое украшение, которое создает фотографическую виньетку вокруг экрана. Не влияет на производительность игры.

· Дождь: создает эффект мокрой от дождя поверхности; умеренно влияет на производительность.

· SSAO (глобальное освещение): световой эффект, очень важный для игры (но, к сожалению, значительно загружающий графический процессор).

· Размытие при движении: эффект размытия изображения при движении камеры, потребляет ресурсы графического процессора.

· Глубина резкости в роликах: кинематографический, как в фильмах, эффект глубины резкости в диалогах и внутри-игровых сценах. Создаёт чрезвычайно детализированное изображение, но также очень сильно влияет на производительность. Включайте его только на самых лучших видеоадаптерах.

· Глубина резкости в сценах: эффект глубины резкости во время диалогов и при внутри-игровых сценах; не влияет на производительность во время игрового процесса.

· Границы свисающих объектов: устанавливает пределы для физической анимации частей персонажей, например, волос Геральта. Отключение этой опции приведет к серьезной загрузке процессора компьютера.

· Запредельное качество: это режим визуализации высокого качества, при котором вся сцена визуализируется множество раз, чтобы обеспечить наилучшие текстуры, детали объектов и сглаживание; она лучше, чем сглаживание и анизотропная фильтрация при высоких настройках. Используйте эту опцию с умом, и только на самых лучших компьютерах, с отличными процессорами и видеоадаптером.

· Вертикальная синхронизация: помогает избежать «разрывов изображения» при перемещении камеры и мерцании во время быстро меняющейся анимации (например, ярких взрывов). Однако это может замедлить процесс визуализации и привести к задержке отклика на входные сигналы.

· Декорирование: включает в игре такие эффекты, как кровь или песок на персонажах. Влияет на производительность процессора.


Официальные патчи:

 

В данный момент все официальный патчи, DLC и исправления включены в Enhanced Edition (До версии 3.1)
Скачать Enhanced Edition - здесь
Скачать патч 3.1 - здесь
Скачать патч 3.2 - здесь


Прохождение игры (PDF):

 


Трейлер:

 


16t200x113.jpg10t200x113.jpg11t200x113.jpg15t200x113.jpg
 

Ведьмак 2. Прохождение игры.pdf

Изменено пользователем oboima

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Скорее всего, тем более нейтральную ветку они называли в свое время каноничной.

Ну, значит, я, и книжек не читавши и киношек не смотревши, выбрал верную модель поведения, ибо в своё время прошёл игрушку, придерживаясь нейтралитета. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хах, посмотрел вчера "всплывший" ролик 2-ого Ведьмака:

1. Классная коса теперь у Геральта на голове ^^

2. Ребята из CD Projekt ну в разы менее харизматичные, чем наши любимые Хадсон и Музика :D

В остальном пока разбираться не хочу.

1. Боле-менее она ему идет, особенно в такую погоду.

2. Зато их продукт не уступает как мне кажеться тем же проектам Хадсона и Музики. :Р

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Небольшое интервью, из которого ясно, что Ведьмак 2 планируется не только на консолях, что озвучка в ролике совсем левая и что у сиквела новый движок. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Интересное интервью, только плохо,что издателя до сих пор нет. =(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Небольшое интервью, из которого ясно, что Ведьмак 2 планируется не только на консолях, что озвучка в ролике совсем левая и что у сиквела новый движок. :)

Точнее не только на ПК, интересно было узнать про озвучку персонажей, меня тоже голос Геральта не приятно удивил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это альфа-версия, многие разрабы на этом этапе работы сами озвучивают персонажей, не прибегая к актёрам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Точнее не только на ПК

Упс, ну да! Я так и хотел написать. :) А написал почему-то по-другому. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

меня тоже голос Геральта не приятно удивил.

Эмм. ну как-бы необычная реакция на ролик альфа-версии..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эмм. ну как-бы необычная реакция на ролик альфа-версии..

Я тогда еще не знал что разрабы сами озвучивали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я тогда еще не знал что разрабы сами озвучивали.

НУ это как-бы минимальная логика.. ну да ладно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Плохие новости (судя по записи на всем известном сайте) - издателем второго ведьмака будут 1с..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Плохие новости (судя по записи на всем известном сайте) - издателем второго ведьмака будут 1с..

Блин. Я надеялся что я просто неправильно новость понял ((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Но, наверно, это не значит, что сильно изменится состав актёров озвучки? Собственно для меня это самое главное в нашей локализации, а кто издавать будет - уже дело десятое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Но, наверно, это не значит, что сильно изменится состав актёров озвучки? Собственно для меня это самое главное в нашей локализации, а кто издавать будет - уже дело десятое.

Ну вот фиг его знает. Всякое может быть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Только новость прочитал. Ну что сказать, жалко, будет локализованная игра только через полгода, будут использовать своих "профессиональных" актёров. Геральт будет говорить голосом Шепарда из ЗИ, патчей очень долго ждать. Я не фанат Ведьмака и так его и не прошёл, но всё равно обидно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А подзаголовок assassins of kings как то связан с убийцей из финала первого ведьмака? (если кто нибудь понял "кто это вообще такой" объясните мне пожалуйста)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А подзаголовок assassins of kings как то связан с убийцей из финала первого ведьмака? (если кто нибудь понял "кто это вообще такой" объясните мне пожалуйста)

Ну, да. Там в этом как раз и завязка: на короля совершено покушение и мы впрягаемся это дело расследовать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

С Игромира

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я, конечно, извиняюсь, но у меня сейчас в голове всего одна мысль - это охрененно!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну да. Мне тоже кроме

это охрененно!

Нечего сказать. Особенно порадовал риггер(?).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эм, Кракен может? Риггер любит помойки и канализации, но вот моря-океаны вряд ли...

Чел который представлял игру сказал что это из книги. Кракенов там не было..

А вот риггер был)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чел который представлял игру сказал что это из книги. Кракенов там не было..

А вот риггер был)

Кракен в книгах был, ненадо. Там русалка грозилась его вызвать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну хорошо, пусть будет кракен. Я этот момент промотал уже. Не люблю портить впечатление от таких монстров до игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Выглядит здорово :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...