Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Alish

The Elder Scrolls: Великая Война (Запись/Обсуждение)

Рекомендуемые сообщения

(изменено)
Province of Cyrodiil.png

Действие происходит в 174м году Четвертой Эры, Сиродил, за 26 лет до событий TESV: Skyrim. Империя ввязалась в затяжную войну с Альдмерским Доминионом, и дела складываются не лучшим образом для страны.

Игра планируется на месяц реального времени, или немного более того (зависит от вас, дорогие игроки). Учитывайте, готовы ли вы потратить столько времени.

Ходы будут выкладываться по возможности ежедневно, ~17-18 по Мск. Записавшиеся игроки обязуются читать написанное и активно участвовать в игре. При отсутствии возможности - предупреждайте заранее.

Дата начала игры: 17 января.

Мастер имеет право отказать записывающемуся, если его не устраивает персонаж/игрок. Мастер имеет право удалить игрока из игры, если он подолгу не появляется/пассивен. Так что если вы собираетесь не играть, а занимать место - подвиньтесь.

Игра рассчитана на 9 человек, без учета мастера. Добавление мест возможно, но не желательно. Игра не такая большая, и временные рамки тоже. Не попавшие в основной состав могут участвовать, играя эпизодические роли.

Пролог (выдержка из игровой книги, описывающая начало войны и положение дел к моменту старта игры)

Великая война между Империей и Альдмерским Доминионом

Краткий очерк

Автор:

Легат Юстиниан Квинтий

Мало кто знает, что остров Саммерсет не меньше Сиродила пострадал в ходе Кризиса Обливиона. Эльфы противостояли обливионским захватчикам, и порой даже пересекали границы миров, чтобы закрыть Врата Обливиона. Борьба в этой стране проходила с большим успехом, чем в Сиродиле, однако при непрекращающемся потоке полчищ даэдра исход был предрешен.

Талморцы всегда обладали влиянием на острове Саммерсет, хотя при этом представляли голос меньшинства. Во время кризиса Хрустальная Башня оказалась вынуждена предоставить Талмору еще больше власти и полномочий. В немалой степени именно их усилия и спасли остров Саммерсет от опустошения. Воспользовавшись своим успехом, в 4Э 22 они захватили всю полноту власти. Своей стране они дали новое имя, уходящее корнями в века до прихода людского владычества – Алинор. Но большая часть живущих за пределами Альдмерского Доминиона по-прежнему называет ее островом Саммерсет – кто из упрямства, а кто из невежества.

В 4Э 29 правительство Валенвуда было свергнуто талморскими коллаборационистами, после чего было провозглашено воссоединение с Алинором. Судя по всему, агенты Талмора установили тесные связи с определенными политическими силами босмеров еще до Кризиса Обливиона. Империя и ее босмерские сторонники, застигнутые врасплох, вскоре были разбиты куда более подготовленными силами альтмеров, которые вторглись в Валенвуд сразу вслед за переворотом. Так возродился Альдмерский Доминион.

Вскоре после этого Альдмерский Доминион оборвал все связи с Империей. Семьдесят лет они хранили молчание. Большинство ученых полагает, что в Алиноре происходило некое внутреннее противостояние, однако мало что известно о борьбе политических фракций доминиона в ходе объединения Саммерсета и Валенвуда под властью Талмора.

В 4Э 98 исчезли обе луны, Массер и Секунда. Это вызвало волну трепета и страха по всей Империи, но особенно в Эльсвейре, так как луны играют огромную роль в культуре каджитов. После двух лет Пустых Ночей, луны вернулись. Талморцы объявили, что это они возвратили луны при помощи ранее неизвестной Магии Рассвета. Однако невозможно сказать наверняка, действительно ли они их вернули или лишь воспользовались тем, что заранее знали об их возвращении.

Как бы то ни было, каджиты сочли талморцев своими спасителями. В течение 15-ти лет влияние Империи в Эльсвейре ослабело настолько, что она уже никак не смогла повлиять на произошедший в 4Э 115 переворот, который привел к распаду Эльсвейрской конфедерации и восстановлению древних королевств Анекина и Пеллетин в качестве государств-сателлитов Альдмерского Доминиона. И здесь Империя оказалась не в силах помешать расширению талморского влияния.

Когда Тит Мид II взошел на трон в 4Э 168, он унаследовал ослабленную империю. Славные дни династии Септимов остались в далеком прошлом. Валенвуд и Эльсвейр достались Талмору. Чернотопье вышло из-под власти Империи, едва завершился Кризис Обливиона. Морровинд так до конца и не оправился после извержения горы Вварденфелл. Хаммерфелл раздирали распри между Венценосцами и Предшественниками. Только в Хай Роке, Сиродиле и Скайриме еще сохранялись мир и благополучие.

У Императора Тита Мида было лишь несколько лет на упрочение собственной власти, прежде чем его правление подверглось критическому испытанию.

Война начинается

30-го дня месяца Начала морозов, 4Э 171, Альдмерский Доминион направил в Имперский город посла с дарами в закрытой повозке и ультиматумом для нового Императора. Длинный список требований включал непомерную дань, роспуск Клинков, запрет почитания Талоса и значительные территориальные уступки доминиону в Хаммерфелле. Несмотря на то что генералы предупреждали его о низком военном потенциале Империи, Император Тит Мид II отверг ультиматум. Посол Талмора опрокинул повозку, и на пол выкатились головы всех агентов Клинков в Саммерсете и Валенвуде до единого, больше сотни. Так началась Великая война, охватившая Империю и Альдмерский Доминион на следующие пять лет.

За считанные дни альдмерские войска одновременно вторглись в Хаммерфелл и Сиродил. Значительные силы под предводительством талморского генерала лорда Наарифина атаковали Сиродил с юга, выступив из скрытых лагерей в северном Эльсвейре и обойдя с фланга укрепления Империи вдоль границы с Валенвудом. Лейавин вскоре достался захватчикам, а Бравил оказался отрезан и осажден.

В то же самое время альдмерское войско под началом леди Араннелии пересекло валенвудо-сиродильскую границу, обошло Анвил и Кватч и вступило в Хаммерфелл. Менее численные войска альдмеров высадились вдоль южного побережья Хаммерфелла. Встретив со стороны разрозненных сил редгардов лишь символическое сопротивление, они вскоре захватили большую часть южного побережья. Значительно уступавшим противнику в численности Имперским легионам пришлось совершить отступление через пустыню Алик'р, ныне известное как Марш Жажды.

4Э 172-173: Продвижение альдмеров вглубь Сиродила

Сейчас можно заключить, что первоначальной целью альдмеров было покорение Хаммерфелла, а вторжение в Сиродил планировалось лишь как отвлекающий маневр, призванный задержать Имперские легионы до полного захвата Хаммерфелла. Однако неожиданный успех, сопровождавший вторжение лорда Наарифина, привел талморцев к мнению, что они переоценили силы Империи. И тогда уже захват самого Имперского города и полный разгром Империи стали основной их целью на следующие два года. Как нам известно, Талмору почти удалось достичь этой цели. Только благодаря уверенному руководству нашего Императора удалось избежать катастрофы в эту мрачную для Империи пору.

В продолжение 4Э 172 альдмеры в своем наступлении углублялись в Сиродил. Бравил и Анвил пали под натиском противника. К концу года лорд Наарифин продвинулся к самим стенам Имперского города. В ожесточенных морских сражениях на озере Румаре и вдоль Нибена Имперские силы пытались удержать восточный берег.

В Хаммерфелле Талмор довольствовался закреплением своих завоеваний, захватив контроль над всем южным побережьем – именно это и указывалось его целью в переданном Императору ультиматуме. Из всех южных городов держался еще только Хегате. Оставшиеся в живых после Марша Жажды перегруппировались на севере Хаммерфелла и объединились с прибывшим из Хай Рока подкреплением.

В 4Э 173 Имперское сопротивление в Сиродиле ожесточилось, хотя и не смогло остановить неумолимый натиск альдмеров. Свежие легионы из Скайрима укрепили основную Императорскую армию в Имперском городе, однако альдмеры форсировали Нибен и начали широкомасштабное наступление с восточного берега. К концу года Имперский город оказался окруженным с трех сторон – лишь северный маршрут снабжения из Брумы оставался открытым.

В Хаммерфелле положение Империи пошло на поправку. В начале 4Э 173 войско Предшественников из Сентинеля сняло осаду Хегате (города Венценосцев), что привело к примирению этих двух сторон. Несмотря на это, главному войску леди Араннелии удалось преодолеть пустыню Алик'р. Имперские легионы под началом генерала Дециана столкнулись с противником при Скавене в кровавой битве, не определившей победителя. Дециан отступил и оставил Скавен в руках Араннелии, однако альдмеры оказались слишком ослаблены для дальнейшего наступления.

Краткое ознакомление с лором The Elder Scrolls. Составляется совместно с TreP'ом. Обновляться будет постепенно.


! Боевая система, ознакомиться всем участникам.

Знаки рождения и Расы


Роли:

Маг Коллегии - Alish - Ариетта Редвилл

Жрец Талоса - julia37 - Рыжая Сельма

Ассасин из Темного Братства, имя Гарнаг - Yambie - Гарнаг Хайевир

Наемник, норд, имя Джерген - Nevrar - Джерген

Бард - Dmitry Shepard - Брайан Фарго

Знатный человек - Ширра - Марк Патриций Вит

Разбойник из Гильдии Воров - FOX69 - Ауриэль Тави

Городской стражник - Ribka - Леда Колаяни

Гладиатор - Zio - Анарри "Коготь Ночи"

Клинок /условный лидер отряда/ - Elhant - Джейн Тиронн

Служитель Даэдрического Лорда - Tanatos - Ориас Теллеон

Контрабандист - Gорыныч - Генриетта "Лиса"


Требования к биографии

Как НЕ надо писать биографию

post-34602-0-83130700-1357616313_thumb.p

Изменено пользователем Alish
  • Like 15

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
А я думал, Джинни какую-нибудь пафосную речь перед боем толкнёт как Шепард в ME)

У меня была такая идея, но оказалось, что сейчас у меня настроение совсем не пафосное, и каждая подобная речь воспринимается смехотворно))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я? :-$

:shok: Почему?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Джерген, ты чудо! Вспомнил про плащ!

где мои лайки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я правильно пересчитал +6 ловкость?

3D6+4+6=10; 1D6+4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

ГДе +6 ловкость? У тебя +2 к ловкости же было

А, нет, +3

+6 к ловкости я бы тебя в здравом уме и твердой памяти не дала.

И нет, Горын, неправильно. Ловкость влияет и на атаку, и на урон.

3d6+7; 1d6+7 у тебя будет.

Изменено пользователем Alish

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ГДе +6 ловкость? У тебя +2 к ловкости же было

А, нет, +3

+6 к ловкости я бы тебя в здравом уме и твердой памяти не дала.

И нет, Горын, неправильно. Ловкость влияет и на атаку, и на урон.

3d6+7; 1d6+7 у тебя будет.

Да! не туда глянул! Сенькс!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А вот мне кажется)) Что у Мастера ещё есть рояль, самый последний))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А вот мне кажется)) Что у Мастера ещё есть рояль, самый последний))

Есть) в эпилоге)

Но что бы вы не подозревали - я тебя заверяю, это не то, что ты (или вы все) ожидали)))

Изменено пользователем Alish

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Есть) в эпилоге)

Но что бы вы не подозревали - я тебя заверяю, это не то, что ты (или вы все) ожидали)))

А что мы ожидали? :)

Молчу, молчу, а то по шее получу и подвиг свой не совершу (с)

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Есть) в эпилоге)

Но что бы вы не подозревали - я тебя заверяю, это не то, что ты (или вы все) ожидали)))

И почему мне от твоих ответов не по себе становится?
  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И почему мне от твоих ответов не по себе становится?

:diablo: рояль на рояле и роялем погоняет
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сельму может приписать к какой-то из групп? А то как-то читерно и неуязвимо получается..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сельма бегает туда-сюда и хилит, говорили же) Но можешь отдамажить себя от одной из групп или от обеих, я не знаю))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Джерген, а у меня сумка-то с собой была, блин(

А я же в ней кольца искал.

Лан, пусть будет позже положил, незаметно))

Изменено пользователем FOX69

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

:shok: Почему?

потому, что про Леду )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

масс хилл можно, или не стоит?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

масс хилл можно, или не стоит?

оживите мне будущего мужа!!!

Изменено пользователем Ribka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я просто прикидываю, если мне урон схватить от обеих групп, надо себя лечить и тогда массхилл, а если от одной, то могу кого-то одного лечить, ибо меня плащик спасет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

масс хилл можно, или не стоит?

Уже не надо) *тут он складывает руки на груди и ждёт некролога, как он умер молодым*))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

потому, что про Леду )

потому что гладиолус?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я серьезно спрашиваю) всех лечить или нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У Сельмы новое заклинание по идее.

Проклятие нежити Поджигает нежить до 30 уровня и обращает её в бегство на 30 сек. Требует времени на подготовку и задействует обе руки. Защитный круг Создает зону на земле вокруг мага, которая отталкивает попавшую в нее нежить до 35 уровня. Лечит мага на 20 единиц здоровья в секунду внутри зоны. Требует времени на подготовку и задействует обе руки.

Второе под наши реалии можно переделать так: Создаёт защитный круг вокруг заклинателя исцеляя все дружественные цели в радиусе на 5/10хп за раунд в течении двух раундов и повышает их защиту 1-2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да мы уже почти победили - как мне думается, пусть просто массхилл сделает и все)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Массхил в студию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вуаля)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...