Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Black

Dishonored

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

BRC Video Games Awards 2012: Игра года на PC, Action- Adventure года, Stealth года, Игра года по новой IP

Лучшая игра 2012 года


Dishonored_Logo.png

"Месть решает всё"


Платформы: [PC] [XBox360] [PS3] [PS4] [Xbox One] | Жанр: Stealth- Action

Разработчик: Arkane Studios | Издатель: Bethesda Softworks

Дата выхода: 12 октября 2012

28 августа 2015 [PS4][XOne]


Телохранитель Императрицы, служивший ей верой и правдой, обвинен в смерти своей госпожи... Движимый жаждой мести, он прячет лицо под отвратительной маской и становится на темный путь наемного убийцы. Настали смутные времена, и в город, стонущий под гнетом владеющего неизвестными технологиями правительства, пришла чума. Темные силы готовы даровать вам необыкновенные способности, но какую цену за них придется заплатить? Окружающие город воды темны, как и мотивы вашего предательства, а прошлая жизнь как песок просочилась сквозь пальцы.


Дебютный трейлер:

 

Геймплейный трейлер (может вызвать непроизвольный оргазм):

 

Интерактивный трейлер (и он просто охренителен)

Изменено пользователем Aizek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

*поднялся с пола, вытер со рта пену* Черт, это же просто... просто... Ну, по крайней мере, по качеству дизайна игрового мира и бомбезным трейлерам они всех уделают. Самое классное, что я видел со времен синематика к DX:HR. Из-за детской песенки, гор трупов и чернухи, трейлеры к "Dead Space" немного напомнило.

я влюбилась в эту игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вау, ждем-ждем

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это мелодия для тех, кто предпочитает стелс.

А вот для любителей бей-руби:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Среди большого количества шутеров, представленных на E3, в которых вы прокладываете свой путь убийством множества безликих врагов, есть игра, не преследующая насилие, в которую каждый может сыграть, независимо от вашего возраста. По крайней мере, Dishonored не будет игрой, преследующей насилие, если вы захотите никого не убивать. Но если даже вам захочется применить насилие, то вы по-прежнему можете вырубать людей. Поэтому возможно в игре и будет чуточку насилия, но всё же, Arkane Studios утверждают, что если вы не захотите этого, в игре не будет каких-либо убийств, совершенных вашими руками, будет выбор, который привязан к свободе, которая представлена в остальной части игры.

Рафаэль Колонтонио и Харви Смит говорили о свободе, которую они пытались передать игрокам, позволяя совершать оригинальные убийства с помощью сверхспособностей, имеющихся в вашем распоряжении, или не убивать вообще, если это ваш выбор.

"С одной стороны экшн-игра, с другой стелс-игра, вы можете проложить свой путь в игре тайком или убивая каждого. Вполне реально пройти всю игру, не убив при этом никого. Это трудно, но возможно"

Изменено пользователем tyoma

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вполне реально пройти всю игру, не убив при этом никого. Это трудно, но возможно"

Rage-Challenge-Accepted.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вполне реально пройти всю игру, не убив при этом никого.

Бггг, кому-то Лавры Thief не дают покоя :)

Если не ошибаюсь, в последнем Деусе тоже можно было никого не убивать (кроме Боссов).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Фап- фап- фап:

Dishonored-2.jpg

Dishonored-3.jpg

Dishonored-4.jpg

Dishonored-5.jpg

Dishonored-6.jpg

Dishonored-7.jpg

Dishonored-8.jpg

Dishonored-9.jpg

Dishonored-10.jpg

Dishonored-1.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Бггг, кому-то Лавры Thief не дают покоя

Ну дык зачинатель и икона жанра стелс экшенов, на что еще равняться?(:

Геймплей дико радует - годный стелс и обилие дополнительных умений должны создать очень интересный образ. Вообще пока из этой Е3 заинтересовал только сабж, ну и Borderlands 2, но с ним и так все ясно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Еще целое лето ждать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Скрин с крысами шедеврален))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

"Half Life в сеттинге Fable", сказали мне тут.

:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я всегда буду говорить, что это Thief, Deus Ex и Bioshock в сеттинге HL2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вот вам.

Изменено пользователем -Lelouch-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Парни из Arcane дико рады переносу BioShock Infinite. Теперь я уважаю их ещё больше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

It just blowed my mind.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Разработчики Dishonored сами не знают, как можно пройти их игру

Забавный случай произошел с журналистами, которым представители студии Arkane Studios позволили сыграть в Dishonored. Всего за несколько часов они открыли как минимум пять новых геймплейных особенностей, которые не были прописаны в дизайн-документе самих разработчиков. Причем когда они начали задавать вопросы, касающиеся этих самых открытий, авторы проекта вначале даже не понимали, чего от них хотят. Авторам западных изданий пришлось показывать в действии то, что их удивило. На этот раз пришло время удивляться самим разработчикам.

К примеру, один из журналистов с помощью двойного прыжка и вселения в тело охранника смог пройти блокпост, на который по задумке геймдизайнеров ему бы пришлось потратить минимум тридцать минут. Но никто расстраиваться по этому поводу не стал. Комментирует технический дизайнер Рикардо Баре (Ricardo Bare): «Если честно, то когда мы увидели, как вместо тридцати минут геймплея получили две, то были немного обескуражены. Но в этом нет ничего плохого! Игрок, который сможет повторить этот трюк или сделать что-то еще в таком духе, будет чувствовать гордость. И мы не хотим убирать это из игры. Мы хотим, чтобы игрок мог выражать себя через геймплей. Благо, наш мир может помочь ему в этом».

Так, господин Баре считает, что если кто-то захочет тихо и незаметно пройти уровень, убивая одного охранника за другим, то это его право. Пусть он и потратит на это, допустим, час. А если кто-то хочет пойти напролом, убивая все, что движется – то и такой вариант имеет право на существование. По признанию же самих журналистов, они остались под большим впечатлением от вариативности Dishonored. Им удалось пройти демо-уровень шестью способами, кардинально отличающимися друг от друга как по игровой механике, так и по времени. Самим же авторам проекта это только на руку. Как признался Рикардо Баре, он очень надеется, что после выхода Dishonored игроки найдут еще немало удивительных способов прохождения одних и тех же уровней. И это позволит игре надолго застрять на них экранах.

Звучит слишком хорошо)

Изменено пользователем DarthDima

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Черт, да это же круто. Это очень круто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чем дальше, тем больше хочется. Давно уже я такого не видел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У героя будет что то вроде базы- трепимся с союзниками, делаем себе орудия убийста\проникновния и ещё по мелочи.

А теперь угадайте, где эта база? (это просто офигеть насколько замечательно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Китобойный корабль?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У героя будет что то вроде базы- трепимся с союзниками, делаем себе орудия убийста\проникновния и ещё по мелочи.

А теперь угадайте, где эта база? (это просто офигеть насколько замечательно)

На ДИРИЖАБЛЕ?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нет. Проще, приземленнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...