Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
LoginamNet

The Witcher 3: Wild Hunt

Любимый сет доспехов:  

535 проголосовавших

  1. 1. Любимый сет доспехов:

    • Школа Кота
    • Школа Грифона
    • Школа Медведя
    • Школа Волка
    • Кастомные наборы
    • Школа Змеи
  2. 2. Путь истинной любви:

    • Трисс
    • Йеннифер
    • Шлюхи
    • Бухло, плотва и нахрен этих глупых женщин
    • Свой вариант
    • Шани


Рекомендуемые сообщения

не знаю вообще, причем тут скайрим, я его в своем посте один раз упомянул только

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

не знаю вообще, причем тут скайрим, я его в своем посте один раз упомянул только

А скай... он везде, эвривере. Торсионными полями занесло его сюда, да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кланы островов Скеллиге

D3T0Mpy2jvg.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кланы островов Скеллиге

D3T0Mpy2jvg.jpg

ЧТО???? мы доберемся до островов Скеллинге??? АААааа, супер! отличнейшая новость!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

ЧТО???? мы доберемся до островов Скеллинге??? АААааа, супер! отличнейшая новость!

Сам в шоке! :D

Изменено пользователем Dikkens

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так вроде изначально предполагалось, что Геральт прогуляется по архипелагу Скелигге, Ничейной земле и Новиграду. Жду Новиград. Очень жду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Первая часть "Дом стекла" доступна для покупки 3.99$

https://digital.dark...m/profile/4478/

Изменено пользователем Dikkens

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Так вроде изначально предполагалось, что Геральт прогуляется по архипелагу Скелигге, Ничейной земле и Новиграду. Жду Новиград. Очень жду.

Да, с самого начала разработчики говорили о трех крупных локациях: острова Скелигге, Новиград и Пустоши.

Эти островные кланы с их гербами чем-то напоминают ИП

Изменено пользователем Милош

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эти островные кланы с их гербами чем-то напоминают ИП

Все верно, хорошие годные фентези-вселенные с упором на реализм часто похожи друг друга, т.к. берут за основу одно и тоже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тут именно ИП. У викингов такого не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дизайн брони напоминает недавно вышедшею Banner Saga, что вообщем логично, учитывая сеттинг оной и тем чем являются в саги острова.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Переработка движка? 0_о

CDProjekt я вас люблю. Начал надеяться на хорошую оптимизацию В3. Обрёл веру в то что игра станет самой культовой в серии. Да будет так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дизайн брони в серии это вообще один из самых лучших примеров как действительно надо изображать броню.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

CD Project Red на встрече с инвесторами пару дней назад подробно рассказали о процессе разработки The Witcher 3, о том, что уже сделано, что еще нужно сделать, о причинах, по которым The Witcher 3 был перенесен и о планах на 2014 год:

Done:

- Dialogue lines are closed & implemented

- They are currently recording voice overs for each language version of the game

- The world of the game is completed - locations are finished, all important gameplay mechanics are already implemented

- Graphic assets and animations are nearing completion

- The game can already be played in full

- REDengine 3 supports all 3 platforms

- The physical elements of the collector's edition are in production

What's left:

- Implementation of the remaining side quests

- Importing voice overs and testing their quality/changing them

- Gameplay testing and balancing

- Continuous work on improving the quality of graphic assets, animations, effects and sounds - this will last until just before going gold

- REDengine3 optimization

The reasoning behind 2015 release:

- Less competition

- Improved effectiveness of marketing campaign targeted at aware gamers and not random gift-buyers.

- Better polished game: the last 20% of time stands for 80% of the game's attractiveness.

- More new-gen consoles on the market = more customers

Plans for 2014:

- Witcher comics - digital and paper

- Continuous intensive marketing action for TW3

- Witcher 3 preorders

- Release of The Witcher Adventure Game (board game) - Q3 2014

- 2 mobile titles: The Witcher Adventure Game and a new multiplatform project.

- Together with an external development studio we are working multiplatform mobile game, which uses advanced features of tablets and smartphones

- We are entering a completely new territory, both in terms of gameplay and business model

- Work on the project began over a year ago, independently from TW3 and Cyberpunk 2077.

- The game will be announced together with beta sign-up.

- Commercial release this year.

Насчет конкуренции было очевидно. Кто-то должен был подвинуться.

Изменено пользователем Game

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Насчет конкуренции было очевидно. Кто-то должен был подвинуться.

Этот трюк, когда продажи повышаются за счет разочарованных игроков, один раз уже сыграл шикарно. Прожекты подумали- а почему бы не повторить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дизайн брони в серии это вообще один из самых лучших примеров как действительно надо изображать броню.

Про боно публико. Стильно и реалистично. Ай маладца! (с)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот перевод уже есть.

Что уже сделано:

• Линии диалогов уже закончены и реализованы.

• В настоящее время происходит озвучивание игр для всех языковых версий.

• Создание мира игры закончено - локации готовы, все важные игровые механизмы запущены.

• Работа с графическими составляющими и анимация уже близится к завершению.

• В игру уже можно играть в полной мере.

• REDEngine 3 поддерживает все 3 платформы.

• Предметы для коллекционных изданий уже находятся в разработке.

Что должно быть сделано:

•Реализовать оставшиеся побочные квесты.

•Импорт голоса за кадром и проверка его качества.

•Тестирование геймплея и балансировка игры.

•Непрерывная работа по улучшению качества графических средств, анимации, эффектов и звука - это продлится до тех пор, пока не будет достигнут высший уровень качества.

•Оптимизация REDEngine 3.

Смысл задержки игры на 2015 год:

• Меньшая конкуренция.

• Повышение эффективности маркетинговой кампании.

• Более качественная полировка игры.

• Большее количество консолей следующего поколения = больше потенциальных покупателей.

Дальнейшие планы на год:

• Выход комиксов по «Ведьмаку» - цифровых и печатных.

• Непрерывная и интенсивная маркетинговая акция для «Ведьмак 3».

• Запуск предзаказов «Ведьмак 3».

• Выпуск «The Witcher Adventure Game» (настольная игра) - 3-й квартал 2014-ого года.

• Два мобильных приложения: «The Witcher Adventure Game» и новый мультиплатформенный проект.

• Студия также ведет работу над мультиплатформенной мобильной игрой, которая будет доступна на планшетах и смартфонах.

• Создатели входят на совершенно новую территорию, как в плане геймплея, так и бизнес-моделирования.

• Разработчики приступают к совершенно новому проекту, как в плане геймплея, так и бизнес-модели. (free2play? - от ред.).

• Работа началась около года назад и ведётся параллельно с Ведьмаком 3 и Киберпанком 2077.

• Игра будет анонсирована одновременно с записью на бета-тест.

• Коммерческий релиз состоится в этом году.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

CD Projekt RED опубликовала новый рендер Геральта который демонстрировался на обложке апрельского журнала «PC Gamer».

lF_WpqfoxgU.jpg

Что смущает так это кольчуга.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вполне годная кольчуга. Просто сделана не дядей Васей в подвальчике для армейского быдла, а вполне себе работа мастера.

Изменено пользователем GG WP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Меня больше смущает, что Геральт явно пополнел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Marry

Набрал мышечную массу.*

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вроде ничего, только без наколенников и чуть повыше выглядит немного голым=))))) Хотя это уже был бы практически фулл рыцарь.

Изменено пользователем Sainttothecore

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ежели нет упора на тупую силу, то смысла в наколенниках мало. Больше проворства, скорость и меньше усталость.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Меня больше смущает, что Геральт явно пополнел.

"Пополнел" он во второй части, там он именно что "полный", пузо чуть ли не висит =) А тут сложенный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...