Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Marbas

Baldur’s Gate: Enhanced Edition

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Ветераны PC-гейминга, отдающие предпочтение ролевым играм, наравне с Diablo помнят и такой продукт как Baldur's Gate. Это одна из легендарных разработок не менее легендарной компании Bioware, которая современному игроку известна по трилогии Mass Effect. Действие выпущенной Interplay в 1998 году Baldur's Gate происходит в фэнтезийном мире Forgotten Realms, а разработана она на основе лицензированных правил настольной ролевой игры Advanced Dungeons & Dragons, чем и привлекла массу игроков. Так вот, летом эта легенда в доработанном виде появится на iOS.

Портированием игры занимается компания Overhaul Games. Помимо iOS-версии, которая ориентирована только на iPad, также появится и PC-вариант. Кроме того, Baldur's Gate: Enhanced Edition несколько отличается от оригинала. В частности, используется движок Baldur's Gate II Infinity Engine, то есть, качество графики будет выше. Кроме того, в комплект включено дополнение Tales of the Sword Coast. Таким образом, Baldur's Gate: Enhanced Edition является полностью завершенной первой частью игры, причем с некоторыми дополнениями.

Overhaul Games расширила список квестов, добавила нового члена команды, массу невиданного раньше контента и предметов, дополнила историю. На данный момент у разработчика уже есть действующая версия Baldur's Gate для iPad, но вот интерфейс игры пока еще не полностью адаптирован под планшет и сенсорное управление. Слишком много мелких элементов и слишком сложная структура меню. Overhaul Games обещает все исправить, плюс помимо интерфейса также дорабатывается ракурс камеры, для большего удобства игры на iPad.

Сотрудник IGN смог взглянуть на действующий планшетный образец Baldur's Gate: Enhanced Edition и остался доволен. По его словам, присутствует возможность изменять масштаб и легко управлять камерой, которая на первый взгляд уже оптимизирована для iPad и работает именно так, как игрок того ожидает. То есть перемещается легко, интуитивно и быстро. Работает функция зума, а движение пальцем по экрану перемещает камеру по игровому полю. Нажатием одной кнопки можно заблокировать перемещение и сфокусироваться на врагах, быстро выбирая нескольких сразу одним движением.

http://www.baldursga...ws/language/en/

http://wireless.ign..../1221334p1.html

Изменено пользователем Marbas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Free from fear сказал:

+ приятно после блужданий зависнуть в какой-нибудь таверне.)

Ага, возвращаешься уставший после похода в Улькастер, крепость гноллей или просто исследования побережья, на улице ночная гроза свирепствует, а тут в таверне/гостинице камин уютно потрескивает, народ за столиками мирно беседует - красота!)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
59 минут назад, Sinaherib сказал:

с неё началось моё знакомство с жанром

Ну, моё знакомство с рпг началось с готики 2, если бы оно началось с первой балды, боюсь на этом оно могло и закончится. С другой стороны, хз, конечно. Я в первую часть играл после второй, планскейпа, арканума, фоллачей и первого невервинтера с аддонами, возможно если бы не было предыдущего опыта я бы её и лучше воспринял. Но нет.

Цитата

камерное, ламповое, низкоуровневое фэнтези-приключение

Классно звучит. Только вот для меня бг1 - это диалоги которые ведут умственно отсталые нпс, примитивные квесты, ни одного интересного боевого столкновения(кроме башни как раз и парочки магов по сюжету) спутники пустышки и огромные пустые же локации. Это как инквизиция, если из неё убрать то немногое хорошее что в ней есть, то есть спутников, крепость, графон и катсцены.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
22 минуты назад, Kamoran сказал:

Ну, моё знакомство с рпг началось с готики 2, если бы оно началось с первой балды, боюсь на этом оно могло и закончится. С другой стороны, хз, конечно. Я в первую часть играл после второй, планскейпа, арканума, фоллачей и первого невервинтера с аддонами, возможно если бы не было предыдущего опыта я бы её и лучше воспринял. Но нет.

Так это тоже большую роль играет. К примеру, я БГ2 впервые полностью прошёл (до этого доходил максимум до выхода Андердарка) уже после DAO, NWN2, P:T и IWD, и финальная разборка с Иреникусом меня не сильно впечатлила, хотя многие другие люди от неё до сих пор в восторге. Ну а что касается "на этом оно могло и закончится", то тут уже можно только гадать. Будь БГ1 действительно первым опытом, то, весьма вероятно, воспринялся бы тогда он совсем по-другому.

24 минуты назад, Kamoran сказал:

Классно звучит. Только вот для меня бг1 - это диалоги которые ведут умственно отсталые нпс, примитивные квесты, ни одного интересного боевого столкновения(кроме башни как раз и парочки магов по сюжету) спутники пустышки и огромные пустые же локации. Это как инквизиция, если из неё убрать то немногое хорошее что в ней есть, то есть спутников, крепость, графон и катсцены.

Как я и сказал ранее - каждому своё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ужасно унылый данж. 

Вот Вотчеровский из ТОБа вот там топ. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
44 минуты назад, Kamoran сказал:

ни одного интересного боевого столкновения

На первых прохождениях довольно затруднительно было в подземельях Моста Фарвайн и пришлось попотеть в битве на последнем этаже Железного Трона.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 минут назад, Dragn сказал:

Вот Вотчеровский из ТОБа вот там топ. 

Особенно

Показать контент  

Лич, которому надо вернуть тапки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Саревок всё.

Это был самый простой и нелепый боссфайт за всю игру. Наёмники "Железного трона"  перед входом в храм Баала и то доставили больше хлопот.

Сразу как вошли, Имоен (на ней были сапоги гепарда) скрылась в тенях (или не скрывалась, не помню) и прошла до середины храма, чтобы запустился диалог с Саревоком. Потом, когда началась битва, Имоен сразу же убежала обратно к входу, где ждал остальной отряд. Саревок не последовал за ней, так как убежала она очень быстро. Зато к нам телепортировался тупой маг - помощник Саревока - и сразу был убит.

Потом ГГ-колдун метнул фаербол в район алтаря, Саревок сразу сагрился и побежал за ГГ, и когда он был рядом с остальной группой, Динахейр применила на Саревоке жезл парализации и Саревок запарализовался! Я даже охренел, думал, что не сработает такое.

Ну и потом вся пати встала вокруг злодея и при помощи дубины, двух мечей, стрел и камней превратила Саревока в отбивную. Он так и простоял парализованный до самой смерти.

Такие дела.

Сейчас сделаю перерерыв на Star Wars Dark Forces и возьмусь за дополнение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хмм, и всё-таки я до сих пор не уверен, что они и правда не упростили финальный бой в ЕЕ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, cat-acrobat сказал:

 

 Динахейр применила на Саревоке жезл парализации и Саревок запарализовался! Я даже охренел, думал, что не сработает такое.

Ну и потом вся пати встала вокруг злодея и при помощи дубины, двух мечей, стрел и камней превратила Саревока в отбивную. Он так и простоял парализованный до самой смерти.

Такие дела.

Что за чушь?! У него 100% резист магии, его вообще спелы брать не должны, оружие до отметки +3 его вроде вовсе не брало.

Помню в первый мой заход ему финальный удар кританул Ксан при помощи мунблейда )

Изменено пользователем Weldrin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 минут назад, Weldrin сказал:

Что за чушь?!

Это ты спроси у создателей ЕЕ. =)

В прошлый раз я играл в обычную версию игры и использовал хитрость - четыре партийца выпивали зелье невидимости и окружали Саревока, чтоб тот сдвинуться с места не мог, а ГГ расстреливал его из лука.

В этот раз тоже зельями невидимости запасся, а не понадобилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Во-во, я помню, как Саревок всегда лихо шинковал партию и чхать хотел на любую магию. А когда я ЕЕ проходил, такого не было, при том, что кому-то одному приходилось одновременно Тазока удерживать, кому-то Семаджа спешно валить. И не было никакой необходимости в таких извращениях как "окружить Саревока толпой призванных монстров и стрелять из луков".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
4 часа назад, Weldrin сказал:

Что за чушь?! У него 100% резист магии, его вообще спелы брать не должны, оружие до отметки +3 его вроде вовсе не брало.

Вырезано еще в Tales of the Sword Coast.

Изменено пользователем Муурн

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 минут назад, Муурн сказал:

Вырезано еще в Tales of the Sword Coast.

Серьёзно? Какая казуальщина.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

100% резист к магии - это жесть и вообще нечестно. Маги, получается, нахер идут и в решающей битве бесполезны.

Да и оружие +3... Где его взять? Какую-нибудь дубину или алебарду?

Изменено пользователем cat-acrobat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Там помимо рогатого Брата ещё куча мала всех тех в кого можно фаерболом/молнией закинуть + заклинания призыва и бафы на своих. Насчёт +3 я может и перегнул, вполне могло быть что и +2 хватало, но не уверен. На вскидку... меч берсерка+3, в магазине можно было затарится стрелами на + урон, один тёмный эльф таскал при себе пару сабель =) Мунблейд Ксана, вроде бы можно было ещё в самом городе прикупить какие то экземпляры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Начал играть Siege of Dragonspear и сразу же столкнулся с багами. Если продолжить играть сразу после убийства Саревока или загрузить в оригинальной игре финальный сейв, то в SOD вместо Имоен (а у меня в партии была Имоен) дадут Сафану, но в журнале останутся квесты и записи из оригинальной игры. Мне это не нравится.

Если же импортировать финальный сейв из BGEE в SoD, то с журналом всё будет в порядке, но вместо Сафаны будет Имоен и, получается, что в начале SOD у меня будет две Имоен - одна NPC, а другая в партии. Это бред какой-то.

Чё делать-то? Можно какими-нибудь читами очистить журнал? Или может фикс какой-нибудь есть?

Изменено пользователем cat-acrobat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, cat-acrobat сказал:

Начал играть Siege of Dragonspear и сразу же столкнулся с багами. Если продолжить играть сразу после убийства Саревока или загрузить в оригинальной игре финальный сейв, то в SOD вместо Имоен (а у меня в партии была Имоен) дадут Сафану, но в журнале останутся квесты и записи из оригинальной игры. Мне это не нравится.

Если же импортировать финальный сейв из BGEE в SoD, то с журналом всё будет в порядке, но вместо Сафаны будет Имоен и, получается, что в начале SOD у меня будет две Имоен - одна NPC, а другая в партии. Это бред какой-то.

Чё делать-то? Можно какими-нибудь читами очистить журнал? Или может фикс какой-нибудь есть?

Странно, у меня такого не было. Тоже бил Саревока с Имоен в группе, так после перехода в SoD остался без Имоен, так что проходил первое подземелье партией из пяти персонажей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Решил начать с импортом сейва, чтобы журнал нормальный был. Имоен можно исключить из группы и она становится обычным NPC - обратно её не взять. Получается две Имоен-NPC с одинаковыми диалогами. :upside_down:
И вроде всё хорошо, но... Из инвентаря персонажей пропали некоторые предметы. Особенно жалко контейнеры для свитков и зелий.
Поскольку это для меня неприемлимо, придётся начинать продолжением игры, а не импортом сейва, и страдать от каши из старых записей в журнале.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вчера играл в SoD и встретил многострадального Балота. :smiling_imp:

Кликаю на него, а диалог не начинается. Я уж подумал, что это баг, а потом вспомнил - я ж игру продолжаю с BGEE, а там я Балоту кольцо тупости надел и выгнал из партии. Т.е. эффект слабоумия, которое дало кольцо перенёсся в SoD. =)
Пришлось бежать за свитком "Великого восстановления" и снимать с Балота проклятие, чтобы диалог начался.

Вот не знаю что делать теперь. Вообще, слабоумие очень хорошо укладывается в сюжет, учитывая ту хрень, что он устраивает в SoD - смертельные бои белок с курицами. =)
Можно так всё и оставить - мимо пройти, поржать. Но там сопартийца-гоблина можно взять. Так что, наверное, расколдую Балота, спасу гоблина, а потом обращу дроу в камень, например. У меня в моей коллекции проклятых предметов как раз свиток завалялся. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

За что ты его так ненавидишь-то?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ненавижу? Я ему сочувствую! Сочувствую, и поэтому там, где нормальный герой просто бы снёс этому долбонавту-садисту с непомерным чсв голову, я применяю гуманные способы решения проблемы - обращение в камень, проклятие слабоумием итд итп. =)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Халид всё. =(

Он сидел в Бриджфорте под осадой крестоносцев. Я к нему телепортировался и мы порешили, что осаду будем прорывать. Договорились, что когда Пламенный Кулак нападёт на лагерь крестоносцев, Халид с защитниками крепости выйдут из ворот и тоже вступят в битву.

Ну вот битва началась, я методично всех выкашиваю фаерболами, но смотрю, что главнокомандующего крестоносцев нет нигде. Потом он вышел из "тумана войны" со стороны ворот Бриджфорта, Динахейр превратила его в белку, а Минск прихлопнул.

Потом была битва за мост со сложным названием, на котором в книжках Цирик убил Баала.

И вот когда с врагами было покончено, я решил разыскать Халида, а его нет нигде. А потом смотрю - на земле лежит "Варскона" - меч, который я Халиду дал ещё в БГ1... Короч, походу начальник крестоносцев, которого я в белку обратил, Халида и порешал. =(

Очень жаль, я очень хотел Халида обратно в команду. Интересно, что Джахейра смерть Халида даже никак не прокомментировала. Но думаю, что она расстроилась. Она даже пару раз попыталась воскресить мужа "Зовом Арфиста", но жестокие правила игры позволяют воскрешать лишь тех, кто в партии. А ведь можно было Халида с собой взять, а не оставлять в замке. =(

Ну да ладно ему всё равно не долго оставалось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Каэлар всё.

Нормальное дополнение. По сюжету. По геймплею не очень. Бесят эти расставленные по карте пачки жирных мобов. Кончилось всё тем, что вся партия ходила в невидимости, а вражин убивала Динахейр, кастуя заклинание "Огонь солнца" - оно не прерывает невидимость. Уж не знаю баг это или фича.

Показать контент  

По сюжету. Зря в Авернус отправили. На мой взгляд рановато для иных планов и надирания задниц дьяволам - как по уровню, так и по общему развитию персонажа.

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ребят, всем привет. Вопрос людям, которые хорошо знают и разбираются в игре - "Baldur's Gate 1 - Enhanced Edition".

Имеет ли смысл проходить обучение в том плане, что за какие-то испытания там дают оружия, шмотки, деньги, опыт? Перейдёт ли это в основную игру? Может ачивки какие-то дадут или ещё чего?1.thumb.PNG.48545ecee16e3ddecfb9f8b35eac11d3.PNG1.thumb.PNG.48545ecee16e3ddecfb9f8b35eac11d3.PNG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 08.08.2022 в 16:03, Stimul сказал:

 

Имеет ли смысл проходить обучение в том плане, что за какие-то испытания там дают оружия, шмотки, деньги, опыт? Перейдёт ли это в основную игру? Может ачивки какие-то дадут или ещё чего?

Что-то я вообще не помню что там за обучение, хотя я в версию 1.3 играла во времена оно и слышала будто с тех пор они там потом вообще наворотили чёт те что.

Про ачивки фз, в остальном - ничего ценного там быть не может.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...