Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Stormcrow

МП: Операции N7 – Операция «Полярная звезда»

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Операция «Полярная звезда»

FullTeam.JPG

Завтра, 6 марта, исполняется ровно год с момента релиза Mass Effect 3. В честь первой годовщины заключительной части трилогии BioWare запускают особую мультиплеерную операцию, которая будет идти до конца этой недели, начиная с сегодняшнего дня.

Операция «Полярная звезда» состоит из двух уровней сложности: «обычного» и «безумного». На обычной сложности нужно извлечься по одному разу, играя против Жнецов, «Цербера», гетов и коллекционеров на сложности «серебро» или выше. На безумной сложности — произвести извлечение против тех же 4 типов врагов, но сложности «платина». При выполнении «безумного» испытания автоматически будет засчитано и «обычное».

Операция «Полярная звезда» пройдет с 22:00 МСК 5 марта до 10:00 МСК 12 марта. За выполнение испытаний будет выдаваться баннер и наградной набор. Кроме этого, уже сейчас в магазине мультиплеера можно погасить подарочный набор от команды разработчиков Mass Effect 3.

C введением новой системы испытаний изменился подход к Операциям выходного дня

  • теперь по расписанию они проходят каждые выходные, а не через одни;
  • больше не существует понятия ''общая цель'' только личная/отрядная цель;
  • победный набор можно получить сразу же по исполнению требования операции;
  • свой прогресс можно смотреть в штаб-квартире.

Также будут проводиться масштабные мероприятия, в которых общая цель для сообщества будет присутствовать, но о них пока никаких подробностей нет.

Предыдущие операции N7

Операция «Удар»

N7_Bounty_Weekend_02.jpg

Описание задания: Недавние потери заставили нас послать в подкрепление бойцов из необычных источников. Эти солдаты были выбраны за их знание противо-Жнецовских тактик. Использование их навыков - критически-важное задание

Личная цель: Эвакуируйтесь на любой сложности, играя бойцом из DLC Reckoning.

Награда: Наградной набор

Операция пройдет c 1 по 3 марта.

Операция «Дань памяти»

N7_Bounty_Weekend_02.jpg

Описание: Внезапные атаки Жнецов потрепали наши отряды N7 и нарушили линии снабжения отдельных планет. Многим подразделениям придется довольствоваться лишь стандартным вооружением и снаряжением. Мы должны почтить память погибших товарищей и отомстить за них — и показать Жнецам, что их победа была ошибкой.

Индивидуальная цель: выполнить две задачи (на любой карте, любой сложности, очки между матчами суммируются):

  • получить 50 000 очков за использование М-8 Мститель;
  • получить 50 000 очков за использование гранат Инферно (кроган-солдат, батарианец-солдат).

Приз: Наградной набор и баннер

Операция «Дань памяти» пройдет с 22 по 24 февраля.<p></p>

Операция «Сердцеедка»

N7_Bounty_Weekend_02.jpg

Описание: Количество Баньши на полях сражений резко возросло. Судя по всему, Жнецы усовершенствовали механизмы создания этих тварей, и нам необходимо набрать как можно больше образцов трупов Баньши для тестирования и анализов. Будьте осторожны, не позволяйте им вырвать ваши сердца.

Индивидуальная цель: Набрать 20 000 очков против Баньши.

Приз: Наградной набор.

Операция «Сердцеедка» пройдет с 15 по 17 февраля.

Операция «Сумерки»

N7_Bounty_Weekend_02.jpg

Описание: Наша сосредоточенность на силах Жнецов и «Цербера» позволила контролируемым Жнецами гетам набираться сил в районах вне Вуали Персея. Наши отряды, возглавляемые и консультируемые кварианцами, станут решающей силой в устранении угрозы гетов, прежде чем те укрепят свои позиции.

Индивидуальная цель: Играя за любой класс кварианцев, набрать 50 000 очков против солдат гетов.

Приз: Наградной набор.

Операция «Сумерки» пройдет с 8 по 10 февраля.

Операция «Огненная буря»

N7_Bounty_Weekend_02.jpg

Описание: Жнецы изменили тактику в попытке помешать нам уничтожать их силы. Захватывая сельскохозяйственные регионы, они действуют меньшим числом более крупных группировок, что затрудняет наши атаки на них. Таким образом, мы нападаем на них в городах, чтобы нанести как можно больший ущерб, прежде чем эвакуироваться.

Индивидуальная цель: Заработать командную медаль “Killstreak 3” (действуя отрядом, трижды убить 5 врагов вместе).

Приз: Наградной набор.

Операция «Огненная буря » пройдет с 1 по 3 февраля

Операция «Баллистик»

N7_Bounty_Weekend_02.jpg

Описание: Новая информация о количестве создаваемых Жнецами существ неутешительна. Каждый из вас должен нанести как можно больше урона, и нам нужно уничтожить механизмы, служащие для создания хасков (наподобие Зубов Дракона.) Если мы не справимся с задачей, то в ближайшие дни количественное превосходство сил Жнецов станет фатальным.

Индивидуальная цель: Заработать любую золотую медаль за использование оружия. (Штурмовые винтовки / Пистолеты / Дробовики / Снайперские винтовки / Пистолеты-пулеметы) на любой карте, любой сложности.

Приз: Наградной набор.

Операция «Баллистик» пройдет с 25 по 27 января

Операция «Джеронимо»

N7_Bounty_Weekend_02.jpg

Описание: Отряды Жнецов распознают и атакуют наших командных медиков. В качестве ответной меры мы повышаем уровень подготовки в области полевой медицины у всех солдат N7, вне зависимости от их специализации. Обеспечив каждого солдата навыками в оказании неотложной помощи, мы сможем сбить с толку Жнецов и заставить их отказаться от этой стратегии.

Индивидуальная цель: Заработать любую медаль «Первая помощь» на любой карте, любой сложности.

Приз: Наградной набор.

Операция «Джеронимо» пройдет с 19 по 20 января.

Операция «Генезис»

N7_Bounty_Weekend_02.jpg

Описание: Наши лучшие отряды устали от бесконечных боев и постоянных потерь. Мы стараемся дать передышку тем подразделениям, которые несли службу слишком долго, и для этого нам понадобятся свежие силы из людских колоний. Опытные командиры останутся на посту, чтобы следить за состоянием войск и поддерживать высокие стандарты N7 среди новых рекрутов.

Индивидуальная цель: Два извлечения на любой карте на любом уровне сложности: одно человеком-мужчиной и второе человеком-женщиной (Адепт, Инженер, Разведчик, Штурмовик, Солдат или Страж — не важно.)

Приз: Наградной набор.

Операция «Генезис» пройдет с 11 по 13 января.

Операция «Пророчество»

mp_operation-prophecy.jpg

Описание: Закрепившись на Земле, мы получили возможность отправить подкрепления в некоторые горячие точки. Но для того, чтобы отвлечь внимание от поставок, нам нужно предпринять несколько атак на Жнецов. Эти операции сопряжены с огромным риском и потребуют всех наших сил. Для выполнения этой миссии офицеры N7 будут набирать дополнительных рекрутов: недавних выпускников академии N7, а также бойцов других подразделений.

Цель испытания 1: Пережить по одному извлечению на каждой из земных баз (Лондон, Ванкувер и Рио.)

Цель испытания 2: Заработать в общей сложности 100 000 очков, играя против Жнецов. Испытание может быть пройдено на любой карте на любой сложности. Извлечение не требуется.

Приз: После прохождения обоих испытания игроки получают Наградной набор и возможность открытия баннера «Герой Последних Дней»

Операция «Аламо»

N7_Bounty_Weekend_02.jpg

Описание: Жнецы воспользовались преимуществом, которое они получили из-за рассредоточенности наших сил и предприняли атаку на Менае. Разведка Альянса предполагает, что Жнецы планируют, таикм образом, одурачить нас, заставив двинуть на это луну сильные отряды защиты, которые они уничтожат поодиночке. Вместо этого мы будем держать оборону при помощи небольших отрядов, работающих в скрытном режиме.

Индивидуальная цель: Завоевать медаль ''Выживание: 5 волн'' на базе Кондор на любой сложности. Извлечение не требуется.

Приз: Наградной набор.

Операция «Натиск»

N7_Bounty_Weekend_02.jpg

Описание: Очередные выходные в мультиплеере заставят игроков отказаться от своих имба-пушек в пользу традиционных штурмовых винтовок. По информации, полученной от организаторов события, Галактику настиг кризис производства, в результате которого образовался дефицит специализированного оружия. Пока мирное население усиленно перестраивает мирные фабрики под военные нужды, военным придется вести наступление со старым добрым оружием в руках.

Индивидуальная цель: заработать 75 000 очков используя штурмовую винтовку на любой карте и любой сложности. Очки суммируются по итогам сыгранных матчей. Извлечение не требуется.

Операция «Детонатор»

N7_Bounty_Weekend_02.jpg

Описание: Ближайшие выходные станут уикендом биотики в мультиплеере. Новая операция под названием «Детонатор» предполагает использование биотических умений в связках, вызывающих биотические взрывы, причем не ради одних только эффектных комбинаций, а для устранения как можно большего числа противников.>

Индивидуальная цель: заработать 20 000 очков Биотическими взрывами на любой карте и любой сложности. Чтобы очки засчитались, необходимо убить врага взрывом. Очки суммируются по итогам сыгранных матчей. Извлечение не требуется.

Операция «Капер»

N7_Bounty_Weekend_02.jpg

Описание: Молниеносные атаки «Цербера» в Системах Терминус отвлекли на себя чрезмерно большое число базирующихся там боевых кораблей и сил. Мы можем выделить лишь небольшой, элитный отряд для уничтожения врага. У этого отряда будет и вторая задача — проанализировать и найти слабость в технологии кинетических барьеров «Цербера», что является ключом к нейтрализации более крупных укрепленных барьеров.

Индивидуальная цель: Заработать 50 000 очков против любого врага со щитами на любой карте и любой сложности. Очки суммируются по результатам сыгранных матчей. (Центурион «Цербера», Инженер «Цербера», Турель Инженера «Цербера», Мститель «Цербера», «Атлас» «Цербера», Налетчик Жнецов, Ракетчик Гетов, Охотник Гетов, Гет-огнеметчик, Прайм Гетов, Турель Прайма Гетов, Ракетный Дрон Прайма Гетов, Бомбер Гетов).

Цель для союзных войск: Выполнить суммарно 50 000 извлечений персонажей рас батарианцев, ворка или турианцев.

Операция «Технарь»

N7_Bounty_Weekend_02.jpg

Описание: По данным разведки, противник нацелился на наших технических экспертов. В случае провала операции, наше стратегическое превосходство в технике будет серьезно ослаблено, и мы не можем этого допустить! Наши специалисты должны остаться в живых, а враг, где возможно — понести серьёзные потери.

Индивидуальная цель: Заработать 75 000 очков, играя за инженера и пережить этим классом три извлечения на любой карте на любом уровне сложности.

Операция «Доменная печь»

N7_Bounty_Weekend_02.jpg

Описание: Отряды сопротивления продолжают сражаться по всей галактике. Мы собираемся поддержать бойцов огнем в буквальном смысле, помогая им удерживать позиции и защищать наши родные миры.

Индивидуальная цель: Заработать 75 000 очков, используя огненные способности (Воспламенение, Бойня, Граната «Инферно», Огнемет, огнемет Сторожевой турели, огнемет Турели гетов) на любой карте и на любой сложности. Очки накапливаются по итогам сыгранных матчей. Извлечение не требуется.

Приз: Наградной набор

Операция «Испытание N7»

n7day_logo.png

У Альянса давно уже не было такого пополнения. Мужчины и женщины со всех людских колоний закончили курсы тренировок и готовы драться! Подкрепления будет вливаться в ряды армий, сражающихся со Жнецами.

Цели испытания N7: Закончите три извлечения на любой карте на любой сложности, играя за персонажа человека. (Стандартный, подразделение N7 или бывший «Цербер».)

В награду за окончание испытания вам откроется праздничный баннер в честьдня N7.

Операция «Отбойный молот и испытание Хэллоуин»

Копия HalloweenPromo-1024x640.jpg

На ближайшие выходные объявлена новая мультиплеерная операция под названием ''Отбойный Молот''. В этот раз BioWare предоставили нам возможность показать на что способны биотики, вставшие на защиту галактики.

Данные, собранные нашими военными дронами, идентифицировали ключевые вражеские цитадели. Следующие несколько дней мы переходим в наступление, небольшие ударные отряды биотиков нанесут удар по ряду стратегически важных целей.

Цель на операцию «Отбойный Молот»:

Индивидуальная Цель:Заработать 75 000 очков, используя биотический заряд на любых картах при любой сложности. Очки суммируются за все сражения. Извлечение не требуется.

В случае успешного выполнения индивидуальной цели участники получат «Наградные наборы».

Новое недельное испытание - Сообщения с фронта показывают, что подкрепления Коллекционеров многочисленнее, чем мы опасались. На данный момент мы не знаем, точны ли эти данные, или это всего лишь эффект психологической атаки. Мы должны вступить вконтакт с врагом, чтобы узнать его истинную силу.

Испытание Хэллоуин: завершите три следующих испытания и получите баннер Хэллоуин

  • Охотник за привидениями: извлечься пять раз на базе Призрак; или ее опасной версии
  • Охотник на зомби: заработать 7500 очков на хасках и/или отродьях.
  • Убийца чудовищ: заработать 10000 очков на отпрысках, тварях, преторианцах и баньши.

Все испытания могут быть выполнены на любом уровне сложности. Сроки выполнения испытания: 31 октября - 5 ноября.

Операция «Валькирия»

N7_Bounty_Weekend_02.jpg

Элитные подразделения азари помогли Альянсу вернуть захваченные «Цербером» партии оружия. В ближайшее время оружие поступит в те фронтовые подразделения, которым и предназначалось. Используя это оружие и прибывающие тренированные подкрепления, мы сможем увеличить количество целей, запланированных для следующей контратаки.

Индивидуальная цель: Заработать 50 000 очков, используя оружие из арсенала N7 («Герой», «Ураган», «Орел», «Крестоносец») на любых картах при любой сложности. Оружие можно комбинировать, набранные очки будут суммироваться. Извлечение не требуется.

В случае успешного выполнения цели отрядов, участники получат «Наградные наборы».

Кроме того, в список доступного в магазине оружия будет добавлена Штурмовая винтовка «Валькирия».

Операция« Жажда крови»

N7_Bounty_Weekend_02.jpg

Кроганы продолжают быть значительными союзниками. Мы рассчитываем на армию кроганов в следующей серии ударов по Жнецам.

Цель отряда: заработать одну золотую медаль за убийства в ближнем бою (50 убийств) кроганом на любой карте и на любой сложности (медаль должны заработать вы сами, а не кто-то в вашем отряде)

Операция «Овердрайв»

Operation-Overdrive.jpg

Цели на операцию «Овердрайв»:

Цель отрядов: Извлечение на любой сложности с отрядом любого размера, за 20 минут или меньше.

Союзная цель: Выжить 200 000 волн на любой сложности, отрядами любого размера. Полное извлечение не требуется

Особые условия: Нет.

В случае успешного выполнения цели отдельных отрядов, участники получат «Наградные наборы», а при успешном выполнении союзной цели, участникам будут выданы «Победные наборы».

Операция «Патриот»

operation_n7_patriot.jpg

Цели на операцию «Патриот» таковы:

Цель отрядов: извлечение на любой сложности с отрядом, целиком состоящим из представителей не-человеческих рас. В отряде должно быть 2 или больше игроков.

Союзная цель: уничтожение 600 000 Атласов на любой карте и любой сложности.

Особые условия:снижена скорость перемещения зондов сопровождения.

В случае успешного выполнения цели отдельных отрядов, участники получат «Наградные наборы», а при успешном выполнении союзной цели, участникам будут выданы «Победные наборы». Операция «Патриот» пройдет в ближайшие выходные: 21—23 сентября.

Операция «Бдительность»

operation_vigilance_news_top.jpg

Неожиданные атаки врага уничтожили несколько боевых подразделений и повредили жизненно важное оборудование Альянса. Командование собирается выделить дронов для ремонта повреждений и намерено выяснить источник этих атак. Задание на текущую операцию таково:

Цель для отдельных отрядов: завершить 10 волн на любой сложности, не используя расходного снаряжения (панацелин, термозаряды, спасательные комплекты и пусковые установки «Кобра»).

Цель для союзных войск: завершить 250 000 миссий сопровождения на любой сложности.

Успешное выполнение цели союзных войск принесет всем участникам «Победные наборы», а достижение командной цели даст «Наградной набор». Операция «Бдительность» стартует в 23:00 МСК в пятницу, 7 сентября. Участвовать в выполнении заданий смогут игроки всех платформ: PC, Xbox 360 и PS3. Чтобы получить награду, необходимо включить опцию «Отправление геймплейной информации» в онлайн настройках игры.

Операция «Сплав»

operation_alloy_news_top.jpg

Успешное выполнение цели союзных войск принесет всем участникам «Победные наборы», а также увеличение вместимости панацелина. Достижение командной цели даст «Наградной набор».

Цель для отдельных отрядов: ввести 2 персонажей мультиплеера в Галактическую войну

Общая цель для союзных войск: ввести 50 000 персонажей мультиплеера в Галактическую войну

Особые условия: нет

Операция «Сплав» начнется в 21:00 МСК в пятницу, 24 августа и завершится в 15:00 МСК в воскресенье, 26 августа. Участвовать в выполнении заданий смогут игроки всех платформ: PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Чтобы получить награду, необходимо включить опцию «Отправление геймплейной информации» в онлайн настройках игры.

Операция «Олимп»

operation_olympus_news_top.jpg

BioWare решили медленно, но верно разнообразить мультиплеерные операции. Готовьтесь разбить сборную Жнецов в операции N7 «Олимп» . Разведка сообщает о повышенной активности Жнецов в окрестностях Лондона. В рамках операции «Олимп» наши силы должны нанести Жнецам чувствительные удары и выиграть время, чтобы Сопротивление могло разведать обстановку.

Общая цель для союзных войск: любыми персонажами на любых картах и против любого врага завершить 10 волну 200 000 раз на уровне сложности «Бронза», 175 000 раз на уровне сложности «Серебро» и 70 000 раз на уровне сложности «Золото» («Платина» также приравнивается к «Золоту»);

Цель для отдельных отрядов: полное извлечение с опорной базы Лондон любыми персонажами на любой сложности

Требования:у вас должен быть установлен бесплатный мультиплеерный DLC «Земля».

Достижение цели для союзных войск принесет всем участникам «Победные наборы» (теперь с гарантированным шансом выпадения оружия категории N7). Успешное завершение личной цели даст «Благодарственный набор». Операция начнется в 21:00 МСК 10 августа и закончится в 16:00 МСК 13 августа. Как всегда не забывайте, что для участия необходимо включить опцию «Отправление геймплейной информации» в онлайн настройках игры.

Все наборы будут доступны после завершения операций в среду после 16:00 по МСК

Операция «Наблюдение»

operation_overwatch_news_top.jpg

Для этих выходных BioWare подготовили новую мультиплеерную операцию. Войска высаживаются на Землю, чтобы разобраться с самыми мощными опорными пунктами Жнецов. ПВО врага делает эвакуацию отрядов весьма рискованным предприятием.

Общая цель для союзных войск: извлечение 800 000 персонажей на любой сложности, в счет пойдет каждый выживший;

Цель для отдельных отрядов: эвакуация на любой сложности, причем хотя бы один игрок должен использовать персонажа из DLC «Земля».

Операция «Бортовой залп»

operation_broadside_news_top.jpg

Во время Comic-Con 2012 в мультиплеере Mass Effect 3 нас ждет операция «Бортовой залп» . Подкрепления координируют крупномасштабные атаки против Жнецов на нескольких фронтах. Задачи отличаются от планеты к планете, от театра военных действий к театру, но общая цель одна — разработать эффективный метод ведения боевых действий с минимальными потерями.

Общая цель для союзных войск: извлечение 400 000 отрядов на любой сложности против Жнецов;

Цель для отдельных отрядов: хотя бы один боец должен эвакуироваться после боя со Жнецами на сложности «Золото».

Операция «Дикарь»

operation_savage_news_top.jpg

В ближайшие выходные поклонников Mass Effect 3 ждет новая мультиплеерная операция под названием «Дикарь» (Savage). Многие миры на территории Совета захвачены, и союзные войска полагаются на снабжение из систем Терминуса. Главная задача сейчас – защитить эти линии снабжения.

Общая цель для союзных войск: уничтожить 7 000 000 слабых врагов (штурмовиков «Цербера», хасков, каннибалов и гетов-солдат);

Цель для отдельных отрядов: пройти матч на любой сложности и эвакуироваться командой, состоящей только из кроганов, ворка или батарианцев (в любом составе, в том числе в одиночку). Если будет боец какой-нибудь другой расы, кроме этих трех, то цели вы не достигнете.

Операция «Мастиф»

Operation_Mastiff.jpg

В ближайшие выходные поклонников Mass Effect 3 ждет новая мультиплеерная операция под названием «Мастиф» (Mastiff). Мы сбрасываем новые подкрепления на оккупированные миры, чтобы поддержать движение сопротивления. Получение информации о том, как жнецы покоряют миры имеет первостепенное значение.

Общая цель для союзных войск: выполнить 100 тысяч миссий по доставке предмета в эвакуационную зону ;

Цель для отдельных бойцов: Эвакуация на ''Серебре'' с хотя бы одним из новых персонажей (из нового дополнения ''Восстание'') в команде: Ворка, Кварианец или бойцы проекта ''Феникс'' .

Операция «Защитная Стена»

Operation ShieldWall.jpg

В ближайшие выходные поклонников Mass Effect 3 ждет новая мультиплеерная операция под названием «Защитная стена» (Shieldwall). После провала операции «Глушитель» Жнецы нацелились на учебные центры союзных войск. Вы должны принять огонь на себя и размолоть их в обороне. В скором времени союзные войска поддержат новые подкрепления.

Общая цель для союзных войск: перенести 50 000 персонажей в синглплеер;

Цель для отдельных бойцов: перенести 3 персонажа в синглплеер.

Операция «Глушитель»

Operation-Silencer.jpg

На ближайшие выходные BioWare объявляют новую операцию N7 для мультиплеера Mass Effect 3 – «Глушитель».

Общая цель для союзных войск: уничтожить 3 миллиона баньши «Жнецов»;

Цель для отдельных отрядов: выжить всей командой до момента эвакуации на любой карте против любого врага на уровне сложности «Золото».

Операция «Экзорцист»

mass_effect_multiplayer_operation_exorcist.jpg

На ближайшие выходные BioWare объявляют новую операцию N7 для мультиплеера Mass Effect 3 – «Экзорцист»

Общая цель для союзных войск: уничтожить 1 миллион фантомов «Цербера»;

Цель для отдельных отрядов: выжить до момента эвакуации на любой карте против любого врага на уровне сложности «Золото».

Операция «Плацдарм»

mass_effect_multiplayer_operation_beachhead.jpg

Как и было обещано, стали известны подробности новой операции N7 «Плацдарм». По аналогии с операцией «Крепость» с 5 по 10 апреля все игроки в мультиплеер Mass Effect 3 получат бонус в 25% к зарабатываемому опыту.

Операция «Хищник»

mass_effect_multiplayer_operation_raptor.jpg

Настали новые выходные, а с ними BioWare объявили и новую операцию N7 – «Хищник». С 30 марта по 1 апреля игроки всего мира должны направить общие силы на повышение уровней своих мультиплеерных персонажей до 20 и экспорт их в синглплеер. Если число экспортированных персонажей достигнет 150 тысяч, все сообщество получит победные паки. Также имеется индивидуальная задача по продвижению 2 собственных персонажей, что принесет отдельный благодарственный пак.

Данная операция касается версий Mass Effect 3 для ПК и Xbox 360. Возможность принятия участия для игроков на Playstation 3 все еще обсуждается из-за ограничений политики Sony. Примите во внимание, что для участия всем желающим необходимо включить опцию «Отправление геймплейной информации» в онлайн настройках игры.

Операция «Крепость»

mass_effect_multiplayer_operation_fortress.jpg

Обновление: Бонус опыта уже доступен!

Войска Жнецов были отброшены, и захваченные позиции сейчас укрепляются.

В течение данного периода силы Жнецов серьёзно подорваны, и будет гораздо меньше тварей, чем обычно. Все игроки будут получать на 25% больше опыта на этих выходных, так как Объединённое Командование Войск Цитадели проводит анализ операции ''Голиаф'' и использует его для подготовки новых отрядов.

Планы: Адмирал Хэкетт обращается c призывом ко всем опытным бойцам подразделений N7. Данные подразделения будут передислоцированы для проведения предстоящей элитной операции. Опыт под огнём противника ведёт к повышению...

Если не выдали набор за выполнение целей операции или проблема с баннером

Вам стоит обратиться с этими вопросами сюда

post-12736-0-19336100-1336585053_thumb.j

post-12736-0-24348200-1337804932_thumb.j

post-12736-0-86418400-1337805597.jpg

post-12736-0-39046200-1339077293_thumb.j

post-12736-0-61625700-1340268818.jpg

post-12736-0-14534400-1341948826.jpg

post-12736-0-30555900-1343246005.jpg

post-12736-0-26814100-1344581890.jpg

post-19257-0-37163800-1349370377.jpg

post-12736-0-37898700-1350636803.jpg

post-12736-0-93259600-1351760200_thumb.j

post-12736-0-10246500-1356028367.jpg

post-12736-0-40533100-1362512379.jpg

Изменено пользователем a.karpen
  • Like 32

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эххх уже в который раз вздыхаю по упущеному панацелину. На платине лишним бы не был.

Лишний повод не умирать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Лишний повод не умирать?

Ну пяти обычно вполне хватает, на платине хватает 2-3, но как говорится жабе не прикажешь :)

Изменено пользователем ortega911

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну пяти обычно вполне хватает, на платине хватает 2-3, но как говорится жабе не прикажешь :)

А ты её поцелуй... :yes3:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Операция "Наблюдение... за глюками, багами, лагами и читерами с последующим низведением оных" - более правильное название для того безобразия, кот. творилось.

На Рио- вылеты, вылеты и еще раз вылеты, причем вылетала именно игра целиком и полностью, один раз на Тучанке был такой же вылет- 1-й раз за несколько месяцев???

Провалы под текстуры- почти привык, особливо запомнился Кинжал, где я "по пояс в грунте" секунд 20-30 ходил под базой, разглядывал ее так сказать снизу, дошел до лестницы, а вот на ступеньки поднялся только после окончания волны.

"Ваше соединение с игрой потеряно"- ну тоже почти привык за эти выходные. Как это оно, на фиг, потеряно, если интернет работает исключительно стабильно, да в Ориджине все работает.

Про читеров- рейтинг 30-50, перс- из "Земли", оружие- Пиранья, Тайфун- ну не верю, что это не читер, ибо если перс еще не самая проблема, то откуда такое оружие при таком-то игровом стаже???

В общем образцово-показательные выходные- в том смысле, что пивовары показали все свои недоделки крупным и мелким оптом.

На а про рандом в магазине... печатные выражения закончились...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Про читеров- рейтинг 30-50, перс- из "Земли", оружие- Пиранья, Тайфун- ну не верю, что это не читер, ибо если перс еще не самая проблема, то откуда такое оружие при таком-то игровом стаже???

В общем образцово-показательные выходные- в том смысле, что пивовары показали все свои недоделки крупным и мелким оптом.

На а про рандом в магазине... печатные выражения закончились...

У меня рейтинг 180, все персы из земли по максимуму, всё оружие из земли по максимуму, исключая тайфун. Тот второй. Разумеется, я читер, ты не веришь, что я не читер. Логика потрясает.

Изменено пользователем MECT_HET

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
У меня рейтинг 180, все персы из земли по максимуму, всё оружие из земли по максимуму, исключая тайфун. Тот второй. Разумеется, я читер, ты не веришь, что я не читер. Логика потрясает.

Это другое. Вы не повышаете персонажей. А 30-50 при большом стаже должно было одними карточками перебраться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если не дать кому-нибудь из класса имя, то опыт от карточек не буде зачислен. При желании можно держать уровень N7 не выше 20 - если играть одним классом и не отправлять класс на войну.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
У меня рейтинг 180
Я писал про 30-50- причем тут Вы? Могу, конечно, ошибаться, но 30-50- это человек практически только-только вошел в игру и уже все ультра редкое! Да еще и с прокачкой! - Как так???

Если не дать кому-нибудь из класса имя, то опыт от карточек не буде зачислен. При желании можно держать уровень N7 не выше 20 - если играть одним классом и не отправлять класс на войну.

Технически- да, а на практике? Много ли так делает?

Почему мне такое показалось очень подозрительным- да потому что именно на этих выходных ну просто "массовый заплыв" описанных мной персонажей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я писал про 30-50- причем тут Вы? Могу, конечно, ошибаться, но 30-50- это человек практически только-только вошел в игру и уже все ультра редкое! Да еще и с прокачкой! - Как так???

Технически- да, а на практике? Много ли так делает?

Почему мне такое показалось очень подозрительным- да потому что именно на этих выходных ну просто "массовый заплыв" описанных мной персонажей.

Ну меня покоробила логика, извиняюсь за резкость. Но первые два месяца у меня рейтинг был вообще 80, потому что играть штурмовиками и разведчиками я не хотел, но с золота уже не слезал. Два месяца, за которые, полагаю можно поднять любое оружие до любого уровня. А что если человек играет только солдатом? У него вообще может быть только 20 рейтинга, так как опыт на невыбранные классы не растёт с карточек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Технически- да, а на практике? Много ли так делает?

Почему мне такое показалось очень подозрительным- да потому что именно на этих выходных ну просто "массовый заплыв" описанных мной персонажей.

Много ли - вряд ли, скорей всего может никого вообще или один. Я лишь озвучил реальный способ, который можно брать в расчет.

Я за прошлую неделю немало встретил N7 100-150 c Когтем 10... и мне пофиг - читер или нет. Хост я, так что никаких других чудес от них быть не могло. (И я ложил большой и толстый на биотварей с их предложением стучать на читеров или якобы читеров).

Куда хуже читеров - зажранные "типа скилованные", лезущие в печку с оружием наперевес и потом блеющие в микрофон каждую минуту "поднимите... нид эссистенс...". А фиг вам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
А что если человек играет только солдатом? У него вообще может быть только 20 рейтинга, так как опыт на невыбранные классы не растёт с карточек

Каков шанс того, что человек даже не попробовал ни разу другой класс? Наиболее вероятно, что иметь самое новое оружие и новых персонажей с рейтингом около 30, может читер. Вероятность не единственная, но большая. "Когда слышишь стук копыт, думай "лошади", а не "зебры".

Куда хуже читеров - зажранные "типа скилованные", лезущие в печку с оружием наперевес и потом блеющие в микрофон каждую минуту "поднимите... нид эссистенс...". А фиг вам.

Не в первый раз вижу такие рассказы, что, мол, дохнут и просят помочь. Ни разу не слышала просьб поднять, хотя дохнут - это да. Один раз только, на днях, иностранец какой-то просил поддержки - отключал точку на платине, и ему помощь реально была нужна. Мне везет? Или все-таки не так уж часто ноют, как рассказывают?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Бесят дятлы "портящий респавн мобов". Которые до начала волны ( особенно первой ) убегают вглубь карты. В результате стоит чуть продвинутся вперед как мобы начинают респавнится в тылу. Ну и еще до кучи доблестно дохнущие потом.

Подожди 10 сек и беги потом если так охота изображать ходячую машину смерти. Все равно разведчик со вдовой тебя перегонит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Мне везет? Или все-таки не так уж часто ноют, как рассказывают?

"нид ассистанс" - это озвучка персонажей, они так сами по себе вопят, когда прилягут. "Нид хэлп" и "хэлп ми плз" - слышу достаточно часто - почти в каждой игре кто-то да запросит помощи. С другой стороны, есть и те, кто лежит молча, но благодарят за воскрешение.

Вот в операции этой был матч, там со мной и другом азарька-рандом бегала. Она уложила двух атласов с пары опустошений ... может и не с двух, но очень быстро. Хост был я, ничего не правил. Как она так смогла? Я тоже так хочу!!!)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Каков шанс того, что человек даже не попробовал ни разу другой класс? Наиболее вероятно, что иметь самое новое оружие и новых персонажей с рейтингом около 30, может читер. Вероятность не единственная, но большая. "Когда слышишь стук копыт, думай "лошади", а не "зебры".

Каков шанс? Думаю, если человек в мире МЭ варится не первый год, и попробовал демо, он уже определился с предпочтительными классами. Для меня, к примеру, это инженеры, солдаты и стражи. Так что в идеале у меня рейтинг мог быть всего 60, если бы не операция со сбросом классов. А "наиболее вероятно" не означает "да стопудово, и без вариантов". Что за мизантропия, дайте людям шанс!

Не в первый раз вижу такие рассказы, что, мол, дохнут и просят помочь. Ни разу не слышала просьб поднять, хотя дохнут - это да. Один раз только, на днях, иностранец какой-то просил поддержки - отключал точку на платине, и ему помощь реально была нужна. Мне везет? Или все-таки не так уж часто ноют, как рассказывают?

Высокий рейтинг далеко не показатель класса игрока. У высокого рейтинга шанс увидеть хорошую игру повыше, чем у игроков с низким рейтингом, он далеко не равняется 100%. Встречаются иногда такие кадры 1000+....в-общем, от оценок воздержусь, они все непристойные.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
"Нид хэлп" и "хэлп ми плз" - слышу достаточно часто - почти в каждой игре кто-то да запросит помощи. С другой стороны, есть и те, кто лежит молча, но благодарят за воскрешение.

Странно. Значит мне все же везет. Я, со своей стороны, никогда поднять не просила, но благодарю часто, особенно если валялась по своей глупости )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А что если человек играет только солдатом? У него вообще может быть только 20 рейтинга, так как опыт на невыбранные классы не растёт с карточек.
Тут еще один момент: если человек не "повышает" персов, то получается, что он нашел для одного или всех персов в классе настолько однозначные комбинации, что просто ух... Вы верите, что одним единственным персом с одной единственной комбинацией умений можно играть долго? Я -нет..., ибо просто надоест.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Странно. Значит мне все же везет. Я, со своей стороны, никогда поднять не просила, но благодарю часто, особенно если валялась по своей глупости )

значит, везёт) Был случай, я саларика одного регулярно оживлял - после 4 или пятого раза он в любви признался)))

А если серьёзно, всё-таки после введения добиваний последним патчем, игроки более резво стали бежать оживлять товарищей по команде - это по личным наблюдениям. Но и процент тех, кто лёжа не жмёт пробел, тоже повысился.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

У меня рейтинг 180, все персы из земли по максимуму, всё оружие из земли по максимуму, исключая тайфун. Тот второй. Разумеется, я читер, ты не веришь, что я не читер. Логика потрясает.

Ну меня покоробила логика, извиняюсь за резкость. Но первые два месяца у меня рейтинг был вообще 80, потому что играть штурмовиками и разведчиками я не хотел, но с золота уже не слезал. Два месяца, за которые, полагаю можно поднять любое оружие до любого уровня. А что если человек играет только солдатом? У него вообще может быть только 20 рейтинга, так как опыт на невыбранные классы не растёт с карточек.

Минимальный возможный рейтинг при таком раскладе это 120 тоесть когда все персы 20 уровня. Поднимается он банальным выпадением карточек. Если рейтинг меньше а есть целый ряд редкого оружия то это крайне подозрительно. Шанс такого совпадения исчезающе мал.

П.С. А операциюто выполнили?

Изменено пользователем Sengr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Высокий рейтинг далеко не показатель класса игрока. У высокого рейтинга шанс увидеть хорошую игру повыше, чем у игроков с низким рейтингом, он далеко не равняется 100%.
А вот тут я с Вами на 200% согласен, про себя знаю сам- я игрок средненький, ни на что не претендую, и рейтинг у меня растет только потому, что просто пробую разные комбинации, посему персов "повышаю" и качаю заново - карточки сброса тратить жалко. Но часто бывает, что
Встречаются иногда такие кадры 1000+....в-общем, от оценок воздержусь, они все непристойные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как там с операцией?Уже можно писать индусам? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тут еще один момент: если человек не "повышает" персов, то получается, что он нашел для одного или всех персов в классе настолько однозначные комбинации, что просто ух... Вы верите, что одним единственным персом с одной единственной комбинацией умений можно играть долго? Я -нет..., ибо просто надоест.

Я инженером играю с первой части. Ну нравится он мне. Заморозка там, поджиг. А здесь гадюка с крио-патронами и воспламенение с удвоенным уроном по замороженной цели. Я до сих пор наслушаться не могу =) Хотя для общего развития поиграл и другими классами, всё равно вернусь к инженеру. Его никто не заменит. Это к слову о "как долго". Да бесконечно, если играть пару часов в день после работы, без риска, что надоест.

Минимальный возможный рейтинг при таком раскладе это 120 тоесть когда все персы 20 уровня. Поднимается он банальным выпадением карточек. Если рейтинг меньше а есть целый ряд редкого оружия то это крайне подозрительно. Шанс такого совпадения исчезающе мал.

П.С. А операциюто выполнили?

Нет, рейтинг растёт только для тех персонажей, кому присвоено имя и внешность. Если просто не выбирать этих персонажей, опыт им расти не будет, поверьте моему опыту. Да и сами попробуйте. Отправьте персонажа на передовую и играйте другими классами. Вы увидите, что уровень для него расти не будет, сколько бы ни покупали карточек.

П.С итоги нынешней операции будут известны не раньше чем завтра, я так думаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

карточки сброса тратить жалко

Зачем же они нужны, если их не тратить? :)

Я инженером играю с первой части. Ну нравится он мне. Заморозка там, поджиг. А здесь гадюка с крио-патронами и воспламенение с удвоенным уроном по замороженной цели. Я до сих пор наслушаться не могу =) Хотя для общего развития поиграл и другими классами, всё равно вернусь к инженеру. Его никто не заменит. Это к слову о "как долго". Да бесконечно, если играть пару часов в день после работы, без риска, что надоест.

Время от времени надоедает выцеливать по головам и хочется бегать - проламывать черепа кроганом. Просто фор фан.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Время от времени надоедает выцеливать по головам и хочется бегать - проламывать черепа кроганом. Просто фор фан.

У меня с этим проще. Есть "Техник", инженер-мужчина с гадюкой и ледяными патронами, качаный на максимальный урон от умений и есть ЛедиСШотганом, качаная на урон от оружия и урон от умений по площади, с гневом/потрошителем/крестоносцем и дез. патронами. Класс один, а вот стиль игры уже в корне отличается.

А кроганов я не люблю, меня больше батарианец привлекает, в плане проламывания черепов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я инженером играю с первой части. Ну нравится он мне. Заморозка там, поджиг. А здесь гадюка с крио-патронами и воспламенение с удвоенным уроном по замороженной цели. Я до сих пор наслушаться не могу =) Хотя для общего развития поиграл и другими классами, всё равно вернусь к инженеру. Его никто не заменит. Это к слову о "как долго". Да бесконечно, если играть пару часов в день после работы, без риска, что надоест.

Нет, рейтинг растёт только для тех персонажей, кому присвоено имя и внешность. Если просто не выбирать этих персонажей, опыт им расти не будет, поверьте моему опыту. Да и сами попробуйте. Отправьте персонажа на передовую и играйте другими классами. Вы увидите, что уровень для него расти не будет, сколько бы ни покупали карточек.

П.С итоги нынешней операции будут известны не раньше чем завтра, я так думаю.

Ну уровень точно растет. Правда не обращал внимания растетли рейтинг N7 от этого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Зачем же они нужны, если их не тратить? :)

Для челенджа тематического, а так пока уровень поднимаешь, можно прочувствовать каждое прибавление к умениям и вывести для себя статистику. Не все работает, как заявлено, убеждался не однократно. Да и до сих пор натыкаешься, после обновлений на перекосы в умениях. Для меня стала новостью, что 30% дополнительно к откату инвиза не работает в 5й ветке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...