Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Axers

Билды: Штурмовик

Рекомендуемые сообщения

(изменено)
Штурмовик.jpg

Цели:

 

1. Формирование полноценного справочника билдов

2. Сокращение трудозатрат на поиск играбельного билда

3. Помощь новичкам в правильной раскачке персонажа

4. Сокращение трудозатрат на вопросы-ответы

Кросс-ссылки для быстрого перехода между темами по билдам:

Для «зеленых» новичков:

 

Перед началом боевых действий рекомендуется ознакомление с информацией представленной в заголовках следующих тем:

1. «МП: Полезная информация»

2. «МП: Комбинации умений»

3. «МП: Оружие»

Примечания

 

1. В теме выкладываем билды для класса соответсвующего названию темы.

2. Прошу Вас, по возможности, при загрузке изображений не использовать внешние хостинги, а грузить их прямо в тело сообщения (функция загрузки файлов доступна в расширенной версии редактора сообщений)

3. В шапку темы будут добавлены только те билды, описание которых выполнено согласно представленному ниже шаблону.

4. Перед описанием билда попытайтесь поставить себя на место новичка – многие вещи, которые для Вас покажутся аксиомой могут быть не понятны другому человеку (к примеру, навык быстрого прицеливания в ближнем бою со снайперской винтовкой).

5. В шапку не будут добавлены описания билдов не достигшие 20 уровня, или билды у которых очки умений не распределены максимально возможным образом (игрокам которые могут пройти платину персонажем 1 уровня и хотят поговорить об этом, рекомендую обратится сюда со всеми сопутствующими пруфлинками)

6. Билд указанный вами должен жить на всех уровнях сложности, а главным образом на платине.

7. Со своей стороны обязуюсь: обновлять данные билдов в шапке минимум раз в неделю (чаще раз в 3 дня). А так же добавлять свои билды по мере их написания

Мотивация:

 

В конце описания каждого билда будет предоставляться ссылка на пост автора создавшего описание согласно выше указанному шаблону.

В связи с тем, что действительно качественное описание билда занимает от 30 минут, до нескольких часов просьба, по возможности не оставлять труд автора «не замеченным», и в случае если билд Вам понравился, перейти по ссылке и поблагодарить автора.

Обращение к опытным игрокам: Создавая подробные описания билдов, Вы не только получаете благодарность и признание, но и увеличиваете % грамотных игроков.

Гайды

 

При желании Вы можете создать отдельную тему с Гайдом для вашего билда. В этом случае в справочник будет добавлена ссылка на Вашу тему-гайд. Правила поведения в текущей теме не будут распространятся на Вашу тему-гайд.

Главные отличия гайда от обычного описания билда:

1. Наличие авторского оформления.

2. Подробное описание тактики по уничтожению врагов

3. Рекомендации в правилах описания билда становятся обязательными (см. раздел "Правила 4. описания билда", п. 5) т.е. Вы должны подробно рассписать как сильные так и слабые стороны вашего билда

4. Обязательное наличие видео матча с платины (можно в обрезанном виде).

Правила поведения в теме

 

1. Общие положения:

1.1. Уважайте труд автора Билда! Процесс описания билда является продолжительным и трудоемким. Автор вкладывает в описание билда свое реальное время, при этом не получая в замен какое либо материальное вознаграждение. Сам факт альтруизма, и желания с кем то поделиться накопленными знаниями - уже достоин уважения.

1.2. Если описанный билд (или само описание билда) вызывает у Вас большое количество рекомендаций \ нареканий по улучшению, и Вам очень хочется об этом написать, то лучше подумайте – может стоить создать свое описание билда? нежели расписывать все появившиеся у Вас рекомендации – в конечном итоге по трудозатратам получается почти одно и тоже.

1.3. В теме так же действуют общие правила форума.

1.4. Критика билдов в рамках данной темы - вещь бессмысленная т.к. цель темы не в том что бы найти один единственно верный билд для определенного персонажа, а в том что бы создать справочник с множеством жизнеспособных вариантов. Речь идет о любой не аргументированной критике, пусть даже она не является батхертом, флеймом, флудом, троллингом или чем то еще запрещенным стандартными правилами (такая уж специфика темы).

1.5. Пожалуйста, постарайтесь выразить свою аргументированную критику в виде рекомендаций \ советов - данный подход позволит автору билда и другим читателям полноценно оценить ваши замечания и адекватно на них реагировать.

1.6. Цель правил не в том что бы запретить критику на корню, а в том что бы поднять ее на новый уровень - стимулировать читателей к более корректной формализации своих мыслей.

2. В теме приветствуется:

2.1. Описание билдов.

2.2. Проведение любых мероприятий направленных на увеличение количества описанных билдов (за исключением способов указанных в п.3. текущих правил).

2.3. Выражение благодарности за предоставленное описание билда.

2.4. Аргументированные рекомендации \ советы по улучшению билда.

2.5. Аргументированные рекомендации \ советы по улучшению качества описания выложенного билда и его информационной насыщенности.

2.6. Любые вопросы связанные с игрой выложенными билдами.

2.7. Замечания, по поводу ошибок автора связанных с неверным описанием (или пониманием) игровой механики.

3. В теме запрещается:

3.1. Непосредственная критика билда.

3.2. Завуалированная критика билда, троллинг, и т.д.

3.3. Непосредственная и завуалированная критика любых других сообщений в теме которые своим содержанием поподают под п.2.

3.4. Не аргументированные рекомендации, советы и замечания («рекомендую сделать так» без объяснения причин побудивших Вас к написанию данной рекомендации).

3.5. Создание любых сообщений не соответствующих целям темы (см. раздел «цели темы»)

4. Наказания за нарушение правил поведения:

4.1. Первое нарушение правил за месяц - одно предупреждение

4.2. Второе нарушение правил за месяц - два предупреждения

4.3. Третье нарушение правил за месяц - бан на две недели.

4.4. Сообщения нарушающие правила поведения будут удалятся.

Примечание: оставляю за собой право на доработку данных правил с целью закрытия возможных лазеек.

Правила описания билда:

 

Описание билда должно состоять из следующих разделов:

1. Название билда.

Название должно отображать суть, быть запоминающимся, и коротким (не более трех слов).

2. Билд

Распределения очков по древу умений, с сопутствующими комментариями . Ссылка на конструктор билдов - приветствуется, но не является обязательной.

3. Оружие и обвесы

(см. пример)

4. Гиры

Описание всех временных и постоянных бонусов подходящих под билд.

5. Тактика игры.

Подробное описание тактики игры за данный билд (см. пример). В данном разделе подробно расписываем методику уничтожения супостатов по средствам оружия \ умений, а так же тонкости характерные для Вашего билда.

Кроме описания основных рецептов приготовления блюд из супостатов, рекомендуется сделать акцент на игровых аспектах, которые могут вызвать дополнительные сложности при освоении билда другим игроком.

К примеру:

1) Количество жизней \ щитов \ барьеров – чем меньше у вашего билда данный показатель тем сильнее рекомендуется делать акцент на необходимости использовать увороты, укрытия, софт-кавер \ хард-кавер, и прочих примочек доступных в игре для повышения общей жизнеспособностив полевых условиях.

2) Рекомендуется отметить трудности которые может вызвать та или иная дистанция боя для данного Билда - такие как: использование навыка быстрого прицеливания для снайпера в ближнем бою; или методика уничтожения фаталящих мобов в ближнем бою, или в рукопашной.

3) Использование нестандартного оружия:

За стандарт принимается оружие со следующими характеристиками (оружие которым проще всего играть):

  • С «мгновенным» уроном,
  • Использующее «термопаки»,
  • С неограниченной дальностью стрельбы,
  • Не требующее обязательной зарядки перед выстрелом,
  • Стреляющее по прямой.
  • Не имеющие каких либо штрафов (выстрел от бедра из снайперской винтовки, большой разлет дроби у некоторых дробовиков)

Если используемые стволы имеют отклонение хоть по какому то параметру то рекомендуется об этом написать.

Пример: Скорпион (урон отнесенный во времени), Ригар (ограниченная дальность стрельбы), Протерианский излучатель (не использует патроны, нужно успеть остановить огонь до полного опустошения магазина + не работает на дальних дистанциях), Аколит (кривая траектория полета снаряда ), и т.д.

В случае, если в билде задействовано сразу два основных оружия – то рекомендуется указать какое именно и для каких мобов следует использовать.

6. Роль билда в комманде и результат.

Необходимо указать какую роль выполняет ваш билд в комманде (Урон / Универсал / Поддержка ), какие общественно полезные работы он может выполнять (взлом точек, доставка пицы, и т.д.)

и скриншот из результатов матча подтверждающий прохождение данным билдом платины.

Скриншот необходим для исключения попадания не проверенных теоретических выкладок (билдов) в заголовок темы.

Помимо скриншотов приветствуется (но не является обязательным) ссылка на видео матча.

"Как сделать скриншот"?

Скриншоты можно делать разными способами. Один из них – специальная программа Fraps.

Скачать ее и ознакомиться с тем, что это за зверь, можно по этой ссылке. (с) из темы "наши достижения"

"Как загрузить картинку в тело сообщения"?

Чуть правее кнокпи "отправить" есть кнопка "Расширенная форма". Нажимаете на нее, вы перейдете в интерфес расширенной формы сообщения. в нем , чуть ниже тела сообщения, есть кнопка "Нажмите что бы прикрепить файлы". Нажмите на нее - открыется интерфес выбора файла на локальной машине. Выберите файл, и после загрузки появится возможность добавить изображение в необходимое место в сообщении (устанавливаем курсор на нужном месте в сообщении и нажимаем кнопку "Добавить в сособщение")

Пример описания билда:

 

Выражаю свою благодарность Pastafrolla за предоставленный Пример (для просмотра перейдите по ссылке)

Билды ( 15 )

 
КЛАСС ПЕРСОНАЖ АВТОР НАЗВАНИЕ ССЫЛКА
Штурмовик Человек Urdnot Wrex aint Описание билда
Штурмовик Азари dftm1 lolgrenade Описание билда
Штурмовик Дрелл Riccoshot Cold-blooded Описание билда
Штурмовик Кроган Axers T-Rex Описание билда
Штурмовик Феникс Pastafrolla БДСМ-щик Описание билда
Штурмовик Феникс l0wbot MaHuVa Описание билда 
Штурмовик Феникс DAO занят кемто другим Хлыстошататель Описание билда
Штурмовик Убийца N7 Prime Abstergo Virtus Ignavia  Описание билда
Штурмовик Убийца N7 SPIRT_VASH_DRUG Saltator Описание билда
Штурмовик Батарианец Motorrunner Крушитель Описание билда
Штурмовик Волус SPIRT_VASH_DRUG Бильярдист Описание билда
Штурмовик Волус l0wbot Одинокий шарик Описание билда
Штурмовик Кабал Irikah Krios Гарпия Описание билда
Штурмовик Кабал SPIRT_VASH_DRUG Шило Описание билда
Штурмовик Кабал superexot Настоящий штурмовик Описание билда
 
Изменено пользователем Axers

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Только я один Кабалу даю аколит и ураган?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Только я один Кабалу даю аколит и ураган?

Я даю Разоритель.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Билд больше подходит для соло прохождения, т.к нам не нужна помощь команды, и мы им тоже ничего толком не даем.

1. Волус-штурмовик "Одинокий шарик"

2. Распределение умений:

Умения.JPG

Думаю, раскачка понятна.

3. Оружие и обвесы.

Обвесы.jpg

Зажигательные можно заменить на Деформирующие, для уменьшения штрафа по броне(с ними я и прошел платину)

4. Тактика:

Скажу сразу, что я не стану рассказывать о тактике, по которой я сделал Соло на скрине, т.к это долго, нудно объяснять. Да и у тех, у кого нету опыта в соло спидранах - навряд ли получится.

Если у вас нету опыта игры на соло спидране - можете опробовать себя на Гигант\Жнецы с ЗП

ВЩ - восстановление щитов.

ФД - фазовый дезинтегратор у фантомов.

ЗП - зажигательные патроны.

ПВ - Пиро-взрыв .

ДП - Деформирующие патроны.

+чардж в любом случае - это значит, что несмотря что вы поставили - необходимо сделать чардж, чтобы взять дебафф.

1. Мы должны помнить, что мы не Кроган-штурмовик с его 1.5к+хп и щитов, а мы Волус-штурмовик с 247хп и 1575щитов. Поэтому не стоит лезть в самую гущу.

2. Основные знания волусов: 1) Использование ВЩ дает нам неуязвимость на 1.5секунды(время на глаз). 2) Использование хеви-мили(постановка в шар) сразу начинает восстанавливать щиты, независимо от КД умений.

3. Противники:

Не стану писать, когда использовать Шарики с дебаффом, т.к это должен решить сам игрок.

Роевики - самый страшный для нас враг. Убивается при помощи ВЩ.

Фантом - один из главных врагов всех волусов. Опасна своим ФД. Ригар+ чардж, когда она уйдет в инвиз (ПВ).

Опустошитель - Ригар+ВТ для роевиков, если взяли ЗЖ - Ригар + чардж.

Каратели - Если он один - Небольшой залп из Ригара+чардж в любом случае. Если группа и у вас ЗП - Поджигаем Ригаром всех 3х+чардж+инвиз и отбегаем+повторяем. Если группа и у вас ДП - убиваем одного с Ригара, делаем чардж во второго, убиваем его в Хедшот, пока он делает анимацию милиАтаки, добиваем 3го

Баньши - чарджится в нее можно ТОЛЬКО после того, как она полностью остановилась и ходит пешком. Ригар+чардж когда остановилась.

Преторианец - Ригар.

Прайм - Если взяли ДП - чарджится в него нежелательно, т.к даст "С вертушки в Щи". Поэтому просто используем Ригар. А вот в турели и дроны - чарджнутся можно, чтобы взять дебафф. А если вы взяли ЗП - чарджится прямо в Прайма можно и нужно.

Вся мелочь(пехота и т.д) - Ригар+чардж в любом случае.

5. Роль в команде и результат:

Мы хороший дамагер, маленький, быстрый.

Из заданий нам нужены ТОЛЬКО Дрон и Груз, т.к на момент отключения точек мы становимся уязвимыми для противника, не можем сделать ВЩ или чардж.

MassEffect3 2013-05-25 19-36-39-254.jpg

Итог.jpg

Дрон-Груз-Груз.

Пруф того, что волусом:

Пруф.jpg

Дрон-Груз-Груз

post-46811-0-82079300-1369401310_thumb.j

post-46811-0-75595700-1369401432_thumb.j

post-46811-0-01895200-1369402650_thumb.j

post-46811-0-31666600-1369402677_thumb.j

post-46811-0-23800500-1369499877_thumb.j

Изменено пользователем l0wbot

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

1. Волус-штурмовик "Одинокий шарик"

2. Распределение умений:

Умения.JPG

Думаю, раскачка понятна.

3. Оружие и обвесы.

Обвесы.jpg

Зажигательные можно заменить на Деформирующие, для уменьшения штрафа по броне(с ними я и прошел платину)

4. Тактика:

Скажу сразу, что я не стану рассказывать о тактике, по которой я сделал Соло на скрине, т.к это долго, нудно объяснять. Да и у тех, у кого нету опыта в соло спидранах - навряд ли получится.

Если у вас нету опыта игры на соло спидране - можете опробовать себя на Гигант\Жнецы с ЗП

ВЩ - восстановление щитов.

ФД - фазовый дезинтегратор у фантомов.

ЗП - зажигательные патроны.

ПВ - Пиро-взрыв .

ДП - Деформирующие патроны.

+чардж в любом случае - это значит, что несмотря что вы поставили - необходимо сделать чардж, чтобы взять дебафф.

1. Мы должны помнить, что мы не Кроган-штурмовик с его 1.5к+хп и щитов, а мы Волус-штурмовик с 247хп и 1575щитов. Поэтому не стоит лезть в самую гущу.

2. Основные знания волусов: 1) Использование ВЩ дает нам неуязвимость на 1.5секунды(время на глаз). 2) Использование хеви-мили(постановка в шар) сразу начинает восстанавливать щиты, независимо от КД умений.

3. Противники:

Не стану писать, когда использовать Шарики с дебаффом, т.к это должен решить сам игрок.

Роевики - самый страшный для нас враг. Убивается при помощи ВЩ.

Фантом - один из главных врагов всех волусов. Опасна своим ФД. Ригар+ чардж, когда она уйдет в инвиз (ПВ).

Опустошитель - Ригар+ВТ для роевиков, если взяли ЗЖ - Ригар + чардж.

Баньши - чарджится в нее можно ТОЛЬКО после того, как она полностью остановилась и ходит пешком. Ригар+чардж когда остановилась.

Преторианец - Ригар.

Прайм - Если взяли ДА - чарджится в него нежелательно, т.к даст "С вертушки в Щи". Поэтому просто используем Ригар. А вот в турели и дроны - чарджнутся можно, чтобы взять дебафф. А если вы взяли ЗП - чарджится прямо в Прайма можно и нужно.

Вся мелочь(пехота и т.д) - Ригар+чардж в любом случае.

5. Роль в команде и результат:

Мы хороший дамагер, маленький, быстрый.

Из заданий нам нужены ТОЛЬКО Дрон и Груз, т.к на момент отключения точек мы становимся уязвимыми для противника, не можем сделать ВЩ или чардж.

Итог.jpg

Дрон-Груз-Груз.

Пруф того, что волусом:

Пруф.jpg

Дрон-Груз-Груз

Я рад, что у тебя все-таки получилось =) но для этой темы нужен хотябы один скрин с коллективной игры - добавь пожалуйста если будет время =)

Кстати - не забуть оставить ссылку на описание билда в теме соло-прохождений =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я рад, что у тебя все-таки получилось =) но для этой темы нужен хотябы один скрин с коллективной игры - добавь пожалуйста если будет время =)

Кстати - не забуть оставить ссылку на описание билда в теме соло-прохождений =)

Эх печаль, придется играть с командой.

Скрин будет завтра, т.к сегодня я уже достаточно нервов потратил на всякие вылеты, заходы френдов к окончанию соло.

Ок, оставлю там ссылку на билд(он приведет сюда)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

1. Волус-штурмовик "Одинокий шарик"

2. Распределение умений:

Умения.JPG

Думаю, раскачка понятна.

3. Оружие и обвесы.

Обвесы.jpg

Зажигательные можно заменить на Деформирующие, для уменьшения штрафа по броне(с ними я и прошел платину)

4. Тактика:

Скажу сразу, что я не стану рассказывать о тактике, по которой я сделал Соло на скрине, т.к это долго, нудно объяснять. Да и у тех, у кого нету опыта в соло спидранах - навряд ли получится.

Если у вас нету опыта игры на соло спидране - можете опробовать себя на Гигант\Жнецы с ЗП

ВЩ - восстановление щитов.

ФД - фазовый дезинтегратор у фантомов.

ЗП - зажигательные патроны.

ПВ - Пиро-взрыв .

ДП - Деформирующие патроны.

+чардж в любом случае - это значит, что несмотря что вы поставили - необходимо сделать чардж, чтобы взять дебафф.

1. Мы должны помнить, что мы не Кроган-штурмовик с его 1.5к+хп и щитов, а мы Волус-штурмовик с 247хп и 1575щитов. Поэтому не стоит лезть в самую гущу.

2. Основные знания волусов: 1) Использование ВЩ дает нам неуязвимость на 1.5секунды(время на глаз). 2) Использование хеви-мили(постановка в шар) сразу начинает восстанавливать щиты, независимо от КД умений.

3. Противники:

Не стану писать, когда использовать Шарики с дебаффом, т.к это должен решить сам игрок.

Роевики - самый страшный для нас враг. Убивается при помощи ВЩ.

Фантом - один из главных врагов всех волусов. Опасна своим ФД. Ригар+ чардж, когда она уйдет в инвиз (ПВ).

Опустошитель - Ригар+ВТ для роевиков, если взяли ЗЖ - Ригар + чардж.

Баньши - чарджится в нее можно ТОЛЬКО после того, как она полностью остановилась и ходит пешком. Ригар+чардж когда остановилась.

Преторианец - Ригар.

Прайм - Если взяли ДА - чарджится в него нежелательно, т.к даст "С вертушки в Щи". Поэтому просто используем Ригар. А вот в турели и дроны - чарджнутся можно, чтобы взять дебафф. А если вы взяли ЗП - чарджится прямо в Прайма можно и нужно.

Вся мелочь(пехота и т.д) - Ригар+чардж в любом случае.

5. Роль в команде и результат:

Мы хороший дамагер, маленький, быстрый.

Из заданий нам нужены ТОЛЬКО Дрон и Груз, т.к на момент отключения точек мы становимся уязвимыми для противника, не можем сделать ВЩ или чардж.

Итог.jpg

Дрон-Груз-Груз.

Пруф того, что волусом:

Пруф.jpg

Дрон-Груз-Груз

Не хило ты из волуса выжал, время конечно отличное...как по ощущениям быстрее возможно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не хило ты из волуса выжал, время конечно отличное...как по ощущениям быстрее возможно?

Не знаю, но думаю что нет, т.к все респы были просто ИДЕАЛЬНЫМИ. Хотя можно скинуть сек.20, если бы задания поближе попались.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Крайне не нравится ШилдБуст всего до четвертого ранга. Не могу одобрить такую раскачку. Это билд для соло?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Крайне не нравится ШилдБуст всего до четвертого ранга. Не могу одобрить такую раскачку. Это билд для соло?

Да, расчитан на соло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Добавил скрин. Думаю одного достаточно.

А что не так с моим кроганом? Дописать что-то надо?

Изменено пользователем l0wbot

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Билд больше подходит для соло прохождения, т.к нам не нужна помощь команды, и мы им тоже ничего толком не даем.

1. Волус-штурмовик "Одинокий шарик"

2. Распределение умений:

Умения.JPG

Думаю, раскачка понятна.

3. Оружие и обвесы.

Обвесы.jpg

Зажигательные можно заменить на Деформирующие, для уменьшения штрафа по броне(с ними я и прошел платину)

4. Тактика:

Скажу сразу, что я не стану рассказывать о тактике, по которой я сделал Соло на скрине, т.к это долго, нудно объяснять. Да и у тех, у кого нету опыта в соло спидранах - навряд ли получится.

Если у вас нету опыта игры на соло спидране - можете опробовать себя на Гигант\Жнецы с ЗП

ВЩ - восстановление щитов.

ФД - фазовый дезинтегратор у фантомов.

ЗП - зажигательные патроны.

ПВ - Пиро-взрыв .

ДП - Деформирующие патроны.

+чардж в любом случае - это значит, что несмотря что вы поставили - необходимо сделать чардж, чтобы взять дебафф.

1. Мы должны помнить, что мы не Кроган-штурмовик с его 1.5к+хп и щитов, а мы Волус-штурмовик с 247хп и 1575щитов. Поэтому не стоит лезть в самую гущу.

2. Основные знания волусов: 1) Использование ВЩ дает нам неуязвимость на 1.5секунды(время на глаз). 2) Использование хеви-мили(постановка в шар) сразу начинает восстанавливать щиты, независимо от КД умений.

3. Противники:

Не стану писать, когда использовать Шарики с дебаффом, т.к это должен решить сам игрок.

Роевики - самый страшный для нас враг. Убивается при помощи ВЩ.

Фантом - один из главных врагов всех волусов. Опасна своим ФД. Ригар+ чардж, когда она уйдет в инвиз (ПВ).

Опустошитель - Ригар+ВТ для роевиков, если взяли ЗЖ - Ригар + чардж.

Каратели - Если он один - Небольшой залп из Ригара+чардж в любом случае. Если группа и у вас ЗП - Поджигаем Ригаром всех 3х+чардж+инвиз и отбегаем+повторяем. Если группа и у вас ДП - убиваем одного с Ригара, делаем чардж во второго, убиваем его в Хедшот, пока он делает анимацию милиАтаки, добиваем 3го

Баньши - чарджится в нее можно ТОЛЬКО после того, как она полностью остановилась и ходит пешком. Ригар+чардж когда остановилась.

Преторианец - Ригар.

Прайм - Если взяли ДП - чарджится в него нежелательно, т.к даст "С вертушки в Щи". Поэтому просто используем Ригар. А вот в турели и дроны - чарджнутся можно, чтобы взять дебафф. А если вы взяли ЗП - чарджится прямо в Прайма можно и нужно.

Вся мелочь(пехота и т.д) - Ригар+чардж в любом случае.

5. Роль в команде и результат:

Мы хороший дамагер, маленький, быстрый.

Из заданий нам нужены ТОЛЬКО Дрон и Груз, т.к на момент отключения точек мы становимся уязвимыми для противника, не можем сделать ВЩ или чардж.

MassEffect3 2013-05-25 19-36-39-254.jpg

Итог.jpg

Дрон-Груз-Груз.

Пруф того, что волусом:

Пруф.jpg

Дрон-Груз-Груз

Ссылка на описание билда добавлена в справочник

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Человек штурмовик

1. Название: aint

2. Билд:

Биотический заряд (6) - радиус, урон от оружия, барьер восстановлен на 100%

Ударная волна (0)

Нова (6) - радиус, на два раза, урон по барьерам

Тренировка альянса (6) - урон умениями, урон умениями, вес оружия

Фитнес (6) - щиты, скорость их восстановления, щиты

3. Оружие и моды:

Катана (да-да не удивляйтесь катана) (ствол, точность)

или

Коготь (тяжелый ствол, легкие материалы, или ствол, увеличенная обойма)

или

Гнев (Ствол, легкие материалы, или запас обоймы)

4. Расходники:

Сканер гетов

Циклонник

Диз. патроны

Усилитель дробовика

5. Тактика:

Вся мелочь - заряд, выстрел в упор, нова, нова и т.д. Боссов оставлять до конца волны, а потом только разбирать. Если в команде есть биотик, то играть в паре, так оружие может вообще не понадобиться. Ещё если все напарники сдохли, то если есть лестница и лишняя ракета, то можно тупо всех мобов собрать на ней (фантомы не смогут фаталить, баньши там ещё), юзать заряд и нову для неуязвимости и стрелять уже из кобры.

6. Роль в игре и результат:

В основном брать все внимание врагов на себя, чтобы нубы отстреливали мобов, поднимать там ещё по возможности.

Инженер на 2 месте был наверно счастлив, когда вокруг меня собирались толпы мобов, и он их уже минами закидывал.

jPEQp.jpg

Изменено пользователем Urdnot Wrex

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А у меня вопрос. Зачем брать в пассивке "Снижение веса"? Это дает всего лишь 0.22 сек снижения отката для Чарджа, это практически никак не отразится на КПД персонажа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А у меня вопрос. Зачем брать в пассивке "Снижение веса"? Это дает всего лишь 0.22 сек снижения отката для Чарджа, это практически никак не отразится на КПД персонажа.

0,22 для тебя мало? Мне очень часто не хватает скорости перезарядки чарджа, если я беру что-нибудь потяжелее. Бывает что щиты снимают, а чардж всё ещё перезаряжается.

Изменено пользователем Urdnot Wrex

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

6. Роль в игре и результат:

...чтобы нубы отстреливали мобов, поднимать там ещё по возможности...

Особенно вот этот момент понравился :) .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

0,22 для тебя мало? Мне очень часто не хватает скорости перезарядки чарджа, если я беру что-нибудь потяжелее. Бывает что щиты снимают, а чардж всё ещё перезаряжается.

Ну ты же билд под Катану выложил, а не под Клеймор, с выбором Катаны, прокачка "веса" по-моему мнению, не нужна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну ты же билд под Катану выложил, а не под Клеймор, с выбором Катаны, прокачка "веса" по-моему мнению, не нужна.

Ну и урон +10% от Катаны тоже не шоколад =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну ты же билд под Катану выложил, а не под Клеймор, с выбором Катаны, прокачка "веса" по-моему мнению, не нужна.

170% всего-то. Значит ты против гетов не играл, потому что их станы с медленной перезарядкой чарджа не дадут тебе нормально поиграть.

Особенно вот этот момент понравился :) .

А так и было на самом деле. Вон же ведь инженер мочил их своими минами.

Ну и урон +10% от Катаны тоже не шоколад =)

А катана не для урона даже, а для связок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А катана не для урона даже, а для связок.

Последнее место - человек с 53 наигранными часами, предпоследнее овер 200 часов - грубо говоря, способного играть на золоте с себе подобными.

А по процитированной фразе, я отнесу это к категории "смотрите как я умею", если только ты не сможешь мне обосновать что-либо в противовес по очевидным стволам, которые должны висеть там вместо Катаны - Гнев/Коготь.

Изменено пользователем Riccoshot

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Последнее место - человек с 53 наигранными часами, предпоследнее овер 200 часов - грубо говоря, способного играть на золоте с себе подобными.

А по процитированной фразе, я отнесу это к категории "смотрите как я умею", если только ты не сможешь мне обосновать что-либо в противовес по очевидным стволам, которые должны висеть там вместо Катаны - Гнев/Коготь.

У гнева всего-то два выстрела. Пробовал - неплохой урон, но перезаряжать нужно слишком часто. Коготь, ну его можно попробовать ещё. Хотя можно просто добавить в описание ещё пару стволов, думаю.

Да и не у всех новичков есть прокачанный коготь и гнев.

Изменено пользователем Urdnot Wrex

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну и урон +10% от Катаны тоже не шоколад =)

Маленького кусочка от шоколадки не помешает :rolleyes:

170% всего-то. Значит ты против гетов не играл, потому что их станы с медленной перезарядкой чарджа не дадут тебе нормально поиграть.

А разве станлок Гетов повлият на твой кулдаун? :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

170% всего-то. Значит ты против гетов не играл, потому что их станы с медленной перезарядкой чарджа не дадут тебе нормально поиграть.

А разве станлок Гетов повлият на твой кулдаун? :rolleyes:

На кулдаун нет, а на щиты да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А так и было на самом деле. Вон же ведь инженер мочил их своими минами.

Да это я просто к тому что ты даже билд не смог написать без нелепого выпендрежа ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На кулдаун нет, а на щиты да.

И как это все связано с прокачкой "веса"? Тебе это даст защиту от станлоков? Больше щитов?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И как это все связано с прокачкой "веса"? Тебе это даст защиту от станлоков? Больше щитов?

Писал уже: "Бывает что щиты снимают, а чардж всё ещё перезаряжается."

Да это я просто к тому что ты даже билд не смог написать без нелепого выпендрежа ;)

Какой выпендреж? Я написал так, как и есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...