Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Xzander

Mass Effect 3: Extended Cut — Расширенная версия концовок этим летом

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

На изменение надеятся и не стоило, скорее верилось, что они что-то припасли. Но на нет и суда нет. Просто неприятный осадок остался.

Ну это да.А вообще я сейчас вошел в странное состояние узнав эту новость.Я хочу DLC ,я хочу игры до событий МЕ либо во время...и хочу этого потому что хочу побыть в этой вселенной еще немного зная что такой какой мы ее знаем она уже не будет

Изменено пользователем Lalapla

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я не понимаю,если бы они сказали,что уничтожение ретрансляторов это задел на создание сюжетной основы для Mass Effect 4,то могли бы и сказать это хотя бы на PAX и что нас ждёт много чего интересного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Summer? Ooooh wait!..

Вообщем, funny fail.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По поводу бесплатности DLC,

uW6mmgJkSY4XIQdXSWbA.jpg

Ну и где главное действующее лицо?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Несколько раз уже слышала этот аргумент. Причём от даже неглупых вроде бы людей. Иногда гуманитарное образование всё-таки бывает полезным. Вы знаете что такое статистика и как её подсчитывают?

Много моих знакомых, которые не голосовали ни в каких интернетах - не довольны концовками. Они видимо в 3,5 не входят. Впрочем двое из них и правда не входят. И не войдут уже судя по всему.

А у меня есть много знакомых которые довольны концовками и они, представте себе, тоже нигде не голосовали. Дальше что?

Так что не нужно "воду лить". Понаписали кучу текста, а мысль свою так толком и не выразили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Я его даже качать не буду, потому что от этих людей - тот же смысл.

Я вам сам напишу, что будет в этом эпилоге.

<Шепарда прибило лучом, он очнулся, убил трех хаскетеров и Мародера Щиты, сконцентрированный на миссии не оглянулся назад и отправился в луч>

<Начинается добавляемая DLC сцена "Пробуждение сопартийцев">

Контуженные ударной волной, от долбанувшего по Шепраду оружия сопартийцы приходят в себя.

- Мы живы?

- Где Шепард?

- Здесь его не видно... Возможно ему удалось попасть в луч!

- Черт, персональные передатчики "шлем-шлем" сломаны. Может быть в одном из Мако есть рабочая радиостанция? Пойду проверю, ты пока получше осмотри трупы, может есть выжившие, а может и Шепард.

- Я нашел(ла) радиостанцию! Попробую связаться с кем-нибудь. (фоном, пока показывают как второй сопартиец возвращается) Кто-нибудь, "Молот", Джокер, Хаккет, Андерсон, Шепард, это <npc>. Со мной <npc 2>. Мы живы у луча. Шепарда поблизости нет.

- Выживших нет, Шепарда тоже.

- Кто-нибудь, это <npc>. Со мной <npc 2>. Мы живы у луча. Шепарда поблизости нет.

- Это Хаккет, Шепарду удалось попасть в луч с Андерсоном. Переключите радио на канал Альфа, так Вы сможете связаться с Шепардом.

<Шепард на Цитадели, разговаривает с Андерсоном до момента как уйти>

<Начинается добавляемая DLC сцена "Эвакуация сопартийцев">

Сквозь помехи, слабо пробивается с Земли...

- Шепард, Андерсон? Есть кто живой? Это <npc> и <npc2>.

- Ребята, это вы, как же я рад вас слышать, - с трудом выговаривая каждое слово, отвечает Шепард среди трупов на Цитадели.

- Нам идти к тебе в луч?

- Нет, я полагаю, мы с Андерсоном справимся. Эвакуируйтесь.

- Я тебя не брошу!

- Как и я, хоть я и не ЛИ!

- Луч выбрасывает в случайном месте Цитадели, все равно мы друг друга не найдем. Эвакуироваться, это приказ. Хаккет, Джокер - организуйте транспорт.

<Земля с сопартийцами, голос Хаккета>

- Всем челнокам поблизости от луча, заберите выживших.

- Вовремя! - отвечает выживший Кортез или безымянный пилот, - кто бы вы ни были, выжившие, готовьтесь запрыгивать в шаттл быстро, чтобы ускользнуть из под носа Жнеца придется действовать быстро.

<Шаттл подлетает, Жнец заряжает главное орудие, сопартийцы быстро на шаттл, шаттл начинает двигаться, Жнец стреляет, чуть-чуть не попав в шаттл, шаттл уходит в космос и отправляется на Нормандию>

<Шепард идет по Цитадели, продолжается оригинал, встречается с мальчиком, выбирает цвет>

<Начинается добавляемая DLC сцена "Побег Нормандии">

- Ух ё, что это за вспышка на Цитадели? Разве Горн не должен стрелять по Жнецам или отключить их, СУЗИ?

- На эту тему нельзя сказать ничего точно.

- Похоже это взрыв! СУЗИ, мы можем быть уверены, что взрывная волна пройдет сквозь нас?

- Нет, Джефф.

- Быстрее к ретранслятору!

<Известный конец>

<Эпилог (видимо, в стиле DAO)>

На FTL скоростях спустя 20-30 лет кварианцы/геты/с гетами вернулись на Раннох, и жили долго и счастливо.

Набирая запасы на Земле и промежуточных планетах, за 10-20 лет флоты азари, саларианцев, турианцев (стырив пару кораблей-ферм кварианцев), кроганов, 3,5 корабля батарианцев вернулись домой.

Для связи между планетами использовались квантовые коммуникаторы, подготовленные до отправки флотов домой и ими туда доставленные, а Земля стала центром квантовых коммуникаций. С рядом модификаций и надстроек стало возможно передавать через QEC мгновенно любые данные и QEC стали аналогами коммуникационных буев.

Монастыри Ардат-Якши были восстановлены, у турианцев начался новый призыв, саларианцы продолжили разрабатывать планы по аплифтингу ягов.

Цитадель осталась у Земли, там же и остался (новый) Совет, у которого через n лет кроганы (Рекс) потребовали планет для колонизации, если только не остался генофаг.

Тали и Гаррус, если не синтез, умерли от голода на явно лево-планете/легли в стазис на Нормандии, частично работающей и имеющей энергию, но не способной летать. Если синтез, то новая ДНК позволила им спокойно выжить. Лиара, Джокер, СУЗИ, Явик, Вега, Кортез (если живой), Трейнор и команда Нормандии организовали на планетке унылую цивилизацию, вроде жизни, обреченную прозябать без нелокальной связи и космических полетов. Особо извращенные члены команды в такой ситуации родили детей! (реализм) Цивилизация жила своей жизнью, посылая обычным радио сигнал бедствия. Через 200 лет его обнаружили, через 10-20 прилетели и нашли, кинули QEC и нулевого элемента, все вернулось на круги своя.

Джокер и СУЗИ любили друг друга, пока Джокер не умер, так и не дождавшись возможности полетать.

Трейнор и адекватная член команды, любили друг друга, поигрывая в выточенные из дерева шахматы, на закате.

Кортез с уцелевшим шаттлом стал на долгое время единственным способом транспорта и облетал планету в поисках ресурсов, доставляя их обратно. Также познакомился поближе с кем-нибудь до кого дошло, что как бэ не надо детей, когда мы тута подыхаем, не до того как найдут. Причем, характерно, этот кто-то был натуралом, ушедшим из протеста от дуры, которая от него потребовала.

Вега продолжал давать всем клички, шутить с Явиком и заниматься фаллометрией с синтезированным Гаррусом, пока не погиб, защищая напарника по охоте от неизвестной местной зверюги.

Лиара самоубилась от того, что биовари заставили ее сказать и сделать в игре. Лиара прожила остаток жизни, 200 лет на планетке помогая поселению, потом вернувшись в Арамали в одиночестве. А, точно, детей надо рожать, чтобы они помогли выжить Лиаре!

Явик, да ну его...

Тали и Гарруса вытащили из стазиса и они вместе жили долго и счастливо.

Ну а через 500 лет наконец-то была восстановлена сеть ретрансляторов.

Можно еще пофантазировать на тему рабочего QEC на разбитой Нормандии, но сцена со смотрящим на звезды как бы предполагает, что прошло больше, чем 10-30 лет, которые понадобились бы, чтобы найти и звакуировать Нормандию с мгновенной связью (не по источнику сигнала, конечно, по астрономии с планеты и галактическим координатам).

Логично как у биоварей, личностей нету, это не моя концовка, это предсказание.

Добавляя, а не удаляя, ничего не исправить.

Изменено пользователем freeman777

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А у меня есть много знакомых которые довольны концовками и они, представте себе, тоже нигде не голосовали. Дальше что?

А уж у меня сколько знакомых, которым концовка не понравилась... ВСЕ кто играл. Дальше что?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А у меня есть много знакомых которые довольны концовками и они, представте себе, тоже нигде не голосовали. Дальше что?

Так что не нужно "воду лить". Понаписали кучу текста, а мысль свою так толком и не выразили.

Вы тем не менее занимаетесь тем же самым.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну и где главное действующее лицо?

Будем искать теперь :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А у меня есть много знакомых которые довольны концовками и они, представте себе, тоже нигде не голосовали. Дальше что?

Так что не нужно "воду лить". Понаписали кучу текста, а мысль свою так толком и не выразили.

А уж у меня сколько знакомых, которым концовка не понравилась... ВСЕ кто играл. Дальше что?

Началось...У меня тоже есть знакомые и чо?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Несколько раз уже слышала этот аргумент. Причём от даже неглупых вроде бы людей. Иногда гуманитарное образование всё-таки бывает полезным. Вы знаете что такое статистика и как её подсчитывают?

Эй эй! Не надо гнать на технарей. Я не гуманитарий, а физмат и компьютерный гик. И то понимаю принципы статистики :)

Вам до статистики, как пешком до Марса. Да и высматриваете вы только то, к чему можо прицепиться. На логичные доводы вы отвечать не привыкли.

Логичные доводы?

Пожалуйста. Выбирается определенная активная часть фанатов продукции фирмы Bioware. В данном случае - выбирается данный форум. Думаю, вы не будете спорить, что данный форум - объективнее петиции, на которую шли изначально недовольные со всего мира? На форум вот к примеру приходили и что бы похвалить игры. Есть фанаты БГ, ДА:О, даже ДА2, есть много фанатов МЭ, которые сидели еще со времен МЭ2... в общем, сюда шли не только недовольные, как было с петицией. Здесь многие зарегестрированы многие годы и они тоже проголосовали.

Итак, небольшое сообщество, которое существовало еще до выхода МЭ3. А теперь идите и посмотрите на процент голосования в соответсвующей теме про финал. Вы все еще будете говорить, что статистика утверждает обратное? Что большинство людей довольны концовкой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А уж у меня сколько знакомых, которым концовка не понравилась... ВСЕ кто играл. Дальше что?

Дальше последуют аргументы про нытиков и отсутствие философского мышления. Как же эти доводы достали...

Изменено пользователем Saang Untlaar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Будем искать теперь :)

Что вы так, может он шляпой подавился. А вам смешно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Дураку понятно что недовольных всегда лучше слышно и видно, чем довольных.

Те, кого всё устраивает, не сидят подолгу на форумах, поливая разрабов дерьмом. И не страчат петиции. Им это не надо. Они получили то что хотели и живут себе дальше.

Если бы большая часть из 3,5 миллионов купивших Ме3 была бы недовольна, то петиция собрала бы не 60 тысяч подписей, а около миллиона уж точно. Ну или хотябы тысяч пятьсот.

И, поймите, мне доказывать ничего не надо. Цифры - штука непредвзятая и объективная. И они говорят о том что недовольных реально "кучка" от общего числа игроков. :)

"Цифры" штука кривая и абсолютно не отражающая действительность, конечно не хочу и на этом форуме эту тему затрагивать,но если тебе нужно подтверждение моим словам-с.м. "честные" выборы.Из 3.5 миллионов до конца игру далеко не многие прошли,а из оставшихся многим просто не хочется тратить своё время на объяснение очевидных истин и трате своего драгоценного свободного времени.

\.

Дальше последуют аргументы про нытиков и отсутствие философского мышления. Как же эти доводы достали...

так а вы не читайте этот форум,не мучайте свою бедную головку.

Изменено пользователем N7_Sergey_Shepard

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эй эй! Не надо гнать на технарей. Я не гуманитарий, а физмат и компьютерный гик. И то понимаю принципы статистики :)

Логичные доводы?

Пожалуйста. Выбирается определенная активная часть фанатов продукции фирмы Bioware. В данном случае - выбирается данный форум. Думаю, вы не будете спорить, что данный форум - объективнее петиции, на которую шли изначально недовольные со всего мира? На форум вот к примеру приходили и что бы похвалить игры. Есть фанаты БГ, ДА:О, даже ДА2, есть много фанатов МЭ, которые сидели еще со времен МЭ2... в общем, сюда шли не только недовольные, как было с петицией. Здесь многие зарегестрированы многие годы и они тоже проголосовали.

Итак, небольшое сообщество, которое существовало еще до выхода МЭ3. А теперь идите и посмотрите на процент голосования в соответсвующей теме про финал. Вы все еще будете говорить, что статистика утверждает обратное? Что большинство людей довольны концовкой?

Вы видимо не поняли кому я это говорил и в каком контексте. Как раз я и хочу донести до товарища с умными знакомыми, что статистика оправдывает себя как явление в целом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вы видимо не поняли кому я это говорил и в каком контексте. Как раз я и хочу донести до товарища с умными знакомыми, что статистика оправдывает себя как явление в целом.

Ой, прошу прощения. Реально, косячок. Ну, можно сказать, значит я с вами заодно, а человеку будет что почитать и понять :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

К тому, что ребята на корабликах рискуют передохнуть, пока будут лететь.

Чего им дохнуть-то. Галактика довольно плотно заселена, лети себе с пересадками остановками, пополняй запасы.

Вот только квестлайн генофага и порадовал: красивый, трогательный, зависящий от выборов ещё с первой части.

Угу. Вот только эпизод с Советом при атаке Цербера тоже зависит от выборов еще с первой части. И арка с конфликтом гетов и квариан, ага. И побочные квесты тоже. И все это вместе, суммарно, влияет на финал. Очевидно, не так, как представлялось возбужденному воображению фэнов. Но влияет. И фигли? 60 000 недовольных финалом бандерлогов и нек-е вот, к-м горечь финала вообще всю игру отравила до того, что ровно такая же (и даже попроще) трава в первой-второй части стала казаться зеленее.

Рельсы не только в концовках, они везде: плохой "Цербер", живые рахни, RGB-концовки,

Это не рельсы, это сюжет. И в контексте серии сюжет наиболее свободный—первая-вторая части себе таких вольностей не позволяют. Т.е. претензии неуместные какие-то.

дичайше малое кол-во диалогов.

Дичайшая неправда же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я его даже качать не буду, потому что от этих людей - тот же смысл.

Я вам сам напишу, что будет в этом эпилоге.

<Шепарда прибило лучом, он очнулся, убил трех хаскетеров и Мародера Щиты, сконцентрированный на миссии не оглянулся назад и отправился в луч>

<Начинается добавляемая DLC сцена "Пробуждение сопартийцев">

Контуженные ударной волной, от долбанувшего по Шепраду оружия сопартийцы приходят в себя.

- Мы живы?

- Где Шепард?

- Здесь его не видно... Возможно ему удалось попасть в луч!

- Черт, персональные передатчики "шлем-шлем" сломаны. Может быть в одном из Мако есть рабочая радиостанция? Пойду проверю, ты пока получше осмотри трупы, может есть выжившие, а может и Шепард.

- Я нашел(ла) радиостанцию! Попробую связаться с кем-нибудь. (фоном, пока показывают как второй сопартиец возвращается) Кто-нибудь, "Молот", Джокер, Хаккет, Андерсон, Шепард, это <npc>. Со мной <npc 2>. Мы живы у луча. Шепарда поблизости нет.

- Выживших нет, Шепарда тоже.

- Кто-нибудь, это <npc>. Со мной <npc 2>. Мы живы у луча. Шепарда поблизости нет.

- Это Хаккет, Шепарду удалось попасть в луч с Андерсоном. Переключите радио на канал Альфа, так Вы сможете связаться с Шепардом.

<Шепард на Цитадели, разговаривает с Андерсоном до момента как уйти>

<Начинается добавляемая DLC сцена "Эвакуация сопартийцев">

Сквозь помехи, слабо пробивается с Земли...

- Шепард, Андерсон? Есть кто живой? Это <npc> и <npc2>.

- Ребята, это вы, как же я рад вас слышать, - с трудом выговаривая каждое слово, отвечает Шепард среди трупов на Цитадели.

- Нам идти к тебе в луч?

- Нет, я полагаю, мы с Андерсоном справимся. Эвакуируйтесь.

- Я тебя не брошу!

- Как и я, хоть я и не ЛИ!

- Луч выбрасывает в случайном месте Цитадели, все равно мы друг друга не найдем. Эвакуироваться, это приказ. Хаккет, Джокер - организуйте транспорт.

<Земля с сопартийцами, голос Хаккета>

- Всем челнокам поблизости от луча, заберите выживших.

- Вовремя! - отвечает выживший Кортез или безымянный пилот, - кто бы вы ни были, выжившие, готовьтесь запрыгивать в шаттл быстро, чтобы ускользнуть из под носа Жнеца придется действовать быстро.

<Шаттл подлетает, Жнец заряжает главное орудие, сопартийцы быстро на шаттл, шаттл начинает двигаться, Жнец стреляет, чуть-чуть не попав в шаттл, шаттл уходит в космос и отправляется на Нормандию>

<Шепард идет по Цитадели, продолжается оригинал, встречается с мальчиком, выбирает цвет>

<Начинается добавляемая DLC сцена "Побег Нормандии">

- Ух ё, что это за вспышка на Цитадели? Разве Горн не должен стрелять по Жнецам или отключить их, СУЗИ?

- На эту тему нельзя сказать ничего точно.

- Похоже это взрыв! СУЗИ, мы можем быть уверены, что взрывная волна пройдет сквозь нас?

- Нет, Джефф.

- Быстрее к ретранслятору!

<Известный конец>

<Эпилог (видимо, в стиле DAO)>

На FTL скоростях спустя 20-30 лет кварианцы/геты/с гетами вернулись на Раннох, и жили долго и счастливо.

Набирая запасы на Земле и промежуточных планетах, за 10-20 лет флоты азари, саларианцев, турианцев (стырив пару кораблей-ферм кварианцев), кроганов, 3,5 корабля батарианцев вернулись домой.

Для связи между планетами использовались квантовые коммуникаторы, подготовленные до отправки флотов домой и ими туда доставленные, а Земля стала центром квантовых коммуникаций. С рядом модификаций и надстроек стало возможно передавать через QEC мгновенно любые данные и QEC стали аналогами коммуникационных буев.

Монастыри Ардат-Якши были восстановлены, у турианцев начался новый призыв, саларианцы продолжили разрабатывать планы по аплифтингу ягов.

Цитадель осталась у Земли, там же и остался (новый) Совет, у которого через n лет кроганы (Рекс) потребовали планет для колонизации, если только не остался генофаг.

Тали и Гаррус, если не синтез, умерли от голода на явно лево-планете/легли в стазис на Нормандии, частично работающей и имеющей энергию, но не способной летать. Если синтез, то новая ДНК позволила им спокойно выжить. Лиара, Джокер, СУЗИ, Явик, Вега, Кортез (если живой), Трейнор и команда Нормандии организовали на планетке унылую цивилизацию, вроде жизни, обреченную прозябать без нелокальной связи и космических полетов. Особо извращенные члены команды в такой ситуации родили детей! (реализм) Цивилизация жила своей жизнью, посылая обычным радио сигнал бедствия. Через 200 лет его обнаружили, через 10-20 прилетели и нашли, кинули QEC и нулевого элемента, все вернулось на круги своя.

Джокер и СУЗИ любили друг друга, пока Джокер не умер, так и не дождавшись возможности полетать.

Трейнор и адекватная член команды, любили друг друга, поигрывая в выточенные из дерева шахматы, на закате.

Кортез с уцелевшим шаттлом стал на долгое время единственным способом транспорта и облетал планету в поисках ресурсов, доставляя их обратно. Также познакомился поближе с кем-нибудь до кого дошло, что как бэ не надо детей, когда мы тута подыхаем, не до того как найдут. Причем, характерно, этот кто-то был натуралом, ушедшим из протеста от дуры, которая от него потребовала.

Вега продолжал давать всем клички, шутить с Явиком и заниматься фаллометрией с синтезированным Гаррусом, пока не погиб, защищая напарника по охоте от неизвестной местной зверюги.

Лиара самоубилась от того, что биовари заставили ее сказать и сделать в игре. Лиара прожила остаток жизни, 200 лет на планетке помогая поселению, потом вернувшись в Арамали в одиночестве. А, точно, детей надо рожать, чтобы они помогли выжить Лиаре!

Явик, да ну его...

Тали и Гарруса вытащили из стазиса и они вместе жили долго и счастливо.

Ну а через 500 лет наконец-то была восстановлена сеть ретрансляторов.

Можно еще пофантазировать на тему рабочего QEC на разбитой Нормандии, но сцена со смотрящим на звезды как бы предполагает, что прошло больше, чем 10-30 лет, которые понадобились бы, чтобы найти и звакуировать Нормандию с мгновенной связью (не по источнику сигнала, конечно, по астрономии с планеты и галактическим координатам).

Все, можно не покупать DLC. Теперь я все знаю!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

так а вы не читайте этот форум,не мучайте свою бедную головку.

Так ведь на любом форуме по игре одно и то же. Порядком надоедает совершенно однообразная аргументации сторонников позиции "оставьте всё, как есть". А насчёт моей головы есть кому побеспокоиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Так ведь на любом форуме по игре одно и то же. Порядком надоедает совершенно однообразная аргументации сторонников позиции "оставьте всё, как есть". А насчёт моей головы есть кому побеспокоиться.

Оу стоп товарищ,так мы с вами заодно.Звиняемся тогда.

Изменено пользователем N7_Sergey_Shepard

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Я тебя не брошу!

- Как и я, хоть я и не ЛИ!

Пять баллов! Хочу такой диалог уже ради одной этой фразы! :laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Оу стоп товарищ,так мы с вами заодно.

Ага. "Нытики" и "отсутствие философского мышления" это как раз аргументы сторонников "оставления". Смешно, но фактически только это и слышится. Причём они же будут первыми, кто скачет вышедший контент.

P.S. Теперь к их аргументам прибавилось весомое "разработчики пошли навстречу, а вы такие неблагодарные...". По-моему это как-то действительно на подачку смахивает, мол - нате вам, только отвяжитесь.

Звиняемся тогда.

Никаких проблем :)

Изменено пользователем Saang Untlaar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вы видимо не поняли кому я это говорил и в каком контексте. Как раз я и хочу донести до товарища с умными знакомыми, что статистика оправдывает себя как явление в целом.

Статистику тут предложили... мда. :)

Статистику, ребятки, всегда в пух и прах разносит практика.

Фильм "Космическая одиссея" Стэнли Кубрика в дни своего выхода был смешан с дерьмом, 95-ю процентами критиков и зрителей. Ругали за непонятный сюжет, за глупости и нелогичность. И т.д. и т.п.

Ничего не напоминает?

Только через несколько лет до людей дошло что это был шедевр киноиндустрии, настоящий бриллиант. И ныне данный фильм входит в Золотой пантеон кинематографа.

Так что вы свою статистику засуньте себе куда-нибудь глубоко-глубоко. Она важна только маркетологам да журналистам.

Изменено пользователем AlexanderWake

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...