Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Alish

The Elder Scrolls: Великая Война (Запись/Обсуждение)

Рекомендуемые сообщения

(изменено)
Province of Cyrodiil.png

Действие происходит в 174м году Четвертой Эры, Сиродил, за 26 лет до событий TESV: Skyrim. Империя ввязалась в затяжную войну с Альдмерским Доминионом, и дела складываются не лучшим образом для страны.

Игра планируется на месяц реального времени, или немного более того (зависит от вас, дорогие игроки). Учитывайте, готовы ли вы потратить столько времени.

Ходы будут выкладываться по возможности ежедневно, ~17-18 по Мск. Записавшиеся игроки обязуются читать написанное и активно участвовать в игре. При отсутствии возможности - предупреждайте заранее.

Дата начала игры: 17 января.

Мастер имеет право отказать записывающемуся, если его не устраивает персонаж/игрок. Мастер имеет право удалить игрока из игры, если он подолгу не появляется/пассивен. Так что если вы собираетесь не играть, а занимать место - подвиньтесь.

Игра рассчитана на 9 человек, без учета мастера. Добавление мест возможно, но не желательно. Игра не такая большая, и временные рамки тоже. Не попавшие в основной состав могут участвовать, играя эпизодические роли.

Пролог (выдержка из игровой книги, описывающая начало войны и положение дел к моменту старта игры)

Великая война между Империей и Альдмерским Доминионом

Краткий очерк

Автор:

Легат Юстиниан Квинтий

Мало кто знает, что остров Саммерсет не меньше Сиродила пострадал в ходе Кризиса Обливиона. Эльфы противостояли обливионским захватчикам, и порой даже пересекали границы миров, чтобы закрыть Врата Обливиона. Борьба в этой стране проходила с большим успехом, чем в Сиродиле, однако при непрекращающемся потоке полчищ даэдра исход был предрешен.

Талморцы всегда обладали влиянием на острове Саммерсет, хотя при этом представляли голос меньшинства. Во время кризиса Хрустальная Башня оказалась вынуждена предоставить Талмору еще больше власти и полномочий. В немалой степени именно их усилия и спасли остров Саммерсет от опустошения. Воспользовавшись своим успехом, в 4Э 22 они захватили всю полноту власти. Своей стране они дали новое имя, уходящее корнями в века до прихода людского владычества – Алинор. Но большая часть живущих за пределами Альдмерского Доминиона по-прежнему называет ее островом Саммерсет – кто из упрямства, а кто из невежества.

В 4Э 29 правительство Валенвуда было свергнуто талморскими коллаборационистами, после чего было провозглашено воссоединение с Алинором. Судя по всему, агенты Талмора установили тесные связи с определенными политическими силами босмеров еще до Кризиса Обливиона. Империя и ее босмерские сторонники, застигнутые врасплох, вскоре были разбиты куда более подготовленными силами альтмеров, которые вторглись в Валенвуд сразу вслед за переворотом. Так возродился Альдмерский Доминион.

Вскоре после этого Альдмерский Доминион оборвал все связи с Империей. Семьдесят лет они хранили молчание. Большинство ученых полагает, что в Алиноре происходило некое внутреннее противостояние, однако мало что известно о борьбе политических фракций доминиона в ходе объединения Саммерсета и Валенвуда под властью Талмора.

В 4Э 98 исчезли обе луны, Массер и Секунда. Это вызвало волну трепета и страха по всей Империи, но особенно в Эльсвейре, так как луны играют огромную роль в культуре каджитов. После двух лет Пустых Ночей, луны вернулись. Талморцы объявили, что это они возвратили луны при помощи ранее неизвестной Магии Рассвета. Однако невозможно сказать наверняка, действительно ли они их вернули или лишь воспользовались тем, что заранее знали об их возвращении.

Как бы то ни было, каджиты сочли талморцев своими спасителями. В течение 15-ти лет влияние Империи в Эльсвейре ослабело настолько, что она уже никак не смогла повлиять на произошедший в 4Э 115 переворот, который привел к распаду Эльсвейрской конфедерации и восстановлению древних королевств Анекина и Пеллетин в качестве государств-сателлитов Альдмерского Доминиона. И здесь Империя оказалась не в силах помешать расширению талморского влияния.

Когда Тит Мид II взошел на трон в 4Э 168, он унаследовал ослабленную империю. Славные дни династии Септимов остались в далеком прошлом. Валенвуд и Эльсвейр достались Талмору. Чернотопье вышло из-под власти Империи, едва завершился Кризис Обливиона. Морровинд так до конца и не оправился после извержения горы Вварденфелл. Хаммерфелл раздирали распри между Венценосцами и Предшественниками. Только в Хай Роке, Сиродиле и Скайриме еще сохранялись мир и благополучие.

У Императора Тита Мида было лишь несколько лет на упрочение собственной власти, прежде чем его правление подверглось критическому испытанию.

Война начинается

30-го дня месяца Начала морозов, 4Э 171, Альдмерский Доминион направил в Имперский город посла с дарами в закрытой повозке и ультиматумом для нового Императора. Длинный список требований включал непомерную дань, роспуск Клинков, запрет почитания Талоса и значительные территориальные уступки доминиону в Хаммерфелле. Несмотря на то что генералы предупреждали его о низком военном потенциале Империи, Император Тит Мид II отверг ультиматум. Посол Талмора опрокинул повозку, и на пол выкатились головы всех агентов Клинков в Саммерсете и Валенвуде до единого, больше сотни. Так началась Великая война, охватившая Империю и Альдмерский Доминион на следующие пять лет.

За считанные дни альдмерские войска одновременно вторглись в Хаммерфелл и Сиродил. Значительные силы под предводительством талморского генерала лорда Наарифина атаковали Сиродил с юга, выступив из скрытых лагерей в северном Эльсвейре и обойдя с фланга укрепления Империи вдоль границы с Валенвудом. Лейавин вскоре достался захватчикам, а Бравил оказался отрезан и осажден.

В то же самое время альдмерское войско под началом леди Араннелии пересекло валенвудо-сиродильскую границу, обошло Анвил и Кватч и вступило в Хаммерфелл. Менее численные войска альдмеров высадились вдоль южного побережья Хаммерфелла. Встретив со стороны разрозненных сил редгардов лишь символическое сопротивление, они вскоре захватили большую часть южного побережья. Значительно уступавшим противнику в численности Имперским легионам пришлось совершить отступление через пустыню Алик'р, ныне известное как Марш Жажды.

4Э 172-173: Продвижение альдмеров вглубь Сиродила

Сейчас можно заключить, что первоначальной целью альдмеров было покорение Хаммерфелла, а вторжение в Сиродил планировалось лишь как отвлекающий маневр, призванный задержать Имперские легионы до полного захвата Хаммерфелла. Однако неожиданный успех, сопровождавший вторжение лорда Наарифина, привел талморцев к мнению, что они переоценили силы Империи. И тогда уже захват самого Имперского города и полный разгром Империи стали основной их целью на следующие два года. Как нам известно, Талмору почти удалось достичь этой цели. Только благодаря уверенному руководству нашего Императора удалось избежать катастрофы в эту мрачную для Империи пору.

В продолжение 4Э 172 альдмеры в своем наступлении углублялись в Сиродил. Бравил и Анвил пали под натиском противника. К концу года лорд Наарифин продвинулся к самим стенам Имперского города. В ожесточенных морских сражениях на озере Румаре и вдоль Нибена Имперские силы пытались удержать восточный берег.

В Хаммерфелле Талмор довольствовался закреплением своих завоеваний, захватив контроль над всем южным побережьем – именно это и указывалось его целью в переданном Императору ультиматуме. Из всех южных городов держался еще только Хегате. Оставшиеся в живых после Марша Жажды перегруппировались на севере Хаммерфелла и объединились с прибывшим из Хай Рока подкреплением.

В 4Э 173 Имперское сопротивление в Сиродиле ожесточилось, хотя и не смогло остановить неумолимый натиск альдмеров. Свежие легионы из Скайрима укрепили основную Императорскую армию в Имперском городе, однако альдмеры форсировали Нибен и начали широкомасштабное наступление с восточного берега. К концу года Имперский город оказался окруженным с трех сторон – лишь северный маршрут снабжения из Брумы оставался открытым.

В Хаммерфелле положение Империи пошло на поправку. В начале 4Э 173 войско Предшественников из Сентинеля сняло осаду Хегате (города Венценосцев), что привело к примирению этих двух сторон. Несмотря на это, главному войску леди Араннелии удалось преодолеть пустыню Алик'р. Имперские легионы под началом генерала Дециана столкнулись с противником при Скавене в кровавой битве, не определившей победителя. Дециан отступил и оставил Скавен в руках Араннелии, однако альдмеры оказались слишком ослаблены для дальнейшего наступления.

Краткое ознакомление с лором The Elder Scrolls. Составляется совместно с TreP'ом. Обновляться будет постепенно.


! Боевая система, ознакомиться всем участникам.

Знаки рождения и Расы


Роли:

Маг Коллегии - Alish - Ариетта Редвилл

Жрец Талоса - julia37 - Рыжая Сельма

Ассасин из Темного Братства, имя Гарнаг - Yambie - Гарнаг Хайевир

Наемник, норд, имя Джерген - Nevrar - Джерген

Бард - Dmitry Shepard - Брайан Фарго

Знатный человек - Ширра - Марк Патриций Вит

Разбойник из Гильдии Воров - FOX69 - Ауриэль Тави

Городской стражник - Ribka - Леда Колаяни

Гладиатор - Zio - Анарри "Коготь Ночи"

Клинок /условный лидер отряда/ - Elhant - Джейн Тиронн

Служитель Даэдрического Лорда - Tanatos - Ориас Теллеон

Контрабандист - Gорыныч - Генриетта "Лиса"


Требования к биографии

Как НЕ надо писать биографию

post-34602-0-83130700-1357616313_thumb.p

Изменено пользователем Alish
  • Like 15

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Окей, Ри, как единственный и самый мощный лучник, забирает четверых гоблинских лучников. Думаю не сильно много.

Марк агрит на себя пятерых гоблинов-мечников и ему нужен один ДДэшник, чтобы помогать. Пусть будет Джреген, заодно и подружаться ребята)

У Гарнага вроде скрытность на максимуме - предлагаю послать его первым делом на босса, чтобы кританул того знатно. Дальше, думаю, пусть на нем и останется.

Леда тоже на босса - какой-то вид танка с ним будет нужен. Хотя маг же - небольшая разница.

Ария, как вариант, отвлечет своими иллюзиями как можно больше лучников. Тут уж я не знаю - не совсем представляю себе возможности этого перса)

И на тех же лучников послать Фарго или Анарри. Я бы послал Фарго, так как Анарри, как более мощный боевой перс, нужна будет в другом месте, но не знаю, справиться ли бард с четырьмя лучниками, пускай и при помощи мага иллюзий.

Короче, один из них валит лучников, один - присоединяется к боссу.

Осталось пять мечников да и на босса бы кого-то...

Джейн взяла бы на себя троих мечников.

И останется только Лиса, которая возьмет на себя двух последних гоблинов.

Что думаете?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Короткое) короткое оружие у них.

И можно таблички раздать?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Тогда я с жадности беру шестерыхпехотных гоблинов (это нормально, чтоб они меня взяли в круговую и лупили. больше одногопросто не моут окружить...) А орги - делите их между собо и бейте кинжлами в спину.

эту кучку я обозначаю как

М-1

М-2

М-3

М-4

М-5

М-б

И это... мааастерь... у них оружие - короткое?

они мелкие 25-хитовые - значит короткий меч, короткй лук?

Если Тит не очень жадный, я нацелюсь на них со спины. Первым обрабатываю М-2, потом как пойдет.

И на тех же лучников послать Фарго или Анарри. Я бы послал Фарго, так как Анарри, как более мощный боевой перс, нужна будет в другом месте, но не знаю, справиться ли бард с четырьмя лучниками, пускай и при помощи мага иллюзий.

Если меня прикроют иллюзией, то с четырьмя лучниками попробую справиться.

Изменено пользователем Dmitry Shepard

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я предлагаю Ри и Гарнагу первым раундом уйти в инвиз, а потом ударить оттуда с множителем урона х3 по боссу. Так, в общем-то, задумывалось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

От английского "rogue", разбойник. Мастер внезапных атак со спины.

Теперь понятно. Спасибо!

Я сегодня не смогу!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Короткое) короткое оружие у них.

И можно таблички раздать?)

Таблички игрокам розданы.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ну какой из Леды танк? она ж в легких доспехах (кираса кожаная) и меч. Я специально думала как стражницу делать не танком, потому что танками никогда не играла и не знаю как это.

Да, но воин с большим количеством хитов и щитом - так что, эдакий полу-танк)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Раз Горыныч не может, тогда действительно мне стоит скрытно к лучникам и навести там шороху. Если повезет, скритую их. Первого в спину точно должен потом, честный (почти) бой.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Я предлагаю Ри и Гарнагу первым раундом уйти в инвиз, а потом ударить оттуда с множителем урона х3 по боссу. Так, в общем-то, задумывалось.

Тоже можно, но потом надо будет сразу на лучников переключиться.

Мастер, а как вообще они(лучники) атакуют? Каждый в кого хочет? Под твоим руководством?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Таблички игрокам розданы.

Да? Ибо у меня в личке пусто :mellow: Пока что по крайне мере..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А, может, Горыныч разрешит кому-то поуправлять его Лисой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так...

Тогда пИхотные парамеры.

Формула атки гоблинов

3D6+3; 1D6+5 - это с мечами

3D6+3; 1D6+3 - это с луками так стреляют...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да, но воин с большим количеством хитов и щитом - так что, эдакий полу-танк)

у меня нет щита. меч и кинжал. но согласна быть и танком и полутанком и на босса согласна тоже. только поправляйте, если буду тупить и делать не то....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да? Ибо у меня в личке пусто :mellow: Пока что по крайне мере..

А ну... ща гляну, возожно глюк...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тоже можно, но потом надо будет сразу на лучников переключиться.

Мастер, а как вообще они(лучники) атакуют? Каждый в кого хочет? Под твоим руководством?

Ну, лучников 8, нас 9... Так. В первом раунде каждый может получить плюху от них, а дальше посмотрим. Я законтролю часть, и часть уже снесут. Если что, я кину там за лучника в кого-нибудь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
у меня нет щита. меч и кинжал. но согласна быть и танком и полутанком и на босса согласна тоже. только поправляйте, если буду тупить и делать не то....

А у тебя же парирование в навыках... Хм. Мастер или Ширра, с парирования есть смысл, если щит отсутствует?

И да, не волнуйся, будем помогать если что)

Изменено пользователем Elhant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А, может, Горыныч разрешит кому-то поуправлять его Лисой?

Без проблем!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Ну, лучников 8, нас 9... Так. В первом раунде каждый может получить плюху от них, а дальше посмотрим. Я законтролю часть, и часть уже снесут. Если что, я кину там за лучника в кого-нибудь.

Хорошо. Только скажи, все же, что Ария вообще может делать?) Парализовывать врагов (тем или иным способом), что еще?

Без проблем!

Тогда выбери кого-то) Кто может? Я, в принципе, могу.

Изменено пользователем Elhant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А у тебя же парирование в навыках... Хм. Мастер или Ширра, с парирования есть смысл, если щит отсутствует?

И да, не волнуйся, будем помогать если что)

Ну типа училась, но не научилась. И нет у меня щита в снаряжении.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Может, пока такая возможность есть, потренируемся для начала в комнате? А то ждать начала боя и первым делом накосячить - трусость грызёт >_>"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тогда выбери кого-то) Кто может? Я, в принципе, могу.

Забирай! Ушел я.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так, а как босса валят? есть какая-то очередность? а то я боюсь, что пока 1 удар проведу, остальные его забьют и мне останется только труп попинать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ну типа училась, но не научилась. И нет у меня щита в снаряжении.

Ну а, может, заимеешь его, пока не поздно?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хорошо. Только скажи, все же, что Ария вообще может делать?) Парализовывать врагов (тем или иным способом), что еще?

Берсерк насылать, что враги будут своих атаковать... и разрушением бить на уровне Ученика... вообще, с такими вопросами - сюда. Там список заклинаний висит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну а, может, заимеешь его, пока не поздно?)

как так? у меня и в био обосновано почему я не со щитом, и с Мастером я это согласовывала, потому что все рпг бегала с парным оружием и щитом не представляю что можно делать

Ну давайте я буду танком в легких доспехах и без щита. я не против

Изменено пользователем Ribka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...