Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Женечка

Коды к Mass Effect

Рекомендуемые сообщения

(изменено)
mass_effect_cheats_and_codes.jpg

Список кодов и инструкция по применению

Чтобы активировать коды, нужно подправить пару ini-файлов.

Сначала нужно сделать,чтобы в игре открывалась консоль.

Для этого в трех файлах

C:\\Documents and Settings\\User\\Мои документы\\BioWare\\Mass Effect\\Config\\BIOInput.ini

C:\\MASS_EFFECT\\BioGame\\Config\\DefaultInput.ini

C:\\MASS_EFFECT\\Engine\\Config\\BaseInput.ini

находим:

[Engine.Console]

MaxScrollbackSize=1024

HistoryBot=-1

ConsoleKey=F9

(добавляем строчку про F9).

Теперь заходим в игру, нажимаем F9 - открывается консоль. Наконец можно получить все и сразу.

Получить нужный талант

givebonustalent х. Вместо x ставим цифру:

Пример: givebonustalent 63 (способность \"Барьер\")

ВАЖНО: как я поняла, добавлять можно не более 8 способностей, что вполне достаточно.

7 - Штурмовая Винтовка

14 - Дробовик

21 - Снайперская Винтовка

49 - Бросок

50 - Подьем

56 - Деформация

57 - Сингулярность

63 - Барьер

64 - Стазис

84 - Электроника

86 - Поглощающее поле

91 - Взлом

93 - Дешифровка

98 - Первая помощь

99 - Медицина

givetalentpoints # - дает указанное количество этих самых talent points

giveall - Дает 1 единицу каждого оружия и модификатора уровнем от 1 до X

givexp # - Дает указанное количество очков опыта

adjustcredits # - деньги, то бишь кредиты

setparagon # - очки Героя

setrenegade # - очки Отступника

m_nMaxInventoryItems=9999 - увеличивает вместимость инвентаря

Все образцы брони определенного произодителя

GiveAllArmor (Manufacturer)

Пример: GiveAllArmor Manf_Aldrin_Armor_Agent

Производители:

Manf_Aldrin_Armor_Agent

Manf_Aldrin_Armor_Hydra

Manf_Aldrin_Armor_Onyx

Manf_Ariake_Armor_Mercenary

Manf_Armax_Armor_Predator

Manf_Armor_UCantSeeMe

Manf_Batarian_Armor

Manf_Batarian_Armor_Partisan

Manf_Batarian_Armor_Skirmish

Manf_Cerberus_Armor

Manf_Cerberus_Armor_Freedom

Manf_Cerberus_Armor_Hoplite

Manf_Devlon_Armor_Explorer

Manf_Devlon_Armor_Liberator

Manf_Devlon_Armor_Survivor

Manf_Devlon_Armor_Thermal

Manf_Elanus_Armor_Duelist

Manf_Elanus_Armor_Guardian

Manf_Elanus_Armor_Warlord

Manf_Elkoss_Armor_Assassin

Manf_Elkoss_Armor_Gladiator

Manf_Geth_Armor_BattleMaster

Manf_Geth_Armor_Berserker

Manf_Geth_Armor_Rage

Manf_HK_Armor_Homet

Manf_HK_Armor_Mantis

Manf_HK_Armor_Predator

Manf_HK_Armor_Scorpion

Manf_HK_Armor_Ursa

Manf_HKShadow_Armor

Manf_HKShadow_Armor_Janissary

Manf_HKShadow_Armor_Spectre

Manf_Jorman_Armor

Manf_Jorman_Armor_Crisis

Manf_Jorman_Armor_Hazard

Manf_Kassa_Armor_Colossus

Manf_Rosen_Armor_Titan

Manf_Serrice_Armor_Phantom

Manf_Sitta_Armor_Phoenix

Manf_Spectre01_Armor

Manf_Spectre02_Armor

Manf_Spectre03_Armor

givesuperarmor - Даёт костюм лёгкого класса \"Живучий 10\". Все показатели просто как у броневика.

Броня для определенной расы

Вместа # ставим производителя.

giveallarmorhuman # - Броня для людей.

giveallarmorkrogan # - Броня для кроганов.

giveallarmorquarian # - Броня для квариан.

giveallarmorturian # - Броня для туриан.

Пример: giveallarmorhuman manf_cerberus_armor_hoplite

Все образцы оружия определенного произодителя

GiveAllWeapons (Manufacturer)

Пример: GiveAllWeapons Manf_Ariake_Weap

Производители:

Manf_Ariake_Weap

Manf_Armax_Weap

Manf_Batarian_Weap

Manf_Cerberus_Weap

Manf_Devlon_Weap

Manf_Elanus_Weap

Manf_Elkoss_Weap

Manf_Geth_Weap

Manf_Haliat_Weap

Manf_HK_Weap

Manf_HK_WeapAppr2

Manf_HKShadow_Weap

Manf_Jorman_Weap

Manf_Kassa_Weap

Manf_Rosen_Weap

Manf_Spectre01_Weap

Manf_Spectre02_Weap

Manf_Spectre03_Weap

givesupergun - винтовка гетов с уроном в 25000 единиц.

Все уни-инструменты определенного произодителя

GiveAllOmnitools (Manufacturer)

Пример: GiveAllOmnitools Manf_Aldrin_OmniTool

Производители:

Manf_Aldrin_OmniTool

Manf_Ariake_OmniTool

Manf_Armali_OmniTool

Manf_Elkoss_OmniTool

Manf_Serrice_OmniTool

Manf_Sitta_OmniTool

Manf_Spectre01_OmniTool

Manf_Spectre02_OmniTool

Manf_Spectre03_OmniTool

Все био-импланты определенного произодителя

GiveAllBioamps (Manufacturer)

Пример: GiveAllBioamps Manf_Aldrin_BioAmp

Производители:

Manf_Aldrin_BioAmp

Manf_Armali_BioAmp

Manf_Armax_BioAmp

Manf_Kassa_BioAmp

Manf_Serrice_BioAmp

Manf_Sitta_BioAmp

Manf_Spectre01_BioAmp

Manf_Spectre02_BioAmp

Manf_Spectre03_BioAmp

Список планет

Сама я эти коды не использовала. Что они делают, не знаю. Скорее всего результат - это высадка на соответствующей планете.

AT BIOA_FRE31 = Tarrus IV - Freighter

AT BIOA_FRE32 = MSV Ontario - Freighter

AT BIOA_FRE33 = MSV Worthington - Freighter

AT BIOA_FRE34 = MSV Fedele - Freighter

AT BIOA_FRE35 = Gorgon System Depot - Freighter

AT BIOA_ICE00 = Noveria

AT BIOA_JUG00 = Virmire: Landing Zone

AT BIOA_LAV00 = Therum

AT BIOA_LOS00 = Ilos: Upper Ruins

AT BIOA_NOR00 = ?

AT BIOA_STA00 = ?

AT BIOA_AT ICE00 = Noveria

AT BIOA_WAR00 = Feros

AT BIOA_UNC10 = Klensal

AT BIOA_UNC11 = Xawin

AT BIOA_UNC13 = Mavigon

AT BIOA_UNC17 = Antibaar

AT BIOA_UNC20 = Trebin

AT BIOA_UNC21 = Rayingri

AT BIOA_UNC24 = Atahe

AT BIOA_UNC25 = Edolus

AT BIOA_UNC30 = Chohe

AT BIOA_UNC31 = Amaranthine

AT BIOA_UNC42 = Nonuel

AT BIOA_UNC51 = Luna

AT BIOA_UNC53 = Agebinium

AT BIOA_UNC54 = Presrop

AT BIOA_UNC55 = Solcrum

AT BIOA_UNC61 = Tuntau

AT BIOA_UNC62 = Nepheron

AT BIOA_UNC71 = Metgos

AT BIOA_UNC73 = Nepmos

AT BIOA_UNC80 = Nodacrux

AT BIOA_UNC81 = Chasca

AT BIOA_UNC82 = Ontarom

AT BIOA_UNC83 = Casbin

AT BIOA_UNC84 = Eletania

AT BIOA_UNC90 = Sharjila

AT BIOA_UNC92 = Binthu

AT BIOA_UNC93 = Maji

Медальки

Вместо # ставим цифру нужного нам достижения.

UnlockAchievement # :

Пример: UnlockAchievement 1

1 Medal of Honor Achievement

2 Medal of Heroism Achievement

3 Distinguished Service Medal Achievement

4 Council Legion of Merit Achievement

5 Honorarium of Corporate Service Achievement

6 Long Service Medal Achievement

7 Distinguished Combat Medal Achievement

8 Medal of Valor Achievement

9 Pistol Expert Achievement

10 Shotgun Expert Achievement

11 Assault Rifle Expert Achievement

12 Sniper Expert Achievement

13 Lift Mastery Achievement

14 Throw Mastery Achievement

15 Warp Mastery Achievement

16 Singularity Mastery Achievement

17 Barrier Mastery Achievement

18 Stasis Mastery Achievement

19 Damping Specialist Achievement

20 AI Hacking Specialist Achievement

21 Overload Specialist Achievement

22 Sabotage Specialist Achievement

23 First Aid Specialist Achievement

24 Neural Shock Specialist Achievement

26 Scholar Achievement

27 Completionist Achievement

28 Tactician Achievement

29 Medal of Exploration Achievement

30 Rich Achievement

31 Dogs of War Achievement

32 Geth Hunter Achievement

33 Soldier Ally Achievement

34 Sentinel Ally Achievement

35 Krogan Ally Achievement

36 Turian Ally Achievement

37 Quarian Ally Achievement

38 Asari Ally Achievement

39 Power Gamer Achievement

40 Extreme Power Gamer Achievement

41 Renegade Achievement

42 Paragon Achievement

43 Paramour Achievement

44 Spectre Inductee Achievement

45 Charismatic Achievement

46 Search and Rescue Achievement

Замена модели главного героя

Для замены идем в Мои Документы\\BioWare\\Mass Effect\\Config, находим файл BIOGame.ini, в нем ищем строки m_femaleActorType и m_maleActorType. После знака \"=\" идет описание модели персонажа (male - мужчина, female - женщина). Меняем, скажем, BIOG_Female_Player_C.Human.Human_Female на любую из представленных ниже моделек.

Запускаем ME, выбираем Новая Игра -> Создать нового героя -> Создать женского персонажа.

Далее все по вкусу, только внешность НЕ МЕНЯЕМ, берем стандартную.

Эшли - BIOG_HumanFemale_Hench_C.hench_humanfemale

Лиара - BIOG_Asari_Hench_C.hench_asari

Тали - BIOG_Quarian_Hench_C.hench_quarian

Гаррус - BIOG_Turian_Hench_C.hench_turian

Рекс - BIOG_Krogan_Hench_C.hench_krogan

Кайдан - BIOG_HumanMale_Hench_C.hench_humanmale

Сарен - BIOG_Saren_C.BOS_Saren

Найлус - BIOA_PRO_C.TUR.pro20_nihlus

Бенезия - BIOA_ICE_C.ASA.ice60_matriarch

капитан Киррахе - BIOA_JUG_C.SAL.jug20_sal_captainkirrahe

Маэко Матсуо - BIOA_ICE_C.HMF.ice_hmf_maekoguard

Каира Стирлинг - BIOA_ICE_C.HMF.ice20_kairastirling

Доктор Чаквас - BIOA_NOR_C.HMF.nor10_doctor

Джианна Парасини - BIOA_ICE_C.HMF.Ice20_giannaparasini

Воин азари - BIOA_ICE_C.ASA.npch_asari_commando

Советник-азари - BIOA_STA_C.ASA.sta20_asari_councilor

Азари-командующая \"Пути\" - BIOA_END_C.ASA.end95_asari_DA_Commander

Шаира (Спутница) - BIOA_STA_C.ASA.sta20_isauria

Капитан Вентралис - BIOA_ICE_C.HMM.ice60_julethventralis

Генерал Кахоку - BIOA_STA_C.HMM.sta20_kahoku

Азари из лаборатории кроганов - BIOA_JUG_C.ASA.jug70_asa_compalethea

Доктор Мишель - BIOA_STA_C.HMF.sta60_doctor_michel

Ученая с Иден Прайм - BIOA_PRO_C.HMF.pro10_headscientist

Джена (из Сверхновой) - BIOA_STA_C.HMF.sta60_jenna

Рита (сестра Джены) - BIOA_STA_C.HMF.sta60_rita

Азари-танцовщица из Коры - BIOA_STA_AMB_C.ASA.sta60_amb_chorasdancer01

Шиала - BIOA_WAR_C.ASR.WAR30_asaricommando02

Клон Шиалы - BIOA_WAR_C.ASR.WAR30_asaricommando01

Иногда бывает глюк, и вместо клона появляется сама Шиала.

В этом случае нужно зайти в инвентарь и выйти обратно.

Есть еще одна печальная особенность. Если по игре моделе не прописано использование оружия, то скорее всего оружие взять в руки не получится.

Для любителей острых ощущений (правда модели перемещаются глючно и только с оружием в руках)

Гет 1 - BIOG_Geth_C.Geth.ELT_GethShockTrooper

Гет 2 - BIOG_Geth_C.Geth.MIN_GethTrooper

Изменено пользователем Женечка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Моё самоуверенное Я отправляется в угол отбывать наказание до конца недели)))

Всем, кто верил в священную силу моих Криворучек, спасиибо))

После очередного набора все получилось))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не переживай, я например тоже часто так попадал в запару и путался ))) Не страшно, главное разобралась и успокоила душу ))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вообще, было бы проще всем, если в ФАКе расписали более полезную команду: giveitem - с помощью ее можно "приобретать" один конкретный девайс нужного уровня, а не все девайсы, скажем броники, от 1 до 10 лвл и для всех расс

Примерно это так выглядит:

GiveItem "каму" "ж0сткость" "чиво" "откаво"

Каму: self и target

ж0сткость: уровень девайса, 1-10

Чиво:

типы "Чиво":

Heavy_Armor

Medium_Armor

Light_Armor

Assault_Rifle

Sniper_Rifle

Shotgun

Pistol

Bioamp

Omnitool

Броники по рассам:

HumanL

HumanM

HumanH

QuarianL

TurianL

TurianM

KroganM

KroganH

qasuperarmor (тоже самое что и Human Light)

Откаво: код производителя

И того, к примеру, хотим мы получить 1 омнитул Савант 10-ого уровня - пишем:

giveitem self 10 omnitool manf_serrice_omnitool

Хотим биоамп Савант 1-ого уровня для Рекса:

(выцеливаем гада)

giveitem target 1 bioamp manf_serrice_bioamp

drinks.gif

зы сам долго юзал команды типа giveallarmor \weapons пока не надоело потом все ненужное(а такого просто горы потом остаются) уничтожать или продавать diablo.gif

Изменено пользователем Merc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Столкнулся с проблемой - Персонаж пропадал при диалогах с другими нпс или просто показывали пол головы. Кароче говоря камера не фокусировалась на лицо. Проблема связана была только при замене стандартных моделей персонажа (я играл за Бенезию).

Проблему решил данным путем (см.ниже).

 

Файл редактирования:  BIOGame.ini

Находим строчки:

m_bIdleCamEnabled=FALSE

m_bUseOldProceduralCameraAdjust=FALSE

Меняем их значение:

m_bIdleCamEnabled=TRUE

m_bUseOldProceduralCameraAdjust=TRUE

И еще у меня вопрос или просьба. Как переключать камеру из 3d на FirstPerson.

По адресу "D:\Game\Mass Effect\Engine\Config" есть файл с названием "BaseInput.ini", а в нем есть строчки (см.ниже), но в игре данные бинды не работают. Как их включить че то не пойму((((

; --- Camera binds

Bindings=(Name="Delete",Command="Camera Default")

Bindings=(Name="End",Command="Camera FirstPerson")

Bindings=(Name="PageDown",Command="Camera ThirdPerson")

Bindings=(Name="PageUp",Command="Camera Fixed")

Bindings=(Name="Home",Command="Camera FixedTracking")

Bindings=(Name="Insert",Command="Camera FreeCam")

Изменено пользователем Apostle

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Спасибо за читы! Я вычитал в Chemax'е способ, и написал 

[Engine.Console]ConsoleKey=Tilde Мдаа, ступил) Хорошо, что они есть, во второй раз без читов проходить не оч. Хочется новой брони оружия, и побольше, а денех нету.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Скажите а что дают "скрытые команды"?

Изменено пользователем Найлус_крайк

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не поддерживаю саму идею использования читкодов в принципе - какой смысл тогда в игровом процессе и исследовании мира, ради чего тогда вообще играть? Давайте тогда тупо тратить деньги, устанавливать игры, смотреть стартовый трейлер, нажимать несколько кнопок, получать весь мир к ногам и через час-полтора (образно говоря) смотреть финал - бред. Я против.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А есть какие-нибудь коды на спавн противников, как спавн мако?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Никто не знает, можно сделать команду Quicklooad? Или простым редактированием файлов нельзя? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не поддерживаю саму идею использования читкодов в принципе - какой смысл тогда в игровом процессе и исследовании мира, ради чего тогда вообще играть? Давайте тогда тупо тратить деньги, устанавливать игры, смотреть стартовый трейлер, нажимать несколько кнопок, получать весь мир к ногам и через час-полтора (образно говоря) смотреть финал - бред. Я против.

Ну не скажите, я во время второго прохождения МЭ2 себе деньги и ресурсы накручивала, что бы по новой все планеты не сканить, очень кстати такая возможность оказалась. А потом, у каждого свой темп, кому-то хочется игру посмаковать, а кому то посмотреть поскорее чем дело кончилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Там без читов тупо просто. Вот как бы еще проматывать вводные ролики, типа оживления Шепарда-покойника. Пока до мордоконфигуратора дойдешь - просто отужинать спокойно можно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

если я поставлю себе скажем азари коммандо модельку, броня будет на неё одеватся или только в своей стандартной будет бегать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ЭЭэ... тут есть какой-нибудь код, который даёт пушку, которая стреляет ракетами как у цербера-антитанка или прайма?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

если я поставлю себе скажем азари коммандо модельку, броня будет на неё одеватся или только в своей стандартной будет бегать?

только в своей стандартной будет бегать

ЭЭэ... тут есть какой-нибудь код, который даёт пушку, которая стреляет ракетами как у цербера-антитанка или прайма?

Никакие коды не нужны - такое оружие есть у Шепа с самого начала (солдат или штурмовик). Это самый обычный дробовик. У него есть специальная абилка, позволяющая выстрелить из "подствольника".

ba280697.jpg

6a3b7cbf.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

WeAreLegion всё-таки извиняюсь перед тобой, но решил поюзать коды( можно ли как-то файлик какой-нибудь подправить, чтобы дробовик стрелял всё время ракетами?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ммммм................ а не подкинете дефолтные названия внешности? :/

а то чёто реально хочется броньку потаскать, а я уже поменял и мужского гг и женского модели :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ммммм................ а не подкинете дефолтные названия внешности? :/

а то чёто реально хочется броньку потаскать, а я уже поменял и мужского гг и женского модели :(

Если имеется ввиду те, что стоят по умолчанию, то вот:

BIOG_Female_Player_C.Human.Human_Female - Шепард женщина

BIOG_Male_Player_C.Human.Human_Male - Шепард мужчина.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

да, точно :) я просто не знал как их правильно описать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как заменить модели сопартийцев? ПОдскажите плз)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Уважаемые игроки подскажите как заменить модель Шепарда допустим на модель крогана Гарма

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как в МЕ1 сделать режим свободной камеры?

Заранее спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как в МЕ1 сделать режим свободной камеры?

Мои документы\BioWare\Mass Effect\Config\BIOInput.ini

Добавить соответствующую строчку в раздел [bIOC_Base.BioPlayerInput]. Пример:

[bIOC_Base.BioPlayerInput]

Bindings=(Name="E",InputMode=BIO_INPUT_MODE_NONE,Command="HandleUseButtonOn | OnRelease HandleUseButtonOff | GuiKey BIOGUI_EVENT_BUTTON_A | OnRelease GuiKey BIOGUI_EVENT_BUTTON_A_RELEASE | GUIAction | OnRelease CinematicNormal | InGamePropertyEditorForward | MiniGame_A | EnterVehicle | NextZoomMagnification",Control=False,Shift=False,Alt=False)

Bindings=(Name="Enter",InputMode=BIO_INPUT_MODE_NONE,Command="HandleUseButtonOn | OnRelease HandleUseButtonOff | GuiKey BIOGUI_EVENT_BUTTON_A | OnRelease GuiKey BIOGUI_EVENT_BUTTON_A_RELEASE | GUIAction | OnRelease CinematicNormal | InGamePropertyEditorForward | MiniGame_A | EnterVehicle | StartGame",Control=False,Shift=False,Alt=False)

Bindings=(Name="Q",Command="HandleCancelButton | InGamePropertyEditorBack | MiniGame_B | ExitVehicle | GuiKey BIOGUI_EVENT_BUTTON_B | OnRelease GuiKey BIOGUI_EVENT_BUTTON_B_RELEASE | CinematicSkip | MovieAction")

Bindings=(Name="Escape",Command="ShowInGameGui | GuiKey BIOGUI_EVENT_BUTTON_START | OnRelease GuiKey BIOGUI_EVENT_BUTTON_START_RELEASE | MiniGame_Start | EndInGamePropertyEditor | GuiKey BIOGUI_EVENT_BUTTON_START | OnRelease GuiKey BIOGUI_EVENT_BUTTON_START_RELEASE | GuiKey BIOGUI_EVENT_KEY_ESCAPE | OnRelease GuiKey BIOGUI_EVENT_KEY_ESCAPE_RELEASE")

Bindings=(Name="Delete",Command="GuiKey BIOGUI_EVENT_KEY_DELETE")

Bindings=(Name="Tab",Command="GuiKey BIOGUI_EVENT_KEY_TAB")

Bindings=(Name="NumPadOne",Command="ToggleFlyCam") - прим. летающая камера

Bindings=(Name="NumPadTwo",Command="ToggleHUD") - прим. убрать интерфейс

Bindings=(Name="M",Command="ShowMapGui")

Bindings=(Name="I",Command="ShowEquipmentGui")

Bindings=(Name="U",Command="ShowSquadGui")

Bindings=(Name="J",Command="ShowJournalGui")

Bindings=(Name="O",Command="ShowCodexGui")

Bindings=(Name="N",Command="LeaveWorld")

Вместо NumPadЧегоТоТам можно вбить любую удобную клавишу - главное, чтобы она не была занята. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

m_nMaxInventoryItems=9999 чёт не помогает совсем Оо или это у меня руки кривые...

просто ещё после команды giveall в инвентаре места нет и фиг чё купишь теперь Х_х

Help?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лишнюю девяточку приписать пробовал?) Всё таки вводить себе ВСЕ предметы из игры, это немного отчаяный поступок. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...