Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
GKalian

The Elder Scrolls 5: Skyrim

Чью сторону в гражданской войне вы приняли?  

602 пользователя проголосовало

  1. 1. Чью сторону в гражданской войне вы приняли?

    • Братья Бури. Скайрим не должен прогибаться под проклятый Талмор.
    • Имперский Легион. Только целостность поможет однажды восстановить равновесие.


Рекомендуемые сообщения

The_Elder_Scrolls_V_-_Skyrim.png

Дата выхода: 11.11.11
Движок: Creation Engine
Редактор: Creation Kit
Официальный сайт

[Скриншоты] [Концепт-арт]  [Геймплей]

Трейлер:

 

 

Нстройки ультра-графики:

 

1. установить ульра-настройки и максимальный АА & AF (ну кто бы сомневался), а лучше форсировать через драйвер
2. в расширенных настройках (Advanced) снять галки "FXAA" и "Object Detail Fade", FXAA это экранное сглаживание убогих подставок и он блюрит и мылит картинку, вторая настройка как можно догадаться выключает вдалеке объекты через затухание прозрачностью. а затухание начинается гораздо ближе, чем если просто переключится на лоды или выключится щелчком. хотя тут на вкус и цвет

инишник лежит в "Documents\My Games\Skyrim\SkyrimPrefs.ini"
не забудьте сделать бэкап

iBlurDeferredShadowMask=3, поменять на 1, это четкость теней, 3 - размытые, 1 белее четкие, если тени кажутся слишком резкими поставить 2. FPS не снижает

fTreesMidLODSwitchDist=0.0000, поменять на 10000000.0000), дистанция видимости дальних лодов деревьев

iShadowFilter=3, поменять на 4, немного улучшит фильтрацию теней

fShadowLODStartFade=200.0000, поменять на 1000.0000 увеличивает дальность отображения теней

bTransparencyMultisampling=0, поменять на 1, включает мультисеплинг прозрачности, по русски - сглаживание тут на свой страх и риск

iWaterMultiSamples=0, поменять на 4, включает сглаживание на воде (отражения скорее всего)

bTreesReceiveShadows=0, поменять на 1, как следует из название деревья теперь воспринимают тени (отбрасывают они и без этого)

bDrawLandShadows=0 , поменять на 1, непонятно что, но добавляет какие-то детали теней на земле

fGrassMinStartFadeDistance=0.0000, поменять на 400.0000, дальность начала затухания отображения травы

iWaterReflectHeight=512 и iWaterReflectWidth=512, поменять на 1024, разрешение текстуры отражения воды, то есть отражения четче будут

bMouseAcceleration=1, поменять на 0, отключает ускорения мыши, аццкая хрень вызываюшая лаги при включенной вертикальной синхронизации

uiMaxSkinnedTreesToRender=20, поменять на 40, движок рисует больше отскиненных деревьев, то есть тех, которые качаются на ветру, дальние лоды обходятся без этого

дополнительные настройки:

bUseWaterReflectionBlur=1, разблюривание отражений на воде

iWaterBlurAmount=4, величина блюра отражения

bReflectExplosions=1, отражение взрывов (эффектов?) в отражающих поверхностях

bAutoWaterSilhouetteReflections=0, отражение в воде в виде силуэтов, наверно имеется в виду, что при включенной опции отражения будут без детализации, силуэтами, и ИЧСХ быстрее обычных отражений

bForceHighDetailReflections=1, увеличивает детализацию отражений

fBlockLoadDistanceLow=50000.0000
fBlockLoadDistance=125000.0000
fHighBlockLoadDistanceLow=20000.0000, дальность 3 уровней лодов моделей

существует следующее утверждение - гейм использует анизотропную фильтрацию х16 (при установки максимального качества), но при форсировании анизотропки х16 через драйвера качество немного вырастает

На RPG Nuke опубликованы различные вспомогательные материалы к игре:

 

 

Как жениться в Skyrim?
Туристический гид по Скайриму
Решение технических проблем

Информация будет пополняться на регулярной основе, за обновлениями можно следить тут.

Для тех, кто хочет делать какие-нибудь плагины в помощь - видеоруководства.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И все же стоило хотя бы не позволять пускать одновременно лед и огонь. Как-то это неправильно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

И все же стоило хотя бы не позволять пускать одновременно лед и огонь. Как-то это неправильно...

Неправильно только то, что их нельзя обьеденить в струю пара :diablo:

Ага, прикольно это!))) Мне понравилось по очереди огонь из рук пускать)) И два разных заклинания одновременно классно смотрятся)))

Без комбинирования скучновато.

Изменено пользователем Skvorec

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Можно ли объяснить по поводу сглаживания?

Если я включаю FXAA, то обычное сглаживание надо отключать? Или они "вместе" работают? И какое вообще лучше?

Изменено пользователем Arimand

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лучше обычное, FXAA мылит картинку. При том, что скайрим очень мало грузит видюху, можно смело включать 4х, если конечно видюха не совсем дохлая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Неправильно только то, что их нельзя обьеденить в струю пара :diablo:

Без комбинирования скучновато.

Сразу вспомнил Magicka. Там можно было творить всё, что хочешь :good:

По-моему, уж чего-чего, а спокойной жизни в Скайриме нет.

Особенно, когда ты милишник в хеви броне с двумя топорами, сдаешь квест в Карвастеде, и тут вдруг налетают два кровавых дракона. А лука нет, и магии тоже. Только овощный суп спасал (эти сволочи льдом дышут - стамина в ноль моментально) и стражники.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Угу, и с Пелагиусом как со старым знакомым он тоже разговаривал. Вообще-то запечатывание барьеров между нирном и Обливионом - достаточно значимое событие, чтобы о нём даже даэдрические принцы вещали. Как по мне, больше вероятне вариант с сумасшедшим ГГ.

А вам не приходило в голову, что Шео - это отдельная от Джиги личность, персонализация проклятия, сам Джига говорит о нём в третьем лице, т.е. Чемпион по-тихоньку сходил с ума, пока просто не стал тем самым Шео, т.к. проклятие перешло на него. Поэтому новый Шео - это тот же самый Шео + воспоминания Чемпиона.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лучше обычное, FXAA мылит картинку. При том, что скайрим очень мало грузит видюху, можно смело включать 4х, если конечно видюха не совсем дохлая.

Видеокарта GTX 550Ti, 1GB.

А может посоветуете еще какие-то продвинутые настройки?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Видеокарта GTX 550Ti, 1GB.

А может посоветуете еще какие-то продвинутые настройки?)

мне понравился мод с текстурами улучшенной четкости

его ходя бы заметно глазу + можно совсем отключить замыленность

+ увеличить дальность видимости через ini

остальное (вроде 8х против 4 х) мой глаз особо не различает в картинке

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Видеокарта GTX 550Ti, 1GB.

А может посоветуете еще какие-то продвинутые настройки?)

На нексусе уже очень много модов, улучшающих графику. И она уже выглядит очень реалистично, если с железом проблем нет, то можно их поставить, но всегда, желательно, копировать оригинальные файлы, чтобы вернуть исходник, если вдруг новое не понравится. Я вот, хотел бы увидеть мод на более реальную шерсть, а то у животных или каджитов она смотрится жутко не реалистично. Изменено пользователем Arit

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне очень нравятся моды с более четкими текстурами)) Сразу заметна разница, к примеру, в лице персонажа "до" и "после".

2b1d800a8f02.jpg

Единственный мод с "реалистичным" освещением мне как-то не слишком понравился - все как-то сразу темнее становится. Хотя... так, может, и больше похоже на правду))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Не знаю... правая это "после"? Она выглядит как фото актрисы, прошедшее через "Фотошоп". Вообще не понимаю тех, кто получив более-менее живые мордашки в Скайриме ставит плагины и превращает их в резиновые физиономии "а-ля Обла".

Изменено пользователем Verina

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Здешний Шеогорат - прям вылитый Джокер, даже костюм слегка фиолетовый. :D

А как пройти его загадку-испытание с атронахами? Думал, что нужно сочетание огонь-лёд, но нет, продолжают бесконечно бодаться.

Изменено пользователем cure

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А как пройти его загадку-испытание с атронахами? Думал, что нужно сочетание огонь-лёд, но нет, продолжают бесконечно бодаться.

Пульнуть из посоха в мужиков напротив.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пульнуть из посоха в мужиков напротив.

гм, пулял, но бестолку..попробую ещё. Спасибо. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Не знаю... правая это "после"? Она выглядит как фото актрисы, прошедшее через "Фотошоп". Вообще не понимаю тех, кто получив более-менее живые мордашки в Скайриме ставит плагины и превращает их в резиновые физиономии "а-ля Обла".

Окей. А такой реплейсер? Вот один из скринов мода.

8103.jpg

Или вот, он же

73490073.jpg

Этот же мод без косметики, только с улучшенными текстурами

69050089.jpg

Так же пример более детализированного тела и татуировки под него

45818065.jpg

Ещё один с ретекстуром

3563-1-1325797382.jpg

Он же

3563-3-1324409833.jpg

Кстати, качественного мода под тело, ещё не вышло.

Изменено пользователем Arit

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Окей. А такой реплейсер? Вот один из скринов мода.

8103.jpg

Или вот, он же

73490073.jpg

Этот же мод без косметики, только с улучшенными текстурами

69050089.jpg

Так же пример более детализированного тела и татуировки под него

45818065.jpg

Ещё один с ретекстуром

3563-1-1325797382.jpg

Он же

3563-3-1324409833.jpg

Кстати, качественного мода под тело, ещё не вышло.

ничего вот только ненатурально очень

можно подумать что все НПС Скайрима постоянно пользуются тональным кремом и косметикой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Arit,

Ого! Сколько у вас красивых персонажей!)))

А у меня всегда в каждой игре только по одной героине (ради эксперимента иногда создаю другие лица, но интереса играть за них нет). Многие мои друзья с bioware.com прошли Скайрим уже несколько раз с разными героями, а я вот уже почти 100 часов набегала (начала игру с 11 ноября) и до завершения еще ого-го как долго)))

Жалко, спутников нельзя на лошадей сажать... Отчасти совестно даже, когда я скачу, а он или она сзади бежит)))

А с Шеогоратом прикольный квест)) Интересно, это проклятый Джигалаг или же персонаж из Обливиона...))

Не удержалась и сделала картинку, как будто после завершения задания Шеогорат превратился в мою героиню из 4-й части :laugh: Как бы она решила моей ГГ показать себя настоящую.

86ba9aacece9.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дешево смотрится. Текстурки хорошо, но ботоксные губы и косметика у каждой крестьянки.. не надо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Arit,

Ого! Сколько у вас красивых персонажей!)))

Хороший сарказм :ph34r:

Дешево смотрится. Текстурки хорошо, но ботоксные губы и косметика у каждой крестьянки.. не надо

Так есть же варианты и без косметики или с минимумом. На НПС это тоже распространяется. К тому же, там несколько папок ( к зверорасам не отнгосится, к ним нормальных модов до сих пор, почти, нет). И с эльфами и орками ставить не обязательно, т.к. нынешние моды уберают их уникальность и они выглядят как куклы, если сравнивать оба варианта.

Пример. Темный эльф

2812-2-1323260088.jpg

Орк

2812-2-1323623415.jpg

Высший эльф

2812-1-1323169133.jpg

Тут, правда, все варианты с косметикой, которая смотрится хорошо лишь на людях тут.

Изменено пользователем Arit

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хороший сарказм :ph34r:

Сарказм??? :shok: В каком месте??? Вообще-то они мне действительно понравились... Но коли хотите так думать, то... как угодно... :dntknw: Хотя я ничего подобного не имела в виду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сарказм??? :shok: В каком месте??? Вообще-то они мне действительно понравились... Но коли хотите так думать, то... как угодно... :dntknw: Хотя я ничего подобного не имела в виду.

Это не его персонажи, это скрины которые показывали изменения мода, и выкладывали их разработчики данных модов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

О-о-о... понятно... Не знала, честное слово) Просто я привыкла видеть, что люди своих персонажей показывают, вот и не сообразила)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Сарказм??? :shok: В каком месте??? Вообще-то они мне действительно понравились... Но коли хотите так думать, то... как угодно... :dntknw: Хотя я ничего подобного не имела в виду.

Тоды звыняйте, я думал что это сарказм ;) На скринах не мои персонажи. У меня лишь аргонианка лучница и норд с двуручником)

Ах да. Вот ссылка на первый мод. Он лишь на лица. http://www.skyrimnex...ile.php?id=2812 Тут куча разных вариаций. Он мне просто нравится больше. Только внимательней читайте, там несколько вариантов, да и папки, как я и говорил, тем же эльфам не обязательно кидать, они их портят. Хотя, кому как. Но если что, могу дать ссылку и на 2 реплейсер.

Изменено пользователем Arit

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Объясните кто-нибудь, пожалуйста, в чём хитрость прокачивания алхимии?

За зачарование каких-нибудь ботинок крошечным камнем душ дают чуть ли не два уровня навыка сразу, кузнечество спокойно развил до 100 на одних железных кинжалах, а штудируя алхимию уже изготовил гекалитры зелий, изучил действие почти всех возможных ингридиентов, но навык поднялся только на 5 несчастных пунктов. Я уж боюсь представить, что будет на более высоких уровнях навыка.

Изменено пользователем cure

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Объясните кто-нибудь, пожалуйста, в чём хитрость прокачивания алхимии?

Алхимия прокачивается созданием сложных зелий. То есть, чем больше эффектов у зелья, тем больше поднимается навык. Причем эффекты могут быть взаимоисключающие; к примеру, у вас может получится яд, который будет отнимать здоровье и восстанавливать его, но он повысит навык больше, чем чистый яд.

В данной статье есть список самых "прибыльных" рецептов. http://elderscrolls....y_Tips#Leveling

Изменено пользователем Paladin000

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...