Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
The Old One

Planescape: Torment

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

34888822c681.jpg


Платформа:[PC] | Жанр: Role-Playing Game
Разработчик: Black Isle Studios | Издатель: Interplay Productions
Дата выхода: 12 декабря 1999


Файлы (в предполагаемом порядке установки):
ENG | Патч 1.1 для четырёхдисковой версии (для двухдисковой не требуется)
ENG | Патч для высоких разрешений
ENG | Патч для интерфейса
RUS | Русификатор от Wasteland Ghost
ENG | Англофикатор


Дополнительные материалы:

Трейлер:

 

 

Скриншоты:

 

b26.jpgtorment_790screen003.jpgtorment_screen006.jpg9_planescape_torment.jpg

 

Изменено пользователем oboima

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Совсем без убийств нельзя, насколько я знаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для этого надо

Уболтать The Transcendent One. Там в одной из веток есть возможность попросить оживить всех спутников. А Морте вообще трупом прикидывался)))

Странно, у меня получалось упросить оживить только одного. Правда потом перезагрузился уболтал на слияние и сам всех оживил

А нигде по ходу игры ведь не говорится что именно натворил Безымянный до того как стать бессмертным чтобы заслужить такую вот концовку?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Странно, у меня получалось упросить оживить только одного. Правда потом перезагрузился уболтал на слияние и сам всех оживил

Все правильно, уговорить можно только на оживление одного, это если драться с ним будешь, типа чтоб полегче было. Если же Без слился со смертностью и до этого узнал свое настоящее имя, то после слияния он сам оживляет спутников.

А нигде по ходу игры ведь не говорится что именно натворил Безымянный до того как стать бессмертным чтобы заслужить такую вот концовку?

Ты имеешь в виду его уход на кровавую войну? Он такую концовку заслужил хотя бы тем, что выпросил себе подобное бессмертие, ну а потом всем тем, что натворил за множество инкарнкций.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ты имеешь в виду его уход на кровавую войну? Он такую концовку заслужил хотя бы тем, что выпросил себе подобное бессмертие, ну а потом всем тем, что натворил за множество инкарнкций.

Да, но

Он же бессмертие выпросил именно для того чтобы не допустить себе такого финала, т.е. ещё до бессмертия знал что ему светит кровавая война. Кажется Доброе воплощение говорило что он хотел исправить свои прегрешения, но не получилось.

Эх, жаль игры уже давно нет на диске, одна из лучших РПГ в которые играл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Такую игру разве забудешь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а кто-то только неделю назад основательно познакомился например

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вот это да

Илквикс - Глабрезу, меня это повергло в шок:blink:

Изменено пользователем Талия

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А кто-то всерьез хочет именно сиквела Тормента? Это глупо. Я полностью согласен с автором той новости, "I'd love to go back to the Planescape setting but Torment, I think, is best left alone."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кому он нужен сиквел. История завершена.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нет не хочу втрой части, да и вряд ли она будет на том же уровне

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Обсидиан могут, я верю.

вообще было бы здорово в сеттинг вернуться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это будет нечто, а не ваше уныло-пессимистичное "история закончена".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это будет нечто, а не ваше уныло-пессимистичное "история закончена".

Ага, к слову Обсидиан хорошо реализует чужие идеи, порой даже лучше оригинала, но вот если делает свои, то получается... получается - Альфа Протокол, да.

Я вот недавно начал знакомиться с Планскейпом, и пока очень даже ничего, и ей Богу, меня даже картинка устраивает, нарисовано прекрасно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

то получается... получается - Альфа Протокол, да.

Который вышел отличной игрой с очень интересными фишками) Багов не видел, только некоторые корявости.

А так... Сиквел Тормента = бред. Игра в мире Планса от Обсидиан = вин.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вегас не чужой им. И что значит чужие идеи? Они берут пласт или же каркас и пичкают его своими идеями.

К тому же Протокол, так тобой ненавидимый, позиционировался, как Mass Effect от Обсидиана. Некоторые умы его так до сих пор позиционируют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Который вышел отличной игрой с очень интересными фишками) Багов не видел, только некоторые корявости.

А так... Сиквел Тормента = бред. Игра в мире Планса от Обсидиан = вин.

Нууу, кому как, как по мне - фэйл фэйлом.

Вегас не чужой им. И что значит чужие идеи? Они берут пласт или же каркас и пичкают его своими идеями.

Этот так называемый "пласт" - как раз таки главное. Они лишь ставят не него свои пару кирпичиков.

Эххх, ладно, это тема не подходит для данного спора, но у нас есть Бар)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это будет нечто, а не ваше уныло-пессимистичное "история закончена".

Если они сами могут что-то предложить свое, изменить, добавить свои краски, но при этом и не насиловать сеттинг, в общем готовы к такой непростой работе, то почему бы и нет? Главное не продолжать линию Безымянного или делать приквел, или втыкать "общих" героев, дядь, теть, отцов, детей, детей того героя, двоюродных братьев этого персонажа и пр. и пр.(санта-барбара выйдет).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А я был бы не против римейка оригинала. В 2D, естественно, с улучшенной детализацией.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Почему в 2D?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Почему в 2D?
Не представляю игру иначе. Можно в 3D с жестко закрепленной камерой. Просто сам сам процесс игры с его книжными диалогами (присутствие, например, эдакого расказчика, который описывает действия прямо внутри диалогового окна) очень сложно представить в кинематографическом антураже аля ME. Да и изометрию я люблю. Изменено пользователем Saptan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Аля МЕ? Аля ДА гораздо лучше.

Изменено пользователем Резчица

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

зачем делать римейк в 2D?

меня и оригинал устраивает, вообще наверное одна из самых лучших изометрий, что я видел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...