Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Alma

Моддинг и коды Mass Effect 3

Какие файлы, обновления, коды вы используете в ME3?  

1 292 пользователя проголосовало

  1. 1. Какие файлы, обновления, коды вы используете в ME3?

    • Активно использую все возможности
    • Пользуюсь только модами и моддингом!
    • Использую прохождения, сохранения и коды по необходимости
  2. 2. Является для вас бан реальной угрозой?

    • Да, поэтому никаким моддингом не занимаюсь
    • Моды ставлю, но предпринимаю все меры, чтобы не получить бан
    • Бан? Пфффф.. перепробовал(а) все!
    • Уже неважно, я забанен


Рекомендуемые сообщения

Выудил из игровых файлов внутриигровые названия всего оружия: SFXWeapon_AssaultRifles_KroganDLC, SFXWeapon_SMG_GethDLC, SFXWeapon_SniperRifle_BatarianDLC. Можно попробовать использовать их для получения в сингле через чит-код.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Можно ли модифицировать оружие только в сингле, что бы это не задело мульт?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как изменить ТТХ протеанской пушки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Настройка магазинов.

bioui.ini - sfxgamecontent.sfxguidata_store

Здесь мы имеем 9 магазинов на Цитадели вместе с госпиталем и спектровским магазином и два "магазина" на Нормандии: weaponupgrades (улучшения оружия на нижней палубе Нормандии) и Intel (улучшения способностей у Лиары). С Нормандией еще надо разбираться, особенно с улучшениями оружия. А в остальных магазинах можно установить свои цены (BaseCost= ). С параметром PlotUnlockConditionalID = пока не разбирался. Надо проверять. Они находятся в параметрах со значением = (multiple) в каждом магазине.

Насколько я понял, убрать наценку в 10% на Нормандии можно обнулив параметр discountpercent =. Он находится отдельно в каждом магазине. И интересно поменять значение параметра discountunlockid с 0 на 1.

Изменено пользователем Mixer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ребят, а можете написать, как убрать шлем с брони N7 Защитник, изменить её характеристики?

И еще - дайте, пожалуйста, названия оружия из DLC - Винтовку Коллекционеров и 3 новых пушки из мультиплеера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

синематик-мод улучшает текстуры или просто добавляет/убавляет цвет/тени?

ENB mod делает твик настроек рендера дх9. Текстур нету, только изменяет цветовую обработку полученных 3д сцен(не знаю даже, как это правильно назвать).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Evoten а нельзя оригинальной шепе сделать причесон как у тебя в аве?Если где писали извините.Может как нить в начале игры добавить шаблон её лица?

Если у тебя дэфолтная внешность Шепы, то увы нельзя сделать вообще никакую.

А код прически как на аве:

Mesh: BIOG_HMF_HIR_PRO.Hair_PROJessica.HMF_HIR_PROJessica_MDL

Texture: biog_hmf_hir_pro.Global.HAIR_Long_Diff

А чтобы с самого начала игры была прическа, то редактируй свой сейв после первого автосохранения.

Изменено пользователем Evoten

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ENB mod делает твик настроек рендера дх9. Текстур нету, только изменяет цветовую обработку полученных 3д сцен(не знаю даже, как это правильно назвать).

понял, спасибо. значит он такой же как в скайриме ENB (я чего-то решил, что текстуры изменяются)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

как включать замедление и ускорение игры в роликах?( команда slomo)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

как включать замедление и ускорение игры в роликах?( команда slomo)

( Name="ЛюбаяКнопка", Command="SloMo 0.3 | OnRelease SloMo 1" ) - По нажатию на клавишу время замедляется, при отпускании возвращается к нормальному

( Name="ЛюбаяКнопка", Command="SloMo 3 | OnRelease SloMo 1" ) - Аналогично первой команде, но по нажатию время ускоряется

В некоторых видео роликах ускорить нельзя, но замедлять можно

Изменено пользователем Evoten

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Доброго времени суток! Вопрос - встречал патч, который исправляет ошибку импорта фейса Шепки, созданного еще в МЕ1. Так вот, если я установлю патч, импортирую сейв по второму кругу, то смогу выдрать код и поставить на предыдущий сейв?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ребят, вы меня игнорируете или что?

Повторюсь:

Ребят, а можете написать, как убрать шлем с брони N7 Защитник, изменить её характеристики?

И еще - дайте, пожалуйста, названия оружия из DLC - Винтовку Коллекционеров и 3 новых пушки из мультиплеера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ребят, вы меня игнорируете или что?

Повторюсь:

И еще - дайте, пожалуйста, названия оружия из DLC - Винтовку Коллекционеров и 3 новых пушки из мультиплеера.

SFXWeapon_AssaultRifles_KroganDLC, SFXWeapon_SMG_GethDLC, SFXWeapon_SniperRifle_BatarianDLC.

На правах оффтопа.

Гет инфильтратор имба.

Изменено пользователем simbiok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

SFXWeapon_AssaultRifles_KroganDLC, SFXWeapon_SMG_GethDLC, SFXWeapon_SniperRifle_BatarianDLC.

На правах оффтопа.

Гет инфильтратор имба.

Спасибо, а теперь бы у N7 Defender'a бы убрать шлем...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Спасибо, а теперь бы у N7 Defender'a бы убрать шлем...
Попробуй это BIOG_HMM_ARM_SHP_R.FBDa.HMM_ARM_FBDa_MDL

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати, а уже нашли способ прокачать Винтовку коллекционеров до Х-уровня в сингле?

Попробуй это BIOG_HMM_ARM_SHP_R.FBDa.HMM_ARM_FBDa_MDL

Спасибо, но можно поподробней? Куда это именно прописывать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Спасибо, но можно поподробней? Куда это именно прописывать?

В раздел sfxgame.sfxplayercustomization/fullbodyappearances добавь строчку (Mesh=(Male="BIOG_HMM_ARM_SHP_R.FBDa.HMM_ARM_FBDa_MDL",Female="BIOG_HMа_ARM_SHP_R.FBDa.HMа_ARM_FBDa_MDL"),GameEffects=("SFXGameContent.SFXGameEffect_UniqueArmor_Tank"),Id=19987,Name=711024,Description=711025,PlotFlag=-1,Type=CustomizableType_Torso)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Спасибо, а теперь бы у N7 Defender'a бы убрать шлем...

Я на Защитнике дефолтный шлем на Маску смерти сменил (как у солдат в мульте)

Просто заменил модель шлема в full...helmet (ID=0) на это:

(Mesh=(Male="biog_hmm_hgr_shp_r.SHPc.HMM_HGR_SHPc_MDL",Female="BIOG_HMF_HGR_SHP_R.SHPc.HMF_HGR_SHPc_MDL",bHasBreather=True,bHideHead=True,bHideHair=True),Id=0,Type=CustomizableType_Helmet)

ID брони и шлема должны совпадать, чтобы корректно отображалось

А насчет бонусов, попробуй поменяй значения тут:

biogame --> sfxgame --> sfxpawn --> player --> armoreffectdescriptions

здесь находятся описания всех бонусов на броню

Попробуй смени числа в EffectToken для UniqueArmor, может и получится (я не пробовал - мне это не нужно :) )

----

UPD: Еще, как вариант - поставь в full...helmet на место шлема заглушку

Изменено пользователем ShadyMick23

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так можно ли изменить ТТХ винтовки протеан? Ответьте, пожалуйста!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Команда:

( Name="I", Command="giveitem self SFXWeapon_AssaultRifles_KroganDLC | giveitem self SFXWeapon_SMG_GethDLC | giveitem self SFXWeapon_SniperRifle_BatarianDLC" )

не дала результата.

Кто нибудь пробовал еще открыть новые пушки в сингле?

Изменено пользователем Poc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

При изменении прически Шепард на прическу Миранды (Эшли) волосы от любого движения начинают двигаться и весьма криво смещаются. Как их зафиксировать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

При изменении прически Шепард на прическу Миранды (Эшли) волосы от любого движения начинают двигаться и весьма криво смещаются. Как их зафиксировать?

Можно поподробнее? как устанавливали прическу? Обычно такой эффект дает простая подмена кода прически в сейве

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

сори, удалите сообщение.

Изменено пользователем Alexander_1986

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Можно поподробнее? как устанавливали прическу? Обычно такой эффект дает простая подмена кода прически в сейве

Использовала редактор сейвов, в разделе внешности загрузила прическу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...