SergiySW 6 849 29 ноября, 2011 Заботливо созданная для первой части Mass Effect Цитадель сыграла в сиквеле лишь небольшую роль. По словам ведущего сценариста Mass Effect 3 Мака Уолтерса в интервью Official Xbox Magazine, BioWare собирались добавить туда больше заданий, но передумали. В Mass Effect 3 эта утерянная ветвь сюжета возродится.«В Mass Effect 2 должны были быть сюжетные линии на Цитадели, своего рода возврат к первой части. Мы их вырезали, но восстановим в Mass Effect 3. Я очень рад, что мы сделали это, но не могу сказать вам, что это такое. У трилогий есть прекрасное свойство – иногда у тебя появляется второй шанс». Мак признался, что написание возможных концовок для Mass Effect 2 было настоящей головной болью для сценаристов, ведь им надо было подготовить почву для третьей части.«Не думаю, что здесь мы попали в ловушку, – говорит Мак, когда его спрашивают о том, как согласовать все принятые в ключевых моментах игры решения. – Для нас это, скорее, препятствия. Иногда это препятствия, которые мы строим себе сами. Остаётся только хлопнуть себя по голове и сказать: „О чём мы думали? Зачем мы это сделали, черт побери?“ Яркий пример: „Давайте создадим такую концовку самоубийственной миссии Mass Effect 2, где все ваши сопартийцы могут погибнуть и даже Шепард может найти свою смерть“. Ну, сделали… а мы же еще должны создать третью игру. И что, черт побери, нам делать с теми, кто выбрал такую концовку?» Поработав над всеми тремя играм Mass Effect, Мак готов сменить направление. «У меня в команде, конечно, есть сценаристы, которые хотят попробовать себя в чем-то другом, двигаться дальше. Лично я работаю над Mass Effect уже больше семи лет. Я привязался к этой вселенной, но, имея дело с одним и тем же, немного устаешь. Надеюсь, никто не скажет мне: „Да ты уже ничего не можешь сделать для Mass Effect“. Я бы хотел взять перерыв, а затем вернуться, чтобы снова наслаждаться этой вселенной». 19 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Fexs 202 30 ноября, 2011 хрен ли они нам голову ломают, если в игре постоянно при загрузках писалось что то вроде: "те у кого шеп умер не смогут перенсти свой сэйв".Вот! Хорошо, что ты вспомнил! Вся фишка, что никакой сюжетной развилки в данном случае не будет! Если только они не выпустят спецом к выходу 3-й части или в голд эдишен "3 в 1" какой-нить большой dlc для 1-й и 2-й частей, открывающий новую ветку сюжетов для 3-й части! Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Legislator 6 494 30 ноября, 2011 Хочу Цитадель всю, целиком. Пусть дадут такую возможность, вот тогда и разгуляемся, ребятки. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ароннакс 2 819 30 ноября, 2011 (изменено) Да. Точно. Forever - лучшее слово, которое может описать сколько обычно нужно сидеть в этих лифтах >_> Ну лифты отменили в МЕ2, после шаржа в котором Гаррус Рекс и Шеп едут на лифте, и в радио сообщается в начале о падении Колонии на Новерии, после о нападении Сарена и его гетов на Цитадель, а после о пришествиии Риперов XD На последнем Шеп Фейспелмит. Думаю из этого разрабы могут фирменную фишку сделать. Как "Смекаеш?" у Джека воробья так "Тыц по морде репортерше" у Командора Шепарда. Калису Аль Джелани можно ударить по морде во всех трех частях. Это факт, который заявлялся тут в новостях, и не под катом спойлеров. По крайней мере, не очень жирных спойлеров. Изменено 30 ноября, 2011 пользователем Ароннакс Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Windwald 7 629 30 ноября, 2011 (изменено) Не могу не согласиться с MrAlex, я тоже очень хочу возвращение лифтов, причем везде - и шлюз на Нормандии ("Внимание! Капитан принял командование, старший помощник Прессли Гаррус вахту сдал"). Меня бесят эти загрузочные экраны. В ТоРе достаточно изящно подошли к проблеме, по-"звездновойновски", я хочу здесь тоже полное погружение во вселенную. Меня безумно радовалa аранжировка главной мелодии в стиле фьюжн, ради неe я катался по Цитадели туда-сюда, меня радовали забавные диалоги между сопартийцами, меня радовала дезинфекция после похода по неизвестной планете, меня радовала эдакая бесшовность. Я не выношу схематичные ярко-оранжевые схемы, когда высаживаюсь на Цитадель, нет. Изменено 30 ноября, 2011 пользователем Windwald 5 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jenya66 5 240 30 ноября, 2011 (изменено) Полностью согласна с Windwald, уж очень радовала меня дезинфекция и лифты, а этот экран загрузки я терпеть не могу. Даешь Цитадель в массы!) Изменено 30 ноября, 2011 пользователем Jenya66 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Helios 223 30 ноября, 2011 я тоже очень хочу возвращение лифтов, причем везде - и шлюз на Нормандии ("Внимание! Капитан принял командование, старший помощник Прессли Гаррус вахту сдал"). Меня бесят эти загрузочные экраны Кстати да, убрать их было сомнительным решением. Мол, скучно кому-то было. Ну сделали бы в опциях место где поставить галку "я не хочу пользоваться лифтами" и все С лифтами гораздо реалистичней воспринимаются масштабы локаций. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jenya66 5 240 30 ноября, 2011 Кстати да, убрать их было сомнительным решением. Мол, скучно кому-то было. Ну сделали бы в опциях место где поставить галку "я не хочу пользоваться лифтами" и все С лифтами гораздо реалистичней воспринимаются масштабы локаций. Кстати да, я так приблизительно прикидывала какая эта Цитадель в масштабе Вообще великолепная новость, ибо мало Цитадели в МЕ2! Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ароннакс 2 819 1 декабря, 2011 Не могу не согласиться с MrAlex, я тоже очень хочу возвращение лифтов, причем везде - и шлюз на Нормандии ("Внимание! Капитан принял командование, старший помощник Прессли Гаррус вахту сдал"). Меня бесят эти загрузочные экраны. В ТоРе достаточно изящно подошли к проблеме, по-"звездновойновски", я хочу здесь тоже полное погружение во вселенную. Меня безумно радовалa аранжировка главной мелодии в стиле фьюжн, ради неe я катался по Цитадели туда-сюда, меня радовали забавные диалоги между сопартийцами, меня радовала дезинфекция после похода по неизвестной планете, меня радовала эдакая бесшовность. Я не выношу схематичные ярко-оранжевые схемы, когда высаживаюсь на Цитадель, нет. Комрад, просто не все понимают всю прелесть лифтов. =] Особенно тем кому нравится Мульт больше чем игра. Им же все побыстре, отшизгарить, и пустить слюни. Не все понимают, всю прелесть погружения в мир. В МЕ1, это было. И я очень надеюсь на обещания разрабов БВ, о том что они по максимому хотят убрать экраны загрузки, и сделать переход от локи к локе плавным. Кстати да, убрать их было сомнительным решением. Мол, скучно кому-то было. Ну сделали бы в опциях место где поставить галку "я не хочу пользоваться лифтами" и все С лифтами гораздо реалистичней воспринимаются масштабы локаций. Вот просто - Аминь. =] Думаю так и сделают в Шутере МЕ3. =] А в Повествовалке и РПГ, будут дезинфекция и лифты =) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jenya66 5 240 1 декабря, 2011 И я очень надеюсь на обещания разрабов БВ, о том что они по максимому хотят убрать экраны загрузки, и сделать переход от локи к локе плавным. Вот просто - Аминь. =] Думаю так и сделают в Шутере МЕ3. =] А в Повествовалке и РПГ, будут дезинфекция и лифты =) Вот эти переходы были одной из многочисленных прелестей игры. Честно меня экран вечной загрузки уже бесит 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Stilet 2 301 1 декабря, 2011 Цитадель в первой части игры была самым нормальным местом, где можно свободно погулять и поквестить. Было очень атмосферно и интересно, так что это отличная новость. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Арчибальдо 15 1 декабря, 2011 Терпеть не мог цитадель в 1 части. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ароннакс 2 819 1 декабря, 2011 Вот эти переходы были одной из многочисленных прелестей игры. Честно меня экран вечной загрузки уже бесит Меня тоже. Как то раз у меня Кмп слетел и пришлось гамать на Ноуте в МЕ2, так у меня первый прилет на Иллиум минут 20 грузился. И дело то не во времени, а втом, что я тогда изучил экран загрузки от и до. Да в МЕ1 тоже были траблы при загрузке и постянной дезинфекции, правда я тогда просто научился, скипать этот момент. А именно, зайдя в камеру дезинфекции, я жал эскейп пробегался по меню настроек быстренько, менял что-то не существенное типо света или звук, и возворащался. И спустя секунды две экран гас, и звучало: "Капитан взошел на борт, штурман Пресли Вахту сдал." =) Но а Лифты, про них даже Гаррус в разговоре с Тали вспоминал. Правда последней не очень нравилась ТЕМА разговора тогда. Но лифты были реальной передыщкой между стрельбой, и БЕз отвлечения от игрового процесса. То есть кровь еще бурлит, но тебя не ошарашали еще холодной водой паузы ввиде диалогов или экранов загрузок. Как то так в общем. Цитадель в первой части игры была самым нормальным местом, где можно свободно погулять и поквестить. Было очень атмосферно и интересно, так что это отличная новость. Кстати да, не считая того что Цитадель напоминала по атмосфере, Станцию по производству Бакты из вселенной КОТОРа, в целом она была очень милым местом. и настолько продуманным, что я по началу думал что все МЕ1, будет заключатся в хождении по Цитадели в поисках улик против Сарена, и в конце игры нас наконец сделают Спектром >< Но слава Высшим Силам это было не так =) Терпеть не мог цитадель в 1 части. Исключите Цитадель из списка посещений, в МЕ3. А если не поравится МЕ3 то и его тоже. Если не поравился пост на форму, то и его тоже. =Ъ Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jenya66 5 240 1 декабря, 2011 Меня тоже. Как то раз у меня Кмп слетел и пришлось гамать на Ноуте в МЕ2, так у меня первый прилет на Иллиум минут 20 грузился. сейчас у меня так каждую миссию, ну хоть в цитадели можно по этажам побегать, но локация ничтожно маленькая Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Арчибальдо 15 1 декабря, 2011 Исключите Цитадель из списка посещений, в МЕ3. А если не поравится МЕ3 то и его тоже. Если не поравился пост на форму, то и его тоже. =Ъ Почему тут нет смайлика с лосем? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Виолетта 9 683 1 декабря, 2011 Я бы хотел взять перерыв, а затем вернуться, чтобы снова наслаждаться этой вселенной Как будто нельзя выступать в роли приглашённого эксперта по вселенной, а мозги напрягают пусть другие, свежие люди =) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Цегорах 126 1 декабря, 2011 Берем Лиарку,снимаем комнату в цитадели.А вселенная подождет :kuzya_02: Вобщем люблю Цитадель,а ее размеры искренне огорчили во второй части Лиару...Эшли, да и Тали в догонку. Опасное дело,конечно,но чур я доброволец! Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Raz3r 649 1 декабря, 2011 (изменено) Не могу не согласиться с MrAlex, я тоже очень хочу возвращение лифтов, причем везде - и шлюз на Нормандии ("Внимание! Капитан принял командование, старший помощник Прессли Гаррус вахту сдал"). Меня бесят эти загрузочные экраны. В ТоРе достаточно изящно подошли к проблеме, по-"звездновойновски", я хочу здесь тоже полное погружение во вселенную. Меня безумно радовалa аранжировка главной мелодии в стиле фьюжн, ради неe я катался по Цитадели туда-сюда, меня радовали забавные диалоги между сопартийцами, меня радовала дезинфекция после похода по неизвестной планете, меня радовала эдакая бесшовность. Я не выношу схематичные ярко-оранжевые схемы, когда высаживаюсь на Цитадель, нет. Поставил бы 10 плюсов за все эти слова. Согласен со всем. Добавлю: Сам тоже хочу возвращения лифтов, шлюза, дезинфекции, etc. Хочу музыку в каждой из отдельных локаций, как это было в ме1 (в сбц - одна шикарная тема, в секторах - другая, не менее шикарная.) Все эти загрузочные экраны в ме2 бесили дико. Да и если надоедали мне лифты, я пользовался экспрессом. В чем, собственно, проблема? Почему школота все ныли? Да и поездки были не такими длинными, подумаешь, 20 секунд подождать. Посадка на Нормандию тоже добавляла атмосферности и реалистичности, глупо, когда на кнопку нажмешь и уже на корабле. Но так, к сожалению, не сделают. Им бы только тру казуалам угодить, которым даже подождать, пока лифт поднимется лень. Да и вообще пока с побочками на Цитадели немного грустно выходит. То что их добавили, хорошо, я об этом давно мечтал, и проклинал всех, когда обнаружил, что в ме2 их всего несколько штук. Настораживает то, что вроде как война идет, жнецы. Как бы не выполнять нам побочки по полуразрушенной цитадели. Изменено 1 декабря, 2011 пользователем Raz3r 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Цегорах 126 1 декабря, 2011 Думаю из этого разрабы могут фирменную фишку сделать. Как "Смекаеш?" у Джека воробья так "Тыц по морде репортерше" у Командора Шепарда. Я этот момент несколько раз повторил.До сх пор в памяти этот эпизод.Не,ну реально достало,а вломить всего 1 раз.И это печально.Её бы как сержанта Кафку. Ну лифты отменили в МЕ2, после шаржа в котором Гаррус Рекс и Шеп едут на лифте, и в радио сообщается в начале о падении Колонии на Новерии, после о нападении Сарена и его гетов на Цитадель, а после о пришествиии Риперов XD На последнем Шеп Фейспелмит. Дай ссыль плз. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Raz3r 649 1 декабря, 2011 Дай ссыль плз. Я так понял, что это шутка была. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Inadzuma 5 363 1 декабря, 2011 Какие хитрые, однако. Поюзаем старые наработки чтобы приложить меньше усилий, а денех получить как за бОльшие. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
MishinCondishin 15 1 декабря, 2011 Заставочный ролик во втором массе,во время прибытия на цитадель,в котором Нормандия пролетает в окнах жилых секторов, меня обрадовал, но каково было моё разочарование что этой локации нет и урезанный Президиум: всё это пробило во мне ностальгию по первой части. Круто, что разрабы решили исправить ошибку Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Raz3r 649 1 декабря, 2011 Терпеть не мог цитадель в 1 части. Еретик. Уходи отсюда по-хорошему, Цитадель в первой части шикарна, а во второй убога. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
MishinCondishin 15 1 декабря, 2011 Цитадель в первой части шикарна, а во второй убога. Полностью согласен с этим выражением. Буду рад вернуться на Цитадель в МЕ3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jseven 5 2 декабря, 2011 "В Mass Effect 2 должны были быть сюжетные линии..." все, дальше можно было не рассказывать ничего Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jenya66 5 240 2 декабря, 2011 Цитаделюшка) Приятно конечно что биовари исправляют ошибки Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты