Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
LoginamNet

XCOM: Enemy Unknown

Рекомендуемые сообщения


BRC Video Games Awards 2012: Стратегия года


BRC Video Games Awards 2013: DLC года (XCOM: Enemy Within)


ÐаÑÑинки по запÑоÑÑ XCOM: Enemy Unknown. logo png


Платформы: [PC][PS3][XBox360] | Жанр: RTS
Разработчик: Firaxis Games | Издатель: 2K Games
Дата выхода: 12 октября 2012 год | Сайт


На планету Земля нападают пришельцы и начинают инопланетное вторжение. Игра ведется от лица командира секретной организации под названием XCOM, которая владеет самыми передовыми технологиями, вооружением и научными разработками. В ней работают самые лучшие специалисты — военные и ученые. "Организация" будет вести боевые действия против внеземного врага, уже захватившего большинство территорий на Земле и очень сильно угрожающего самому существованию человечества.


Скриншоты:

 

82b2a6da241c970f9c5eb7f8a0d2c5d9.jpg

DinerAfterDestruction_1280watermark.jpg

x-com-enemy-unknown-3.jpg


Видео:

 

 

Для меня третья и последняя игра осени, которые точно куплю.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне показалось или там действительно показали заснеженную локацию?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

http://www.youtube.com/watch?v=W5fp9GsCPHU

Я почти захлебнулся :D

Божественно!)

Придется жертвовать человечностью ради победы. Ну или не придется, думаю выбор будет.

Что-то мне это напоминает:

-Soldiers! Ready to kick some alien ass?

-We didn't ask for this! :D

Изменено пользователем Primе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне показалось или там действительно показали заснеженную локацию?

Интернеты говорят, что, таки, нам завезут новых карт всяких и снежных.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как сделать критикал с Бластер Лаунчера? (аргх, если критовать с нее нельзя, нафига они нарисовали 13 крит. урона?)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как сделать критикал с Бластер Лаунчера? (аргх, если критовать с нее нельзя, нафига они нарисовали 13 крит. урона?)))

Рандом.

Интернеты говорят, что, таки, нам завезут новых карт всяких и снежных.

А это как раз то, что так катастрофически не хватало игре. Градус интереса к аддону поднимается неимоверными темпами. Осталось лишь дождаться, когда разработчики прояснят ситуацию с теми от кого лунатики убегали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Рандом.

Ладно, я с богом рандома не в ладах, очень жаль)) Но я бы хотел это увидеть. Это ж представить только!

( 13 (крит) + 3 (Хаос) ) х2 = 32 ед. урона по "условному сектоподу"!))))) А еще я был очень приятно удивлен уроном Осколочной ракеты (со взятым H.E.A.T.) по технике - 12 единиц.

Однако я бы прилично разочарован в работе некоторых умений хевиков:

  • голо-метка НЕ РАБОТАЕТ с ответного огня

  • гранаты НЕ ПОЛУЧАЮТ бонус урона ни от ХИТа, ни от Хаоса

Нужно обдумывать новые билды хевикам под будущий аддон, а есть уже описания био-апгрейдов?

Изменено пользователем Primе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нужно обдумывать новые билды хевикам под будущий аддон, а есть уже описания био-апгрейдов?

Обдумать много чего нужно. На десятый раз прохождения многое начинаешь примечать, чего не стоило бы, во избежание разочарований. Тем более что разработчики грозились завалить нас всякими DLC и аддонами.

А вот описания апгрейдов я не встречал.

По крайней мере на русском.

Или Наверно рано пока о них что-либо писать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Хм, рассказывай, какие интересности знаешь в плане механики, поведения, прочего =)

Смотрю вот скрины в инете. "Выпал" с комментов ребят:

xcom-ew-ss-09-610x344.jpg

Screenshot 9

  • I never asked for this.
  • "Corporations have more power than the government..." (jumps out a window)
  • "The year, is 2027, the plague has spread, and everyone sounds like Christian Bale's Batman now."
  • Loses their arms and legs... "I´ll never stop looking".

:-D :-D:-D

Накопилось несколько вопросов:

  • почему эффект "призрака" (от брони) иногда спадает после завершения хода, а иногда остается? Выстрелов я не совершал, зато активировал на середине хода. Может из-за этого?
  • каким образом уменьшается сила воли. Слышал от критов и крит. состояний, но как? на сколько? на какое время?
  • является ли читом такой финт: снайпер (пол хода) - тратим на овервотч с пистолетом - после, тыкаем на снайпера и меняем на снайперку. Вуаля, снайпер уже со снайперкой в овервотче сидит (:
Изменено пользователем Primе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Последнее - не совсем, это умело использования гейм механикиТМ, как и перекаты с ускорением перезарядки в мульте МЕ3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Под финальные титры бился в истерике =(

Моя оценка игре: A.W.E.S.O.M.E.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Под финальные титры бился в истерике =(

Моя оценка игре: A.W.E.S.O.M.E.

Прошёл?! Каковы итоги? Время да убитые.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот так - несся по сюжету, не оттягивая с сюжетными событиями. Но раз погорел, когда построил ГВМ до первых пяти Громобоев =(

xcomgame 2013-09-02 21-46-34.png

xcomgame 2013-09-02 21-46-35.png

xcomgame 2013-09-02 21-47-32.png

xcomgame 2013-09-02 21-48-33.png

xcomgame 2013-09-02 21-49-47.png

post-31788-0-40776700-1378154120_thumb.p

post-31788-0-58708400-1378154134_thumb.p

post-31788-0-49902400-1378154148_thumb.p

post-31788-0-85501100-1378154161_thumb.p

post-31788-0-30999300-1378154174_thumb.p

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Неплохо. Я бы запостил свои, но у меня всё на немецком :D Играл я дольше, по дням. Да и в остальном также есть отличия.

Да, по поводу миссии с поездом. Мне повезло разок.

ZNDVDQC.jpg

Хорошо сели :laugh: Правда поезд потом уехал весь в дырках.

uQS2wHl.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Данке шон. Вообще-то, когда я понял что спутники - наше все, а это произошло в конце первого месяца, то к концу третьего у меня финансирование было $1600 чистыми и бойцы быстренько приобрели топ комплекты, а там уже понеслась. Если честно, легко и даже уныло стало играть.

Ну ничего, я реабилитируюсь в аддоне - буду пробовать терминатора (либо импосибл, либо классику со второй волной), но чую не выдержу такого хардкора и пройду на импосибле без айронмена.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я начал было уже потихоньку на терминаторе и айронмене, первую миссию прошёл. Вторую начал, но пришлось отложить, захотелось в "Enslaved" поиграть. Полез в папку, где сейвы и скрины и... Оказывается у меня третья игра подряд уже есть уже на айронмене. И вполне успешная, правда на классике. Возможно её продолжу, только сложность повышу :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Автоботы! ВПЕРЕД!!! :D

200510_screenshots_2012-10-14_00001.jpg

В Енеми Визин нас ждут такие биоапгрейды как подкожный камуфляжный модуль, амортизаторы для прыжков на крыши, пси-блокировщики, и еще некоторый девайс, позволяющий наносить АоЕ урон вблизи. Ставлю на Тайфун :rolleyes:

28050_screenshots_2011-08-27_00022.jpg

post-31788-0-64220500-1378232315_thumb.j

post-31788-0-63871900-1378232344_thumb.j

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А Это дополнение будет как отдельная компания или, как и с предыдущим, нужно всё начинать сначала?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А Это дополнение будет как отдельная компания или, как и с предыдущим, нужно всё начинать сначала?

Второе. Аддон просто вносит изменения в механику путем введения новых перков, карт и врагов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Второе. Аддон просто вносит изменения в механику путем введения новых перков, карт и врагов.

А Это дополнение будет как отдельная компания или, как и с предыдущим, нужно всё начинать сначала?

Это будет отдельная компания. Со своей сюжеткой. И она не будет играться во время основной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Кому верить? :)

Хотя, вариант Фокса мне больше по душе.

Изменено пользователем Morbit

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну, такое я читал в журнале PCGames.de. Для консолей будет выпущено в виде нового диска на котором также будет и основная игра, название кажется Сommander's Edition. Для PC в виде скачиваемого дополнения. Как оно будет стартовать не знаю. Возможно отдельным пунктом в меню.

Разработчики говорят, что оно очень большое и также внесёт множество изменений в основную игру.

В конце сентября обещают информацию дать, Там и узнаем окончательно. Пока же, вот цитата.

One of the new things that’s in the expansion is ‘Operation Progeny,’ another sort of side-plot, similar to [previous DLC] ‘Slingshot.’ We had intended to release it as a DLC, and then we ran into some scheduling problems, where basically they made me choose between finalizing ‘Operation Progeny and getting engineers to start working on the mechs. Well, I’d really rather get a headstart on the mechs and the gene mods, and the stuff we’re going to do in the expansion, because that’s what Firaxis is about.

“But I thought, ‘since we’re in the final stages of ‘Progeny’ already, how about we put it in the expansion? And 2K Games and Jake were fine with that. And that let us put out the second wave option in December and have a nice spacing.”

But it wasn’t as simple as all that. “Operation Progeny” was started separately from Enemy Within, so just plopping it into the expansion wouldn’t work.

“We put it in the expansion and we decided, you know what, this is cool, but it doesn’t feel right…We need to change this a little.

“So we went back, we re-recorded some of the dialogue, and we wove it into the narrative of the expansion better….I can’t talk about [the story] a huge amount, but what I can say is that we took the opportunity to take ‘Progeny,’ unraveled it a little, and then restitched it into the expansion narrative in a way that really, really works well with Enemy Within. And it’s still optional, so you can check it on and off.”

Кто у нас с хорошими познаниями, переведите пожалуйста.

Изменено пользователем gray_fox

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Кто у нас с хорошими познаниями, переведите пожалуйста.

Все переводить не буду, опишу вкратце. Сначала они планировали второе DLC ‘Operation Progeny,’ такое же как Slingshot и изменения в боевку (добавление мехов и генетики). Но из-за проблем с расписанием, им пришлось решать, чем заняться сперва, DLC или аддон. Решить было сложно и им пришла в голову поместить и то, и другое в аддон, а до тех пор выпустить "Вторую волну". Но поскольку DLC ‘Operation Progeny' не планировалось запускать вместе с аддоном, им пришлось переписать некоторые диалоги, чтобы события DLC смотрелись в канве аддона "Внутренний враг" адекватно и выгодно. Причем у вас есть возможность как включать его функционал в аддоне, так и обойтись без него.

Изменено пользователем Dmitry Shepard

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне только не ясно, что должно привнести DLC ‘Operation Progeny’...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это будет отдельная кампания. Где-то тут было видео с интервью где про это говорили. События происходят после первой части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кому верить? :)

Хотя, вариант Фокса мне больше по душе.

Ну мне бы тоже хотелось чтобы было так, но я интерпретировал иначе - куча новых карт, интегрированных заданий и бочки с МЕЛДом повсюду =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...