Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Авторизация  
Xzander

Mass Effect 3 — Утечка беты в Xbox LIVE

Рекомендуемые сообщения

Ура! Дадут выбрать между РПГ и экшеном!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
навыков у персонажей мало, по-прежнему 4 штуки

Нееее... уже 5! И у Шепа на 1 больше! :) Хотя с патронами, это да. Расстраивает, но совсем немного. :)

Кстати, бета в этот раз уже измененная, по сравнению с Е3. Андерсон в парадном костюме, ходят уже по немного измененным крышам. Добавили пару крутых моментов, когда Рипер здание рядом с Шепом сносит. Звуки некоторые изменились. Особенно когда корабль взрывается. Так что не надо говорить, что игру не могут переделать. Ещё как могут. :)

Сейчас меня, единственное что расстраивает так это потенциальная банальность "общего сюжета". Не очень хотелось бы чтобы всё было выстроено только на битве за Землю. Тут, как мне кажется, Земля играет второстепенную роль.

До выхода второй части тоже кричали "Суицид-миссия! Суицид-миссия!", а в итоге этой суисайд-мишн всего 4-5 квестов, а всё остальное время - напарники, изучение вселенной и т.д. :) А в чём банальность сюжета-то?

Изменено пользователем Illusive Man

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нееее... уже 5! И у Шепа на 1 больше! :) Хотя с патронами, это да. Расстраивает, но совсем немного. :)

Кстати, бета в этот раз уже измененная, по сравнению с Е3. Андерсон в парадном костюме, ходят уже по немного измененным крышам. Добавили пару крутых моментов, когда Рипер здание рядом с Шепом сносит. Звуки некоторые изменились. Особенно когда корабль взрывается. Так что не надо говорить, что игру не могут переделать. Ещё как могут. :)

До выхода второй части тоже кричали "Суицид-миссия! Суицид-миссия!", а в итоге этой суисайд-мишн всего 4-5 квестов, а всё остальное время - напарники, изучение вселенной и т.д. :) А в чём банальность сюжета-то?

Согласен с вами на 100%

Кстати мне новый вариант больше понравился, но расстроило, что музыку на моменте с мальчиком в вентиляции изменили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В случае с ДА2 переделали игру полностью,в том числе и редизайн вселенной. В случае с МЭ3 получается всё тьак как и говорили биовар, шутер подкрутили, навыки подкрутили, никто не говорил о координальных изменениях в обоих состовляющих.

Да нет, в случае с ДА2 было гораздо легче, даже несмотря на перелопачивание движка и вселенной. В случае с МЕ2 они за два года смогли подкрутить движок, придумать новую историю/персонажей/квесты, переделать боевку и все. При том они выбросили за борт 3/6 главных персов первой части, а принятые решения от туда же фактически ни на что не влияли. Теперь же у них те же два года, та же подкрутка движка, новая история, та же доработка боевки, только гораздо больше переменных(и они обещают что чуть ли ни каждая будет влиять на что-то существенное), персонажей уже не 6, а 17(и это только главные) плюс всякие коопы, гелексиетвары с Kinectами. Как они все это успеют доделать, да и доделают ли вообще я не представляю.

Первый час игры, мы стопудово уже увидели 90% того, что есть.

Конечно не увидели, но сделать предварительные выводы все-таки можно.

В ME1 было 5-6, разница прямо-таки большая, ага.

Представь себе их было гораздо больше

106663315-3.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

“action mode”, “story mode” и “RPG mode” («боевой режим», «сюжетный режим» и «RPG режим»). Очевидно, что это рабочие названия, но что же они означают? Уровни сложности? Некие тренировочные миссии?

Не хочу показатся кэпом очевидность.. НО: Я думаю, что это уровни воздействия на мир. Шутер, РПГ, Смешенный Шутер РПГ. Если это так. То думаю БиоВарам простят ДА2 =) А именно игра которая может быть настроена, под два популярных типа пользователей. =)) Я лично попробую все =) но предпочту глубоке РПГ =) Имхо, боевку можно мутузить и в копе =)

Согласен с вами на 100%

Кстати мне новый вариант больше понравился, но расстроило, что музыку на моменте с мальчиком в вентиляции изменили.

А вот с последним вашим высказывание, я как раз таки тоже на 100% соглашусь. Там было темно. Эх... Надо будет мод с музыкой туда прикрутить, как выйдет М3 XD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Представь себе их было гораздо больше

В МЕ2 на самом деле было не меньше. Возможно даже и больше. Разве что прокачка оружия, характеристик (здоровье, щиты, аптечки) и т. п. было на Нормандии в лаборатории за деньги и ресурсы, а не в главном меню за опыт. Про этот элемент РПГшности почему-то многие забывают. Наверное непривычно просто. Вот и всё. :) Даже к лучшему, что убрали из первого МЕ навыки оружия, которые в 1 прекрасный момент таинственным образом могли начать стрелять сверхточно и без перегрева.

Согласен с вами на 100%

Кстати мне новый вариант больше понравился, но расстроило, что музыку на моменте с мальчиком в вентиляции изменили.

Хм... изменена музыка немного, но по моему она стала только лучше. :)

Изменено пользователем Illusive Man

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В МЕ2 на самом деле было не меньше. Возможно даже и больше. Разве что прокачка оружия, характеристик (здоровье, щиты, аптечки) и т. п. было на Нормандии в лаборатории за деньги и ресурсы, а не в главном меню за опыт. Вот и всё. :) Даже к лучшему, что убрали из первого МЕ навыки оружия, которые в 1 прекрасный момент таинственным образом могли начать стрелять сверхточно и без перегрева.

Зато ввели не логичную прокачку патронов, очень классно. И да, я очень любил идею с перегревом, это было достаточно оригинально + моды на это дело давали возможность настроить оружие индивидуально под ситуацию, или под себя. Я, например, играя штурмовиком умудрялся благодаря модам ходить со штурмовой винтовкой и очень не плохо косить вражин на невыносимом уровне сложности. Или, помню дал Эш снайперку с фугасными патронами и она сносила всех быстрее, чем я успевал навести прицел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Насчет утечки - меня один человек надоумил на такую мысль - если бета утекла непреднамеренно и была недоделана то как люди смогли играть по сети в кооп? Разве там не нужны серверы? Получается кто то и серверы поднял специально до выхода официальной демо версии. Не кажется ли вам это странным? Конечно может я ошибаюсь насчет системы сетевой игры на боксе.

Изменено пользователем imagination

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Представь себе их было гораздо больше

106663315-3.jpg

из того что я видел, в ME3 прокачки навыков будет больше чем в ME1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

из того что я видел, в ME3 прокачки навыков будет больше чем в ME1

4_shepard_powers.jpg

Ну, ну: 8 навыков, их них 3 патроны, 1 гранаты, 1 общий навык мастерства. Да есть различные варианты развития одной способности, но я бы предпочел иметь выбор между двумя различными навыками, чем между радиусом/мощностью/доп фишками одного навыка.

Изменено пользователем Max Payne

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Зато ввели не логичную прокачку патронов, очень классно. И да, я очень любил идею с перегревом, это было достаточно оригинально + моды на это дело давали возможность настроить оружие индивидуально под ситуацию, или под себя. Я, например, играя штурмовиком умудрялся благодаря модам ходить со штурмовой винтовкой и очень не плохо косить вражин на невыносимом уровне сложности. Или, помню дал Эш снайперку с фугасными патронами и она сносила всех быстрее, чем я успевал навести прицел.

В МЭ были идотские навыки владения оружием, в МЭ2 навыки патронные

4_shepard_powers.jpg

Ну, ну: 8 навыков, их них 3 патроны, 1 гранаты, 1 общий навык мастерства. Да есть различные варианты развития одной способности, но я бы предпочел иметь выбор между двумя различными навыками, чем между радиусом/мощностью/доп фишками одного навыка.

Ну ну солдат самый унылый класс, что в МЭ, что в МЭ2, про остальные класы ничего неизвестно. А учитывая спойлеры умений, которые были ещё вчера, выбрать есть из чего:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Зато ввели не логичную прокачку патронов, очень классно. И да, я очень любил идею с перегревом, это было достаточно оригинально + моды на это дело давали возможность настроить оружие индивидуально под ситуацию, или под себя. Я, например, играя штурмовиком умудрялся благодаря модам ходить со штурмовой винтовкой и очень не плохо косить вражин на невыносимом уровне сложности. Или, помню дал Эш снайперку с фугасными патронами и она сносила всех быстрее, чем я успевал навести прицел.

Тем не менее, в МЕ2 возможностей прокачки было ничуть не меньше, чем в МЕ. По количеству навыков я тоже по началу возмущался, однако, когда играл в МЕ, заметил, что и половину не использую. Даже в МЕ2 я не пользовался всеми подряд. Вполне хватало того, что есть. Разрабы решили немного разнообразить сами навыки, нежели их количество. :)

Насчет утечки - меня один человек надоумил на такую мысль - если бета утекла непреднамеренно и была недоделана то как люди смогли играть по сети в кооп? Разве там не нужны серверы? Получается кто то и серверы поднял специально до выхода официальной демо версии. Не кажется ли вам это странным? Конечно может я ошибаюсь насчет системы сетевой игры на боксе.

Забей. ;-)

Изменено пользователем Illusive Man

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

В МЭ были идотские навыки владения оружием, в МЭ2 навыки патронные

То есть вы приравниваете совершенствование в стрельбе из различных типов пушек(что хоть как-то можно объяснить логически) к возможности пользоваться различными типами патронов(бесспорно, для того, чтобы сменить один тип патронов бруска на другой, нужны долгие и упорные годы тренировок. А уж чтобы захватить с Нормандии парочку запасных и потом поделится ими с друзьями, так это вообще высший пилотажrofl.gif).

Ну ну солдат самый унылый класс, что в МЭ, что в МЭ2, про остальные класы ничего неизвестно. А учитывая спойлеры умений, которые были ещё вчера, выбрать есть из чего:)

Спойлеры не читал, не знаю(и рассказывать мне о них не нужно), но из того, что было официально на данный момент

Гаррус - Инфильтратор

http://www.bioware.ru/biogallery/me3/screenshots/7_garrus_powers.jpg' rel="external nofollow">

7_garrus_powers.jpg

5 навыков, причем 1 патроны, 1 мины, 1 мастерство в классе. Шикарнейший выбор.

Лиара - адепт

6_liara_powers.jpg

Тут получше, но не смешно ли, количество абилок у одного из сильнейших биотиков в галактике даже меньше, чем у моего вангарда в МЕ1.

По количеству навыков я тоже по началу возмущался, однако, когда играл в МЕ, заметил, что и половину не использую. Даже в МЕ2 я не пользовался всеми подряд. Вполне хватало того, что есть. Разрабы решили немного разнообразить сами навыки, нежели их количество. :)

Согласен, но если вы не пользовались всеми навыками, это не значит, что никто другой ими не пользовался ;) МЕ1 предоставлял какой-никакой выбор в плане прокачки кэпа и ко, и тактики исходя из этой прокачки. В МЕ2 у игрока банально НЕТ выбора в развитии перса. Исходя из того, что я уже удивил в МЕ3 его не особо-то и прибавилось.

Изменено пользователем Max Payne

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

и они смеют ещё это называть "непреднамеренной утечкой"?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

и они смеют ещё это называть "непреднамеренной утечкой"?

Это непреднамеренная утечка. Никто не будет оставлять весь сюжет в версии на слив.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
То есть вы приравниваете совершенствование в стрельбе из различных типов пушек(что хоть как-то можно объяснить логически) к возможности пользоваться различными типами патронов(бесспорно, для того, чтобы сменить один тип патронов бруска на другой, нужны долгие и упорные годы тренировок. А уж чтобы захватить с Нормандии парочку запасных и потом поделится ими с друзьями, так это вообще высший пилотажrofl.gif).

А разве не смешно, что один из лучщих солдат альянса, который пережил смертельную операцию и стал первым спекторм среди людей, не может попасть в цель с двух метров?:-D:-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Согласен, но если вы не пользовались всеми навыками, это не значит, что никто другой ими не пользовался wink.gif МЕ1 предоставлял какой-никакой выбор в плане прокачки кэпа и ко, и тактики исходя из этой прокачки. В МЕ2 у игрока банально НЕТ выбора в развитии перса. Исходя из того, что я уже удивил в МЕ3 его не особо-то и прибавилось.

Взять того же Адепта из 2-х игр. В МЕ1 - 6 навыков. В МЕ2 - 14 (вроде), из которых можно прокачать 5+1 бонусная. Броню и оружие в МЕ1 качали в гл. меню, а в МЕ2 на Нормандии.

Мне кажется тут даже трудно сравнивать. Это 2 практически разные игры. Только про вселенную одну. Много изменений между 1 и 2-ой частями, чтобы сравнивать количество, полезность и т. п. в играх... :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А почему перед миссией не покозали экран выбора сопартийцев?Просто автоматически выбрались Гаррус и Лиара.Наверное вырезали чтобы некто не узнал число сопартийцев.Типо спойлер.Наверное так?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Это непреднамеренная утечка. Никто не будет оставлять весь сюжет в версии на слив.

А можно по подробнее о "оставлять весь сюжет в версии на слив".

А почему перед миссией не покозали экран выбора сопартийцев?Просто автоматически выбрались Гаррус и Лиара.Наверное вырезали чтобы некто не узнал число сопартийцев.Типо спойлер.Наверное так?
Чем меньше мы знаем, тем лучше. Для нас же. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Это непреднамеренная утечка. Никто не будет оставлять весь сюжет в версии на слив.

ну, бета всё равно должна была выйти, есть догадка, что в таком же варианте, ибо концепция похожа на да2 (ну там также было 2 миссии: первая и из середины), а тут ещё инфа от одного из представителей компании с комментариями к этой "утечке" и заверением дать доп. инфу в ближайшие дни, я уж не говорю, что "по ошибке" выложить такую версию, которая, как я понял, была у узкого круга людей, в сеть - как минимум странно, тем более для компаний уровня ЕА и Биовар

Мне в общем то всё равно, только очень велик соблазн зачитаться спойлерами, но пока держусь =)

Изменено пользователем Encore

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А по мне это намеренный слив ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А я не понял где читать (((( Если еще осталось где. Или смотреть. Поиск наскоком результатов не дал. Может кто подскажет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ну, бета всё равно должна была выйти, есть догадка, что в таком же варианте, ибо концепция похожа на да2 (ну там также было 2 миссии: первая и из середины), а тут ещё инфа от одного из представителей компании с комментариями к этой "утечке" и заверением дать доп. инфу в ближайшие дни, я уж не говорю, что "по ошибке" выложить такую версию, которая, как я понял, была у узкого круга людей, в сеть - как минимум странно, тем более для компаний уровня ЕА и Биовар

Выйти должна была демка (возможно, именно с такой, "похожей на да2 концепцией"). Причем выйти месяца на два-два с половиной позднее и более отполированной. А бета должна тестироваться, а не светиться в инете за 4 месяца до релиза. Какой смысл специально сливать ее в таком виде задолго до выхода игры?

я уж не говорю, что "по ошибке" выложить такую версию, которая, как я понял, была у узкого круга людей, в сеть - как минимум странно, тем более для компаний уровня ЕА и Биовар

Не они первые и не они последние.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Это непреднамеренная утечка. Никто не будет оставлять весь сюжет в версии на слив.

Это не преднамеренная утечка, сырой инфы котору всегда можно переделать или дополнить либо урезать. И еще пару раз поменять, как сделали это с Демо для Выставки и грядущим Демо на ПС. И все это не преднамеренно. *Делает жест доктора Зло.*

Один плюс, какхометателей после слива стало меньше, чем восторженных соплей. Что доказывает одну правду про БВ, говорить они об играх, так чтобы никто не подумал плохого - они не умеют. Зато умеют показывать =)

Изменено пользователем Ароннакс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Жаль, видео убрали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А зачем видео из ленты убрали? Вы разве официальный сайт сообщества? Bioware потребовали? :huh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...