cure 9 138 21 февраля, 2013 (изменено) Дата выхода: 5 марта 2013 года Размер: 4GB Цена: 1200 BW Points | 1200 MS Points | $14.99 PSN Купить на BioWare Social Network Описание Отправляйтесь в последнее приключение с вашей командой в Mass Effect 3: Цитадель. Против Шепарда готовится заговор. Вы и ваш отряд должны узнать правду, сражаясь и распутывая интриги по всей станции: от гламурных районов Цитадели до сверхсекретных архивов Совета. Узнайте правду, сражаясь плечом к плечу со своими соратниками и персонажами из оригинального Mass Effect и Mass Effect 2, включая Урднота Рекса! Когда ваше приключение подойдет к концу, встретьтесь с любимыми персонажами из трилогии Mass Effect, попытайте удачи в казино "Серебряный берег", выпустите пар на боевой арене "Армакс" или отправляйтесь в квартиру Шепарда на Цитадели. Mass Effect 3: Цитадель дает последний шанс посмотреть на знакомых персонажей и возродить былые романтические отношения - вас ждут уникальные материалы и видеоролики с участием ваших друзей из Mass Effect Trilogy. Официальный трейлер: Изображения: FAQ: Дополнение не влияет на концовку игры. Хотя dlc доступно сразу после атаки "Цербера" на Цитадель, Крис Пристли советует проходить его перед атакой на станцию "Кронос", предварительно завершив все дополнительные задания, поскольку весь контент дополнения будет доступен именно тогда. В частности, Тали не придёт на вечеринку до завершения квестовой линейки с кварианами и гетами на Раннохе, несмотря на то, что на тот момент она может быть в команде, а Миранда - до завершения расследования на Горизонте (конечно, если оба персонажа в итоге остались живы). После завершения основного квеста дополнения, Вам станут доступны опции встречи с напарниками и проведения вечеринки. Товарищи коммандера, оставшиеся в живых к данному моменту, будут присылать сообщения на терминал (возможны баги, потому почаще выходите из квартиры, осматривайте терминал и на "Нормандии"), после чего будут появляться соответствующие маркеры на Silversun Strip. Помимо встреч в городе некоторых спутников можно пригласить на квартиру коммандера - это можно сделать с помощью крайней левой иконки терминала в квартире. Своеобразное исключение составляют Рекс и Джокер, которые не присылают письма на терминал. Однако же с ними тоже можно встретиться: для этого Вам нужно сначала поговорить со всеми возможными спутниками, а потом подняться на второй этаж и около барной стойки, где происходила встреча с Эшли Уильямс (или же напротив того места, где находился Гаррус), будет доступен маркер "Ждать". Джек пришлёт письмо только после того, как Вы сыграете хотя бы один матч на арене Армакс. Касуми можно встретить в казино, использовав маркер "Подозрительное устройство" на первом этаже у барной стойки, рядом с двумя азари, обсуждающими тактику дрелла-штурмовика. Поскольку дополнение доступно уже после атаки "Цербера" на Цитадель, то будьте готовы к тому, что Тэйн, если дрелл пережил suicide mission во второй части МЭ, на вечеринке появиться не сможет. Тем не менее, его сын Кольят пришлёт письмо с просьбой помочь ему провести панихиду, после чего Вам станут доступны три послания дрелла коммандеру. Они могут быть активированы на втором этаже, на дисплее рядом со шкафчиком с бронёй и столом модификации. Мордин Солус присутствует в dlc в качестве датапада, который коммандер может обнаружить возле своей кровати после вечеринки. Датапад доступен только в тот момент, а потом исчезает. Легион на вечеринке не появляется, встреча с ним так же невозможна. Третий скриншот в шапке - постановочный, получить такой момент в игре нельзя (по крайней мере, пока ни у кого не получилось). Клона спасти нельзя. Чтобы получить новую броню, нужно набрать 9999 очков на арене Армакс. Список встреч со спутниками: СУЗИ - приходит в квартиру. Лиара - приходит в квартиру. Кольят - приходит в квартиру. Самара - приходит в квартиру. Кайден - приходит в квартиру. Тали - приходит в квартиру. Вега - приходит в квартиру Кортез и Вега - приходят в квартиру. Кортез - на улице/катает на шаттле. Джейкоб - зал игровых автоматов "Castle Arcade". Заид - в зале игровых автоматов. Саманта - в зале игровых автоматов Саманта - приходит в квартиру. Джек - на арене "Armax Arsenal" Джек - приходит в квартиру. Миранда - приходит в квартиру. Миранда - в казино "Silver Coast". Джокер - в баре в казино. Рекс - в баре в казино. Гаррус - в баре в казино. Эшли - в баре казино. Касуми - в казино. Грант - на улице/в офисе СБЦ Явик - на улице/съёмочной площадке. Сюжетные спойлеры без соответствующего тэга удаляются и караются. Равно как и обсуждение концовок. Изменено 22 июля, 2016 пользователем Irikah Krios 80 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Лелька 27 405 11 марта, 2013 Какой нафиг ТИ? В него с самого начала верили только плаксивые дети. Настоящий заговор явно не в этом. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ortega911 1 278 11 марта, 2013 Народ! Епта не начинайте а?! А то мне сразу хочется ругатся матом! 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
cure 9 138 11 марта, 2013 Начал очередное прохождение МЭ3. После первого посещения цитадели и возвращения на Нормандию нам показывают сон Шепарда, в котором произносится фраза "Другой не справится". Теперь, в контексте DLC, данная фраза начала звучать двусмысленно. Еще пара таких моментов и начну искать в МЭ3 признаки масонского заговора... Вроде бы и диалоги одни и те же, но как-то ощущается это прохождение по-иному, будто бы что-то в основном сюжете поменяли. Эти good old days, когда люди искали смысл в голосах во снах Шепард, эх. :rolleyes: 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
MAN.UNITED.RULIT 735 11 марта, 2013 Эти good old days, когда люди искали смысл в голосах во снах Шепард, эх. :rolleyes:И тогда многие и правда верили,в лучшее будущее серии,строили всякие теории,изучали вдоль и поперек кодекс,истово верили в авторский замысел.Но биовары выбрали другой путь и как минимум 2 их DLC,стали отличным дополнением к сюжету.Эх,ностальгия. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Desantnik 17 11 марта, 2013 Пф, а Я до сих пор верю :D Не могут уборщики писать сценарий для игр БВ, ну не могут -__- Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
cure 9 138 11 марта, 2013 Пф, а Я до сих пор верю :D Не могут уборщики писать сценарий для игр БВ, ну не могут -__- Опять, что ли, умники понабежали, которые считают, что лучше знают сценарную/геймдевную кухню, чем люди с ~20-летним стажем? 4 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Desantnik 17 11 марта, 2013 Опять, что ли, умники понабежали, которые считают, что лучше знают сценарную/геймдевную кухню, чем люди с ~20-летним стажем? Не всегда разум приходит с возрастом, иногда возраст приходит один Ну да мне пофигу, чо там и как, начинать концовкосрач не буду - Я просто не мог промолчать ^_^ 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
cure 9 138 11 марта, 2013 Не всегда разум приходит с возрастом, иногда возраст приходит один Ну да мне пофигу, чо там и как, начинать концовкосрач не буду - Я просто не мог промолчать ^_^ Лучше бы промолчал. ) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Desantnik 17 11 марта, 2013 Лучше бы промолчал. ) Не в моих правилах :D Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Deronium 264 11 марта, 2013 Cure не могу согласится. Уж извините, но с концовкой биовары облажались. Уж не знаю, чего они хотели по планам, но... Сюжет в куски, лор в куски, и все под тянучую драматическую музыку на фоне космомагии. Молодцы, чо. Честно, я очень надеялся что будет ... Что-то. Я не об ТИ даже, а просто о "заплатках" сюжетных хотя бы. Ведь это было очень легко поправить. Просто тупо вырезать голограмму и последние минуты. Пусть бы шеп открывал цитадель и падал мертвый рядом с призраком и андерсоном. И уже было бы на порядок чище. И да, недовольных тоже было бы на порядок меньше. А там уже могли бы свои взрывы роликами крутить. Просто как пример - 10 секунд финального ролика темной концовки Котора с флотом ЗК, постепенно появляющимся на фоне звезд - на раз перебивают по эпичности и ощущаемому масштабу всю дребедень последних 15-20 минут МЭ3. 4 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ortega911 1 278 11 марта, 2013 Народ! Вы реально заколебали!!! Если вы хотите сказать как Биовар облажались с концовками то вам туда: http://www.bioware.ru/forum/topic/13536/ Идите блин и обсуждайте. 5 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 10 794 11 марта, 2013 (изменено) a.karpen придет и всем ремню выдаст DLC классное вот он мой финал Изменено 11 марта, 2013 пользователем a.karpen Карпен через k, не c Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
omikron 2 109 11 марта, 2013 Конечно перед атакой на базу Цербера от Андерсона от предложение о увольнительной, как то не по себе. Андерсон и его бойцы сражаются без выходных и увольнительных, каждую минуту на Земле гибнут люди... Но это ощущение длиться только несколько секунд, дальше кураж DLC заставляет забыть о всём. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Doublehorne 706 11 марта, 2013 Опять, что ли, умники понабежали, которые считают, что лучше знают сценарную/геймдевную кухню, чем люди с ~20-летним стажем? Ахаха, ну народ всегда лучше знает что да как, эх вот дали бы им разгуляться, сразу бы показали что да как XD Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
omikron 2 109 11 марта, 2013 Ахаха, ну народ всегда лучше знает что да как, эх вот дали бы им разгуляться, сразу бы показали что да как XD Не зря фанатские поделки иногда более популярны, чем исходники, которые делали дяди с 20-летним стажем Правда к Цитадели это не относится. Здесь фансервис просто зашкаливает и ЭТО СУПЕР!!!! 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
JackEvgen 106 11 марта, 2013 (изменено) Конечно перед атакой на базу Цербера от Андерсона от предложение о увольнительной, как то не по себе. Андерсон и его бойцы сражаются без выходных и увольнительных, каждую минуту на Земле гибнут люди... Но это ощущение длиться только несколько секунд, дальше кураж DLC заставляет забыть о всём. они сражаются, Андерсон отдыхает) Ps: ну вы и наспамили был на 184 странице вчера вечером Изменено 11 марта, 2013 пользователем JackEvgen Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AleNes 1 374 11 марта, 2013 (изменено) Ахаха, ну народ всегда лучше знает что да как, эх вот дали бы им разгуляться, сразу бы показали что да как XD Да вы что издеваетесь? Эту работу должны делать профессионалы, а не кто-то с улицы. Если вам не нравится их работа - это ваши проблемы! Не зря фанатские поделки иногда более популярны Популярно - не значит качественно! Изменено 11 марта, 2013 пользователем AleNes Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
omikron 2 109 11 марта, 2013 Популярно - не значит качественно! Зато интереснее и с душой. Чем качественная пустота. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AleNes 1 374 11 марта, 2013 Зато интереснее и с душой. Чем качественная пустота. По вашему в МЕ нет души?? oO Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
omikron 2 109 11 марта, 2013 По вашему в МЕ нет души?? oO Я говорил абстрактно. У этой игры есть душа Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Лелька 27 405 11 марта, 2013 Уходила тут была унылота, пришла тут унылота. И главное персонажи все те же. Лучше бы накидали фраз что говорит Сами-Знайте-Кто сопартийцам. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
cure 9 138 11 марта, 2013 (изменено) Да ну. Шепард более крутые фразы говорит! © :D Вот, вчера пошёл адептом, Сами-Знаете-Кто здорово навалял ей по щщам, из-за чего бой прошёл чуть дольше положенного, и из-за чего же был пойман монолог Шепард о том, где она заработала свои шрамы. Было круто. = ) Изменено 11 марта, 2013 пользователем cure 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
On_TRUE 1 987 11 марта, 2013 Уходила тут была унылота, пришла тут унылота. И главное персонажи все те же. Лучше бы накидали фраз что говорит Сами-Знайте-Кто сопартийцам. Ага, с обязательной подписью "Цитаты великих людей" Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mil'es 97 11 марта, 2013 Сижу слушаю музыку из DLC. Блин уже за это я обожаю этот DLC 6 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
toriolon 104 11 марта, 2013 (изменено) Почему EDI, находясь в команде Шепарда и видя ситуацию, и одновременно держа под контролем Нормандию, вообще пустила клона и его банду на борт? Её же не ставили на техобслуживание и она могла просто поднять корабль в космос и задраить шлюзы. Эпизоды с нападением коллекционеров на фрегат, финал базы коллекционеров в МЕ2 и то, как они с Джокером угнали корабль в прологе третьей части, показывают, что все возможности предотвратить проникновение на борт у нее были. P.S. Сюжет первой, "боевой" половины DLC вообще не впечатлил. Немногим лучше "Омеги". Единственно, впечатление скрасили уровни и живость напарников и врагов. P.P.S. Бой с боссом и К° на Нормандии больших проблем не создал. Хедшоты в голову с Дротика с модулем концентрации выносили оппоненту здоровье и панацелин очень быстро. С мелочью же разбирались Тали и Сузи Изменено 11 марта, 2013 пользователем toriolon 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты